アイテム
数値が二段あるものは上段がLv1、下段がLvMAXの数値。
一部のアイテムにはLvが設定されている。
武器・防具を問わず、経験値がもらえるタイミングで「回数」のカウントが増え、一定回数に達するとLvが上がり性能が向上する。
防具であろうと相手に攻撃されただけでは回数は溜まらない。
武器・防具を問わず、経験値がもらえるタイミングで「回数」のカウントが増え、一定回数に達するとLvが上がり性能が向上する。
防具であろうと相手に攻撃されただけでは回数は溜まらない。
- 消費
- 武器
- 防具
- 装飾
消費
- 主にバックパックに装備して使用するアイテム。使用後に消滅する。
アイテム名 | 分類 | HP | SP | 命中 | 回避 | 必命 | 必回 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 移動 | 射程 | 高 | 低 | 入手方法 | 備考 |
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治癒の水・小 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 序説:財宝 など | HPを「30」回復 | ||||||||||
治癒の水・中 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 第15説:財宝 など | HPを「50」回復 | ||||||||||
治癒の水・大 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 第34説:宝箱 など | HPを「100」回復 | ||||||||||
闘技の水・小 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 第2説:財宝 など | SPを「15」回復 | ||||||||||
闘技の水・中 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 第15説:落(ナケ) など | SPを「25」回復 | ||||||||||
闘技の水・大 | 消費 | 100 | 0 - 1 | 2 | 2 | 第37説:落(ネラ) など | SPを「50」回復 | ||||||||||
土流の絵札 | 消費 | 100 | 16 | 1 - 3 | 2 | 5 | 第13説:財宝 など | 範囲内の敵に16ダメージ | |||||||||
重地殻の絵札 | 消費 | 100 | 48 | 1 - 3 | 2 | 5 | 第43説:財宝 など | 範囲内の敵に48ダメージ | |||||||||
水流の絵札 | 消費 | 100 | 10 | 1 - 5 | 2 | 9 | 第1説:落(プテプテ) など | 範囲内の敵に10ダメージ | |||||||||
激流の絵札 | 消費 | 100 | 30 | 1 - 5 | 2 | 9 | 第44説:財宝 など | 範囲内の敵に30ダメージ | |||||||||
炎の絵札 | 消費 | 100 | 14 | 1 - 5 | 3 | 3 | 第9説:財宝 など | 範囲内の敵に14ダメージ | |||||||||
紅炎の絵札 | 消費 | 100 | 42 | 1 - 5 | 3 | 3 | 第35説:宝箱 など | 範囲内の敵に42ダメージ | |||||||||
雷の絵札 | 消費 | 100 | 12 | 1 - 3 | 9 | 2 | 第5説:報酬 など | 範囲内の敵に12ダメージ | |||||||||
放電の絵札 | 消費 | 100 | 36 | 1 - 3 | 9 | 2 | 第42説:財宝 など | 範囲内の敵に36ダメージ | |||||||||
治癒の絵札 | 消費 | 100 | 0 - 3 | 2 | 2 | 第19説:宝箱 など | 範囲内の味方のHPを20回復 | ||||||||||
賢者の絵札 | 消費 | 100 | 0 - 3 | 2 | 2 | 落(エベリナエル) など | 範囲内の味方のHPを70回復 | ||||||||||
闘技の絵札 | 消費 | 100 | 0 - 3 | 5 | 5 | 第16説:財宝 など | 範囲内の味方のSPを10回復 | ||||||||||
剣星の絵札 | 消費 | 100 | 0 - 3 | 5 | 5 | 落(ループス) など | 範囲内の味方のSPを10回復 | ||||||||||
記録の本 | 消費 | 100 | 0 - 0 | 0 | 0 | 落(財宝プテテット) など | 行動終了後にセーブ画面が起動する | ||||||||||
輪の宝珠 | 消費 | 第6説:報酬 など | 輪廻の呪でユニットレベルを1に戻す | ||||||||||||||
廻の宝珠 | 消費 | 第12説:報酬 など | 輪廻の呪でユニットクラスを初期に戻す |
武器
アイテム名 | 分類 | MAXLv | HP | SP | 命中 | 回避 | 必命 | 必回 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 移動 | 射程 | 高 | 低 | 装備スキル | 入手方法 | 備考 |
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鉄の鈎爪 | 拳 | 1/2 | 90 | 5 | 1 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第4説:報酬 | ||||||||||
90 | 5 | 2 | |||||||||||||||||
チャスト | 拳 | 100 | 10 | 3 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第15説:報酬 | |||||||||||
魔獣の鈎爪 | 拳 | 1/3 | 95 | 5 | 5 | 1 - 1 | 2 | 2 | 強襲 | 第22説:報酬 | |||||||||
100 | 10 | 5 | |||||||||||||||||
カナトチャスト | 拳 | 90 | 7 | 2 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第29説:報酬 | |||||||||||
地竜の砕爪 | 拳 | 1/6 | 85 | 7 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第35説:報酬 | |||||||||||
95 | 9 | 咆哮 | |||||||||||||||||
ねこぐろーぶ | 拳 | 1/3 | 100 | 1 | 1 - 1 | 2 | 2 | ねこぱんち | 迫る睡魔の影:財宝 | AP01必須 | |||||||||
105 | 2 | ||||||||||||||||||
ふかふかぐろーぶ | 拳 | 120 | 4 | 1 - 1 | 2 | 2 | ねこぱんち | わたしのてきせいチェック?:宝箱 | AP01必須 | ||||||||||
みけねこぐろーぶ | 拳 | 1/6 | 110 | 5 | 1 - 1 | 2 | 2 | ねこぱんち | 天使様を捕まえよー:報酬 | AP01必須 | |||||||||
130 | 7 | ||||||||||||||||||
超ねこぐろーぶ | 拳 | 90 | 1 - 1 | 2 | 2 | 超ねこぱんち | ブイブイ言わせる嫌なやつ:報酬 | AP01必須 | |||||||||||
ファルチャスト | 拳 | 1/4 | 90 | 5 | 1- 1 | 2 | 2 | 第52説:財宝 | AP02必須 通常攻撃が魔法ダメージに変わる |
||||||||||
90 | 8 | ||||||||||||||||||
睡魔女王の魔爪 | 拳 | 1/8 | 95 | 4 | 9 | 1 - 1 | 2 | 2 | 魔力吸収 | 始まりの場所:報酬 | AP03必須 ヘルミィナ専用装備 |
||||||||
95 | 13 | 18 | |||||||||||||||||
睡魔王女の魔爪 | 拳 | 1/8 | 95 | 13 | 1 - 2 | 4 | 4 | SP再生・大 | 睡魔王女の力:報酬 | AP03必須 セルージュ専用装備 通常攻撃が魔法ダメージに変わる |
|||||||||
95 | 26 | ||||||||||||||||||
光の杖 | 杖 | 1/3 | 85 | 1 | 1 - 2 | 4 | 4 | 浄化 | 第3説:報酬 | ||||||||||
85 | 3 | ||||||||||||||||||
癒しの杖 | 杖 | 80 | 2 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第12説:財宝 | 範囲内の味方1人のHPを10回復。基本攻撃不可 | |||||||||||
結界の錫杖 | 杖 | 85 | 4 | 1 - 2 | 4 | 4 | 魔術結界 | 第28説:報酬 警戒すべき一団:財宝 |
|||||||||||
裁きの錫杖 | 杖 | 1/3 | 90 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 障壁崩し | 第40説:報酬 | ||||||||||
90 | 8 | ||||||||||||||||||
賢者の杖 | 杖 | 1/5 | 85 | 7 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第47説:財宝 天使が御する地:財宝 |
範囲内の味方1人のHPを20回復。基本攻撃不可 | ||||||||||
85 | 11 | ||||||||||||||||||
ブランスディニア | 杖 | 80 | 6 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第56説:報酬 | AP02必須 通常攻撃が物理ダメージに変わる |
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大賢者の杖 | 杖 | 85 | 8 | 1 - 2 | 4 | 4 | ちょっと散策に出かけるとしよう:報酬 | AP02必須 範囲内の味方1人のHPを30回復。基本攻撃不可 |
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欲実天使の神杖 | 杖 | 1/8 | 90 | 10 | 1 - 2 | 4 | 4 | SP再生・大 | 魔物の生息地:報酬 | AP03必須 レジーニア専用装備 範囲内の味方1人のHPを30回復。基本攻撃不可 |
|||||||||
90 | 23 | ||||||||||||||||||
守護霊姫の創杖 | 杖 | 1/8 | 105 | 12 | 1 - 2 | 4 | 4 | 魔術結界 | 怨念渦巻く地:報酬 | AP03必須 アンリエット専用装備 |
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105 | 25 | ||||||||||||||||||
イウルーン | 短剣 | 95 | 2 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第1説:報酬 | ||||||||||||
呪鍛ナイフ | 短剣 | 1/4 | 90 | 3 | 1 - 1 | 2 | 2 | 連撃 | 第15説:報酬 | ||||||||||
100 | 4 | ||||||||||||||||||
忍の短刀 | 短剣 | 1/4 | 100 | 2 | 4 | 1 - 1 | 2 | 2 | 隠密 | 第33説:報酬 | |||||||||
110 | 5 | 5 | |||||||||||||||||
ラオムストレル | 短剣 | 95 | 7 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第37説:報酬 | ||||||||||||
吸魔の血刀 | 短剣 | 1/7 | 95 | 2 | 7 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第44説:財宝 天使が御する地:財宝 |
||||||||||
110 | 10 | 9 | 精気吸収 | ||||||||||||||||
拡声道具 | 短剣 | 70 | 10 | 1 - 1 | 2 | 2 | 続々・突撃!!青い看板のお店:財宝(隠) | AP11必須 | |||||||||||
忍刀ナクア | 短剣 | 1/6 | 100 | 3 | 5 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第63説:報酬 | AP02必須 | |||||||||
110 | 9 | 7 | |||||||||||||||||
魔王の覇剣 | 短剣 | 1/8 | 95 | 10 | 7 | 1 - 1 | 2 | 2 | 範囲無効 | 始まりの場所:魔王の覇剣(要:解錠) | AP03必須 クラウス専用装備 |
||||||||
105 | 19 | 16 | |||||||||||||||||
欲輝歪魔の魔剣 | 短剣 | 1/8 | 110 | 30 | 6 | 11 | 1 - 1 | 2 | 2 | 解錠 | 天使が御する地:報酬 | AP03必須 メイズ専用装備 |
|||||||
110 | 60 | 15 | 20 | ||||||||||||||||
ロングソード | 剣 | 1/2 | 90 | 2 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第2説:報酬 | |||||||||||
90 | 3 | ||||||||||||||||||
カトラス | 剣 | 100 | 3 | 4 | 1 - 1 | 3 | 3 | 白刃流し | 第11説:報酬 | ||||||||||
イウリスソード | 剣 | 1/3 | 95 | 5 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第13説:報酬 | |||||||||||
95 | 7 | ||||||||||||||||||
アーナトス | 剣 | 1/6 | 95 | 6 | 1 - 1 | 3 | 3 | 浄化 | 第29説:宝箱 | ||||||||||
110 | 8 | ||||||||||||||||||
パールミル | 剣 | 90 | 5 | 8 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第31説:報酬 第48説:財宝 |
|||||||||||
ヴァーチャーズ | 剣 | 1/8 | 95 | 8 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第47説:財宝 | |||||||||||
100 | 10 | 5 | 冥殺し | ||||||||||||||||
木刀 | 剣 | 100 | 10 | 7 | 1 - 1 | 3 | 3 | 突撃 | 貰う:エウクレイアさん3 | ||||||||||
売り出し看板 | 剣 | 70 | 10 | 1 - 1 | 3 | 3 | 突撃!!青い看板のお店:宝箱 くぷ子初期装備 |
AP11必須 | |||||||||||
暗黒剣トイフェル | 剣 | 1/7 | 90 | 3 | 8 | 1 - 1 | 3 | 3 | 第59説:報酬 | AP02必須 | |||||||||
90 | 9 | 11 | 精気吸収 | ||||||||||||||||
智謀天使の神剣 | 剣 | 1/8 | 120 | 13 | 1 - 1 | 3 | 3 | HP再生・大 | 警戒すべき一団:報酬 | AP03必須 ルシエル専用装備 |
