Яндекс.Метрика

Otome Renshin Prister 乙女恋心プリスター (攻略) 


乙女恋心プリスター 攻略メモ

乙女恋心プリスターをプレイして気がついたことをまとめてみる予定。

内容の確認は一切行っていないので、データの打ち間違えとかあると思います。

Ver1.01でプレイ→2周目DランクからVer1.02でプレイ→2周目再チャレンジからVer1.03でプレイ→5周目開始から Ver1.04→6周目開始からVer1.05→13周目開始からVer1.06→18周目開始からVer1.07→35周目Cランクから Ver1.08。

そろそろ、本格的な攻略に入りたいと思います。攻略メモの更新は凍結します。ダメージ計算式以外は、Ver1.07時点のデータです。

見直してみるとあきらかにおかしい部分があります。しかし、別のコンテンツできちんとした攻略を行う予定なので、こちらの内容に修正はかけません。

ダメージ計算式をVer1.08仕様に変更しました。

メニュー

  1. はじめに
  2. 基本的な攻略
    1. 育成の方針
    2. 戦闘方針
    3. キングエッタマ戦
    4. ダメージ計算式
  3. マリアンロード
    1. ジュリエッタ
    2. セネア
    3. メイド
    4. リエリィ
  4. ツドラ
    1. ミカン
    2. レム
    3. レム(再プレイ)
    4. シルケ
    5. リンゴ
  5. モンローハート
    1. ランカ
    2. メイリン
    3. サンデー
    4. ソシア
  6. 真ボス撃破ルート
  7. クリアー特典
    1. 引継ぎ
    2. おまけ

はじめに

ここでは、乙女恋心プリスターの攻略中に気が付いたことをまとめていきます。

攻略順は、モンローハート→ツドラ→マリアンロードの順番で行っていく予定。4キャラ全て攻略してから次の国に進むので、時間がかかると思います。1国1人ずつ攻略します。

全スキップでプレイするので、話の内容が全くわからないです。シナリオ上ありえない選択をしている可能性がありますが、気にしないでください。

各国1周目は、どの国から攻略しても問題ないように他国から持ち越した訓練相手や購入アイテムのリストを使わないように心がけています。(分かりにくい部分があるようなので、追記しました。)

攻略キャラのルーンを100%にするとショップにアイテム追加される?

攻略方針

アドバイスは攻略キャラメインで行きます。アドバイスでハートマークが出ないときは、サブのキャラにアドバイスを行います。

ただし、出来るだけ早い時期に狙ったヒロインを一番ルーンの高い状態に持って行きたいので(一部のイベントが狙ったヒロインが一番ルーンが高い状態じゃないと発生しないよう(要調査))、序盤は攻略対象の以外のキャラの時にアドバイスをスキップするのも手です。

5周目以降は、アドバイスは狙っているヒロインのみに絞ります。また、検証のためにハートマークがでないときは、あえて誰にもアドバイスせずにス キップします。クエストは出てきたものはなるべく早くこなしています。この方針で全員攻略できることを確認しました。ただし、セネアはクエスト『ビッグブ リッジ警備2』をクリアー後に1度だけ他のキャラにアドバイスをしないと、全てのHイベントを回収できません。メイドは、ハートが無いときもアドバイスを 行わないとルーンが足りずに全てのHイベントが回収できません。

週のスケジュールは、攻略対象のヒロインが特訓を参加するときには特訓を行います。特訓×2、クエスト×2、休憩×1(金曜日)を基本にするといい ようです。攻略ヒロインにアドバイスを絞る場合は、クエストを最優先にすると良いです。ただし、クエストに勝てずに失敗する場合は後回しにします。時間が 余る場合は、訓練試合をいれて戦力を強化しておきましょう。

複数のヒロインのイベントを同時に進行させると、イベントが干渉して狙っていたヒロインの必須イベントの発生が遅れてタイムリミットに間に合わずに攻略が失敗する可能性があるので注意が必要です。(特にマリアンロードでリエリィを攻略する場合)

ルートの確定ポイントは、マリアンロードは、第二覚醒イベントを見ること。ツドラとモンローハートは、Cランクの最後でマホウ少女を選定することです。ルート確定以降は、ルートが確定したキャラ以外の第二覚醒イベントは発生しません。

疲労が溜まりすぎると、日曜日のイベントに特殊なイベントが起こり疲労が回復することがあります。最悪、攻略必須イベントがスキップされて、ゲームオーバーの可能性もあります。重要イベントは潰されません。基本的にやる気を維持しておきましょう。良好までならイベント上は問題ないですが疲労が溜まりやすくなるので、注意が必要です。日曜日になにもイベントが起きないときにあえて疲労を溜めておくのも一つの手です。

Ver1.02以降でクエストに付くマークは、ハートはキャラ攻略必須イベントもしくはCGやシーン回想の回収に必要なイベント?、!はランクアップ条件必須イベント、?はロボスパーツ入手イベント(ゼット団)と思われます。

クエストは、なんのマークがついていなくても重要イベントのフラグになっている場合もあるかもしれないのでなるべく全て攻略していきましょう。

複数ヒロインへアドバイスを行うと、週末イベントが重なって重要イベントが潰される可能性があるので、アドバイスやクエストを充分に行っていても攻略に失敗することがあるかもしれません。

累計アドバイス回数に補助的にハートの数を入れていますが、空アドバイスがある場合はハートの数はもっと少なくても良いです。

累計ハート数の場合は、イベントを見ることがフラグなので空アドバイスは無効です。

ヒロインイベントの発生条件は特殊なものを除き次のものがあるようです。

  • 累計ハート数(ハートが無いときのアドバイスは無効)
    累計アドバイス回数
  • ランク内アドバイス回数
  • ルーンの輝き(メイド以外は必要最小限のアドバイスで問題ないようです)
  • 特定のクエストを攻略済み
    (シルケルートでは普通のクエストの攻略が必須イベントの発生フラグになっている)
  • 特定のイベントを見ている
 

基本的な攻略

育成の方針

どの潜在能力伸ばすかが問題になります。最終的に攻略するキャラを物理特化にするか、魔法特化にするかを決めましょう。そして、その能力を他のキャ ラも重点的に伸ばすといいでしょう。攻略キャラ以外も3番目の訓練内容を出すぐらいまではアドバイスを行うと良いかもしれません。

カルテットシールドにより、前衛以外のキャラの攻撃力が前衛のキャラに反映されるために攻略キャラ以外の攻撃力も重要になります。

最初に攻略したいキャラが明らかに魔法系でないかぎり、物理特化で育成したほうが考えることが少ないので楽なようです。(特に各国の1周目)

ダメージは、攻撃力の二乗に比例、シールドに反比例っぽいです。

SB攻撃の威力は、後列キャラのシールドに依存のようです。ただし、丸まるや固まるのシールド補正は、各キャラのシールドではなくフィールドに直接 かかるのでSB攻撃の威力に変化はありません。1人でもシールドブレイクと飛ばされたら、補正が全てなくなります。SBを連発する敵には丸まるや固まるは 有効ではないかもしれません。

SB攻撃専門キャラは、攻撃を捨ててシールド極振りも一つの手かもしれません。属性をある程度上げたら、キング・ギョウザをメインフードにすると鬼 に金棒です。攻略時は、周回数が増えれば他のキャラからの補正だけでなんとかなりますし。キングエッタマ戦を考えると、SB上昇中以上のキャラが2人は欲 しいです。

メインキャラはハートが出なくなるまでは、確実にアドバイスをしましょう。

レア度が上がると、攻撃系とSBは威力が+25%、補助系は威力が+12.5%?、ついでにMP消費が減ったり、効果時間が伸びたりするみたい(固 定のもの(次のターンと書いてあるもの?)を除きレア3?とレア5?)。命中率は攻撃系は変化なし? SBは、レア3から上昇? 補助系は、レア2から上昇。

アクティブゲージの消費量はデータはきちんと取っていないが、おそらく体験版と同じ体験版のアクティブポイントを参考にしてください。覚醒時やリーダーチェンジ+アクティブゲージ変動のデータはありませんが参考にはなると思います。

フード

ランク戦の後でプリスターにフードを与えることが出来ます。使うフードは、以下のものだけでいいと思います。キングエッタマを安定して倒せるようになり、お金があまり出したらもっと高いものを使うのも良いですが。

400プリケの属性フード

特定の属性を+5 別の属性を-3の効果を持ちます。一通り食べさせていけば最終的にはどの属性もプラスされます。優先する属性を考えつつ与えていきましょう。お金の少ない序盤はこれのみでよいです。

最終的には、全属性15以上にしたいです。

どの国でも購入できるようになります。

マリアンロードのみ、好き嫌いがあります。状態の回復量は次のようになっています。好きなフード:+2.5、普通のフード:+2、嫌いなフード:+1.5.

マヨあんぱん

700プリケと安価で、雷+3、水-1、HP+2の効果を持ちます。使いやすいので各国2周目はこれがメインになりがちです。雷属性が高いとバランスのよいSB・雷撃が有効に使えるので、無駄にはなりません。

マリアンロードを攻略すると購入できるようになります。

状態の回復量は、マリアンロード+4、ツドラ+2.5、モンローハート+3

キング・ギョーザ

3000プリケとやや高めですが、特訓では上げにくいシールド+5の効果は大きいです。属性が安定したら、これのみでいいかもしれません。ただし、マリアンロードは若干使いにくいかも。

モンローハートを攻略すると購入できるようになります。

状態の回復量は、マリアンロード+2.5、ツドラ+3、モンローハート+3.5

ツドラ弁当

5700プリケとかなり高めです。土+3、風-1、HP+7、物理攻撃+3の効果を持ちます。実質お金が大量に入手できて、他のフードの回復効果がいまいちなツドラ専用でしょう。

ツドラを攻略すると購入できるようになります。

状態の回復量は、マリアンロード+2.5、ツドラ+3.5、モンローハート+2.5

3200プリケの属性フード

特定の属性を+10、別の属性を-7、HP+4、MP+1の効果を持ちます。

マヨあんぱんをメインにするときの他の属性調整につかうのが基本です。

どの国でも購入できるようになります。

状態の回復量は+2です。

原始肉

45000プリケ、HP+90、MP+20、物理攻撃力+6、魔法攻撃力+6、シールド+4

高次周で、状態とお金に余裕があるときに使います。(余裕が無いときはキング・ギョーザ)

Bランクを高レベルで攻略しつづけると入手可能になる?

