Executor Script エグゼクタースクリプト (攻略) |
游戏通关一次后,之后所有的战斗都可以跳过。
(※未通过的战斗也可跳过)
战斗失败会发生剧情事件。
图表中战斗场景的部分,在右边写着「勝利」「敗北」。
「勝利」的部分,在战斗胜利后可以继续剧情。
「敗北」的部分,战斗失败则游戏结束。
「敗北→勝利」的部分,最开始在战斗中选择「敗北」进行场景回收,
选择「战斗前返回」~“胜利”的流程。
当然,你也可以选择手动「戦闘する」,存档后故意失败,然后读档获胜。
战败的位置,使用易懂用红色字体记述。
鳴上アテナ痴態アイドルエンド | ||
戦闘k_1 | 戦闘:メルトダウナーx1 | →勝利 |
戦闘k_2 | 戦闘:メルトダウナーx4 | →勝利 |
戦闘k_3 | 戦闘:メルトダウナーx4 | →勝利 |
戦闘k_4 | 戦闘:ナルキッスイミネーターx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘k_5 | 戦闘:ボルトストームx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
sel_k1 | save point 1 | |
受け入れる | ||
戦闘k_6 | 戦闘:バンディットエンジンx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
sel_k2 | save point 2 | |
受け入れる | ||
戦闘k_7 | 戦闘:グリーフノマッドx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘k_8 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
sel_k3 | save point 3 | |
これからもアテナと共に戦う | ||
sel_B1 | save point 4 | |
俺が決めるべきじゃない | ||
sel_C1 | 自分で行く | |
sel_C2 | save point 5 | |
友人として一緒に | ||
sel_D1 | 未緒と一緒に登校 | |
sel_D2 | save point 6 | |
友人として一緒に | ||
戦闘B_1 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘B_2 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →勝利 |
sel_B2 | アテナを庇う | |
戦闘B_3 | save point 7 | |
戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →敗北 |
鳴上アテナ炉心エンド | ||
戦闘B_3 | load point 7 | |
戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 | |
戦闘B_4 | 戦闘:G2エグゼクターx4 | →勝利 |
戦闘B_5 | 戦闘:フィクサーx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘B_6 | 戦闘:サナトスx1 | →敗北→勝利 |
朱羽采香エンド | ||
sel_C2 | load point 5 | |
ずっと采香と一緒に | ||
戦闘C_1 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
戦闘C_2 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘C_3 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
戦闘B_4 | 戦闘:G2エグゼクターx4 | →勝利 |
戦闘B_5 | 戦闘:フィクサーx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘B_6 | 戦闘:サナトスx1 | →勝利 |
夜雲未緒エンド | ||
sel_D2 | load point 6 | |
これからも未緒と一緒に | ||
戦闘D_1 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
戦闘D_2 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
戦闘B_4 | 戦闘:G2エグゼクターx4 | →勝利 |
戦闘B_5 | 戦闘:フィクサーx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘B_6 | 戦闘:サナトスx1 | →勝利 |
鳴上アテナエンド1 | ||
sel_k1 | load point 1 | |
断る | ||
戦闘k_6 | 戦闘:バンディットエンジンx1/メルトダウナーx3 | →敗北→勝利 |
sel_k2 | save point 8 | |
断る | ||
戦闘k_7 | 戦闘:グリーフノマッドx1/メルトダウナーx3 | →敗北→勝利 |
戦闘k_8 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
sel_k3 | save point 9 | |
これからもアテナと共に戦う | ||
sel_B1 | それでもアテナを守リたい | |
戦闘B_1 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
戦闘B_2 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →敗北→勝利 |
sel_B2 | アテナを庇う | |
戦闘B_3 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘B_4 | 戦闘:G2エグゼクターx4 | →敗北→勝利 |
戦闘B_5 | 戦闘:フィクサーx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘B_6 | 戦闘:サナトスx1 | →勝利 |
sel_B3 | save point 10 | |
アテナの”断罪”を見守る |
鳴上アテナエンド2 | ||
sel_B3 | load point 10 | |
アテナを止める |
ハーレムエンド | ||
sel_B1 | load point 4 | |
それでもアテナを守りたい | ||
戦闘B_1 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘B_2 | 戦闘:フィクサーx1/G2エグゼクターx1/メルトダウナーx2 | →勝利 |
sel_B2 | アッセンブルして戦う | |
戦闘B_3 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘B_4 | 戦闘:G2エグゼクターx4 | →勝利 |
戦闘B_5 | 戦闘:フィクサーx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘B_6 | 戦闘:サナトスx1 | →勝利 |
sel_B3 | アテナの”断罪”を見守る |
ネメシスエンド | ||
sel_k3 | load point 3 | |
真の誘いを受け入れる | ||
sel_A1 | こんな奴知らない | |
戦闘A_1 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_2 | プリミティルミナx1 | →敗北→勝利 |
戦闘A_3 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_4 | ロータスイーフリー卜x1 | →勝利 |
戦闘A_5 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_6 | save point 11 | |
フィクサーx1/ネメシスx1 | →敗北 |
ハーデスエンド | ||
戦闘A_6 | load point 11 | |
フィクサーx1/ネメシスx1 | →勝利 | |
sel_A2 | save point 12 | |
融合を止める |
ルシファーエンド | ||
sel_A2 | load point 12 | |
成り行きを見守る |
回収 | ||
sel_k3 | load point 9 | |
真の誘いを受け入れる | ||
sel_A1 | ある意味俺とアテナのキューピット | |
戦闘A_1 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_2 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_3 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_4 | ロータスイーフリートx1 | →勝利 |
sel_k2 | load point 8 | |
受け入れる | ||
戦闘k_7 | 戦闘:グリーフノマッドx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘k_8 | 戦闘:G2エグゼク夕ーx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
sel_k3 | 真の誘いを受け入れる | |
sel_A1 | こんな奴知らない | |
戦闘A_1 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
戦闘A_2 | プリミティルミナx1 | →勝利 |
sel_k2 | load point 2 | |
断る | ||
戦闘k_7 | 戦闘:グリーフノマッドx1/メルトダウナーx3 | →勝利 |
戦闘k_8 | 戦闘:G2エグゼクターx2/メルトダウナーx2 | →勝利 |
戦闘k_2 | START~「The main episode」 | |
戦闘:メルトダウナーx4 | →敗北→勝利 | |
戦闘k_3 | 戦闘:メルトダウナーx4 | →勝利 |
戦闘k_4 | 戦闘:ナルキッスイミネーターx1/メルトダウナーx3 | →敗北→勝利 |
戦闘k_5 | 戦闘:ボルトストームx1/メルトダウナーx3 | →敗北 |