|||||||||
120 | 26 | ||||||||||||||||||
レジェンドメリア | 剣 | 1/8 | 150 | 12 | 1 - 1 | 3 | 3 | 単独行動 | エウクレイアさん初期装備 | AP03必須 エウクレイアさん専用装備 |
|||||||||
150 | 25 | ||||||||||||||||||
連接剣プレニシア | 連接剣 | 1/4 | 85 | 2 | 1 - 2 | 4 | 4 | 連撃 | 第14説:財宝 | ||||||||||
100 | 2 | ||||||||||||||||||
連接剣クァル | 連接剣 | 1/4 | 90 | 3 | 1 - 2 | 4 | 4 | 貫通 | 第21説:財宝 | ||||||||||
90 | 4 | 2 | |||||||||||||||||
連接剣ヴァンデラ | 連接剣 | 80 | 3 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第36説:報酬 | |||||||||||
連接剣キーニミア | 連接剣 | 1/4 | 90 | 7 | 2 | 1 - 2 | 4 | 4 | 天殺し | 第38説:報酬 | |||||||||
90 | 8 | 4 | |||||||||||||||||
連接剣ディーヴァ | 連接剣 | 1/8 | 100 | 10 | 1 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第49説:財宝 天使が御する地:財宝 |
||||||||||
110 | 11 | 5 | 貫通 | ||||||||||||||||
連接剣ディムニス | 連接剣 | 1/4 | 95 | 8 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第71説:財宝 | AP02必須 | |||||||||
95 | 8 | 10 | |||||||||||||||||
連接魔剣トシュネル | 連接剣 | 1/8 | 105 | 10 | 5 | 1 - 2 | 4 | 4 | 連撃 | 飛来する飛天魔:報酬 | AP03必須 ベアトリース専用装備 |
||||||||
105 | 19 | 14 | |||||||||||||||||
連接神剣メルフォン | 連接剣 | 1/8 | 105 | 11 | 4 | 1 - 2 | 4 | 4 | 貫通 | 相反するちから:報酬 | AP03必須 ラムエル専用装備 |
||||||||
105 | 20 | 13 | |||||||||||||||||
バトルアックス | 斧 | 75 | 4 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第9説:報酬 | ||||||||||||
呪鍛戦斧 | 斧 | 1/4 | 75 | 5 | 1 - 1 | 2 | 2 | 気合 | 第16説:財宝 | ||||||||||
85 | 6 | ||||||||||||||||||
ザグナル | 斧 | 90 | 8 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第27説:財宝 | ||||||||||||
半月斧ヴィーグル | 斧 | 1/6 | 80 | 5 | 10 | 1 - 1 | 2 | 2 | 造殺し | 第35説:報酬 第48説:財宝 |
|||||||||
85 | 15 | 11 | |||||||||||||||||
哭斧エグゾル | 斧 | 1/8 | 75 | 12 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第49説:財宝 天使が御する地:財宝 |
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85 | 14 | 6 | 狂暴化 | ||||||||||||||||
魔斧ヘルドゥクス | 斧 | 1/7 | 80 | 10 | 1 | 1 - 1 | 2 | 2 | 第72説:財宝 | AP02必須 | |||||||||
90 | 11 | 10 | |||||||||||||||||
戦狂悪魔の魔斧 | 斧 | 1/8 | 95 | 15 | 1 - 1 | 2 | 2 | 反撃 | 荒れ狂う戦場:報酬 | AP03必須 エルヴィール専用装備 |
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95 | 28 | ||||||||||||||||||
ルナグレイブ | 槍 | 1/3 | 80 | 2 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第5説:報酬 | |||||||||||
90 | 2 | ||||||||||||||||||
シーズランサー | 槍 | 80 | 3 | 4 | 1 - 1 | 4 | 4 | 貫通 | 第10説:報酬 | ||||||||||
闇槍ルナグレイブ | 槍 | 1/4 | 85 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 天殺し | 第22説:宝箱 第46説:財宝 |
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100 | 6 | ||||||||||||||||||
光槍ルナグレイブ | 槍 | 1/3 | 85 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 冥殺し | 第39説:報酬 第46説:財宝 |
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85 | 8 | ||||||||||||||||||
八咫烏の魔槍 | 槍 | 1/8 | 85 | 7 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第45説:財宝 天使が御する地:財宝 |
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100 | 10 | 破竹之勢 | |||||||||||||||||
メテル・ズパイン | 槍 | 80 | 6 | 1 - 2 | 4 | 4 | 第70説:報酬 | AP02必須 通常攻撃が魔法ダメージに変わる |
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蒼兵天使の神槍 | 槍 | 1/8 | 95 | 14 | 1 - 2 | 4 | 4 | 貫通 | 格と能力:報酬 | AP03必須 ユリアーナ専用装備 |
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95 | 27 | ||||||||||||||||||
聖護天使の神槍 | 槍 | 1/8 | 90 | 9 | 9 | 1 - 2 | 4 | 4 | 魔術結界 | 精霊たちの隠れ家:報酬 | AP03必須 メイヴィスレイン専用装備 |
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90 | 18 | 18 | |||||||||||||||||
羽弓 | 弓 | 1/3 | 75 | 1 | 2 - 4 | 4 | 10 | 援護攻撃 | 第7説:報酬 | ||||||||||
80 | 2 | ||||||||||||||||||
強化弓 | 弓 | 80 | 3 | 2 - 4 | 4 | 10 | 貫通 | 第20説:宝箱 | |||||||||||
エルフィンボウ | 弓 | 1/5 | 90 | 4 | 3 - 5 | 5 | 10 | 理殺し | 第25説:宝箱 | ||||||||||
110 | 4 | ||||||||||||||||||
連射弓 | 弓 | 80 | 6 | 1 - 3 | 2 | 2 | 連撃 | 第32説:報酬 | |||||||||||
黒曜の弓 | 弓 | 1/8 | 80 | 6 | 2 - 4 | 4 | 10 | 第45説:財宝 天使が御する地:財宝 |
|||||||||||
90 | 8 | 4 | 障壁崩し | ||||||||||||||||
防犯用色玉 | 弓 | 80 | 1 - 3 | 4 | 4 | 挑発 | 続・突撃!!青い看板のお店:財宝(隠) | AP11必須 | |||||||||||
グラニティス | 弓 | 80 | 5 | 2 - 4 | 4 | 10 | 第67説:報酬 | AP02必須 通常攻撃が魔法ダメージに変わる |
|||||||||||
飛天黒翼の魔弓 | 弓 | 1/8 | 90 | 11 | 2 - 4 | 4 | 10 | 援護攻撃 | 護るべき領域:報酬 | AP03必須 カミラ専用装備 |
|||||||||
90 | 24 |
防具
アイテム名 | 分類 | MAXLv | HP | SP | 命中 | 回避 | 必命 | 必回 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 移動 | 装備スキル | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
麻の衣服 | 服 | 1 | 1 | 第4説:財宝 | ||||||||||||
魔術師のローブ | 服 | 1/3 | 1 | 2 | 魔術結界 | 第11説:財宝 | ||||||||||
2 | 3 | |||||||||||||||
剣士の革着 | 服 | 4 | 2 | 第18説:財宝 | ||||||||||||
闇の衣 | 服 | 1/3 | 2 | 3 | 隠密 | 第34説:宝箱 天使が御する地:財宝 |
||||||||||
4 | 3 | |||||||||||||||
ルーンテルパ | 服 | 1/5 | 5 | 7 | 反射無効 | 第42説:宝箱 魔物の生息地:財宝 |
女性専用装備 | |||||||||
6 | 10 | |||||||||||||||
女剣士の水着 | 服 | 5 | 3 | 天使様を捕まえよー:宝箱 | AP01必須 女性専用装備 |
|||||||||||
ビクマップ制服 | 服 | 5 | 2 | 続々・突撃!!青い看板のお店:財宝(隠) | AP11必須 | |||||||||||
踊り娘の服 | 服 | 1/6 | 5 | 5 | 1 | 第57説:財宝 | AP02必須 女性専用装備 |
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15 | 10 | 2 | ||||||||||||||
水精霊の衣 | 服 | 2 | 2 | 水適応 | 第60説:財宝 | AP02必須 | ||||||||||
ガントテルパ | 服 | 1/5 | 5 | 8 | 第67説:財宝 | AP02必須 女性専用装備 |
||||||||||
6 | 11 | |||||||||||||||
革鎧 | 鎧 | 2 | 第5説:財宝 第6説:財宝 |
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鉄の胸鎧 | 鎧 | 4 | 第13説:財宝 | |||||||||||||
ルーンアーマー | 鎧 | 1/3 | 4 | 1 | 反射無効 | 第20説:宝箱 | ||||||||||
6 | 1 | |||||||||||||||
ミスリルリザ | 鎧 | 7 | 2 | 第34説:報酬 | ||||||||||||
パールリザ | 鎧 | 1/4 | 8 | 3 | 物理結界 | 第42説:宝箱 第66説:財宝 など |
||||||||||
10 | 4 | |||||||||||||||
耐熱の革鎧 | 鎧 | 2 | 2 | 溶岩適応 | 第54説:財宝 | AP02必須 | ||||||||||
黒鋼の胸鎧 | 鎧 | 7 | 8 | 第65説:報酬 | AP02必須 | |||||||||||
プルーレ | 鎧 | 6 | 4 | 魔術結界 | 第73説:宝箱 | AP02必須 | ||||||||||
革の盾 | 盾 | 5 | 1 | 第7説:財宝 | ||||||||||||
強化盾 | 盾 | 1/4 | 8 | 1 | 第17説:財宝 | |||||||||||
12 | 2 | |||||||||||||||
悪魔の盾 | 盾 | 1/4 | 10 | 1 | 威圧 | 第25説:宝箱 第63説:財宝 |
||||||||||
12 | 2 | |||||||||||||||
騎士の盾 | 盾 | 15 | 4 | 第33説:財宝 | ||||||||||||
魔力の盾 | 盾 | 1/4 | 20 | 1 | 1 | 魔法反射 | 第42説:宝箱 天使が御する地:財宝 |
|||||||||
25 | 3 | 3 | ||||||||||||||
立て看板 | 盾 | 2 | 2 | 突撃!!青い看板のお店:宝箱 | AP11必須 | |||||||||||
虚無の盾 | 盾 | 1/6 | 10 | 6 | 第59説:財宝 | AP02必須 | ||||||||||
20 | 8 | |||||||||||||||
竜鱗の盾 | 盾 | 10 | 6 | 3 | 第70説:財宝 | AP02必須 |
装飾
アイテム名 | 分類 | MAXLv | HP | SP | 命中 | 回避 | 必命 | 必回 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 移動 | 装備スキル | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グランドブーツ | 装飾 | 地上適応 | 第9説:財宝 第23説:宝箱 など |
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ウィングブーツ | 装飾 | 空適応 | 第17説:報酬 第33説:財宝 など |
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フロートブーツ | 装飾 | 水適応 | 第23説:報酬 第53説:財宝×2 など |
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スノーブーツ | 装飾 | 雪適応 | 第30説:宝箱 | |||||||||||||
マグマブーツ | 装飾 | 溶岩適応 | 第36説:宝箱 第67説:財宝 |
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クライムブーツ | 装飾 | 荒地適応 | 第14説:報酬 第54説:財宝 など |
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ビクマップの靴 | 装飾 | 3 | 3 | 続々・突撃!!青い看板のお店:財宝(隠) | AP11必須 | |||||||||||
天使の靴 | 装飾 | 飛行能力 | 第61説:財宝 | AP02必須 | ||||||||||||
歴戦の指輪 | 装飾 | 1/3 | 1 | 第3説:財宝 第25説:財宝 など |
||||||||||||
3 | ||||||||||||||||
軍神の指輪 | 装飾 | 1/3 | 3 | 第28説:財宝 第37説:宝箱 など |
||||||||||||
5 | ||||||||||||||||
英雄の指輪 | 装飾 | 1/4 | 5 | 第76説:宝箱 | AP03必須 | |||||||||||
10 | ||||||||||||||||