状態の回復量は+0.5です。

アクセサリー

オススメのアクセサリーを紹介します。全てのアクセサリーを入手できていない可能性もあるので、現時点での評価ということでお願いします。

マント系

1周目で購入できるアイテムで、比較的安価なものがオススメです。属性をブーストするときに使います。戦闘終了後にのスキル取得画面でステータスの確認をクリックすれば、装備を変更できるのでこのときに必要なマントを装備して属性の条件を満たすのがオススメです。

守護マント

12000プリケ、火属性+8、土属性+8、HP+80

隠密マント

18000プリケ、水属性+8、木属性+8、HP+80、魔法攻撃力+15

羽根マント

30000プリケ、風属性+8、雷属性+8、HP+80、魔法攻撃力+30

魔石

最終装備にはなりにくいものの、ステータスを万遍なくあげることが可能。また、条件(真ボス撃破)さえ満たせば、無料で入手可能なことが魅力。各国2周目あたりでメインアタッカーに装備させると良い感じです。

このアイテムの存在があるので、各国2周目以降に購入するアイテムは、属性ブーストや特殊効果を狙うとき以外は最高クラスのアイテム以外必要ないです。

魔石

イベント入手、HP100、MP50、物理攻撃力+50、魔法攻撃力+50、シールド+25

プリスターバッチ系

2周目(いずれかの国をクリアーでよい)以降に購入できるアイテムの中では、コストパフォーマンスが良いのでオススメです。攻略する国によって、購入可能になるアイテムが異なります。

プリスターバッチA

30000プリケ、魔法攻撃力+40、火属性+10、風属性+10、雷属性+10、MP+40

2周目以降にマリアンロードでプレイすると、購入可能になる。

プリスターバッチB

30000プリケ、物理攻撃力+40、水属性+10、木属性+10、雷属性+10、HP+40

2周目以降にツドラでプレイすると、購入可能になる。

プリスターバッチC

30000プリケ、物理攻撃力+30、魔法攻撃力+30、水属性+10、木属性+10、土属性+10

2周目以降にモンローハートでプレイすると、購入可能になる。

最高クラスの品

物理攻撃力、魔法攻撃力、シールドを上げることが出来る装備品はやはり重要です。ただし、どれも値段が張るので購入するときには注意が必要です。

男子眼鏡

100000プリケ、物理攻撃力+80、HP+80

マスターリング

360000プリケ、魔法攻撃力+180、水属性+10、土属性+10、雷属性+10、MP+100

ドリル帽子

280000プリケ、シールド+40、物理攻撃力+20

特殊効果品

特殊な効果をもつ品物、受付バッチはキングエッタマの低ランク撃破を狙うときに重要になります。秘密バッチもなにかありそうだけどよくわかりません。

受付バッチ

400000プリケ、MP回復基本値+50

攻略キャラの育成

戦闘の主力になるので、育成が重要です。物理攻撃特化と魔法攻撃特化の2パターンが考えられます。通常は初期潜在能力の方向性でいいのですが、一部初期能力と訓練内容がかみ合っていないキャラもいます。バランス型のキャラはどちらにするかを良く考えてください。

13周(12周+真ボスルート)をするつもりなら、1国全て同じ方向性で育てていくと後の周回が楽になります。

個人的には、物理特化のほうが考えることが少ないので楽だと思います。

魔法特化の場合

雷、風、火の三属性を伸ばしていきましょう。ただし、20~30もあれば良いです。極振りするとその他の属性を覚えにくくなります。攻撃魔法スキルは次のとおりです。実用レベルなのは、攻撃速度が遅いまでです。これより遅いとさすがに使う気がしません。

魔法よりの能力のメイリンは、デフォルトのアクアップが便利なので、火は無視してもかまいません。

魔法特化のリンゴは、序盤にサンドストームを習得できるので、火は無視してもかまいません。

しかし、補助魔法の都合上火10欲しいかも。

属性は各20あれば問題ないようです。前記のことと矛盾しますが、余裕があれば雷は60まで伸ばすと良いです。水属性を捨てることになりますが、魔法特化キャラの場合は水属性はあまり重要ではありません。

3属性を使い分ければ、ほとんどの場合どれか1つは通るはずです。炎はあくまで緊急用ですが。

敵属性ダウンは、使うなら使う可能性がある属性全てを使うほうがいいです。補助は基本的に大地の力とアクティブゲージ変動用のみになります。1周目 だとSB使ってもなかなか飛びませんし、MPきついので下手にSB使うよりも待機チャージでMP温存して、攻撃の回転数を上げたほうが良いです。

駆け足も拾得しておけば、なにかの時に役に立つかもしれません。

対抗戦って本当に出来るようなので、他の国のプレイ可能チームの技も含めて分かっている限りのデータを載せてみる。

雷属性
サンダーショット  雷5  MP36  パワー10  最速
エレキショット   雷10 MP24  パワー20  普通
サンダーブレス   雷15 MP48  パワー34  早い
サンダーソード   雷20 MP65  パワー58  普通
エレキタックル   雷30 MP102 パワー82  遅い
ブレイクサンダー  雷60 MP186 パワー110 普通

風属性
ウィンドカッター  風5  MP18  パワー7   早い
フェンリル     風5  MP15  パワー22  普通
スクリューブロウ  風10 MP28  パワー36  普通
ゲイルストーム   風15 MP37  パワー50  遅い
トルネイドスロー  風20 MP58  パワー62  遅い
フェザーショット  風30 MP76  パワー70  普通
マキシトルネード  風60 MP92  パワー86  遅い

火属性
シングルファイア  火5  MP9   パワー22  激遅
ファイアキッス   火10 MP28  パワー35  普通
ダブルファイア   火15 MP50  パワー56  遅い
ファイアーボール  火20 MP65  パワー74  激遅
トリプルファイア  火30 MP88  パワー90  激遅
ファイアウェーブ  火60 MP128 パワー118 超遅

水属性
バブルラッシュ   水5  MP5   パワー20  超遅
アクアップ     水10 MP26  パワー30  普通
バブルフォール   水15 MP38  パワー38  遅い
バブルウェーブ   水20 MP60  パワー55  遅い
アイスバースト   水30 MP82  パワー80  超遅
スノーフォール   水60 MP98  パワー81  超遅

土属性
サンドストーム   土5  MP22  パワー28  普通
ストーンショット  土10 MP32  パワー44  遅い
メガロック     土15 MP46  パワー54  遅い
ロックラッカー   土20 MP80  パワー74  激遅
ジュエルショット  土50 MP108 パワー91  超遅

木属性
リーフカッター   木5  MP8   パワー18  遅い
リーフショット   木10 MP20  パワー32  遅い
ウィップバイン   木15 MP46  パワー15  激遅
チョークバイン   木20 MP62  パワー64  激遅
リーフストーム   木50 MP90  パワー72  遅い
物理特化の場合

いろいろな攻撃スキルを取っていけば便利です。風属性を早めに10まで上げて、カッターショットを覚えておくと便利です。支援と組み合わせるとステップキックまでのつなぎですがかなり使えます。

命中率90%前後のスキル(+連携)、命中率80%前後のスキル(+支援)、命中率75%前後のスキル(+大声)、命中率55%前後のスキル(+支援+大声)を習得しておきます。

アクティブゲージが遅いでパワー102の切り裂くが命中率が56%なので補助魔法を重ねがけする場合は使い勝手が良いです。

補助キャラの育成

雷、風、炎を伸ばすキャラ、水、土、木を伸ばすキャラ、全ての属性を上げるキャラの3パターンのキャラを作りましょう。全ての属性を上げるとフードを与える順番を考えれば、補助スキルを拾得できます。アイテム装備による属性変化もうまく活用しましょう。ちなみに戦闘終了後のスキル習得画面でステータスの確認をクリックをしてメニューを呼び出して、装備を変更して属性を調整してもスキルを習得可能です。

潜在能力は、攻略キャラが攻撃特化した能力を重点的に上げるとよいでしょう。

メインキャラを攻撃重視が補助重視にするかにより他のキャラに必要な属性が変化します。

補助スキル

有用そうなやつを抜粋

ステータスUP(down)系は同じ種類のものは、最後に使ったものだけが有効です。(攻撃力UPの後に別の攻撃力UPをかけると前の効果が上書きされる)敵の能力アップを消すのにステータスダウン系を使うのも1つの手かもしれません。

1周目だけを考えるなら、シールドブレイクは使わなくてもどうにでもなります。

ただし、ラスボスが強い上に起死回生の陣が取れない、マリアンロードだけはシールドブレイクを考えないと厳しいかも

丸まるや固まるは、シールド値が高いリーダーが使えば恐ろしい効果を発揮します。長期戦ならおまかせです。キングエッタマ戦はシールド値が高いリーダーに固まるを使わせつつ戦うのがよさそうです。

属性値変化系
○○の制約 属性10 MP42 遅い 敵全体の属性値を-15(マッチポイント未調査)

○○の加護 属性10 MP32 遅い 味方全体の属性値を+40(マッチポイント3回)
○○の羽衣 属性20 MP48 普通 リーダーの属性値を+40(マッチポイント3回)

行動速度系
風の囁き   風5  MP38 遅い 単体のアクティブランクを1上げる(マッチポイント3回)
電光石火の陣 風10 MP50 激遅 味方全体のアクティブランクを1上げる(マッチポイント2回)
駆け足    風10 MP68 遅い 自分のアクティブランクを2上げる(マッチポイント1回)

起死回生の陣 風10 MP28 激遅 敵全体のアクティブランクを1落とす(マッチポイント1回)
風の悪戯   風20 MP54 遅い 敵リーダーのアクティブランクを2落とす(マッチポイント2回)

魔法攻撃力補正系
大地の恵み   水5  MP30 遅い 味方全体の魔法攻撃力を+15%(マッチポイント2回)
大地の力    水10 MP30 普通 リーダーの魔法攻撃力を+25%(マッチポイント1回)

不気味なダンス 水5  MP26 遅い 敵全体の魔法攻撃力を少し下げる
不幸なダンス  水10 MP42 普通 敵リーダーの魔法攻撃力を下げる
無気力ダンス  水15 MP50 遅い 敵全体の魔法攻撃力を大きく下げる

攻撃力補正系
応援   火5  MP34 遅い 味方全体の攻撃力を+20%(マッチポイント2回)
激励   火10 MP42 普通 リーダーの攻撃力を+35%(マッチポイント1回)

圧倒   火5  MP28 遅い 敵全体の攻撃力を-20%(マッチポイント2回)
威圧   火10 MP46 普通 敵リーダーの攻撃力を-35%(マッチポイント2回)
制圧   火15 MP58 遅い 敵全体の攻撃力を-25%(マッチポイント1回)

