Dakkoshite Gyu! ~Ore no Yome wa Dakimakura~ だっこしてぎゅっ!~オレの嫁は抱き枕~ (攻略) |
CG/回想100%
オレンジフォントは、ランダム性の可能性がある部分で、 チャート通りの再現性が取れない場合がある部分になる。 イベント自体は、それまでの過程でチャート通りにプレイしているのであれば、 フラグ条件は必ず満たしている状態であるので、 仮に 選択肢の順番が入れ替わる 選択肢が出現しない という現象が起きたとしても、イベント自体は必ず発生する。 ただし、この場合にはセーブ位置などを各自で調整してもらう必要がある。 詳しくは下の注意事項を読むこと。 注意事項
ここはおそらく、ランダムではないので、大丈夫だと思われるが念のため 仮に違う選択肢が出現する場合、「3人とも抱いて寝る/やっぱりやめとく」の選択肢が出現する地点でセーブ位置を設けること。 (※仮にここで出現しなかったとしても、フラグの条件は満たしているので後でいずれは出現する) ※2:以下の選択肢のどちらかが出現すると考えられる 「灯と蛍を両方抱いて寝る/やっぱりやめとく」 「灯と枕子を両方抱いて寝る/恐ろしそうなのでやめとく」 これは、どちらが出現するとは言い切れないので、 「灯と蛍を両方抱いて寝る」が出現したらそれを選択し、「灯と枕子を両方抱いて寝る」が出現したら「恐ろしそうなのでやめとく」を選択すること。 フラグ上、「灯と蛍を両方抱いて寝る」、「灯と枕子を両方抱いて寝る」のどちらを選択しても構わないが、 チャートの管理上そのように選択することを推奨する。チャート外の選択でも構わないが各自で調整すること。 その場合、灯ルートに乗らなくても文句を言わないこと(バッドになる可能性あり)。 ※3:ランダム判定の可能性大の箇所 ここは、選択肢が出現するかどうかが予測できない。 フラグ上、3Pフラグの条件を満たしているので、出現する可能性が高い。 しかし、時々ヒロイン選択へループするので、チャート通りに選択肢が出現しない可能性がある。 ※4:※3の調整地点 ※3で選択肢が出現している場合、ここでは選択肢が出現しない ※3で選択肢が出現していない場合、ここで選択肢が出現 ※5:CG回収だがランダム判定の可能性 ※2で記述したとおりのこと。 ここでは「灯と枕子を両方抱いて寝る」が出現したらそれを選択し、出現しなかったら「やっぱりやめとく」を選択。 つまり※2で回収していないシーンを選択すること。 尚、両方のシーンで3Pイベントを見ると灯ルートには乗らないので気をつけること。 チャート&指示通りに選択することを推奨する。 チャート通りではない場合、CG回収できなくても文句を言わないでちょーだい。 |
灯 |
君、抱き枕なんだよね? |
枕子も貸して! |
AKARI |
AKARI |
蛍さんのモニターもぜひ俺が! |
HOTARU |
HOTARU |
HOTARU |
MAKURAKO |
MAKURAKO |
MAKURAKO |
MAKURAKO |
MAKURAKO |
枕子と蛍を両方抱いて寝る |
AKARI |
もっと色っぽい方が良い |
AKARI |
※1/やっぱりやめとく |
AKARI |
※2/灯と蛍を両方抱いて寝る |
※3/(やめとく) |
AKARI |
※4/(やめとく) |
AKARI |
俺もモフモフされたい…… |
話しかけてみる |
送っていこうか? |
部長が作ったハイテク枕なんだ |
のぞきに行ってみる |
灯に話しかける |
公園 |
連れて帰る |
灯シーン回収 |
パジャマなら男物の上だけ! |
AKARI |
※1/やっぱりやめとく |
AKARI |
※5/(やめとく) |
※5/灯と枕子を両方抱いて寝る |
AKARI |
※5/灯と枕子を両方抱いて寝る |
AKARI |
俺もモフモフしたい! ※次の選択肢までプレイすること |
灯バッド(※見なくても可) |
眠らせておいて |
枕子 |
MAKURAKO |
MAKURAKO |
枕子CG回収 |
やめておく |
蛍 |
HOTARU |
HOTARU |
HOTARU |
HOTARU |
蛍シーン回収 |
夢の中に連れて来れる? |
茨森こよい |
こよいに話しかける |
こよいを支える |
こよいバッド(※見なくても可) |
灯を追いかける |
茨森とばり |
とばりに話しかける |
部長の顔を思い浮かべる |
ハーレム1 |
3人とも抱いて寝る |
とばりに調整してもらう |
ハーレム2 |
愛の力で受け止める |
フラグデータ