砦の指輪 | 装飾 | 1/3 | 1 | 第1説:財宝 など | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||||
城壁の指輪 | 装飾 | 1/3 | 3 | 第27説:財宝 第47説:財宝 など |
||||||||||||
5 | ||||||||||||||||
大将軍の指輪 | 装飾 | 1/4 | 5 | 第83説:宝箱 | AP03必須 | |||||||||||
10 | ||||||||||||||||
ヒールリング | 装飾 | HP再生・小 | 第10説:財宝 第26説:財宝 など |
|||||||||||||
ヒールリフィ | 装飾 | HP再生・大 | 精霊たちの隠れ家:財宝 第94説:財宝 |
AP03必須 | ||||||||||||
スピリットリング | 装飾 | SP再生・小 | 第17説:財宝 第30説:宝箱 など |
|||||||||||||
スピリットリフィ | 装飾 | SP再生・大 | 第82説:宝箱 第94説:財宝 など |
AP03必須 | ||||||||||||
巨人の手 | 装飾 | 20 | 第55説:財宝 第68説:報酬 |
AP02必須 | ||||||||||||
狩人の腕輪 | 装飾 | 狙撃の構え | 第28説:財宝 第65説:財宝 |
|||||||||||||
盗人の腕輪 | 装飾 | 解錠 | 第25説:宝箱 第56説:財宝 など |
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定速の足輪 | 装飾 | 定速 | 第8説:財宝 第34説:宝箱 など |
|||||||||||||
転移の腕輪 | 装飾 | 転移 | 第37説:宝箱 第58説:財宝 |
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猛進の腕輪 | 装飾 | 猛進 | 第22説:財宝 第55説:報酬 など |
|||||||||||||
貫通の腕輪 | 装飾 | 貫通 | 第23説:財宝 第38説:宝箱 など |
|||||||||||||
吸収の腕輪 | 装飾 | 精気吸収 | 第18説:報酬 第59説:財宝 など |
|||||||||||||
絆の腕輪 | 装飾 | 絆 | 第79説:財宝 睡魔王女の力:宝箱 など |
AP03必須 | ||||||||||||
塔の首輪 | 装飾 | 1/3 | 1 | 第8説:報酬 など | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||||
天の首輪 | 装飾 | 1/3 | 3 | 第29説:宝箱 第49説:財宝 |
||||||||||||
5 | ||||||||||||||||
聖賢者の首輪 | 装飾 | 1/4 | 5 | 第77説:宝箱 | AP03必須 | |||||||||||
10 | ||||||||||||||||
障壁の首輪 | 装飾 | 1/3 | 1 | 第9説:財宝 第37説:宝箱 など |
||||||||||||
3 | ||||||||||||||||
結界の首輪 | 装飾 | 1/3 | 3 | 第30説:宝箱 第47説:財宝 |
||||||||||||
5 | ||||||||||||||||
神域の首輪 | 装飾 | 1/4 | 5 | 第80説:財宝 怨念渦巻く地:財宝 |
AP03必須 | |||||||||||
10 | ||||||||||||||||
マースティア | 装飾 | 1/3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第16説:宝箱 第26説:報酬 など |
|||||||||
3 | 3 | 3 | 3 | |||||||||||||
マリアハート | 装飾 | 1/4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 第36説:宝箱 第41説:報酬 など |
|||||||||
5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||
スティーニア | 装飾 | 1/4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 「冥」の気配:財宝 第67説:財宝 など |
AP02必須 | ||||||||
6 | 6 | 6 | 6 | |||||||||||||
エウシュリティア | 装飾 | 1/5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 天使が御する地:財宝(隠) | AP03必須 女性専用装備 |
||||||||
10 | 10 | 10 | 10 | |||||||||||||
威圧の首飾 | 装飾 | 威圧 | 第29説:宝箱 | |||||||||||||
反射無効の首飾 | 装飾 | 反射無効 | 第32説:財宝 | |||||||||||||
グロティナ | 装飾 | 20 | 第18説:財宝 第71説:財宝 |
|||||||||||||
メチュカの微笑み | 装飾 | 1/5 | 30 | 30 | 第24説:財宝 第41説:宝箱 など |
|||||||||||
40 | 40 | |||||||||||||||
天使様の羽根飾り | 装飾 | 迫る睡魔の影:財宝 | AP01必須 跳躍力+2 (↑↓9が上限) ※横方向の移動力は増えない |
|||||||||||||
ビクマップ帽子 | 装飾 | 15 | 続々・突撃!!青い看板のお店:財宝(隠) | AP11必須 | ||||||||||||
フールマールズ | 装飾 | 1/6 | 10 | 10 | 第25説:報酬 ささ、今のうちに!!:財宝 など |
|||||||||||
25 | 25 | |||||||||||||||
マルウェンの石 | 装飾 | 努力家 | 第21説:報酬 ささ、今のうちに!!:財宝 |
|||||||||||||
支援者の証 | 装飾 | 支援 | 第27説:報酬 第71説:財宝 |
|||||||||||||
剣の耳飾り | 装飾 | 1/2 | 10 | 1 | 第19説:報酬 第38説:宝箱 など |
|||||||||||
10 | 2 | |||||||||||||||
杖の耳飾り | 装飾 | 1/2 | 10 | 1 | 第21説:財宝 第73説:宝箱 |
|||||||||||
10 | 2 | |||||||||||||||
まおーさま人形 | 装飾 | 20 | ブイブイ言わせる嫌なやつ:宝箱 | AP01必須 | ||||||||||||
睡魔のしっぽ | 装飾 | 色香 | わたしのてきせいチェック?:宝箱 | AP01必須 | ||||||||||||
限定版商品 | 装飾 | 1/3 | 0 | 0 | 続・突撃!!青い看板のお店:宝箱 | AP11必須 | ||||||||||
2 | 2 | |||||||||||||||
戦士の証 | 装飾 | 1/5 | 1 | 1 | 第56説:財宝 第63説:財宝 |
AP02必須 | ||||||||||
3 | 3 | |||||||||||||||
騎士の証 | 装飾 | 1/5 | 2 | 2 | 第64説:財宝 第70説:財宝 |
AP02必須 | ||||||||||
4 | 4 | |||||||||||||||
魔術師の証 | 装飾 | 1/5 | 1 | 1 | 第58説:財宝 第65説:財宝 |
AP02必須 | ||||||||||
3 | 3 | |||||||||||||||
賢者の証 | 装飾 | 1/5 | 2 | 2 | 第73説:財宝 | AP02必須 | ||||||||||
4 | 4 | |||||||||||||||
歪魔流盗賊の証 | 装飾 | 10 | 10 | 解錠 | ささ、今のうちに!!:報酬 | AP02必須 メイズ専用装備 |
||||||||||
悪神の指輪 | 装飾 | 10 | -20 | 10 | -20 | 退屈しのぎでもしようか:報酬 | AP02必須 エルヴィール専用装備 |
|||||||||
-20 | 20 | 5 | 5 | Ver1.06で能力調整 | ||||||||||||
深淵の冥脈 | 装飾 | 冥脈 | 第85説:木(要:破壊) 第93説:宝箱 |
AP03必須 | ||||||||||||
真実の天脈 | 装飾 | 天脈 | 第81説:宝箱 | AP03必須 | ||||||||||||
摂理の理脈 | 装飾 | 理脈 | 第84説:水晶(要:破壊) | AP03必須 | ||||||||||||
創世の造脈 | 装飾 | 造脈 | 第88説:宝箱 | AP03必須 | ||||||||||||
工夫のツルハシ | 装飾 | 破壊 | 第78説:氷柱(要:破壊) 第84説:財宝 など |
AP03必須 |
天使の捕獲もリリィにお任せ!DISC (AP01)
●初回予約特典アペンドディスク
●特典マップ追加
第2説以降インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「スタートダッシュの迷宮」出現
●アペンド限定ユニット追加
第3説以降インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「迫る睡魔の影」出現
■味方ユニット:リリィ追加
●エウシュリーちゃんルーム・「情報」画面に、ランダムでリリィが出現
●特典マップ追加
第2説以降インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「スタートダッシュの迷宮」出現
●アペンド限定ユニット追加
第3説以降インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「迫る睡魔の影」出現
■味方ユニット:リリィ追加
●エウシュリーちゃんルーム・「情報」画面に、ランダムでリリィが出現
突撃!!青い看板のお店 DISC (AP11)
●ソフマップ店舗 [ソフマップ EDITION]付属予約特典ディスク
●特典追加内容
2周目以降、第8説(第7説 終了後)インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「突撃!!青い看板のお店」出現
■味方ユニット:くぷ子追加
●特典追加内容
2周目以降、第8説(第7説 終了後)インターミッション「親交・遠征」に遠征イベント「突撃!!青い看板のお店」出現
■味方ユニット:くぷ子追加
イベント | 遠征:突撃!!青い看板のお店 遠征:続・突撃!!青い看板のお店 遠征:続々・突撃!!青い看板のお店 親交:手に入れた特別な衣装 |
味方ユニット | 青い看板の店員くぷ子 青い看板の宣伝員くぷ子 |
敵ユニット | 哀愁漂う大型箱 力に目覚めた図入り箱 意思をもった大型用紙 |
アイテム | 売り出し看板 立て看板 限定版商品 防犯用色玉 ビグマップ帽子 ビグマップ制服 拡声道具 ビグマップの靴 |
Hシーン | ヘルミィナと特別な衣装 |
天冥のコンキスタ -魔族制圧編- (AP02)
●第2部となる追加ストーリー
25種類以上の新規マップを追加
新規追加キャラクター、ユニット、アイテムの登場
レベル上限が60から80に上昇
25種類以上の新規マップを追加
新規追加キャラクター、ユニット、アイテムの登場
レベル上限が60から80に上昇
アンリエット
アンリエット
加入条件
第59説で捕獲してクリア
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
彷徨える霊姫 アンリエット |
造 | 1 | 14 | 16 | 3 | 7 | 4 | 5 | 5 | 2 | 11 | 3 | 7 | -- | -- | 10000 (+2000) |
杖/服 | 霊属耐性 | 転移 闇界衝撃 闇の息吹 |
努力家 Lv-- 隠密 Lv53 狂気の槍 Lv58 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪〇 溶〇/荒〇 |
初期クラス AP02必須 |
|
80 | 65/300 | 52/150 | 14/23 | 38/39 | 20/31 | 24/31 | 27/27 | 14/23 | 42/42 | ||||||||||||||
99 | 77/400 | 61/200 | 16/28 | 44/44 | 24/36 | 28/36 | 32/32 | 17/28 | 47/47 | (追求) | AP03必須 | ||||||||||||
主に使える守護霊 アンリエット |
造 | 1 | 18 | 20 | 3 | 9 | 5 | 7 | 5 | 2 | 12 | 3 | 7 | -- | -- | -- | 15000 (+3000) |
杖/服 | 霊属耐性 | 転移 闇界衝撃 闇の息吹 |
守護霊 Lv-- 援護攻撃 Lv60 ティルワンの闇界M Lv74 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪〇 溶〇/荒〇 |
AP02必須 |
80 | 90/300 | 66/150 | 15/25 | 45(46)/45 | 26/35 | 31/37 | 35/35 | 18/27 | 47(48)/47 | ||||||||||||||
99 | 107/400 | 77/200 | 18/30 | 50/50 | 31/40 | 36/42 | 40/40 | 22/32 | 52/52 | (追求) | AP03必須 | ||||||||||||
克己な守護霊 アンリエット |
造 | 1 | 22 | 26 | 3 | 11 | 5 | 8 | 6 | 3 | 12 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 18000 (+3600) |
杖/服 | 霊属耐性 | 転移 闇界衝撃 闇の息吹 |
封滅の魔槍 Lv78 (冥殺し) (追求) |
空〇/地〇 水〇/雪〇 溶〇/荒〇 |
AP03必須 |
99 | 111/400 | 83/200 | 18/32 | 57/57 | 31/44 | 37/49 | 45/49 | 23/35 | 58/58 |
任意スキル
アンリエット | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
転移 | |
努力家 | |
援護攻撃 | |
守護霊 | |
追求 | AP03 親交 |
冥殺し | AP02 親交 |
隠密 | |
闇の息吹 | |
闇界衝撃 | |
狂気の槍 | |
封滅の魔槍 | AP03 |
ティルワンの闇界M |
特徴
第二部
第二部より加入する回復魔術も使える魔法系ユニット。
成長率は魔力に特化している典型的な魔術師系。
固定スキル「霊属耐性」を持つおかげで物理に対しては滅法強いが、魔法系ユニットにしては抵抗が低いので魔法を受けてあっさり沈みかねない。
死霊系の特徴として全ての地形適応が○となっている。
どちらかといえばライバルとしてレジーニアを見据えた方が良いので、回復もできる魔法火力ユニットとして考えるべきだろう。
固定スキル「霊属耐性」を持つおかげで物理に対しては滅法強いが、魔法系ユニットにしては抵抗が低いので魔法を受けてあっさり沈みかねない。
死霊系の特徴として全ての地形適応が○となっている。
どちらかといえばライバルとしてレジーニアを見据えた方が良いので、回復もできる魔法火力ユニットとして考えるべきだろう。
スキルは全体的に尖ったものがない。
味方の近くにいれば発動する「守護霊」は魔法系ユニットであるため発動機会は多い。「冥殺し」とどちらを選ぶかは好みだろう。
「隠密」を付けてもいいが敏捷が低いため相手を上回れるか不安がある。
回復は射程1–2の「闇の息吹」止まりなため、+αの要素が多いルシエルやメイヴィスレインに一、二歩劣ってしまう。