命中補正系
連携    火5  MP18 遅い 味方全体の命中率を+10(マッチポイント3回)
支援    火10 MP24 普通 単体の命中率を+20(マッチポイント2回)

幻惑ダンス 火5  MP12 遅い 敵全体の命中率を-(マッチポイント未調査)
牽制    火10 MP30 普通 敵リーダーの命中率を-30(マッチポイント未調査)

回避補正系
指揮誘導 火5 MP24 普通 リーダーの回避率を+15(マッチポイント3回)

影縫い  火5 MP18 普通 敵全体の回避率を-10(マッチポイント4回)
大声   火5 MP18 普通 敵リーダーの回避率を-25(マッチポイント3回)

反射無効系
レジストアタック 土10 MP55  遅い 攻撃を1度無効にする
リバースアタック 土20 MP98  激遅 攻撃を1度跳ね返す

レジストマジック 土10 MP65  遅い 魔法を1度無効にする
リバースマジック 土20 MP108 激遅 魔法を1度跳ね返す

アンチシールド 土10 MP15 速い 物理攻撃に対する反射、無効を打ち消す
アンチプロテク 土10 MP24 速い 魔法攻撃に対する反射、無効を打ち消す

クラッシュエア 雷5    MP42 普通 敵リーダーの補助効果を80%の確率で打ち消す
オーバーゲイト 制限無 MP30 普通 40%の確率で敵リーダーの変身を強制解除

回復系
調律    制限なし MP42 激遅 HPを少し回復
気力充実    木5  MP76 激遅 HPを少し回復 
気力満タン   木15 MP142 超遅 HPを大きく回復

ぺろぺろ 木5 MP24 遅い 単体の状態異常を治す
聖なる光 木20 MP24 超遅 単体の状態異常を治す

その他
心眼 限定なし MP8 速い 任意の敵のステータスを調べて図鑑に載せる(図鑑に乗る敵はリセットをかけてもステータスがわかる)
スタンフィールド 土10 MP26 遅い 75%の確率でリーダーチェンジを不可能にする(マッチポイント2回)

シールド補正系
丸まる 土5  MP15 早い リーダーのときに自分のシールドの50%ほど味方全体のシールド値を上げる(マッチポイント1回)
固まる 土15 MP25 普通 リーダーのときに自分のシールドの100%ほど味方全体のシールド値を上げる(マッチポイント1回)

状態異常確率系
光の壁    雷10 MP24 速い 味方単体に対して、状態異常回避率+40(マッチポイント4回)
光の結界   雷10 MP27 普通 味方全体に対して、状態異常回避率+25(マッチポイント4回)

シュレータン 雷10 MP18 速い 味方単体に対して、状態異常命中率を+25(マッチポイント3回)
シュレネコ  雷10 MP24 普通 味方全体に対して、状態異常命中率を+15(マッチポイント3回)
属性別の特徴

攻撃力、命中率、回避率、クリティカル率の補正ができます。汎用性が高いので、4人とも火10まで上げておくと便利です。(守護マントの補正をつけるなら2でよい。)

魔法攻撃力の補正ができます。汎用性は低いものの、1人は欲しいです。物理攻撃特化のキャラに大地の力や大地の恵みを覚えさせると無駄が少ないです。水10あれば充分です。魔法特化キャラの場合はこの属性を完全に捨てて雷60にするのも一つの手です。

アクティブランクの補正が出来ます。物理攻撃や魔法攻撃も発動が早いために汎用性が高いです。4人とも10まで上げておきましょう。(羽根マントの 補正をつけるなら2でいいですが、羽根マントが買えるのが遅いので自力で10まで上げると良いでしょう。)起死回生の陣や電光石火の陣をうまく使えば、連 続攻撃し放題になります。

物理攻撃特化のキャラは、カッターショット(風10)が使いやすいです。支援と組み合わせるとステップキックまでのつなぎに使えます。

魔法特化のキャラは、フェザーショットが取れる場合は、風30まで上げると心強いです。

HP回復やステータス異常の回復が出来ます。2人は20まで振っておきたいです。中盤までは5あれば充分です。

有用な雷や風属性との両立が難しいのが弱点です。

物理攻撃特化のキャラは、矢ぷすま(木20)の火力がかなり高いです。習得条件が厳しすぎる波動砲に次ぐ火力と思います。行動が遅すぎるので、止めの一撃にぐらいしか使えませんが。

SB攻撃の補正やプロテクト、アンチプロテクトが可能です。土5の丸まるが長期戦を行うときに便利です。できれば、全員習得させておきましょう。2人程度は土10まで振っておきアンチプロテクトを覚えておきたいです。(守護マントの補正をつけるなら2でよい。)

アンチプロテクト要員以外は、丸まるを覚えたら、土属性を切ってもかまいません。ただし、マリアンロードの場合は主力キャラは確実にAランク最終戦 の時に土15以上にして固まるを覚えられるようにしてください。また、高次周ではキングエッタマ用に固まるが必要になるので土15まで振りなおします。

物理プロテクトは、波動砲や丸かじり等の上位スキルで破壊されるので、あまり意味無いかも。(矢ぶすまはNG)

状態異常系のスキルを覚えます。光の結界のために2人は、雷10まで振っておきたいです。(マリアンリングの補正を考慮するなら5でよい。羽根マントは購入出来るタイミングが遅いので考慮しないほうが無難)

魔法特化キャラの場合は、この属性が主力になります。

周回プレイを行うときは、マヨあんぱんがフードの基本になるので、この属性が上がりやすいです。後列キャラはSB・雷撃を使うと無駄が少ないです。

補助キャラの育成例

火(土マイナス)と風(木マイナス)は汎用性が高いために4人とも10以上は欲しいです。風は魔法特化キャラなら30まで育てるのもありです。その他の属性にどれを上げていくかが重要になります。

火+風+木+土

物理系キャラを補助にまわす時のオススメパターンです。物理系のメインアタッカーもこの育て方がオススメです。

火属性は物理攻撃キャラの強化に必須です。4人とも早い時期に習得するのが良いでしょう。応援、激励の攻撃力UP、連携、支援の命中率UP、大声、 影縫いの敵回避率down、おだてる、どーぴんぐのクリティカル率UPでメインアタッカーを強化すれば、SBなしでもかなりの大ダメージを期待できます。 完全強化をした場合は、メインアタッカーは威力と速度のバランスに優れた切り裂くがオススメです。(命中率が低いですが、命中補正でほぼ必中になりま す。)

風属性は、アクティブポイントの変動が可能です。風10で習得可能な、電光石火の陣と起死回生の陣は、非常に強力なスキルです。この2つを併用すれば、ずっと俺のターン状態になります。

物理攻撃キャラは発動が早くて便利なカッターショット(風10)を習得できます。魔法攻撃キャラはメイン属性の1つになります。

木属性はHPの回復や状態異常の回復が可能です。木5の気力充実(HP回復)やぺろぺろ(ST回復)は1人は習得しておきたいです。終盤は、木15の気力満タン、木20の聖なる光が便利です。

物理攻撃キャラは、最高クラスの攻撃力を持つ矢ぷすま(木20)を習得できます。

土属性は、SB攻撃の補正やプロテクト、アンチプロテクトスキルを習得できます。また、土5で習得できる丸まるが長期戦に便利です。序盤に購入できるツドラリングを併用すれば、土0で習得可能です。

火(土マイナス)
風(木マイナス)
木(雷マイナス)
土(風マイナス)

序盤は火10、風10、土0、木5まで振っておきます。メインアタッカーの場合は土→風→火→木。補助キャラの場合は火→風→木→土の順番がオススメです。ぺろぺろを習得可能な戦闘が早期に発生する場合は木5まで早めに振ったほうが良いです。

最終的には、火12、風12、木20、土12を目標にして、その他の弱点を潰すようにフードを与えていくのがオススメです。属性が12あれば、各種マントを装備することにより必要属性20のスキルが習得可能です。

後のことを考えるなら、一人は火12、土12をキープしたままで水10までもって行き、大地の力(加護)をいつでも習得できる準備を整えておきます。

雷属性はある程度属性が安定するまでは、完全に捨ててもかまいません。

火+風+雷+土

魔法系のキャラを物理攻撃メインアタッカーの補助に回すときのオススメパターンです。

魔法系のメインアタッカーもこの育て方がオススメです。速度の速い雷と風の2種を主軸にして、土や火を補助に使います。

火属性は物理攻撃キャラの強化に必須です。4人とも早い時期に習得するのが良いでしょう。応援、激励の攻撃力UP、連携、支援の命中率UP、大声で も敵回避率down、おだてるのクリティカル率UPでメインアタッカーを強化すれば、SBなしでもかなりの大ダメージを期待できます。完全強化をした場合 は、メインアタッカーは威力と速度のバランスに優れた切り裂くがオススメです。(命中率が低いですが、命中補正でほぼ必中になります。)

魔法攻撃キャラは、火攻撃の中では速度が比較的ましなダブルファイアを覚えるために火15まで振っておきたいです。

風属性は、アクティブポイントの変動が可能です。風10で習得可能な、電光石火の陣と起死回生の陣は、非常に強力なスキルです。この2つを併用すれば、ずっと俺のターン状態になります。

物理攻撃キャラは発動が早くて便利なカッターショット(風10)を習得できます。魔法攻撃キャラはメイン属性の1つになります。

雷属性は状態異常を与えたり、防いだりが可能です。雷10の光の結界が状態異常攻撃を連発する敵のときに役立ちます。

魔法攻撃キャラは、最高クラスの攻撃力を持ち速度も普通のブレイクサンダー(雷60)を習得できます。

土属性は、SB攻撃の補正やプロテクト、アンチプロテクトスキルを習得できます。また、土5で習得できる丸まるが長期戦に便利です。序盤に購入できるツドラリングを併用すれば、土0で習得可能です。

火(土マイナス)
風(木マイナス)
雷(水マイナス)
土(風マイナス)

序盤は火10(15)、風10(5)、土0、雷5(15)まで振っておきます。メインアタッカーの場合は風(5)→雷(15)→土(10→減少で 1)→火(5)。補助キャラの場合は火(10)→土(0)→風(10)→雷(10)の順番がオススメです。丸まるやサンドストームを習得可能な戦闘が早期 に発生する場合は土5まで早めに振ったほうが良いです。