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_1 |
→※敗北時のシナリオが用意されていない |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_2 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_3 |
→敗北時シーン発生(※K_2と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_4 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_5 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_k1 | 受け入れる | 判定 | flg_采香=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
断る | 判定 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_6 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_k2 | 受け入れる | 戦闘k_7 | flg_未緒=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
断る | 戦闘k_7 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_7 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘k_8 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
差分判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_k3 | 真の誘いを受け入れる | Aルート確定 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
これからもアテナと共に戦う | Bルート確定 | - |
Aルート | |||||||||||||||||||||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 | ||||||||||||||||||
sel_A1 | こんな奴知らない | 戦闘A_1 | flg_A=1 | ||||||||||||||||||
ある意味俺とアテナのキューピット | 戦闘A_1 | - | |||||||||||||||||||
戦闘A_1 |
→敗北時ゲームオーバー(※シーンなし) |
||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||
戦闘A_2 |
→勝利時、(flg_采香=0)&(flg_未緒=1)のとき、ルミナシーン →勝利時、(flg_采香=1)&(flg_未緒=1)のとき、ルミナシーン(上記とはシーン違い) →勝利時、flg_未緒=0のとき、ネクロドールシーン ※上記は、条件を満たしたシーンが1つ発生する仕組み →敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||
戦闘A_3 |
→勝利時、Flg_1=1、FlgA=0でシーン違い →敗北時シーン発生(※A_2と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||
戦闘A_4 |
→勝利時、flg_采香=0のとき、ロータスイーフリートシーン →勝利時、flg_采香=1のとき、ロータスイーフリートシーン(上記とはシーン違い) →敗北時シーン発生(※A_2と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||
戦闘A_5 |
→敗北時シーン発生(※A_2と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||
戦闘A_6 |
→敗北時、ネメシスエンド |
||||||||||||||||||||
sel_A2 | 融合を止める | ハーデスエンド | |||||||||||||||||||
成り行きを見守る | ルシファーエンド |
Bルート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_B1 | それでもアテナを守りたい | 戦闘B_1 | flg_アテナ=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
俺が決めるべきじゃない | Cルート・sel_C1 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_1 |
→敗北時、ルミナシーン発生(※ゲームオーバー) →敗北時、flg_采香=0のとき、ロータスイフリートシーン追加発生(※ゲームオーバー) →敗北時、flg_未緒=0のとき、ネクロドールシーン追加発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_2 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) →敗北時、flg_采香=0のとき、ロータスイフリートシーン追加発生(※B_1と同様のシーン。ゲームオーバー) →敗北時、flg_未緒=0のとき、ネクロドールシーン追加発生(※B_1と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_B2 | アテナを庇う | 戦闘B_3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アッセンブルして戦う | 戦闘B_3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_3 |
→敗北時シーン発生(※アテナ痴態アイドルエンド) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_4 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) →敗北時、flg_采香=0のとき、ロータスイフリートシーン追加発生(※ゲームオーバー) →敗北時、flg_未緒=0のとき、ネクロドールシーン追加発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_5 |
→敗北時シーン発生(※B_4と同様のシーン。ゲームオーバー) →敗北時、flg_采香=0のとき、ロータスイフリートシーン追加発生(※B_4と同様のシーン。ゲームオーバー) →敗北時、flg_未緒=0のとき、ネクロドールシーン追加発生(※B_4と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘B_6 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ルート&エンド判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_B3 | アテナの”断罪”を見守る | エンド判定 | flg_B=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アテナを止める | エンド判定 | flg_B=0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エンド判定
|
Cルート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_C1 | 自分で行く | sel_C2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アテナに任せる | Dルート・sel_D1へ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_C2 | ずっと采香と一緒に | 戦闘C_1 | flg_采香ルート=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
友人として一緒に | Dルート・sel_D1へ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘C_1 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘C_2 |
→敗北時シーン発生(※C_1と同様のシーン。ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘C_3 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
→戦闘B_4へ合流 |
Dルート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
選番 | 選択肢 | 次番 | 判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
判定
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_D1 | 未緒と一緒に登校 | sel_D2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
未緒を見送る | Bルート・戦闘B_1へ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sel_D2 | これからも未緒と一緒に | 戦闘D_1 | flg_未緒ルート=1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
友人として一緒に | Bルート・戦闘B_1へ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘D_1 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘D_2 |
→敗北時シーン発生(※ゲームオーバー) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
→戦闘B_4へ合流 |