HEARTWORK -Symphony of Destruction- ハートワーク (攻略) |
ブランド:Active
パッチ:なし
コメント:セーブできるスロット数は10個しかありませんので、セーブしないで攻略できるように、すべてはじめから行えるようにしました。
下記、「No X(Xは任意の数字)」はエンディングナンバーです。
「No.」ではなく「No」としているのは、HEARTWORKではそのように記載されているからです。
HEARTWORKのすべてのエンディング19個を見ると、おかずモードが利用できるようになります。
下記攻略にて、Ending・CG達成度100%になります。
No 1
開けない
出る
警察に引き渡す
No 1 END
No 2
開けない
無視する
警察に引き渡す
No 2 END
No 3
開けてみる
再生してみる
放っておく
警察に教える
No 3 END
No 4
開けてみる
再生してみる
放っておく
ハンターに成りすます。
運転する
浴びる
遠慮した
あくまで自分がオフェンスを担当する
二人を助ける
No 4 END
No 5
開けてみる
再生してみる
放っておく
ハンターに成りすます。
運転しない
浴びる
飲むことにした
ディフェンスに廻る
No 5 END
No 6
開けてみる
再生してみる
放っておく
ハンターに成りすます。
運転しない
浴びない
飲むことにした
あくまで自分がオフェンスを担当する
エンジェルを裏切らない
No 6 END
No 7
開けない
出る
しばらく考える
抵抗をやめた
学校に持っていく
今日はマズい
キレた
わざと狙いをズラした
岬を撃て
No 7 END
No 8
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
キレた
わざと狙いをズラした
適当な女生徒を選んだ
松井に自分の考えを教えた
No 8 END
No 9
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
キレた
わざと狙いをズラした
適当な女生徒を選んだ
松井には黙っておく
No 9 END
No 10
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
松井のせいにする
話に乗る
引き金を引いた
No 10 END
No 11
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
松井のせいにする
話に乗る
銃口を避けて飛び退いた
No 11 END
No 12
開けない
出る
しばらく考える
抵抗をやめた
家に保管する
今日はマズい
No 12 END
No 13
開けない
出る
しばらく考える
抵抗をやめた
学校に持っていく
いいよ
松井のせいにする
きっぱり断る
No 13 END
No 14
開けない
出る
しばらく考える
抵抗をやめた
家に保管する
いいよ
渡さない
嘘をつきとおす
No 14 END
No 15
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
キレた
必殺! コロラド撃ち
No 15 END
No 16
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
今日はマズい
キレた
必殺! コロラド撃ち
No 16 END
No 17
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
今日はマズい
素直に自分の非を認めた
No 17 END
No 18
開けない
出る
しばらく考える
おもいきって起きた
学校に持っていく
いいよ
素直に自分の非を認めた
「ごめん」と言って断る
やるしかない
No 18 END
No 19
開けてみる
再生してみる
放っておく
ハンターに成りすます。
運転しない
浴びない
遠慮した
あくまで自分がオフェンスを担当する
二人を助ける
No 19 END