最終的には、火12、風12、雷12を目標にして、フードを与えていくのがオススメです。属性が12あれば、各種マントを装備することにより必要属性20のスキルが習得可能です。土属性はマントの補正で、サンドストームと丸まるを習得できる土-3で充分です。

先のことを考えるなら、ブレイクサンダーを習得するために雷60まで持っていっても良いです。

水属性は属性がある程度安定するまでは完全に捨ててもかまいません。

水+風+雷+土

魔法系のキャラを魔法攻撃メインアタッカーの補助に回すときのオススメパターンです。

2周目以降の魔法系キャラの補助は物理攻撃担当キャラに任せればいいので、この育成を行うのは各国の1周目限定です。

水属性は魔法攻撃キャラの強化に必須です。水属性は一人で充分です。効果時間重視の大地の加護と補正重視の大地の力を習得しておきましょう。

風属性は、アクティブポイントの変動が可能です。風10で習得可能な、電光石火の陣と起死回生の陣は、非常に強力なスキルです。この2つを併用すれば、ずっと俺のターン状態になります。

物理攻撃キャラは発動が早くて便利なカッターショット(風10)を習得できます。魔法攻撃キャラはメイン属性の1つになります。

雷属性は状態異常を与えたり、防いだりが可能です。雷10の光の結界が状態異常攻撃を連発する敵のときに役立ちます。

魔法攻撃キャラは、最高クラスの攻撃力を持ち速度も普通のブレイクサンダー(雷60)を習得できます。

土属性は、SB攻撃の補正やプロテクト、アンチプロテクトスキルを習得できます。また、土5で習得できる丸まるが長期戦に便利です。序盤に購入できるツドラリングを併用すれば、土0で習得可能です。

水(火マイナス)
風(木マイナス)
雷(水マイナス)
土(風マイナス)

序盤は水10、風10(5)、土0、雷5(15)まで振っておきます。水(10)→風(10)→雷(10)→土(0)の順番がオススメです。丸まるやサンドストームを習得可能な戦闘が早期に発生する場合は土5まで早めに振ったほうが良いです。

最終的には、風12、雷12を目標にして、フードを与えていくのがオススメです。属性が12あれば、各種マントを装備することにより必要属性20の スキルが習得可能です。土属性はマントの補正で、サンドストームと丸まるを習得できる土-3で充分です。水属性は、マントの補正でアクアップと大地の力が 習得できる2で充分です。

先のこと考えるなら、土-3をキープしたまま、火12まで持っていくと良いでしょう。

大地の力(大地の加護)を習得したら、雷60まで振ってブレイクサンダーを習得するのも良いでしょう。

水属性は属性がある程度安定するまでは完全に捨ててもかまいません。

 

風+雷+火

風属性の起死回生の陣(電光石火の陣)が主な役目です。非常時に備えて雷属性のクラッシュエアや光の結界も習得しておくと便利です。また、メインのキャラが物理特化がたなら、火属性で激励や支援での補助も可能です。

魔法重視のキャラなら、習得できる攻撃スキルが無駄にならないのが魅力です。汎用性が高いので2人ぐらいてもかまいません。思い切って、全ての属性を20まで振ってもいいです。

土+木+水

上記の対極になるキャラです。汎用性は低いものの、いざというときのために必ず1人は欲しいです。汎用性を考えるとこの振り方は失敗のような気がする。

木属性は必須です。聖なる光を習得するために木20(装備抜きなら12は必須)は欲しいです。また、気力満タンもあると役に立つ場面があります。

土属性のアンチシールドやアンチプロテクはがあると役に立つ場面があると思います。なくてもウィンドカッターやジャブで外すという手もあるの必須で はありませんが。土20(装備抜きなら12必須)と習得条件が厳しいですが反射系も役に立つ場面があるかもしれません。序盤は土5の丸まるが便利です。ツ ドラリングがあれば、土0でも習得可能です。

水属性は、メインが魔法系の場合は大地の力のために一人は欲しいところです。モンローリングを併用すれば、水5で習得可能です。

 

全属性対応型

長い目で育てる必要がありますが、波動砲を習得するために一人は欲しいところです。まあ、周回プレイじゃないと波動砲の習得は無理でしょうが。装備とフードを与える順番を吟味すれば、多くの補助スキルを入手できるのが魅力です。

戦闘方針

魔法特化の場合

覚醒が出来るぐらいまで進めば、1ターン目に覚醒+起死回生の陣+電光石火の陣を使い、敵が隙が多い行動をした後に連続攻撃すれば、よほど実力差が ない限り勝てるはずです。連続攻撃を行うときは大地の力で魔法攻撃力をブーストするとさらに効果的。覚醒は長期戦を覚悟するとき以外は1段階で充分です。

敵の隙が少ない場合は、起死回生の陣+駆け足(+電光石火の陣)で敵に行動権を移すのも1つの手です。

主力以外は、基本的に待機・チャージで問題ありません。

状態異常を使う敵の場合は、光の結界を使って状態異常回避率を上げておきましょう。

物理特化の場合

物理特化の場合は、攻撃を外すことがあるのが怖いです。命中率90%前後のスキル(+連携)、命中率75%前後のスキル(+大声)を使い確実に攻撃を当てていきたいです。

覚醒が出来るぐらいまで進めば、1ターン目に覚醒+起死回生の陣+電光石火の陣+大声を使い、敵が隙が多い行動をした後に連続攻撃すれば、よほど実 力差がない限り勝てるはずです。連続攻撃を行うときは激励で攻撃力をブーストするとさらに効果的。覚醒は長期戦を覚悟するとき以外は1段階で充分です。な お、覚醒で攻撃力がUPしない場合は駆け足を使っておくと良いでしょう。

敵の隙が少ない場合は、起死回生の陣+電光石火の陣+駆け足で敵に行動権を移すのも1つの手です。

主力以外は、基本的にジャブなどの最速の行動で問題ありません。連続攻撃の場合は、切り裂く(+援護+支援+大声)がアクティブゲージの消費が少ない割りに強力です。電光石火の陣と組み合わせると本当にアクティブゲージの消費が本当に少ないです。

状態異常を使う敵の場合は、光の結界を使って状態異常回避率を上げておきましょう。

理想的な連続攻撃パターン
1ターン目   突く+大声+激励+おだてる(大声で突くの命中がほぼ確定)
1ターン目はできるだけアクティブゲージの消費を抑えると得、長期戦覚悟なら丸まるでも良い
2ターン目   切り裂く+支援(大声+支援で切り裂くの命中がほぼ確定)
3ターン目以降 切り裂くを連射 (敵に行動が移る直前に起死回生の陣+電光石火の陣)
スキルの振り方

上記のパターンを行うときのスキルの振り方は次のパターンがオススメです。

大声が取れないが影縫いが取れる場合は、メインアタック用のスキルを切り裂くではなくラビッドスパイクにすると良いです。

メインアタッカー        命中率75%前後のスキルを複数、切り裂く、丸まる(、波動砲)
補助1(初期で風属性がマイナス)  大声+支援
補助2(初期で風属性がマイナス)  電光石火の陣+おだてる
補助3(初期で風属性がマイナス)  起死回生の陣+激励

キングエッタマ戦

キングエッタマ戦の戦闘例です。攻略が楽と思われる物理特化パターンでいきます。スキルのレア度を上げれば楽になると思いますが、レア度1でも何とかなります。

攻撃を仕掛けるのは、普通に最終週でよいと思う。もしかしたら、SBが使用可能になった直後のほうが楽かもしれないけど。

キングエッタマを倒すと丸かじりを入手できます。パワーこそ波動砲を上回りますが、キングエッタマを倒せる程度に育っている段階では1ターンキルが基本なので、命中率が高い波動砲の方が実用性は上です。

キャラクターの育成方針

一応、勝負を仕掛けるのは各国5周目です。育成計画をしっかりしておけば、もっと早く挑んでも問題ないでしょう。5周目の理由は次のとおり。

  • 各キャラ攻略済みなので、スキル枠が最大まで取ることが出来る
  • 1周目に攻略すると思われる、各国の主力キャラを再びメインに戻すことが可能
主力キャラの育成

最低でも、物理UP中、シールドUP中以上の特訓方針を実行し続けること。

波動砲があると便利なので、全属性を15まで振る。

全属性を15まで振った後は、ひたすらキング・ギョーザを投入してシールドを出来る限り上げる。

装備は、ドリル帽子がベスト

マリアンロードはメイド、ツドラはレムミカン、モンローハートはランカが適任。

まあ、ツドラは誰をメインにしても問題なさそうですけど。モンローハートはランカの育成方針を失敗するとやばいことになるので注意。

SB用キャラの育成

最低でも、シールドUP中以上の特訓方針を実行し続けること。

全属性を15かつ雷を99まで振った後は、ひたすらキング・ギョーザを投入してシールドを出来る限り上げる。(雷を無視するパターンもあるがMPがきつそう)

装備は、ドリル帽子がベストだが、金が足りないなら魔石でよい

その他のキャラの育成

できれば、物理UP大の特訓方針を実行し続けること。物理UP大が無い場合は、SB用キャラにすると良いです。全属性を15まで振る。

装備はロボスパーツでよい。お金に余裕があるなら、MP回復基本値+50の受付リングがよい。(装備しているキャラが待機チャージしなくても有効)

MP回復基本値とは、4人がチャージ待機したときのMP回復量のこと。受付リング以外では、ルーンの輝きを上げるしか上昇させる方法は無い。1人:15%、2人:35%(17.5%/人)、3人:65%(21.7%/人)、4人:100%(25%/人)

MP回復基本値計算式(概算)

ルーンの輝きは、おそらく内部では256段階16進数認識なのであくまで概算用です。256段階じゃ小数点以下まで格納できないし。

通常プレイでは、MP回復基本値はAランクぐらいになると160~200ぐらいになるようです。

MP回復基本値 = (キャラクターのルーンの合計 + 75) * 0.505 + 受付バッチの装備数 * 50 (上限250)

準備しておきたいスキル

キングエッタマ戦で用意しておきたいスキルです。

アクティブゲージ変動系
電光石火の陣

味方全員のアクティブゲージを1UP。敵の行動は基本的に隙だらけなのでこれを使うと攻撃回数が飛躍的に上昇する。敵にターンをまわすときには必ず使用すること。

マリアンロードの『ロマンスフォーマ』、ツドラの『新鮮ダンサーズ』、モンローハートの『SPRITE』から入手する。

起死回生の陣

敵全員のアクティブゲージを1down。敵が多用するリバースアタックやリバースマジックは、アクティブゲージが激遅なのでこのスキルが最も生きる戦闘といってもいいかも。基本は敵にターンを回すときに使う。ただし、敵を飛ばした場合は使わなくても良い。