「ティルワンの闇界M」まで覚えさせれば魔法火力ユニットとして扱いやすさがワンランク上がる。
味方の近くにいれば発動する「守護霊」は魔法系ユニットであるため発動機会は多い。「冥殺し」とどちらを選ぶかは好みだろう。
「隠密」を付けてもいいが敏捷が低いため相手を上回れるか不安がある。
回復は射程1–2の「闇の息吹」止まりなため、+αの要素が多いルシエルやメイヴィスレインに一、二歩劣ってしまう。
「ティルワンの闇界M」まで覚えさせれば魔法火力ユニットとして扱いやすさがワンランク上がる。
装備は杖・服。
魔法対策をしたいところだが生憎これといった装備がない。
素直に魔防の高い服を装備させるか、割り切って杖や装飾品で他の能力を伸ばすのが良いと思われる。
魔法対策をしたいところだが生憎これといった装備がない。
素直に魔防の高い服を装備させるか、割り切って杖や装飾品で他の能力を伸ばすのが良いと思われる。
第三部
新たにレベルアップで「封滅の魔槍」を、イベントで「追求」を習得する。
専用装備はLvMAXまでの使用回数が膨大なため「追求」の使い道はあるのだが貴重なスキル枠を消費してまで必要かは微妙なところ。
専用装備はLvMAXまでの使用回数が膨大なため「追求」の使い道はあるのだが貴重なスキル枠を消費してまで必要かは微妙なところ。
専用装備として「守護霊姫の創杖」が追加された。
魔攻が大きく上昇し、装備スキルは「魔術結界」と魔防に不安のあった彼女には最適の装備と言えよう。
魔攻が大きく上昇し、装備スキルは「魔術結界」と魔防に不安のあった彼女には最適の装備と言えよう。
エベリナエル
エベリナエル
加入条件
出現時に捕獲してクリア
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
正義に離反せしもの エベリナエル |
神 | 1 | 68 | 29 | 16 | 10 | 13 | 16 | 9 | 11 | 8 | 4 | 9 | 250 | -- | -- | 10000 (+2000) |
剣/服/鎧/盾 | 白刃流し | 再行動 空巧者 桜花乱舞M |
双剣乱舞 Lv-- 天殺し Lv-- 強襲 Lv-- |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
|
60 | 117/200 | 53/100 | 36(38)/36 | 26/36 | 34/38 | 38(42)/38 | 24/30 | 29/35 | 23/25 | ||||||||||||||
80 | 134/300 | 62/150 | 41(46)/41 | 31/41 | 41/43 | 43(48)/43 | 29/35 | 35/40 | 28/30 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 150/400 | 77/200 | 46/46 | 36/46 | 47/48 | 48/48 | 34/40 | 40/45 | 32/35 | AP03必須 |
任意スキル
エベリナエル | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
再行動 | |
強襲 | |
空巧者 | |
天殺し | |
双剣乱舞 | |
桜花乱舞M |
特徴
はぐれ魔神その2。
敵陣に切り込み範囲攻撃で蹴散らすアタッカー。
高い腕力と技量から繰り出される「桜花乱舞M」は強力。それだけで敵集団を殲滅できることも。
初期HPが高く成長率も悪くないためHPも高め。若干防御に不安があるが固定スキル「白刃流し」がそれをカバーする。
高めの敏捷から「再行動」の確率も高く戦場を縦横無尽に動き回れる。
高い腕力と技量から繰り出される「桜花乱舞M」は強力。それだけで敵集団を殲滅できることも。
初期HPが高く成長率も悪くないためHPも高め。若干防御に不安があるが固定スキル「白刃流し」がそれをカバーする。
高めの敏捷から「再行動」の確率も高く戦場を縦横無尽に動き回れる。
スキルは数は少ないものの有用なものが揃っている。
「再行動」「桜花乱舞M」は外す必要がないくらいに使い勝手が良い。
「強襲」で必殺率を上げるのも捨てがたいが「空巧者」と「天殺し」をステージに合わせて使い分けるのが良いだろう。
特に後半は天使率が高いので「天殺し」の出番が多くなる。
「再行動」「桜花乱舞M」は外す必要がないくらいに使い勝手が良い。
「強襲」で必殺率を上げるのも捨てがたいが「空巧者」と「天殺し」をステージに合わせて使い分けるのが良いだろう。
特に後半は天使率が高いので「天殺し」の出番が多くなる。
装備は剣・服・鎧・盾。
やはり攻撃力の高い剣を装備させたい。剣は中盤で「アーナトス」と「パールミル」を入手すると最終盤まで入手の機会がない。
仲間にできる時期を考えるとこの辺りが候補だろうか。最終盤に「ヴァーチャーズ」を入手したら持ち替えよう。
2周目以降ならエウクレイアさんから貰える「木刀」も面白い。「突撃」の効果で暴れられる。ただし「桜花乱舞M」には効果がない点に注意。
第二部なら「暗黒剣トイフェル」も優秀。第59説と比較的早く入手できる上、成長させれば「精気吸収」で攻撃しつつ回復できるようになる。
やはり攻撃力の高い剣を装備させたい。剣は中盤で「アーナトス」と「パールミル」を入手すると最終盤まで入手の機会がない。
仲間にできる時期を考えるとこの辺りが候補だろうか。最終盤に「ヴァーチャーズ」を入手したら持ち替えよう。
2周目以降ならエウクレイアさんから貰える「木刀」も面白い。「突撃」の効果で暴れられる。ただし「桜花乱舞M」には効果がない点に注意。
第二部なら「暗黒剣トイフェル」も優秀。第59説と比較的早く入手できる上、成長させれば「精気吸収」で攻撃しつつ回復できるようになる。
エルヴィール
エルヴィール
加入条件
第30説で生存させたままクリアし、第31説で捕獲してクリア
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
快感を求む戦闘狂 エルヴィール |
冥 | 1 | 31 | 15 | 12 | 6 | 3 | 6 | 7 | 2 | 3 | 4 | 7 | 70 | -- | -- | 3000 (+600) |
斧/服/鎧 | 凶暴化 | 逆境 空巧者 単独行動 |
闇弾 Lv-- 断斧 Lv-- 気合 Lv28 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
初期クラス |
60 | 93/200 | 30/100 | 35(42)/35 | 16/29 | 9/20 | 15/29 | 16/27 | 10/20 | 14/30 | ||||||||||||||
80 | 114/300 | 35/150 | 40(45)/40 | 20/34 | 11/25 | 18/34 | 19/32 | 13/25 | 18/35 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 134/400 | 39/200 | 45/45 | 23/39 | 12/30 | 21/39 | 21/37 | 15/30 | 21/40 | (白刃流し) | AP03必須 | ||||||||||||
難敵を探す戦闘狂 エルヴィール |
冥 | 1 | 37 | 18 | 14 | 6 | 5 | 8 | 9 | 2 | 3 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 6000 (+1200) |
斧/服/鎧 | 凶暴化 | 逆境 空巧者 単独行動 |
爆滅斧 Lv30 天殺し Lv36 突撃 Lv40 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
|
60 | 111/200 | 36/100 | 38(47)/38 | 16/32 | 14/25 | 17/33 | 24/28 | 10/24 | 14/33 | ||||||||||||||
80 | 136/300 | 41/150 | 43(48)/43 | 20/37 | 17/30 | 20/38 | 29/33 | 13/29 | 18/38 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 160/400 | 47/200 | 48/48 | 23/42 | 19/35 | 23/43 | 33/38 | 15/34 | 21/43 | (白刃流し) | AP03必須 | ||||||||||||
数多を滅する戦闘狂 エルヴィール |
冥 | 1 | 43 | 22 | 15 | 8 | 7 | 10 | 10 | 3 | 4 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 10000 (+2000) |
斧/服/鎧 | 凶暴化 | 逆境 空巧者 単独行動 |
ティルワンの闇界M Lv48 魔王爆滅斧 Lv52 疾風薙ぎ払いM Lv54 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
|
60 | 129/200 | 46/100 | 40(50)/40 | 24/34 | 19/29 | 22/34 | 25/31 | 17/27 | 21/34 | ||||||||||||||
80 | 158/300 | 54/150 | 45(50)/45 | 30/39 | 23/34 | 26/39 | 30/36 | 22/32 | 27/39 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 186/400 | 61/200 | 50/50 | 35/44 | 26/39 | 30/44 | 34/41 | 26/37 | 32/44 | (白刃流し) | AP03必須 | ||||||||||||
闘争を欲する戦闘狂 エルヴィール |
冥 | 1 | 48 | 24 | 17 | 8 | 8 | 11 | 11 | 3 | 4 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 15000 (+3000) |
斧/服/鎧 | 凶暴化 | 逆境 空巧者 単独行動 |
邪気相殺 Lv62 万全体躯 Lv68 (冥殺し) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
AP02必須 |
80 | 171/300 | 58/150 | 50(55)/50 | 30/39 | 24/36 | 27/41 | 31/37 | 22/32 | 27/41 | ||||||||||||||
99 | 201/400 | 66/200 | 55/55 | 35/44 | 27/41 | 31/46 | 35/42 | 26/37 | 32/46 | (白刃流し) | AP03必須 | ||||||||||||
狂乱を求む戦闘狂 エルヴィール |
冥 | 1 | 53 | 26 | 19 | 9 | 9 | 12 | 12 | 3 | 5 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 18000 (+3600) |
斧/服/鎧 | 凶暴化 | 逆境 空巧者 単独行動 |
狂獄戦乱斧 Lv75 (冥殺し) (白刃流し) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
AP03必須 |
99 | 206/400 | 70/200 | 60/60 | 38/46 | 28/44 | 32/49 | 37/44 | 26/39 | 33/49 |
任意スキル
エルヴィール | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
気合 | |
万全体躯 | AP02 |
空巧者 | |
単独行動 | |
突撃 | |
逆境 | |
天殺し | |
冥殺し | 親交 |
邪気相殺 | AP02 |
白刃流し | AP03 親交 |
断斧 | |
爆滅斧 | |
魔王爆滅斧 | |
狂獄戦乱斧 | AP03 |
疾風薙ぎ払いM | |
闇弾 | |
ティルワンの闇界M |
特徴
第一部
登場マップでの会話通りに脳筋バ火力ユニット。
成長率は圧倒的な腕力特化でHPも高いため打たれ強いタフさを持つ。
運用方法は誰が見てもわかりやすく、適当に育てて適当に突っ込ませるだけで仕事をしてくれる有能なユニット。
クリティカルで3桁ダメージ、相手によっては200を超える威力を出すこともできる。
運用方法は誰が見てもわかりやすく、適当に育てて適当に突っ込ませるだけで仕事をしてくれる有能なユニット。
クリティカルで3桁ダメージ、相手によっては200を超える威力を出すこともできる。
スキルも圧巻の火力特化で、全てのパッシブスキルが火力を上昇させるものになっている。
防御面も考えるなら「気合い」「単独行動」、火力だけ考えるなら「突撃」「天殺し」といったところだろう。
SPは高いとは言えず、オーバーキルになることも多いので攻撃スキルはワンランク下のものを選択するのもアリ。
範囲攻撃の「疾風薙ぎ払いM」を習得すれば鬼に金棒とはこのこと。「闇弾」はオマケ。
防御面も考えるなら「気合い」「単独行動」、火力だけ考えるなら「突撃」「天殺し」といったところだろう。
SPは高いとは言えず、オーバーキルになることも多いので攻撃スキルはワンランク下のものを選択するのもアリ。
範囲攻撃の「疾風薙ぎ払いM」を習得すれば鬼に金棒とはこのこと。「闇弾」はオマケ。
装備は斧・服・鎧。
「気合」を覚える「呪鍛戦斧」と必殺率も上がる「半月斧ヴィーグル」が優秀だろう。
一方でミスに悩まされることも多いので、必殺率も一緒に上がる「メチュカの微笑み」もかなり有用。
「気合」を覚える「呪鍛戦斧」と必殺率も上がる「半月斧ヴィーグル」が優秀だろう。
一方でミスに悩まされることも多いので、必殺率も一緒に上がる「メチュカの微笑み」もかなり有用。
第二部
遅いと言わざるを得ない「邪気相殺」が追加。
習得と同時期くらいから天使勢が全く出なくなるので出番は2周目か、今後来るかもしれない第三部だろう。
「万全体躯」は回避の低い彼女にはやや扱いづらい。
習得と同時期くらいから天使勢が全く出なくなるので出番は2周目か、今後来るかもしれない第三部だろう。
「万全体躯」は回避の低い彼女にはやや扱いづらい。
専用装備として「悪神の指輪」が追加。
だが、ただでさえ低い防御性能を犠牲にして物攻と魔攻10上昇など性能としては微妙でしかない。
ちなみに、物防か魔防が19以下の時に装備すると表記がバグる。計算上は0として処理されているようだ。
「悪神の指輪」は上記の不具合もあってかVer1.06で能力が調整された。
現在は命中を犠牲に必命を上げ、おまけで物攻と魔攻もちょっと上がる博打装備となっている。
だが、ただでさえ低い防御性能を犠牲にして物攻と魔攻10上昇など性能としては微妙でしかない。
ちなみに、物防か魔防が19以下の時に装備すると表記がバグる。計算上は0として処理されているようだ。
「悪神の指輪」は上記の不具合もあってかVer1.06で能力が調整された。
現在は命中を犠牲に必命を上げ、おまけで物攻と魔攻もちょっと上がる博打装備となっている。
第三部
新たにレベルアップで「狂獄戦乱斧」を、イベントで「白刃流し」を習得する。
「白刃流し」も悪くないがそこまで技量が高くないため、引き続き火力特化のスキル構成が良いだろう。
「白刃流し」も悪くないがそこまで技量が高くないため、引き続き火力特化のスキル構成が良いだろう。
専用装備として「戦狂悪魔の魔斧」が追加された。
物攻が大きく上昇し、装備スキルは「反撃」とさらなる暴威を振るえる。
物攻が大きく上昇し、装備スキルは「反撃」とさらなる暴威を振るえる。
エンディング
本編(第一部)
エピローグは全部で4つ。
- ヘルミィナ(下記条件を満たさなくても最初からある?)