判定は「=」であり、過剰値(実プレイでは不可能)は最終イベントがループし続ける 尚、ルート判定は、下記のチャート以外にもフラグ要素がある。 これは、ルート判定時にバッド(中途終了)の判定が他に存在するのであるが、 その条件を絞りきれていない。 つまり、実際的なルート確定は、バッド判定を回避することと、カウント累積値によって確定する。 フラグデータ中の「判定2」は、複数の条件を満たした場合の優先度が不明である。 実プレイで確認すると、4Pカウントのフラグが最も優先度は高いと思われるが、確証は無い。 また、3P系のカウントはおそらく優先度が存在しない(※ランダム性がある)。 ただし、傾向としてはフラグ格納順に優先確率が高いと思われる(※確証は無い) |
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
1 | 初めまして | 2 | - |
愛してる! | 2 | - | |
君、抱き枕なんだよね? | 2 | - | |
2 | 枕子も貸して! | 下記判定 | 枕子フラグA |
やめておく | 下記判定 | 枕子フラグB | |
フラグ判定
| |||
cs | AKARI | 判定1 | - |
MAKURAKO | 判定1 | - | |
HOTARU | 判定1 | - | |
フラグ判定1
| |||
フラグ判定2
| |||
3 | 蛍さんのモニターもぜひ俺が! | 判定2 | 蛍フラグ=1 |
夢の中に連れて来れる? | 判定2 | - | |
hrm_1 | 灯と蛍を両方抱いて寝る | 判定2 | - |
やっぱりやめとく | 判定2 | - | |
hrm_2 | 枕子と蛍を両方抱いて寝る | 判定2 | - |
やっぱり怖いのでやめとく | 判定2 | - | |
hrm_3 | 灯と枕子を両方抱いて寝る | 判定2 | - |
恐ろしそうなのでやめとく | 判定2 | - | |
hrm_4 | 3人とも抱いて寝る | hrm_5 | - |
やっぱりやめとく | 判定2 | - | |
hrm_5 | とばりに調整してもらう | - | ハーレムエンド1 |
愛の力で受け止める | - | ハーレムエンド2 |
灯イベント | |||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
a_1 | もっと色っぽい方が良い | 判定2 | |
パジャマなら男物の上だけ! | 判定2 | パジャマフラグ=1 |
灯・共通ルート | |||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
a_2 | 俺もモフモフされたい…… | 判定3 | 差分 |
俺もモフモフしたい! | 判定3 | 差分 | |
判定3 | |||
a_3 | そっとしておく | a_4 | - |
話しかけてみる | a_4 | - | |
a_4 | じゃあ俺も引き上げるよ | a_5 | - |
送っていこうか? | a_5 | こよいカウント=+1 | |
a_5 | 部長が作ったハイテク枕なんだ | a_6 | とばりカウント=+1 |
俺の嫁だ! | a_6 | - | |
a_6 | のぞきに行ってみる | a_7 | CG |
じっと我慢する | a_7 | - | |
a_7 | 灯に話しかける | 下記判定 | - |
こよいに話しかける | 下記判定 | こよいカウント=+1 | |
とばりに話しかける | 下記判定 | とばりカウント=+1 | |
フラグ判定 |
こよいルート | |||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
k_1 | 灯を追いかける | - | バッド(CGなし) |
こよいを支える | - | こよいエンド |
とばりルート | |||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
t_1 | 河原を思い浮かべる | - | とばりエンド |
部長の顔を思い浮かべる | - | とばりエンド |
灯ルート | |||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 |
a_8 | 自宅 | a_8 | 2回ループするとバッド |
温泉 | a_8 | 2回ループするとバッド | |
公園 | a_9 | ||
a_9 | 眠らせておいて | - | バッド(CGなし) |
連れて帰る | - | 灯エンド |