ツドラの『地底制覇隊』、モンローハートの『ヨシナガ新喜劇』から入手する。

うーん、実際に戦ってみたところは使う場面は少ないかも。

風の悪戯

敵リーダーのアクティブランクを2下げる。効果時間が2MPあるのがポイント。キングエッタマの混乱系の攻撃は、比較的隙が少ない上に怖いのでこれで隙を作り少しでも攻撃回数を増やす。

ツドラの『地底制覇隊』から入手する。

駆け足

自分のアクティブゲージを2UP。メインアタッカーの攻撃前のターンの仕込み

マリアンロードの『騎士総括管理官』、モンローハートの『ブラック・サバス』から入手する。

ただし、MP消費が激しいのでMPが少ないと使いにくい。

攻撃系
波動砲

メイン攻撃スキル。ただし、使うのはここ一番のみ。高い攻撃力と命中率、さらに多段ヒットで物理プロテクト破壊能力をもつ。アクティブゲージが超遅なのが唯一の欠点。

モンローハートの『シムハザ四天王』から入手する。

ラビッドスパイク

サブ攻撃スキル。命中率68%で多段ヒットなので、大声だけでもそこそこの信頼性がある。アクティブゲージが遅いなので、連射可能。リバースアタックがかかっている場合は使わないように。

マリアンロードの『レスリングナイツ』、ツドラの『ゲートオブばび!』、モンローハートの『E・ウィザード』から入手する

突く

サブ攻撃スキル2。命中率76%、パワー50、アクティブゲージ速い、なのでバランスが良いと思う。命中率に不安があるなら、カッターショットにす る。1回でも攻撃回数が増えると展開が楽になるので、こちらメインのほうが良いかもしれない。リバースアタックがかかっている場合は使わないように。

マリアンロードの『信じる自分の道』、ツドラの『従者たち』から入手する

攻撃補助系
激励

総攻撃時には、確実に使用する。R1(35%UP)でも計算上はダメージが約1.82倍になるので非常に有効

マリアンロードの『経営したい』、ツドラの『算数大好き』、モンローハートの『ブライマス』から入手する

支援

波動砲なら、これだけで命中が確定する。

マリアンロードの『JRA-ヒーロー-』、ツドラの『YOYOMOO!』、モンローハートの『E組選抜』から入手する

大声

敵を回したいときはこっち。支援より命中補正が大きく、敵がポジションチェンジしやすくなる。キングエッタマが前線に出てきたときはこっちをメインにする。

ツドラの『ソクラテスゲット』、モンローハートの『算数大好き』から入手する

アンチシールド

ラビッドスパイクや突くを使う場合はこれを使って、物理プロテクトを解除しておく。

マリアンロードの『ロマンスフォーマ』、ツドラの『地底制覇隊』、モンローハートの『ヨシナガ新喜劇』から入手する

シュレータン

状態異常命中率+25。これによりスタンフィールドの命中が確定する。(敵が状態異常回避をしたらダメだが・・・)

マリアンロードの『フィロソン』、モンローハートの『チーム<狢>』から入手する

スタンフィールド

敵のリーダーチェンジを禁止する。キングエッタマ戦では、最もシールド値が低い雷に弱いプチエッタマを前線に釘付けすると良い。

マリアンロードの『ピリオドンEX』、ツドラの『北海支配隊』、モンローハートの『ヨシナガ新喜劇』から入手する

回復・防御補助系
固まる

最重要スキル。毎ターン必ず使うこと。R1でもリーダーの基本シールド値×4がカルテットシールドに加算される。

マリアンロードの『私がNo1です』から入手する。

制圧

敵全体の攻撃力を-25%(ダメージを56.25%)にする。少しでもダメージを抑えたいならこっち。敵を飛ばす前に必ず使うこと

ツドラの『高血ニート』から入手する。

圧倒

敵全体の攻撃力を-20%(ダメージを64%)にする。制圧よりダメージが約13%大きくなるが、効果時間が2MPあるのがポイント。少しでもMP消費と行動回数を抑えたいならこっち。敵を飛ばす前に必ず使うこと

マリアンロードの『たま』、モンローハートの『H・O・ファイア』から入手する。

光の壁

状態異常回避率を+40% 最も恐ろしい理解不能な理想はほとんど食らわなくなるはず。不思議な言霊も成功率がほぼ半減するはず。これを使うキャラは2人以上用意しておきたい。

長期戦になりがちなので、光の結界では理解不能な理想で混乱しまくって部隊が壊滅する可能性が残るので光の壁を使うこと。

モンローハートの『シムハザ四天王』から入手する。

ぺろぺろ

単体の状態異常を回復する。これを使うキャラは2人は用意しておきたい。光の壁を併用すれば、混乱で部隊が完全に制御不能になることはなくなるはず。

マリアンロードの『奇妙な血族』、ツドラの『YOYOMOO!』、モンローハートの『マホウ少女愛好会』から入手する

気力充実

アクティブゲージが激遅なので、連発するなら気力満タンよりこっち。

マリアンロードの『魔界ダーク』、ツドラの『フラワー4』、モンローハートの『SPEAR』から入手する

気力満タン

アクティブゲージが超遅なので、使うのは敵にターンを回すときのみ。

マリアンロードの『セブンスハーレー』、ツドラの『復習の狼煙』、モンローハートの『武田流闘獣術一門』から入手する

SB系
SB・雷撃

行動速度と威力の兼ね合いでこれが属性系ではこれがベストと判断。マヨあんぱんを有効活用できるのも良いですし。

マリアンロードの『薬師、ですよ』から入手する。

ブレイクバースト

味方単体のSB攻撃力を+40%。SBキャラを1人に絞るなら、ブレイクアップよりこちら。物理攻撃力や魔法攻撃力のように変なブーストはかからない。

ツドラの『き、北へ・・・・・・』、モンローハートの『タナカヅカ華劇団』から入手可能。どちらもレベル3で撃破しないとレベル制限で登録されないので要注意。

アイアンハート

味方単体のSB命中率を+20。SBキャラを1人に絞るなら、ゴールドハートよりこちら。

マリアンロードの『レスリングナイツ』、ツドラの『フロンティアGo』から入手する

スキルのセッティング例

メインアタッカー
波動砲
ラビッドスパイク
駆け足 or 突く
固まる
アンチシールド
SB担当
SB・雷撃
気力満タン or 気力充実
ぺろぺろ
光の壁
大声
補助担当1
激励
電光石火の陣
光の壁
ぺろぺろ
アイアンハート
補助担当2
支援
起死回生の陣 or 風の悪戯
光の壁
ブレイクバースト
制圧 or 圧倒

実際の戦闘方法

キングエッタマが後衛に下がっているときにSBで全員を飛ばして総攻撃が理想的だが、状況によってはプチエッタマを1体残すのもあり。

長期戦でMP消費が非常に激しい戦いなので、覚醒はMPが余って仕方ないという状況にでもならない限り使わない。光の壁を使うターンは攻撃をやめて待機チャージでMP回復に専念するのも1つの手

雷に弱いプチエッタマが前線に出てきたときがチャンス。シールド値が低い(全体の約1/8.5)ので、周りを全て飛ばせば大ダメージ(約8.5倍)のチャンス。

スタンフィールドを使うパターンも考えたけど、命中率75%ではいまいち安定感が無い。シュレータン併用で2枠潰すのももったいないので、採用は見送った。スタンフィールドを使うパターンについては、神頼みパターンを参考のこと

ある程度戦力に余裕があっても普通に戦っておき、雷に弱いプチエッタマが前線に来たときに神頼みパターンに移行したほうが安定するかもしれないけど。

1マッチポイント目

1ターン目は敵を回したいのでこんな感じで、エッグレネードを連発してくれれば起死回生の陣は無くても充分攻撃回数は稼げる。理解不能な理想で部隊が壊滅したら、戦闘やり直しが早い

固まる
大声
電光石火の陣
制圧 or 圧倒
2マッチポイント以降
ターン開始時

ターン開始時はできるだけ、速い以上の攻撃を心がけて1回でも攻撃のチャンスを増やしたい。混乱したキャラがいたら、ぺろぺろを最優先

固まる or アンチシールド or 待機チャージ
光の壁 or SB・雷撃 or 待機チャージ(ぺろぺろ)
光の壁 or アイアンハート or 待機チャージ(ぺろぺろ)
制圧(圧倒) or 光の壁 or ブレイクバースト or 待機チャージ
連続攻撃中

序盤は、HPの回復はなしの方向で。光の壁、制圧 or 圧倒、固まる、ブレイクバーストは最優先で使っていくこと。特に制圧 or 圧倒はSBで飛ばすまえにかけなおす必要があるので気をつける。

激励と支援(キングエッタマが後衛の時) or 大声(キングエッタマが前衛の時)を使い、メインアタッカーにラピッドスパイクや突くを使い地道に削っていく。リバースアタックがかかっているときは、アンチシールドでプロテクトを消してから攻撃する。

SBで敵を飛ばす場合は、起死回生の陣は使わなくても良い。

キングエッタマが後列に下がっている場合は、SB担当はSB・雷撃を連発する。ただし、後1回で飛びそうになったらそれ以上はSBを使わない、プチ エッタマのシールドをギリギリまで削った状態にしておくとキングエッタマが前列に出てきにくくなるので効果的。うまくプチエッタマのシールドを大量に削る ことが出来たら、あえてプチエッタマを飛ばさずに放置すると後の展開が楽になる。

キングエッタマを後1回で飛ばせるときは、激励、支援を併用して波動砲を連射する。波動砲なら、物理プロテクトを破壊できるので、アンチシールドの仕込みは必要なし。駆け足を仕込んでおくと攻撃回数が増えて効果的。

MP消費が激しいので、必要に応じて待機チャージを行うと良い。

ターン終了時

気力満タン(気力充実)、電光石火の陣、起死回生の陣(風の悪戯)、波動砲を使いターンエンドする。敵を飛ばしまくっている場合は、起死回生の陣は無駄なので使わない。敵の行動は大振りなので、間違えなくアクティブゲージを全て消費することになるはず。

敵が飛んでいる場合は起死回生の陣は必要ないし、キングエッタマのシールドをうまく削れた場合はメインアタッカーに駆け足を仕込んでおくと良い。

スクリーンショット

マリアンロード4周目 残1週でキングエッタマを倒したときの状況のスクリーンショットです。

ステータスとか

メイドのHイベントが1回しか起きていないので、ルーンが低め。(敵も若干弱い)