- ボス天使4人全員 (ユリアーナ・レジーニア・ルシエル・メイヴィスレイン) が契約下にある場合、選択肢追加
- ボス魔族4人全員 (セルージュ・メイズ・エルヴィール・ベアトリース)が契約下にある場合、選択肢追加
- 8ボス全員が契約下にある場合、さらに選択肢追加
EDムービー終了後、「後日談エピソードを見ますか?」と出るので、セーブするといい
どれか1つでも選択し、見終わるとタイトル画面に戻る
タイトル画面に戻り、セーブデータをロードして、別の選択肢の内容を見ることができる(シーン回想も埋まる)
どれか1つでも選択し、見終わるとタイトル画面に戻る
タイトル画面に戻り、セーブデータをロードして、別の選択肢の内容を見ることができる(シーン回想も埋まる)
第三部
エピローグは全部で2つ。
- クラウスの親交イベント「次なる時代の選択」を行った際、クラウスのクラスが「混沌の力を得し者」であった場合
- 所謂「CHAOSエンド」
- クラウスの親交イベント「次なる時代の選択」を行った際、クラウスのクラスが「混沌の力を得し者」以外であった場合
または「次なる時代の選択」を行っていない場合- 所謂「LAWエンド」
カミラ
カミラ
加入条件
第67説で捕獲してクリア
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕利きの狙撃手 カミラ |
冥 | 1 | 25 | 14 | 9 | 3 | 8 | 11 | 4 | 2 | 6 | 4 | 9 | -- | -- | 10000 (+2000) |
弓/服/鎧 | 狙撃の名手 | 戦闘指揮 空巧者 奮激 |
精密射撃 Lv-- 狙撃の構え Lv-- 連撃 Lv60 (支援) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
初期クラス AP02必須 |
|
80 | 97/300 | 38/150 | 40(45)/40 | 15/25 | 33/35 | 41(42)/41 | 25/31 | 17/26 | 26/30 | ||||||||||||||
99 | 114/400 | 43/200 | 45/45 | 18/30 | 39/40 | 46/46 | 30/36 | 20/31 | 31/35 | (戦闘指揮・強) | AP03必須 | ||||||||||||
漆黒の狙撃手 カミラ |
冥 | 1 | 32 | 16 | 10 | 3 | 10 | 13 | 5 | 2 | 6 | 4 | 9 | -- | -- | -- | 15000 (+3000) |
弓/服/鎧 | 狙撃の名手 | 戦闘指揮 空巧者 奮激 |
見切り Lv63 広角射撃M Lv69 超長距離射撃 Lv76 (支援) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
AP02必須 |
80 | 119/300 | 48/150 | 47(48)/47 | 15/25 | 40/45 | 50/50 | 28/35 | 17/30 | 26/35 | ||||||||||||||
99 | 139/400 | 55/200 | 52/52 | 18/30 | 47/50 | 55/55 | 33/40 | 20/35 | 31/40 | (戦闘指揮・強) | AP03必須 | ||||||||||||
弛まぬ狙撃手 カミラ |
冥 | 1 | 38 | 19 | 12 | 3 | 11 | 16 | 6 | 2 | 6 | 4 | 9 | -- | -- | -- | 18000 (+3600) |
弓/服/鎧 | 狙撃の名手 | 戦闘指揮 空巧者 奮激 |
死天翔雨 Lv80 (支援) (戦闘指揮・強) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
AP03必須 |
99 | 148/400 | 63/200 | 57/57 | 18/30 | 48/55 | 60/60 | 34/44 | 20/39 | 31/46 |
任意スキル
カミラ | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
戦闘指揮 | |
戦闘指揮・強 | AP03 親交 |
支援 | AP02 親交 |
空巧者 | |
奮激 | |
連撃 | |
見切り | |
狙撃の構え | |
精密射撃 | |
死天翔雨 | AP03 |
超長距離射撃 | |
広角射撃M |
特徴
第二部
火力に特化した弓による遠距離ユニット。
エウではメインヒロインだったり序盤の仲間として定番だった弓ユニットが、まさかの第二部終盤もいいとこでの加入なのは珍しい。
エウではメインヒロインだったり序盤の仲間として定番だった弓ユニットが、まさかの第二部終盤もいいとこでの加入なのは珍しい。
成長率は弓の使い手としては珍しく腕力が最も伸びやすく、それと同じくらい技量が伸びる。
ただし、他は敏捷が並程度なだけで軒並み低い。ストーリー上でクラウスに魔術を使用するのも、使用されるのも苦手と看破された通り、魔力・抵抗は特に低い。
ただし遠距離型という性能ゆえにそんなデコボコな成長率でも性能としては一流で、スキルとの親和性も相まって使い方を熟知すると滅法強い。
ただし、他は敏捷が並程度なだけで軒並み低い。ストーリー上でクラウスに魔術を使用するのも、使用されるのも苦手と看破された通り、魔力・抵抗は特に低い。
ただし遠距離型という性能ゆえにそんなデコボコな成長率でも性能としては一流で、スキルとの親和性も相まって使い方を熟知すると滅法強い。
スキルは「奮激」がとにかく優秀。敵ユニットの数だけ再現なく物攻が上がるというのは、戦闘が苛烈になりやすい1~2ターン目に最大威力を発揮できるということである。
射程1–7を誇る「超長距離射撃」を始め「連撃」「広角射撃M」などと相まって厄介な敵を絶対倒すユニットとしての活躍が見込める。
ある程度敵を倒したら役割を終えるかと思いきや、今度は「狙撃の構え」で後半の強敵やボスをハメ殺すことが出来るという隙の無さ。
惜しむらくは「援護攻撃」が無いことではあるが、むしろあったら強すぎると言えなくもない。最も、火力は多少下がるが装備で「援護攻撃」を追加することもできる。
射程1–7を誇る「超長距離射撃」を始め「連撃」「広角射撃M」などと相まって厄介な敵を絶対倒すユニットとしての活躍が見込める。
ある程度敵を倒したら役割を終えるかと思いきや、今度は「狙撃の構え」で後半の強敵やボスをハメ殺すことが出来るという隙の無さ。
惜しむらくは「援護攻撃」が無いことではあるが、むしろあったら強すぎると言えなくもない。最も、火力は多少下がるが装備で「援護攻撃」を追加することもできる。
装備は弓・服・鎧。
弓はスキルが強力だが射程が短かったり、攻撃力が高いがスキルが微妙だったりと一長一短なものが多くどれを選ぶか悩む。
射程が長く「理殺し」を持つ「エルフィンボウ」あたりが優秀だろうか。
弓最強の「黒曜の弓」は攻撃力は高いが装備スキルが「障壁崩し」なので恩恵が少ない。
前述の「援護攻撃」が欲しいなら「羽弓」を装備させると良い。
弓はスキルが強力だが射程が短かったり、攻撃力が高いがスキルが微妙だったりと一長一短なものが多くどれを選ぶか悩む。
射程が長く「理殺し」を持つ「エルフィンボウ」あたりが優秀だろうか。
弓最強の「黒曜の弓」は攻撃力は高いが装備スキルが「障壁崩し」なので恩恵が少ない。
前述の「援護攻撃」が欲しいなら「羽弓」を装備させると良い。
第三部
新たにレベルアップで「死天翔雨」を、イベントで「戦闘指揮・強」を習得する。
スキル枠に余裕があるなら「戦闘指揮・強」を付けるのも悪くない。
スキル枠に余裕があるなら「戦闘指揮・強」を付けるのも悪くない。
専用装備として「飛天黒翼の魔弓」が追加された。
物攻が大きく上昇し、装備スキルは「援護攻撃」と第二部時点で惜しまれていたあったら強すぎるがまさかの実現。
入手時期も第三部序盤と早く入手後は装備変更の必要がないほど。欠点はステージの難易度が高く、特に難しいでは苦戦を強いられることだろう。
物攻が大きく上昇し、装備スキルは「援護攻撃」と第二部時点で惜しまれていたあったら強すぎるがまさかの実現。
入手時期も第三部序盤と早く入手後は装備変更の必要がないほど。欠点はステージの難易度が高く、特に難しいでは苦戦を強いられることだろう。
くぷ子
くぷ子
加入条件
2周目以降に発生する遠征イベント「突撃!!青い看板のお店」~「続々・突撃!!青い看板のお店」クリア後 (AP11必須)
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
青い看板の店員 くぷ子 |
理 | 1 | 8 | 4 | 3 | 1 | 4 | 2 | 2 | 1 | 7 | 2 | 4 | -- | -- | -- | 不可 | 剣/服/盾 | 隠密 | 努力家 応援 |
癒しの微風 Lv12 援護攻撃 Lv25 |
空△/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
初期クラス AP11必須 |
60 | 39/200 | 17/100 | 10(13)/10 | 8/10 | 21/25 | 18/25 | 10/10 | 7/10 | 22/25 | ||||||||||||||
80 | 49/300 | 22/150 | 15(17)/15 | 10/15 | 27/30 | 23/30 | 13/15 | 9/15 | 27/30 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 59/400 | 26/200 | 20/20 | 12/20 | 32/35 | 28/35 | 15/20 | 11/20 | 31/35 | AP03必須 | |||||||||||||
青い看板の販売員 くぷ子 |
理 | 1 | 18 | 9 | 3 | 1 | 6 | 4 | 2 | 1 | 9 | 3 | 4 | -- | -- | -- | 不可 | 剣/服/盾 | 隠密 | 努力家 応援 |
空巧者 Lv35 追求 Lv40 |
空△/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
AP11必須 |
60 | 61/200 | 40/100 | 15/15 | 10/15 | 33/35 | 29/35 | 12/15 | 9/15 | 31/35 | ||||||||||||||
80 | 75/300 | 51/150 | 19/20 | 13/20 | 40(42)/40 | 38/40 | 15/20 | 12/20 | 38/40 | AP02必須 | |||||||||||||
99 | 89/400 | 61/200 | 23/25 | 15/25 | 45/45 | 45/45 | 18/25 | 14/25 | 45/45 | AP03必須 |
任意スキル
くぷ子 | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
応援 | |
努力家 | |
援護攻撃 | |
空巧者 | |
追求 | |
癒しの微風 |
特徴
青い看板のお店からのゲストキャラ。本当の名前は……。
回復と「応援」を行うサポートユニット。とは言え戦力として使うにはかなり無理がある。
能力値は敏捷・技量・幸運が高めだがそれ以外は汎用ユニットにすら劣るという低さ。
地形適応もクラウス並みに低く空中適応があるものの△で溶岩には入れない。移動力も初期クラスでは2と低い。
加入時期も2周目以降なので使う機会は少ないだろう。
能力値は敏捷・技量・幸運が高めだがそれ以外は汎用ユニットにすら劣るという低さ。
地形適応もクラウス並みに低く空中適応があるものの△で溶岩には入れない。移動力も初期クラスでは2と低い。
加入時期も2周目以降なので使う機会は少ないだろう。
習得するスキルも少なく選択肢の幅は狭い。
攻撃スキルを全く覚えず、腕力・魔力ともに低いため攻撃面は絶望的。「援護攻撃」をするにも不安がある。
味方を「応援」でサポートしつつ、「癒しの微風」で回復するぐらいしか使い道が思いつかない。
攻撃スキルを全く覚えず、腕力・魔力ともに低いため攻撃面は絶望的。「援護攻撃」をするにも不安がある。
味方を「応援」でサポートしつつ、「癒しの微風」で回復するぐらいしか使い道が思いつかない。
装備は剣・服・盾。
攻撃力の高い剣を装備させたいところだがやはり能力値が足を引っ張る。
定番の「スピリットリング」あたりが無難だろうか。
攻撃力の高い剣を装備させたいところだがやはり能力値が足を引っ張る。
定番の「スピリットリング」あたりが無難だろうか。
クラウス
クラウス
加入条件
初期から
ステータス
ユニット名 | 種族 | Lv | HP | SP | 腕力 | 魔力 | 敏捷 | 技量 | 防御 | 抵抗 | 幸運 | 移動 | 跳躍 | 魅了 | 研究 | 召喚 | 生贄 | 装備 | 固定スキル | ユニットスキル | 習得スキル | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人間と成った魔族 クラウス |
理 | 1 | 25 | 10 | 9 | 5 | 4 | 7 | 5 | 3 | 12 | 3 | 2 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮 | 天使への恨み 努力家 |
闇弾 Lv-- 投擲 Lv5 再行動 Lv12 (捕獲攻撃) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
初期クラス |
60 | 76/200 | 28/100 | 21/23 | 14/20 | 16/21 | 24/28 | 17/19 | 12/15 | 21/26 | ||||||||||||||