乙女恋心プリスター キングエッタマ戦ステータス

最終ターン

ギリギリまで削って、最終攻撃にはいります。

乙女恋心プリスター キングエッタマ戦最終コマンド

HP4万ぐらいと思うので、かなりオーバーキルしています。

乙女恋心プリスター キングエッタマ撃破

神頼みパターン

上記パターンで倒せないときは次のパターンを使う。

雷に弱いプチエッタマが前線に出ることを祈り、シュレータン+スタンフィールドで前線に釘付けにして倒す。

とにかく回転数が命なので、できるだけ速い以上の攻撃を心がける。

よく考えると敵を完全固定するのだから、支援を使う代わりに大声のほうが良いですね。これなら突くの命中が確定しますし、効果時間も長い。

スキルのセッティング例

2枠ほど、無理やりねじ込むのでスキルは決め打ちする。

メインアタッカー
波動砲
突く
固まる
スタンフィールド
駆け足
SB担当
SB・雷撃
風の悪戯
光の壁
シュレータン
ぺろぺろ
補助担当
激励
電光石火の陣
光の壁
アイアンハート
ぺろぺろ
回復担当
支援(大声のほうが良い)
圧倒
光の壁
ブレイクバースト
気力充実
戦闘方法

戦闘方法の支援は全て大声のほうが良いです。

1マッチポイント目

どうせ神頼みなので、風の悪戯をキングエッタマに使い少しでも攻撃回数を稼ぐ。1ターン目に雷に弱いプチエッタマが前線に来ない or 2人以上混乱なら戦闘をやりなおす。

メインアタッカー:固まる
SB担当:風の悪戯
補助担当:電光石火の陣
回復担当:圧倒
2マッチポイント目

このターンはSBでの削りはあまり気にしなくて良い。光の壁を全員にかけることとスタンフィールドで敵を固定することが重要。どうせ、時間があまる ので圧倒も効果時間が残っているうちにかけなおす。敵の行動を制限するために、敵にシールドがかかっているときはあえて解除しない。混乱したキャラが1人 の場合はぺろぺろで治す。

時間があまることを考慮にいれて、開幕時に少し重めの行動をとっておく。次のターンに少しでも多くリザーブポイントを残しておきたいため。

キングエッタマに2回SB・雷撃を使ってシールドを半分以上削れないようだと辛いかも。逆に1回のSB・雷撃でシールドを半分以上削れるなら2回目のSB・雷撃は使わない

開幕時
メインアタッカー:駆け足
SB担当:SB・雷撃(キングエッタマ)
補助担当:電光石火の陣
回復担当:圧倒

2回目
メインアタッカー:スタンフィールド
SB担当:シュレータン
補助担当:光の壁
回復担当:光の壁

3回目
メインアタッカー:固まる
SB担当:SB・雷撃(キングエッタマ)
補助担当:光の壁
回復担当:光の壁

4回目(リザーブポイントを残しつつ敵にターンを回すことが出来ればベスト)
メインアタッカー:待機チャージ
SB担当:待機チャージ or ぺろぺろ(ゲージ調整)
補助担当:ブレイクバースト or 気力充実(ゲージ調整)
回復担当:アイアンハート or ぺろぺろ(ゲージ調整)

5回目(もし回るようならゲージをできるかぎり残すようにする)
3マッチポイント目

この攻撃が勝負になる。出来れば、敵のHPを2/3程度削っておきたい。最低でも半分は削っておかないと後の展開が厳しい。開幕時は軽めの攻撃を心 がける。前のターンのアイアンハートとブレイクバーストは混乱したときにSBの効率を落とさないようにするためなので、再度かけなおす。混乱が怖いが1人 ならなんとかなるはず。

開幕時
メインアタッカー:固まる
SB担当:SB・雷撃(キングエッタマ)
補助担当:アイアンハート(SB担当)
回復担当:ブレイクバースト(SB担当)

2回目
メインアタッカー:スタンフィールド
SB担当:SB・雷撃(プチエッタマ)
補助担当:激励
回復担当:支援

3回目
メインアタッカー:突く or 波動砲(物理プロテクトがある場合)
SB担当:SB・雷撃(プチエッタマ)
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

4回目以降(連続攻撃可能時)
メインアタッカー:突く
SB担当:待機チャージ
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

4回目以降(あと2ゲージ程度で敵のアクティブポイントに負けそうなとき)
メインアタッカー:波動砲
SB担当:待機チャージ
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

ターンエンド
メインアタッカー:波動砲
SB担当:シュレータン(メインアタッカー)
補助担当:電光石火の陣
回復担当:気力充実
4マッチポイント目

ここは我慢して、次の攻撃に全てをかける。開幕ターンはできるだけ消費の多い行動をして、敵に行動権を移しやすくする。混乱が怖いが1人ならなんとかなるはず。

開幕時
メインアタッカー:駆け足
SB担当:SB・雷撃(キングエッタマ)
補助担当:電光石火の陣
回復担当:気力充実

2回目
メインアタッカー:固まる
SB担当:待機チャージ
補助担当:圧倒
回復担当:アイアンハート(SB担当)
5マッチポイント目

これが最終攻撃になるはず。MPの温存は止めて、全てを出し切ろう。混乱が怖いが1人ならなんとかなるはず。

実際の戦いとは違うけどこの方が効率がいいので、若干戦闘方法を変更した。

開幕時
メインアタッカー:固まる
SB担当:SB・雷撃(キングエッタマ)
補助担当:アイアンハート(SB担当) or 待機チャージ(アイアンハートがかかっている場合)
回復担当:ブレイクバースト(SB担当)

2回目
メインアタッカー:スタンフィールド
SB担当:SB・雷撃(プチエッタマ)
補助担当:激励
回復担当:支援

3回目
メインアタッカー:波動砲
SB担当:SB・雷撃(プチエッタマ)
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

4回目以降(このターンで倒せそうにない場合は、光の壁をかけなおしておく)
メインアタッカー:波動砲
SB担当:待機チャージ
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

4回目以降(波動砲はNGで突くなら、連続攻撃可能なとき)
メインアタッカー:突く
SB担当:待機チャージ
補助担当:待機チャージ
回復担当:待機チャージ

ターンエンド(ここまで回らないはずだが)
メインアタッカー:波動砲
SB担当:シュレータン(メインアタッカー)
補助担当:電光石火の陣
回復担当:気力充実
スクリーンショット

モンローハート5周目 残4週で戦ったときのデータです。マリアンロード4周目よりステータスが低いのは単に育成失敗しているだけです。固まるR4と気力充実R4があったからこのステータスでも勝てたようなものなのか?

2マッチポイント目

うまく、雷に弱いプチエッタマが前に出ればOK

乙女恋心プリスター キングエッタマ戦(モンローハート序盤)

5マッチポイント目

ギリギリまで削ってみました。

乙女恋心プリスター キングエッタマ戦(モンローハート最終攻撃前)

敵を全て飛ばせば、この程度のダメージは出ます。

乙女恋心プリスター キングエッタマ戦(モンローハート撃破)

ダメージ計算式

乙女恋心プリスターのダメージ計算式です。あくまで、概算なので過信しないでください。

ダメージは攻撃力(物理なら物理AT、マホウならマホウAT)の二乗に比例し、シールドに反比例するのが基本です。

ダメージ計算式の都合上、表示攻撃力が一定以上になると実効攻撃力が飽和するためにスキルのパワーは完全に無意味になります。(サポートメールによると、この仕様は近日公開予定のVer1.08で変更される予定のようです。)Ver1.08で仕様が変更されました。

Ver1.08は、画面上の表示は9999が上限ですが、実際には上限がかかってない値で計算を行います。(たとえば、全員の攻撃力が9999の場 合:カルテットシールド発動時のリーダーの基本攻撃力は21246ですが、表示は9999になります。それ以降の計算は、9999ではなく、21246を 計算時に用います。) 9999はあくまで表示上の上限であり、実際の上限ではないです。これを以降の説明で表示上限と呼ぶことにします。

端的にいえば、Ver1.08では攻撃力は表示上9999が上限になりましたが、Ver1.07で実際に表示されていた攻撃力で攻撃可能ということです。

カルテットシールド

カルテットシールドは、シールドが4人の攻撃力の合計になるだけではなく。攻撃力にも補正がかかります。基本攻撃力補正については、マホウシールドもカルテットシールドと同様です。

物理攻撃もマホウ攻撃と同じ補正だと思います。(物理攻撃しか確認していませんが)

前衛(リーダー)の攻撃力計算
基本攻撃力=自分の攻撃力+int(後衛1の攻撃力*3/8)+int(後衛2の攻撃力*3/8)+int(後衛3の攻撃力*3/8) (表示上限9999)
備考
  • 基本攻撃力:戦闘時に表示される灰色の数字
  • 攻撃力:装備補正込みのステータス画面での攻撃力
    (攻撃力 = 潜在能力 * ルーンの輝き + 装備補正)
  • int(**):**を切り捨てする
後列の攻撃力計算
基本攻撃力=int(自分の攻撃力*5/4) (表示上限9999)
ダメージ補正

カルテットシールドによりどの程度のダメージ補正が行われるかを検証します。

攻略キャラの攻撃力を1000、その他のキャラの攻撃力を500と仮定します。(キャラクター攻略の都合上、攻略キャラにルーンの上昇が集中するため。)

下記の表をみれば分かるように、基本能力が低くても前衛に出せばそこそこの攻撃力になります。ただし、特殊な事情がない限り攻略キャラを前衛に出すのが基本です。

今回の例では、リーダーが前列から攻撃したときは後列から攻撃するときに比べてダメージが1.56倍になります。

単純計算すると、カルテットシールドが発動するとと敵のシールドも4倍になります。カルテットシールド発動後は、全員が同じ程度の能力なら若干ダメージが上昇しますが、実際は若干ダメージが落ちると考えたほうが良いです。

攻撃力 基本攻撃力 ダメージ補正
(攻撃力1000の時との比)
前衛 後衛1 後衛2 後衛3 前衛 後衛1 後衛2 後衛3 前衛 後衛1 後衛2 後衛3
1000 500 500 500 1561 625 625 625 2.44 0.39 0.39 0.39
500 1000 500 500 1249 1250 625 625 1.56 1.56 0.39 0.39
1000 1000 1000 1000 2125 1250 1250 1250 4.56 1.56 1.56 1.56

戦闘中のステータス補正

戦闘中のステータスは補助魔法や覚醒の効果により変動します。補助魔法や覚醒の影響を受けているステータスは青色で表示されます。青色で表示されたステータスを表示ステータスと呼ぶことにします。

なお、マホウ少女状態だと常時覚醒第二段階と同じステータス補正がかかります。

前衛(リーダー)の表示攻撃力計算式

リーダーの場合、表示攻撃力の補正の計算ベースが自分自身の攻撃力だけということに注意が必要です。(カルテットシールドによって、ステータスがブーストされた部分は表示攻撃力の補正値には影響しません。)

表示攻撃力=基本攻撃力+int(自分の攻撃力*覚醒補正)+int(自分の攻撃力+スキル補正) (表示上限9999)
備考
  • 表示攻撃力:戦闘時に表示される青の数字
    (覚醒やスキル(激励など)の補正を受けた数字)
  • 基本攻撃力:戦闘時に表示される灰色の数字
  • 攻撃力:装備補正込みのステータス画面での攻撃力
    (攻撃力 = 潜在能力 * ルーンの輝き + 装備補正)
  • int(**):**を切り捨てする
後列の表示攻撃力計算式

後衛の場合は、基本攻撃力が表示攻撃力の補正の計算ベースになります。これは、後衛の場合は自分自身の攻撃力をブーストしているからです。

表示攻撃力=基本攻撃力+int(基本攻撃力*覚醒補正)+int(基本攻撃力+スキル補正) (表示上限9999)
ダメージ補正

補助スキルを使用することにより、どの程度のダメージ補正が行われるかを検証します。

攻略キャラの攻撃力を1000、その他のキャラの攻撃力を500と仮定します。(キャラクター攻略の都合上、攻略キャラにルーンの上昇が集中するため。)

攻略キャラが前衛の場合、単純に表示攻撃力が基本攻撃力の1.35倍になりません。それでも激励のダメージ補正が1.5倍になります。

非攻略キャラが前衛の場合は、自分の攻撃力が低いので表示攻撃力の補正が少ないです。そのため、激励でのダメージ補正が1.35倍に届きません。

全キャラの攻撃力が同じ場合は、激励でのダメージ補正が1.36倍になります。これは、激励の攻撃力上昇量とほぼ同じ値です。

基本能力が低くても前衛に出せばそこそこの攻撃力になります。ただし、激励での補正が少ないです。今回の例では、攻略キャラが前列から攻撃したとき は、後列から攻撃するときに比べてダメージが1.28倍になります。激励なしの場合はダメージが1.56倍だったので、激励なしの時に比べてダメージの上 昇量は少ないです。(激励はリーダーにしか使えないので、実戦ではほとんど意味がありませんが。)

攻撃力 基本攻撃力 表示攻撃力
(激励R1(35%UP)使用時)
ダメージ補正
(激励未使用時との比)
前衛 後衛1 後衛2 後衛3 前衛 後衛1 後衛2 後衛3 前衛 後衛1 後衛2 後衛3 前衛 後衛1 後衛2 後衛3
1000 500 500 500 1561 625 625 625 1911 843 843 843 1.50 1.82 1.82 1.82
500 1000 500 500 1249 1250 625 625 1424 1687 843 843 1.30 1.82 1.82 1.82
1000 1000 1000 1000 2125 1250 1250 1250 2475 1687 1687 1687 1.36 1.82 1.82 1.82

スキルのパワー

表示攻撃力をスキルのパワーで補正することにより、実際のダメージ計算に使う。実効攻撃力が算出されます。

実効攻撃力が9999でカンストするために、表示攻撃力は1万を超えるのに実際に有効な攻撃力はそれより低いです。物理攻撃の場合表示攻撃力が9493以上で全ての攻撃の実効攻撃力が同じになってしまいます。最終的には、速度と命中率の両立したジャブ最強ということになりそうです。Ver1.08で実効攻撃力の上限が解除されました。

実効攻撃力計算式
実効攻撃力 = 表示攻撃力 + int(表示攻撃力 * スキルのパワー/150) (上限解除)
飽和攻撃力

 

実効攻撃力が9999に達してしまう、必要最小限の表示攻撃力を飽和攻撃力と呼ぶことにします。当然、スキルのパワーが高いほど飽和攻撃力は低くなります。

 

Ver1.08で修正済みです。

スキルのパワー 攻撃力補正率 ダメージ補正率 飽和攻撃力
0 1 1.00 9999
8 1.05 1.11 9493
32 1.21 1.47 8241
50 1.33 1.78 7500
91 1.61 2.58 6224
102 1.68 2.82 5952
122 1.81 3.29 5515
154 2.03 4.11 4934
168 2.12 4.49 4717
269 2.79 7.80 3580
308 3.05 9.32 3275
336 3.24 10.50 3087

物理攻撃のダメージ計算式

物理攻撃は外れる可能性有り

クリティカルは、ダメージを50%上昇させる。

多段ヒット技は、1ヒットあたりのダメージを 1/最大ヒット回数にして、ヒット回数ほど演算を行う。

なお、サポートメールによると近日公開予定のVer1.08で表示攻撃力の上限が9999に修正、実効攻撃力の上限が撤廃される予定のようです。(この修正により、飽和攻撃力を超えている場合に現時点に比べてダメージが上昇します。)Ver1.08での変更により、Ver1.07で実際に表示されていた攻撃力で攻撃可能になりました。(ただし、表示は9999が上限)

物理ダメージ=(実効物理攻撃力^2 / 敵シールド値 /5) * 乱数
乱数:14/15? ~ 16/15?

実効物理攻撃力 = 表示物理攻撃力 + int(表示物理攻撃力 * スキルのパワー/150) (上限解除)

マホウ攻撃のダメージ計算式

基本は物理攻撃と同じようだ。ただし、属性補正について未調査なので計算式は不明

マホウ攻撃は必中だが、クリティカルが発生しない。

マリアンロード

ラスボスが強い上に、起死回生の陣と大声が入手できないようです。基本スペックと覚醒が強力なセネア以外は、国決定戦で入手可能な固まる(土15) やブレイクアップ→SB攻撃(SB・虎撃か雷特化でSB・雷撃)、敵弱体化スキル、リバースマジックなども使いこなさないと決定戦→ラスボスで詰むかもし れません。

ロボスパーツを入手するときに、若干注意が必要です。?マークのイベントだけをクリアーしてもロボスパーツが取れないようです。Bランクで『ピリオドンEX』を撃破する必要があります。さらに、クエスト『マホウ少女には負けん!』をクリアーする必要があります。クエスト『マホウ少女には負けん!』は1回で撤退してもかまいません。また、最初の?マークのイベント出すために姫様のお願い1を攻略する必要があります。

訓練試合を15回以上行い会話イベントを5回見る(ただし、イベント発生にランク制限があるので、低ランクで15回戦ってもダメ)。クエストをたく さん行い、イベントで『ブルーリボン×1とマスタードーナツ×4』を入手する。クエスト『マホウ少女には負けん!』で5連勝する。Bランク戦のランク戦で 『ピリオドンEX』と戦闘を行う。以上の条件を全て満たすと残3週の土曜日にタカシが騎士に任命されるようです。このとき、『騎士の称号』を入手できま す。この条件を満たしている場合、騎士統括管理官と次の期間の間に3回訓練試合を行うと、クエスト『父の壁』が発生します。残28週(残27週の強制バト ルでも可)、残26週~クエスト『ハルル討伐まで』、残23週~クエスト『私がNO1です』orクエスト『ピリオドン』。クエスト『父の壁』を攻略する と、騎士バッチを入手できます。

サモD協会からプルーリボンなどを入手イベントの発生リミット、残5週です。残4週は強制イベントが発生するために、条件を満たしてもブルーリボンなどを入手できません。

サモD協会からアイテムをもらえるイベントは、クエスト攻略数が基準になりますが、一部のイベントはクエスト攻略数に加算されません。どのイベント ならOKかは調べるのが面倒なので無視します。(ヒロイン依頼のクエストが全て加算されないわけではない。) また、サモD協会からアイテムをもらえるイベントは、女王陛下の試練(我儘)系のクエストの発生条件にもなっているようです。ブルーリボンなどをもらえれ ば、女王陛下の試練(我儘)5まで発生します。

マリアンロードは、1度覚えた特訓方針を再プレイで覚えたことが確認できないです。特訓方針を覚えるタイミングが間違っている可能性が高いです。

Dランク開始時に与えるルーンは、攻略ヒロインに渡すのがベストです。他のヒロインでも攻略不可能ではありませんが、ルーンが28.0%以上ないとイベントが進まないので面倒なことになります。(メイドルートで最後まで攻略可能なことは確認済み)

簡易キャラクター能力一覧

特訓内容

特訓の数字が大きいほど効果が高いですが、疲労の溜まりが早くなるので注意が必要です。

名前 特訓1 特訓2 特訓3 特訓4 特訓5
特訓1(効果) 特訓2(効果) 特訓3(効果) 特訓4(効果) 特訓5(効果)
ジュリエッタ 走り込み 新技考案 ていおー学 瞑想 お姫様修行
H:大 物:中 シ:小 物:中 マ:小 シ:中 H:中 M:小 マ:中 M:大 シ:大 H:小 物:小 マ:大
セネア 騎士訓練 機械いじり 腹筋二万回 イメトレ メイクアップ
M:大 物:小 シ:中 H:中 マ:大 H:中 物:中 マ:小 H:小 M:中 シ:大 物:大 マ:中 シ:小
メイド フォーク投げ 奉仕 礼節 握力 バストアップ体操
H:小 M:中 物:中 H:中 マ:中 シ:小 M:小 マ:大 シ:中 物:大 シ:大 H:大 物:小 マ:中
リエリィ リエリィ式交渉術 読書 震える腹筋 菜園 研究
M:小 物:中 シ:小 H:中 マ:小 シ:中 M:中 物:小 マ:中 H:大 物:大 H:小 マ:中 シ:大

覚醒詳細など

名前 得意技 覚醒1 覚醒2
初期属性 覚醒1(効果) 覚醒2(効果)
ジュリエッタ エレキショット エレキフィールド エレキフィールド改
雷+20 水-20 全員の雷耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の雷耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
セネア 断裂 連携フィールド 大戦フィールド
水+20 火-20 全員の物理命中率が上昇
物:+16% マ:+16% シ:+16% M:28
全員の物理命中率が大幅に上昇
物:+24% マ:+24% シ:+24% M:44
メイド 引っ掻く ストーンフィールド ストーンフィールド改
土+20 風-20 全員の土耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の土耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
リエリィ 抱擁 エナジスト エナジストセカンド
木+20 雷-20 毎ターン体力3%回復
物:+08% マ:+08% シ:+08% M:35
毎ターン体力5%回復
物:+12% マ:+12% シ:+12% M:62