80 | 93/300 | 34/150 | 25/28 | 17/25 | 20/26 | 30/33 | 21/24 | 15/20 | 24/31 | (空適応) | AP02必須 | ||||||||||||
99 | 109/400 | 39/200 | 28/33 | 20/30 | 24/31 | 35/38 | 24/29 | 17/25 | 26/36 | AP03必須 | |||||||||||||
力を求める指揮官 クラウス |
理 | 1 | 28 | 13 | 10 | 8 | 6 | 9 | 6 | 4 | 12 | 3 | 2 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮 | 天使への恨み 努力家 |
邪気相殺 Lv26 狙撃投擲 Lv28 闇界衝撃 Lv30 (捕獲攻撃) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
|
60 | 85/200 | 34/100 | 25/28 | 17/26 | 21/28 | 29/32 | 21/24 | 13/20 | 21/29 | ||||||||||||||
80 | 104/300 | 41/150 | 30/32 | 20/31 | 26/33 | 36/37 | 26/29 | 16/25 | 24/34 | (空適応) | AP02必須 | ||||||||||||
99 | 122/400 | 47/200 | 34/37 | 23/36 | 31/38 | 42/42 | 30/34 | 18/30 | 26/39 | AP03必須 | |||||||||||||
闇夜に生きる支配者 クラウス |
理 | 1 | 32 | 16 | 10 | 10 | 7 | 10 | 6 | 6 | 13 | 3 | 2 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮 | 天使への恨み 努力家 |
狂気の槍 Lv35 剣装備 Lv40 天殺し Lv45 (捕獲攻撃) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
|
60 | 94/200 | 40/100 | 25/30 | 22/29 | 22/30 | 33/38 | 21/29 | 18/25 | 25/33 | ||||||||||||||
80 | 115/300 | 48/150 | 30/35 | 26/34 | 27/35 | 41/43 | 26/34 | 22/30 | 29/38 | (空適応) | AP02必須 | ||||||||||||
99 | 134/400 | 55/200 | 34/40 | 30/39 | 32/40 | 48/48 | 30/39 | 25/35 | 32/43 | AP03必須 | |||||||||||||
漆黒の中の王者 クラウス |
理 | 1 | 37 | 20 | 13 | 13 | 7 | 13 | 9 | 8 | 15 | 3 | 2 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮 | 天使への恨み 努力家 |
封滅の魔槍 Lv47 冥殺し Lv49 貫通 Lv54 (捕獲攻撃) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
|
60 | 111/200 | 50/100 | 31/36 | 31/32 | 25/34 | 40(42)/40 | 30/32 | 23/29 | 33/35 | ||||||||||||||
80 | 136/300 | 60/150 | 37/41 | 37/37 | 31/39 | 45(50)/45 | 37/37 | 28/34 | 39/40 | (空適応) | AP02必須 | ||||||||||||
99 | 159/400 | 69/200 | 42/46 | 42/42 | 37/44 | 50/50 | 42/42 | 32/39 | 44/45 | AP03必須 | |||||||||||||
覇権を求める者 クラウス |
理 | 1 | 41 | 23 | 15 | 15 | 8 | 15 | 10 | 9 | 17 | 3 | 2 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮・強 | 天使への恨み 努力家 |
白刃流し Lv58 速射投擲 Lv64 (捕獲攻撃) (空適応) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
AP02必須 |
80 | 144/300 | 63/150 | 40/43 | 41(42)/41 | 34/43 | 50(55)/50 | 38/39 | 29/36 | 43/45 | ||||||||||||||
99 | 168/400 | 72/200 | 46/48 | 46/46 | 40/48 | 55/55 | 44/44 | 33/41 | 49/50 | AP03必須 | |||||||||||||
未来を見据えし者 クラウス |
理 | 1 | 46 | 28 | 16 | 16 | 9 | 16 | 11 | 10 | 19 | 4 | 3 | -- | -- | -- | 不可 | 短/服/鎧 | 戦闘指揮・極 | 天使への恨み 努力家 |
精密速投擲 Lv75 (捕獲攻撃) (空適応) |
空-/地〇 水△/雪△ 溶-/荒△ |
AP03必須 |
99 | 173/400 | 82/200 | 49/52 | 49/49 | 43/50 | 60/60 | 45/48 | 34/45 | 55/55 | ||||||||||||||
混沌の力を得し者 クラウス |
冥 | 1 | 56 | 35 | 19 | 19 | 10 | 15 | 11 | 10 | 17 | 4 | 7 | -- | -- | -- | 不可 | 短/剣/服/鎧 | 混沌の力 | 天使への恨み 努力家 |
ティルワンの死磔M Lv80 (捕獲攻撃) (空適応) |
空〇/地〇 水〇/雪△ 溶△/荒〇 |
AP03必須 |
99 | 193/400 | 94/200 | 55/55 | 58/58 | 46/56 | 55/55 | 45/47 | 34/44 | 49/50 |
任意スキル
クラウス | |
---|---|
スキル名 | 備考 |
空適応 | AP02 親交 |
剣装備 | |
努力家 | |
再行動 | |
天使への恨み | |
貫通 | |
天殺し | |
冥殺し | |
邪気相殺 | |
白刃流し | AP02 |
捕獲攻撃 | 親交 |
投擲 | |
狙撃投擲 | |
速射投擲 | AP02 |
精密速投擲 | AP03 |
闇弾 | |
闇界衝撃 | |
狂気の槍 | |
封滅の魔槍 | |
ティルワンの死磔M | AP03 |
特徴
第一部
本作の主人公。
「戦闘指揮」による命中補正と「捕獲攻撃」による捕獲を主に行うサポートタイプ。
「戦闘指揮」による命中補正と「捕獲攻撃」による捕獲を主に行うサポートタイプ。
ユニットの少ない序盤は必然的に火力も担当することになるが、中盤から火力に差が出始め、終盤は出撃ユニットの中で最も火力が低いなどもザラにある。
まずは「再行動」を覚えるLv12まで上げたい。Lv12になると親交で「捕獲攻撃」も覚えるので活躍の場が増える。
「捕獲攻撃」の性質上トドメを任されることが多く、強制出撃&「努力家」&「再行動」のおかげでレベルは上がりやすい。
まずは「再行動」を覚えるLv12まで上げたい。Lv12になると親交で「捕獲攻撃」も覚えるので活躍の場が増える。
「捕獲攻撃」の性質上トドメを任されることが多く、強制出撃&「努力家」&「再行動」のおかげでレベルは上がりやすい。
「天殺し」「天使への恨み」を持つが前述の通り火力は高くないので特化させるくらいなら捕獲用ユニットとして動かした方が扱いやすい。
また、数少ない「邪気相殺」を持つユニットなので対「最後の審判」用ユニットとして捕獲もかねて運用するのが良い。
ただし、終盤になると固めのユニットには1しかダメージを入れられない事もあるので、「天殺し」や「貫通」を持たせるのもあり。
また、数少ない「邪気相殺」を持つユニットなので対「最後の審判」用ユニットとして捕獲もかねて運用するのが良い。
ただし、終盤になると固めのユニットには1しかダメージを入れられない事もあるので、「天殺し」や「貫通」を持たせるのもあり。
最大の欠点は、飛行ユニットばかりの中で数少ない歩行ユニットのため地形の影響をもろに受けること。
空中・溶岩は当然侵入できず水上・雪原・荒地は移動コストが倍増し、元の移動力が3のため苦手地形では1マスずつしか進めない。
さらに跳躍力が2しか無い為、段差にも滅法弱い。
マップによってはまともに移動もできず、対応する靴を装備させるとその分ステータスを上げられない。
スイスイ進む部下の後ろで、1マスずつ地道に歩いていく指揮官はなんとも言えない光景。
まぁ、指揮官は前線に出るものではないと言われればその通りだが、捕獲にも支障が出るのは問題。
空中・溶岩は当然侵入できず水上・雪原・荒地は移動コストが倍増し、元の移動力が3のため苦手地形では1マスずつしか進めない。
さらに跳躍力が2しか無い為、段差にも滅法弱い。
マップによってはまともに移動もできず、対応する靴を装備させるとその分ステータスを上げられない。
スイスイ進む部下の後ろで、1マスずつ地道に歩いていく指揮官はなんとも言えない光景。
まぁ、指揮官は前線に出るものではないと言われればその通りだが、捕獲にも支障が出るのは問題。
装備は短剣、服、鎧に加えてスキルで剣装備可能。
だが、短剣は中盤に入手機会が少なく、「呪鍛ナイフ」の物攻+4&「連撃」が長く続く。
前述したとおり、靴で移動を賄うこともあるので装備にもあまり恵まれていない印象。
強制出撃の都合上、「盗人の腕輪」をつけて鍵開けの役目を持たせるのも良い。
だが、短剣は中盤に入手機会が少なく、「呪鍛ナイフ」の物攻+4&「連撃」が長く続く。
前述したとおり、靴で移動を賄うこともあるので装備にもあまり恵まれていない印象。
強制出撃の都合上、「盗人の腕輪」をつけて鍵開けの役目を持たせるのも良い。
第二部
引き続き捕獲用ユニットとしての活躍がメインになる。
ヘルミィナがより便利な捕獲スキルを習得した事や、「最後の審判」持ち敵ユニットの減少により「邪気相殺」の価値が薄れた事で、相対的に他との性能差が広がってしまった。
相変わらず移動に難ありだが、追加された「天使の靴」を装備させれば飛行ユニット並みの機動力を得られるので若干使い勝手がよくなる。
ヘルミィナがより便利な捕獲スキルを習得した事や、「最後の審判」持ち敵ユニットの減少により「邪気相殺」の価値が薄れた事で、相対的に他との性能差が広がってしまった。
相変わらず移動に難ありだが、追加された「天使の靴」を装備させれば飛行ユニット並みの機動力を得られるので若干使い勝手がよくなる。
スキルはイベントで「空適応」を習得するが、元からマイナスだった部分が平凡になるだけなので大した強化とはいえない。せめて「飛行能力」ならと思わなくもない。
固定スキルが「戦闘指揮」から「戦闘指揮・強」になったのは純粋な強化といえるだろう。
固定スキルが「戦闘指揮」から「戦闘指揮・強」になったのは純粋な強化といえるだろう。
なお、第二部よりほぼすべてのマップにおいて強制出撃が解除されている。
第三部
今作では輪廻によるクラスチェンジ先が複数ある。固有ユニットではラムエルに続き二人目。
理ルートか冥ルートかを選ぶことになる。この選択はとある要素に大きく影響する。
新たに理ルートで「精密速投擲」を、冥ルートではクラウスでは唯一の範囲攻撃「ティルワンの死磔M」を習得する。
理ルートか冥ルートかを選ぶことになる。この選択はとある要素に大きく影響する。
新たに理ルートで「精密速投擲」を、冥ルートではクラウスでは唯一の範囲攻撃「ティルワンの死磔M」を習得する。
理ルートの「未来を見据えし者」は今までの流れを汲んだクラスアップ先で戦う指揮官といったところ。
固定スキルが「戦闘指揮・強」から「戦闘指揮・極」に強化。これは味方全体の命中を15上げる強力なもの。
弱点だった移動力も4になりかなり改善される。とは言え地形適応は低いので過信は禁物。
冥ルートに比べると技量や幸運の成長率が高くなる。
固定スキルが「戦闘指揮・強」から「戦闘指揮・極」に強化。これは味方全体の命中を15上げる強力なもの。
弱点だった移動力も4になりかなり改善される。とは言え地形適応は低いので過信は禁物。
冥ルートに比べると技量や幸運の成長率が高くなる。
冥ルート「混沌の力を得し者」は正に力に覚醒した魔王。ユニット立ち絵も変化する。
固定スキルが「混沌の力」に変化。剣も装備可能になっている。
弱点だった移動力も4になり飛行能力を得たことで機動力が大幅にアップする。
これにより地形適応を靴で補う必要がなくなったため、装備品の選択肢が広がるというメリットもある。
理ルートに比べると全体的に成長率が高めで特に腕力、魔力といった攻撃面は良く上がる。
固定スキルが「混沌の力」に変化。剣も装備可能になっている。
弱点だった移動力も4になり飛行能力を得たことで機動力が大幅にアップする。
これにより地形適応を靴で補う必要がなくなったため、装備品の選択肢が広がるというメリットもある。
理ルートに比べると全体的に成長率が高めで特に腕力、魔力といった攻撃面は良く上がる。
専用装備として「魔王の覇剣」が追加された。
入手前は名称などから剣かと思うかも知れないが種別は短剣。なのでどのクラスでも装備可能。
物攻・魔攻が共に上昇、装備スキルは「範囲無効」と微妙だが性能は申し分ない。意外と最終説で役に立つ?
入手前は名称などから剣かと思うかも知れないが種別は短剣。なのでどのクラスでも装備可能。
物攻・魔攻が共に上昇、装備スキルは「範囲無効」と微妙だが性能は申し分ない。意外と最終説で役に立つ?
シーン回想条件
- エンジェル系統のみ、全クラスの契約時にHシーンがある。
- エンジェル系以外のモブは、各系統の初期クラス契約時にしかHシーンがない。
- モブのシーン解放には、そのクラスで捕獲・契約する必要がある。下位・上位クラスのユニットを捕獲してクラスチェンジさせても解放されない。
1ページ
クラウス親交:睡魔の力を取り戻せ クラウスLv12到達 |
ヘルミィナ親交:困っているダーリンは見過ごせない ヘルミィナLv10到達・第20説終了後 |
エピローグ:ヘルミィナ | ユリアーナ契約 第12説終了後 |
ユリアーナ親交:お役にたちたくて・・・・・・ ユリアーナLv20到達 |
レジーニア契約 第20説終了後 |
レジーニア親交:これは君の所為なんだよ レジーニアLv28到達 |
ルシエル契約 第30説終了後 |
ルシエル親交:恥ずかしくはありますが・・・・・・ ルシエルLv32到達 |
メイヴィスレイン契約 第42説終了後 |
2ページ
メイヴィスレイン親交:まだ戯れようとは メイヴィスレインLv37到達 |
エピローグ:天使たち |
セルージュ契約 第16説終了後 |
セルージュ親交:今度こそボクが勝つ!! セルージュLv23到達 |
メイズ契約 第25説終了後 |
メイズ親交:出来心なんだってば メイズLv29到達 |
エルヴィール契約 第31説終了後 |
エルヴィール親交:あんたも男ってことだ エルヴィールLv33到達 |
ベアトリース契約 第38説終了後 |
ベアトリース親交:労っていただけるなどと ベアトリースLv36到達 |
3ページ
エピローグ:悪魔たち | エピローグ:配下のものたち |
エンジェル契約 | アークエンジェル契約 |
ザフィエル契約 | アプサエル契約 |
フォドラエル契約 | ヘルテ契約 |
ニル・デュナミス契約 | アンネイーレ契約 |
4ページ
ナーガ契約 | ティエネー契約 |
ユイチリ契約 | ハルピュイア契約 |
クーヴォルフ契約 | マーテル契約 |
スゥーティ契約 | プロア契約 |
ラウマカール契約 | オーク契約 |
5ページ
ホスログ契約 | エベリナエル契約 |
AP02-1ページ
ヘルミィナ親交:ダーリンも物好きよね ヘルミィナLv55到達 |
ユリアーナ親交:休息中の大天使 ユリアーナLv50到達 |
レジーニア親交:何事にも興味は尽きない レジーニアLv55到達 |
ルシエル親交:全てわたくしにお任せください ルシエルLv55到達 |
メイヴィスレイン親交:今度は何をしようというのですか メイヴィスレインLv55到達 |
セルージュ親交:怪しげなお誘い セルージュLv50到達 |
メイズ親交:それはちょっとマズイですヨ メイズLv50到達 |
エルヴィール親交:今度はあたしの番だねぇ エルヴィールLv55到達 |
ベアトリース親交:黄昏の飛天魔 ベアトリースLv55到達 |
ラムエル遠征:「天」の気配 ラムエルLv45到達 |
AP02-2ページ
ラムエル遠征:「冥」の気配 ラムエルLv45到達 |
ラムエル 第75説終了後 |
アンリエット契約 | アンリエット親交:あなたさまの温もりを Lv55到達 |
カミラ契約 | カミラ親交:何をしようというのだ カミラLv62到達 |
シムクエル契約 | マルティエル契約 |
ファマ契約 | ヴィニリ契約 |
AP02-3ページ
憑魅霊契約 | 黒の狩人契約 |
ベルガ・プロア契約 | ラクシュミール契約 |
イミレス契約 | イューティ契約 |
AP11
ヘルミィナ親交:手に入れた特別な衣装 遠征:続々・突撃!!青い看板のお店終了後 |
シナリオテンプレート
第xx説 タイトル
出撃数 | x名 |
---|---|
入手アイテム | 財宝:xxxx 宝箱:xxxx |
勝利条件 | 敵勢力の全滅 目的地で味方ユニットの待機 xxターン経過 |
敗北条件 | 味方勢力の全滅 |
特別任務 -Mission-
条件 | 報酬 | |
---|---|---|
1 | 敵をx体撃破 | pt |
2 | 敵ユニットを1体捕獲 | pt |
3 | 敵ユニットを3体捕獲 | pt |
4 | 財宝をxつ入手 | pt |
5 | 全てのミッションを達成 | pt |
敵ユニット
ユニット名 | レベル | 備考(所持アイテム等) |
---|---|---|
x | ||
x | ||
x |
敵ユニット(難しい)
ユニット名 | レベル | 備考(所持アイテム等) |
---|---|---|
x | ||
x | ||
x |
攻略
スキル
- スキル一覧
- パッシブスキル
- アクティブスキル(物理系)
- アクティブスキル(魔法系)
- スキル効果の重複
※第一部では全232種(本編229種・AP01で2種追加・AP11は追加なし)
※第二部では全273種(AP02で41種追加)
※第三部では全300種(AP03で27種追加)
※第二部では全273種(AP02で41種追加)
※第三部では全300種(AP03で27種追加)
スキル一覧
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 命中 | 回避 | 必命 | 必回 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 消費 | 射程 | 範囲 | 高 | 低 | 主な登録元 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一部 | 第二部追加分 | 第三部追加分 | ||||||||||||||||
転移 | 途中の障害物を無視して移動できる | メイズ 転移の腕輪 |
||||||||||||||||
猛進 | 狙撃時に足止めされずに移動を継続できる ダメージ自体は無効化されない |
メウグ 猛進の腕輪 |
||||||||||||||||
定速 | 移動が「3」に固定される ※適応がない地形には効果なし |
定速の足輪 | ||||||||||||||||
空適応 | 自身のステータスに常に適用 空地形の適応が「○」になる |
グランドブーツ | ||||||||||||||||
地上適応 | 自身のステータスに常に適用 地上地形の適応が「○」になる |
ウィングブーツ | ||||||||||||||||
水適応 | 自身のステータスに常に適用 水地形の適応が「○」になる |
フロートブーツ | ||||||||||||||||
雪適応 | 自身のステータスに常に適用 雪地形の適応が「○」になる |
スノーブーツ | ||||||||||||||||
溶岩適応 | 自身のステータスに常に適用 溶岩地形の適応が「○」になる |
マグマブーツ | ||||||||||||||||
荒地適応 | 自身のステータスに常に適用 荒地地形の適応が「○」になる |
クライムブーツ | ||||||||||||||||
飛行能力 | 自身のステータスに常に適用 様々な適応が「○」になり、跳躍が上昇 (空中・水上・荒地が「○」、跳躍+6) |
-- | 天使の靴 | |||||||||||||||
拳装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「拳」を装備可能になる |
サッキュバス | ||||||||||||||||
杖装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「杖」を装備可能になる |
ザフィエル | ||||||||||||||||
短剣装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「短剣」を装備可能になる |
クーヴォルフ | ||||||||||||||||
剣装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「剣」を装備可能になる |
クラウス | ||||||||||||||||
連接剣装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「連接剣」を装備可能になる |
ヘルミィナ | ||||||||||||||||
斧装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「斧」を装備可能になる |
ゴドン(ユニーク) | ||||||||||||||||
槍装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「槍」を装備可能になる |
アークエンジェル | ||||||||||||||||
弓装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「弓」を装備可能になる |
財宝プテテット | ||||||||||||||||
盾装備 | 装備可能アイテム種別を追加 「盾」を装備可能になる |
楯使霊 | ||||||||||||||||
応援 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 物攻が「1」魔攻が「1」上昇 |
1 | 1 | くぷ子(AP11) スゥーティ |
||||||||||||||
聖歌 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 物攻が「2」魔攻が「2」上昇 |
2 | 2 | メイヴィスレイン | ||||||||||||||
戦闘指揮 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 命中が「5」上昇 |
5 | クラウス | |||||||||||||||
戦闘指揮・強 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 命中が「10」上昇 |
10 | -- | クラウス | ||||||||||||||
戦闘指揮・極 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 命中が「15」上昇 |
15 | -- | -- | クラウス | |||||||||||||
万象指揮 | 自身を除く『理』の味方へ戦闘時に適用 命中、回避が「10」攻撃が「2」上昇 |
10 | 10 | 2 | 2 | -- | オーク大将軍 | |||||||||||
位置伝達 | 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用 回避が「5」上昇 |
5 | ルシエル | |||||||||||||||
連携 | 同スキル所持ユニットがいると発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【1×人数】 |
1 | 1 | オーク | ||||||||||||||
絆 | 同スキル所持ユニットがいると発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【2×人数】 |
2 | 2 | ゴブリン | ||||||||||||||
結束の意志 | 同スキル所持ユニットがいると発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【2×人数】 |
2 | 2 | -- | 黒の狩人 | |||||||||||||
色香 | 同スキル所持ユニットがいると発動 自身の魅了攻撃効果が上昇 上昇値:【5×人数】 |
セルージュ マーテル 睡魔の尻尾(AP01) |
||||||||||||||||
幻惑の毒気 | 戦場全ての敵へ戦闘時に適用 回避、必回が「10」低下 |
-10 | -10 | -- | メイズ ダエラウク |
|||||||||||||
黎冥の陰 | 戦場全ての『天』の敵へ戦闘時に適用 回避が「10」防御が「2」低下 |
-10 | -2 | -2 | -- | ザロウルデーモン | ||||||||||||
支援 | バックパックの使用効果が上昇 使用時の効果が「1.5」倍になる |
支援者の証 | ||||||||||||||||
王族 | 戦闘時の獲得経験値が上昇 獲得経験値が「1.5」倍になる |
セルージュ | ||||||||||||||||
努力家 | 戦闘時の獲得経験値が上昇 獲得経験値が「1.5」倍になる |
クラウス マルウェンの石 |
||||||||||||||||
再行動 | 行動終了後に確率で一回のみ発動 再行動可能状態になる 発動率:【敏捷×1.5】% |
クラウス | ||||||||||||||||
二回行動 | 行動終了後に一回のみ発動 再行動可能状態になる |
エウクレイアさん2 | ||||||||||||||||
援護攻撃 | 隣接した仲間が攻撃した際に発動 同対象を攻撃可能であれば攻撃を行う |
レジーニア 羽弓 |
||||||||||||||||
HP再生・小 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のHPを「5」回復 |
プテテット ヒールリング |
||||||||||||||||
HP再生・中 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のHPを「10」回復 |
白プテテット | ||||||||||||||||
HP再生・大 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のHPを「15」回復 |
-- | -- | メイズ ヒールリフィ |
||||||||||||||
SP再生・小 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のSPを「3」回復 |
レジーニア スピリットリング |
||||||||||||||||
SP再生・中 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のSPを「5」回復 |
フォドラエル | ||||||||||||||||
SP再生・大 | 自勢力のターン開始時に発動 自身のSPを「8」回復 |
-- | -- | 睡魔王女の魔爪 スピリットリフィ |
||||||||||||||
咆哮 | 戦闘時に発動 相手の「指揮」系スキルを無効化 |
リムドラ 地竜の砕爪 |
||||||||||||||||
強襲 | 自身から攻撃をした際に発動 自身の必命を「10」上昇 |
10 | メイズ 魔獣の鈎爪 |
|||||||||||||||
使霊 | 自身にかかる「指揮」系スキルの効果を上昇 効果値が「2」倍になる |
使霊 | ||||||||||||||||
気合 | 自身のHPが50%以下になるまで発動 自身の攻撃「3」、防御「2」上昇 |
3 | 2 | 3 | 2 | エルヴィール 呪鍛戦斧 |
||||||||||||
万全体躯 | 自身がダメージを受けていない場合に発動 自身の攻撃、防御が「5」上昇 |
5 | 5 | 5 | 5 | -- | エルヴィール | |||||||||||
決死 | 自身のHPが50%以下で発動 自身の攻撃、防御が「3」上昇 |
3 | 3 | 3 | 3 | ユリアーナ | ||||||||||||
覚悟 | 自身のHPが50%以下で発動 自身の攻撃、防御が「5」上昇 |
5 | 5 | 5 | 5 | ユリアーナ | ||||||||||||
空巧者 | 『空中』地形にいると発動 自身の物攻、魔攻を「5」上昇 |
5 | 5 | ヘルミィナ | ||||||||||||||
水巧者 | 『水上』地形にいると発動 自身の物攻、魔攻を「5」上昇 |
5 | 5 | ティエネー | ||||||||||||||
荒巧者 | 『荒地』地形にいると発動 自身の物攻、魔攻を「5」上昇 |
5 | 5 | オーク | ||||||||||||||
火巧者 | 『溶岩』地形にいると発動 自身の物攻、魔攻を「5」上昇 |
5 | 5 | ロドン | ||||||||||||||
氷巧者 | 『雪原』地形にいると発動 自身の物攻、魔攻を「5」上昇 |
5 | 5 | -- | ヴィリニ | |||||||||||||
蜥蜴人 | ステージ中に敵を撃破していると発動 自身の物攻、物防が上昇 上昇値:【1×人数】 ※最大5 |
1 | 1 | リザードマン | ||||||||||||||
単独行動 | 周囲2マスに味方がいない場合に発動 自身の物攻、物防を「3」上昇 |
3 | 3 | エルヴィール | ||||||||||||||
守護霊 | 周囲2マスに味方がいる場合に発動 自身の攻撃、防御が「3」上昇 |
3 | 3 | 3 | 3 | -- | アンリエット | |||||||||||
警戒心 | 周囲2マスに味方がいる場合に発動 自身の防御が「3」上昇 |
3 | 3 | -- | -- | ベアトリース | ||||||||||||
少数精鋭 | 味方の少なさに応じて発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【10÷人数】 |
1 | 1 | ナーガ | ||||||||||||||
好奇心 | マップに未獲得の財宝がある場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【3×個数】 (宝箱は対象外) |
3 | 3 | メイズ クーヴォルフ |
||||||||||||||
奮激 | マップに敵が存在する場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【1×人数】 |
1 | 1 | -- | カミラ | |||||||||||||
存在意義 | 経過ターン数に応じて発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【1×ターン】 ※最大5 |
1 | 1 | ベアトリース | ||||||||||||||
天使への恨み | 敵勢力に「天」がいる場合に発動 自身の物攻、魔攻を「2」上昇 |
2 | 2 | クラウス | ||||||||||||||
クラウス大好き | クラウスが隣接していると発動 自身の物攻、魔攻を「2」上昇 |
2 | 2 | ヘルミィナ | ||||||||||||||
クラウスを崇拝 | クラウスが隣接していると発動 自身の物攻、魔攻を「4」上昇 |
4 | 4 | -- | -- | ルシエル | ||||||||||||
冥脈 | 味方に『冥』がいる場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【3×人数】 |
3 | 3 | -- | -- | 深淵の冥脈 | ||||||||||||
天脈 | 味方に『天』がいる場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【3×人数】 |
3 | 3 | -- | -- | 真実の天脈 | ||||||||||||
理脈 | 味方に『理』がいる場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【3×人数】 |
3 | 3 | -- | -- | 摂理の理脈 | ||||||||||||
造脈 | 味方に『造』がいる場合に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【3×人数】 |
3 | 3 | -- | -- | 創世の造脈 | ||||||||||||
追求 | 自身の攻撃時に発動 装備アイテムの成長値が「2倍」になる |
レジーニア | ||||||||||||||||
挑発 | 相手より敏捷が高い時に攻撃命中で発動 相手が次の攻撃で自分しか狙えなくなる 【自軍専用】 |
メイズ 防犯用色玉(AP11) |
||||||||||||||||
連撃 | 自身の単体攻撃時に確率で発動 同じ攻撃をもう一度行う 発動率:【敏捷×0.5】% |
ヘルミィナ 呪鍛ナイフ |
||||||||||||||||
貫通 | 相手より腕力が高い時に確率で発動 敵の物防を無視してダメージを与える 発動率:【技量×0.75】% |
クラウス シーズランサー |
||||||||||||||||
障壁崩し | 相手より魔力が高い時に確率で発動 敵の魔防を無視してダメージを与える 発動率:【技量×0.75】% |
ベアトリース リエナ(ユニーク) 裁きの錫杖 |
||||||||||||||||
突撃 | 移動後の近接物理攻撃時に発動 移動歩数「1」につき物攻が「3」上昇 転移時には効果なし |
3 | エルヴィール 木刀 |
|||||||||||||||
突貫 | 移動後の近接物理攻撃時に発動 移動歩数「1」につき物攻が「4」上昇 転移時には効果なし |
4 | -- | ランヴァルト | ||||||||||||||
破竹之勢 | 範囲攻撃時に発動 対象が多いほどダメージが上昇 上昇値:【30×人数】% |
メウグ 八咫烏の魔槍 |
||||||||||||||||
狂暴化 | 自身の単体物理攻撃時に確率で発動 自身の物攻+50% 発動率:【腕力×0.75】% |
エルヴィール 哭斧エグゾル |
||||||||||||||||
精神集中 | 自身の単体魔法攻撃時に確率で発動 自身の魔攻+50% 発動率:【魔力×0.75】% |
レジーニア | ||||||||||||||||
反骨 | 相手よりLVが低い時に発動 自身の物攻、魔攻が「5」上昇 |
5 | 5 | スゥーティ | ||||||||||||||
逆境 | 相手よりLVが低い時に発動 自身の物攻、魔攻が上昇 上昇値:【2×LV差】 |
2 | 2 | ユリアーナ エルヴィール |
||||||||||||||
狙撃の名手 | 4マス以上先の敵への攻撃時に発動 自身の命中+20 |
20 | -- | カミラ | ||||||||||||||
天殺し | 自身の攻撃時に発動 敵が「天」の場合、ダメージ+5 |
クラウス 闇槍ルナグレイプ |
||||||||||||||||
冥殺し | 自身の攻撃時に発動 敵が「冥」の場合、ダメージ+5 |
クラウス 光槍ルナグレイプ |
||||||||||||||||
理殺し | 自身の攻撃時に発動 敵が「理」の場合、ダメージ+5 |
レジーニア エルフィンボウ |
||||||||||||||||
造殺し | 自身の攻撃時に発動 敵が「造」の場合、ダメージ+5 |
ルシエル 半月斧ヴィーグル |
||||||||||||||||
対空迎撃 | 自身の攻撃時に発動 敵が『空中』にいる場合、ダメージ+5 |
ハルピュア | ||||||||||||||||
対潜迎撃 | 自身の攻撃時に発動 敵が『水上』にいる場合、ダメージ+5 |
ティエネー | ||||||||||||||||
混沌の力 | 自身の攻撃時に確率で発動 与えるダメージ+10 発動率:【魔力×0.4】% |
-- | ラムエル | |||||||||||||||
精気吸収 | 相手より魔力が高い時に発動 与えたダメージの「30%」HP回復 |
ヘルミィナ 吸収の腕輪 |
||||||||||||||||
魔力吸収 | 相手より魔力が高い時に発動 与えたダメージの「10%」SP回復 |
ヘルミィナ | ||||||||||||||||
威圧 | 自身の攻撃時に発動 敵の「反撃」系スキルを無効化 |
ループス 威圧の首飾 |
||||||||||||||||
浄化 | 自身の攻撃時に発動 敵の「復活」系スキルを無効化 |
エンジェル 光の杖 |
||||||||||||||||
反射無効 | 相手より技量が高い時に発動 敵の「反射」系スキルを無効化 |
ルーンアーマー | ||||||||||||||||
邪気相殺 | 自身の攻撃時に発動 敵の「審判」系スキルを無効化 |
クラウス | ||||||||||||||||
反撃 | 相手の単体攻撃時に発動 基本攻撃射程内であれば反撃 |
ヘルミィナ | ||||||||||||||||
粘体 | 相手の攻撃時に発動 魔法攻撃の被ダメージを半減 |
プテテット | ||||||||||||||||
石防御 | 相手の攻撃時に発動 物理攻撃の被ダメージを半減 |
ガーゴイル | ||||||||||||||||
土壁防御 | 相手の攻撃時に確率で発動 被ダメージを半減 発動率:【技量×0.5】% |
アースマン | ||||||||||||||||
霊属耐性 | 相手の攻撃時に発動 物理攻撃の被ダメージを半減 |
-- | アンリエット 憑魅霊 |
|||||||||||||||
物理結界 | 相手の物理攻撃時に確率で発動 物理被ダメージを「30%」軽減 発動率:【防御×1.5】% |
グラキエル パールリザ |
||||||||||||||||
魔術結界 | 相手の魔法攻撃時に確率で発動 魔法被ダメージを「30%」軽減 発動率:【魔防×1.5】% |
セルージュ 魔術師のローブ |
||||||||||||||||
聖なる加護 | 相手の攻撃時に確率で発動 攻撃の被ダメージを無効化 発動率:【魔力×0.4】% |
-- | ラムエル | |||||||||||||||
隠密 | 相手より敏捷が高い時に発動 回避が「30」上昇 |
30 | プロア 忍の短刀 |
|||||||||||||||
見切り | 相手より敏捷が高い時に確率で発動 間接攻撃の被ダメージを無効化 発動率:【敏捷×0.75】% |
ユリアーナ マーテル |
||||||||||||||||
白刃流し | 相手より技量が高い時に確率で発動 近接攻撃の被ダメージを無効化 発動率:【技量×0.75】% |
ルシエル カトラス |
||||||||||||||||
物理反射 | 相手より腕力が高い時に確率で発動 単体物理攻撃の被ダメージを相手に反射 発動率:【腕力×0.5】% 撃破不可 |
アイアンゴーレム | ||||||||||||||||
魔法反射 | 相手より魔力が高い時に確率で発動 単体魔法攻撃の被ダメージを相手に反射 発動率:【魔力×0.5】% 撃破不可 |
キングプテテット 魔力の盾 |
||||||||||||||||
魔法無効 | 相手の魔法攻撃時に発動 被ダメージを無効化 |
-- | ユーバー | |||||||||||||||
近接無効 | 相手の近接攻撃時に発動 被ダメージを無効化 |
-- | ヴィーク | |||||||||||||||
範囲無効 | 相手の範囲攻撃時に発動 被ダメージを無効化 |
財宝プテテット | ||||||||||||||||
長射程無効 | 5マス以上先の相手からの攻撃時に発動 被ダメージを無効化 |
-- | ランヴァルト リストゥ |
|||||||||||||||
復活 | 自身のHPが「0」で確率発動 発動するとHP「1」で復活 発動率:【幸運×2】% ※最大50% |
メイズ スケルトン |
||||||||||||||||
不死者 | 自身のHPが「0」で発動 一度のみHP「100%」で復活 |
スケルトン | ||||||||||||||||
ぞんびあたっく | 自身のHPが「0」で確率発動 発動するとHP「1」で復活 発動率:【幸運×5】% ※最大90% |
リリィ(AP01) | ||||||||||||||||
最後の審判 | 自身のHPが「0」で発動 周囲1マスの敵に「10」固定ダメージ このダメージで敵を倒すことはできない |
レジーニア アークエンジェル |
||||||||||||||||
最後の大審判 | 自身のHPが「0」で発動 周囲2マスの敵に「20」固定ダメージ このダメージで敵を倒すことはできない |
レジーニア アンネイーレ |