特徴

マホウ研究が進んでいるイメージだが、覚醒イベント後に全員が習得する4番目特訓の都合上物理攻撃主体に育てたほうが楽だったりします。

マヨあんぱんの効果が最も高かったり、属性SBもSB・雷撃、クエストで入手できる特殊アクセサリーも雷属性+20ととにかく雷系が優遇されています。

キャラクター攻略

最初に覚醒できるのが、ジュリエッタとセネアだけのようなので攻略しているときに不安になります。また、ハートを出すぎりぎりのアドバイスだけでは、Hイベントが発生しないキャラがいるようです。(セネアとメイド)

マホウ少女に選定されるのは、どのルートでもジュリエッタになります。攻略上の問題ないので安心して進みましょう。

ジュリエッタのアドバイス回数0でも出現するジュリエッタが依頼するクエストは全て攻略しても、他のキャラのフラグを潰すことは無いので安心してクエストを攻略していきましょう。(逆に姫様のお願い1と姫様のお願い2を攻略しないとメイドはCランクが突破できないです。)

また、一部イベントのフラグが非常にわかりずらいので調査中。

マヨあんぱんは4回復、ツドラ弁当は2.5回復、キング・ギョーザは2.5回復、マヨあんぱんの効果は最高だが、キング・ギョーザをメインにすると 少し状態の維持は難しくなってきます。また、この国は400プリケの属性フードに好き嫌いがあるのも頭を悩ませる要素です。マヨあんぱんメインになりがち ですが、雷系が優遇されているのでそれに乗ってしまうのもいいでしょう。

真ボス撃破ルート専用のCGは1ページ目、1列目の左から3番目だけと思います。2ページ目、2列目の一番右は通常ルートで回収できると思いますし。

クエストの数は普通なのですが、Bランク終盤でクエストが一気に追加されるので、1週間に3つ入れないとAランクに入った後のクエスト処理が厳しくなるかも。

同時攻略

他の国と異なり、マホウ少女の選定はジュリエッタ固定です。ルート確定は、第二覚醒のイベントを見た時点になります。Cランクの時点でマホウ少女選 定条件を満たしていないキャラでも、Bランクでも発生するイベントだけで第二覚醒までいけるならBランクのみでルートに突入することも可能です。

戦闘攻略

1周目は、セネアメインで物理攻撃主体がオススメ。全員物理特化で成長させると成長率が高めの訓練メニューがあるために周回を重ねるほど楽になっていく。

スキル入手

この国の最大の特徴は、固まるを入手できることです。ラスボスが他のルートに比べて強く、他の国のチームとの訓練試合以外に起死回生の陣を入手する 手段がないので、固まるをうまく使わないとラスボスを倒すのが難しいかもしれません。また、固まるはキングエッタマ戦での最重要スキルになります。必ず入 手しておきましょう。ただし、入手できるのは、Aランク最終戦ですが・・・。

属性SBはSB・雷撃です。アクティブゲージが普通で、マヨあんぱんで雷を伸ばしやすいので、最終的に主力になるSBです。(キングエッタマ戦以外は1ターンキルなので、効果が安定しているSB・龍撃で充分ですが。)

アクティブゲージ変動スキル

電光石火の陣はCランク(ただし、L3の敵を撃破する必要有り) or Bランク。起死回生の陣と風の悪戯は入手不可能。風の囁きは、模擬戦のモンローハート戦(訓練試合不可?)、駆け足はDランク。

攻撃スキル

突くはDランク。ラビッドスパイクはCランク。切り裂くはBランクで入手可能。

攻撃補助スキル

大声は入手不可能なので、Fランクで入手できる影縫いで代用する(使用する意味が微妙に異なるが、命中安定だけなら影縫いでも若干効果有り)。支援 はFランク(ただし、光の結界と同じ相手、Dランクあたりでジュリエッタへのアドバイス0でも起こるジュリエッタ依頼のクエストで入手可能なので光の結界 を優先するのがオススメ)。応援はEランク。激励はDランクで入手可能(ただし、支援は光の結界と同じ相手になる)。

魔法攻撃スキル

フェザーショットがDランク。ブレイクサンダーはBランクで入手可能。

魔法補助スキル

大地の恵みはEランク。大地の力はDランクで入手可能。各種制約スキルは面倒なので、未調査。

レアスキル?

他のルートでは入手しにくいスキルとしては、Aランクで固まるを入手できる。

属性SBは雷撃がBランクで入手できる。

防御系補助・回復スキル

丸まるはEランク。光の結界はFランク(ただし、支援と同じ相手)。ぺろぺろは、Dランク。気力充実と気力満タンは、Cランクで入手できる。聖なる光はランク戦では入手不可能。

SB系

主力になるSB・虎撃(汎用)はBランク(ただし、SB・雷撃と同じ相手)。虎撃と雷撃はクエストで入手できる。使いやすいほうを習得しておく 1周目は属性極フリは無謀なので、虎撃優先がオススメ。SB・龍撃(1ターンキル用)はBランク。

ブレイクアップはCランク。プレイクバーストは入手不可能。

物理攻撃特化パターン

1周目は、覚醒と能力値が安定しているセネアがオススメ。セネアは自分のルートに入らないと有効な特訓内容が得られないのでその意味でも最初に攻略しておきたい。

イベントでメイドがアドバイス0でもイベントで強制的に物理成長:大、シールド成長:大の訓練を覚えるために、キングエッタマの撃破は比較的容易。

魔法攻撃特化パターン

1周目は、ジュリエッタかリエリィで攻略すれば問題なし。ただし、最終的には物理攻撃特化パターンのほうが強くなる。

スケジュール

大会まで ランクリミット 休日
残35週   Event Event Event Event Event イベント戦
残34週   Event Event イベント戦
残33週   Event Event イベント戦
残32週   ジ メ リ ジ リ ジ     リ Event イベント戦
残31週 残2週(F) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Fランク戦
残30週 残1週(F)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Fランク戦
残29週 残0週(F) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Fランク戦
残28週 残4週(E) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Eランク戦
残27週 残3週(E)   セ メ リ
Event(*1)
ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Eランク戦
残26週 残2週(E) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Eランク戦
残25週 残1週(E) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Eランク戦
残24週 残0週(E)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Eランク戦
イベント戦
残23週 残5週(D) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Dランク戦
残22週 残4週(D) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Dランク戦
残21週 残3週(D)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Dランク戦
残20週 残2週(D) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Dランク戦
残19週 残1週(D) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Dランク戦
残18週 残0週(D)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Dランク戦
残17週 残6週(C) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Cランク戦
残16週 残5週(C) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Cランク戦
残15週 残4週(C)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Cランク戦
残14週 残3週(C) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ 模擬戦1
残13週 残2週(C) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ 模擬戦2
残12週 残1週(C)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ 模擬戦3
イベント戦
残11週 残0週(C) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Cランク戦
残10週 残6週(B) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Bランク戦
残09週 残5週(B)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Bランク戦
残08週 残4週(B) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Bランク戦
残07週 残3週(B) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Bランク戦
残06週 残2週(B)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Bランク戦
イベント戦
残05週 残1週(B) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ
Event(*2)
Bランク戦
残04週 残0週(B) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Bランク戦
残03週 残2週(A)   セ メ リ ジ   メ ジ セ ジ   メ リ     メ リ Aランク戦
残02週 残1週(A) ジ セ メ リ ジ セ メ ジ     リ ジ セ   セ メ リ Aランク戦
残01週 残0週(A) ジ セ   リ ジ   メ リ   セ メ ジ セ メ リ   セ   リ Aランク戦

*1:騎士総括管理官と訓練試合をしていない場合

*2:クエスト『マホウ少女には負けん!』をクリアーしていない場合

ジュリエッタ

10周目はジュリエッタを攻略しました。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、クエスト(ハルル討伐) ルーン24.1%
シールドブレイク 残21週、クエスト(私がNo1です) ルーン33.5%
Dランク開始時のイベントで『ハムヤマのルーン』を選択
覚醒第一段階 残12週、土曜日(フード後) ルーン51.0%
ジュリエッタが覚醒する。
セネアの覚醒条件を満たしていない場合は強制?
マホウ少女選定 残11週、土曜日(バトル後) 残16週までに、ジュリエッタがタカシの部屋来るイベントを見る
クエスト『姫様のお願い2』を攻略済み、
かつ A07のハートを2つ以上埋める、
かつ ルーン37.0%以上
覚醒第二段階 残9週、日曜日 ルーン62.2%
Bランクでハートを1つ以上埋めて、御伽噺の本を見つけるイベントを見る
かつ、累計アドバイス35回以上で
残9週以降の日曜日に発生するイベントを見る
特訓方針『お姫様修行』
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン91.1%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 1 ランク制限なし
特訓方針『ていおー学』
2 3 ランク制限なし
3 4 Fランクバトル以上
4 4 Fランクバトル以上
5 3 Eランクバトル以上
6 3 Eランクバトル以上
7 4 Dランクバトル以上
ハート2つ以上でマホウ少女選定条件
クエスト『グッズ製作』の発生条件
8 3 Dランクバトル以上
9 4 Cランクバトル以上
10 5 Cランクバトル以上
11 3 Bランクバトル以上
ハート1つ以上で第二覚醒イベントの発生条件
→特訓方針『お姫様修行』
12 6 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 2 Aランクバトル以上

セネア

セネアは必要最小限のアドバイスだけでは、Hイベントを全て回収できません。ビッグブリッジ警備2を攻略した後に、他のキャラにアドバイスを行うとイベントが発生します。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、クエスト『ハルル討伐』 ルーン20.9%
シールドブレイク 残21週、クエスト『ピリオドン』 ルーン32.2%
Dランク開始時のイベントで『ツルギースのルーン』を選択
覚醒第一段階 残12週、土曜日(フード後) ルーン50.1%
ルーン35.0%以上かつ
累計アドバイス回数10回以上で
日曜日に発生するイベントを見ている。
その後、残16週までに累計アドバイス20回以上で
日曜日に発生するイベントを見ること
マホウ少女選定 残11週、土曜日(バトル後) ルーン57.0%
ジュリエッタにアドバイスはなし、クエストは全てこなした
選定はジュリエッタになる
覚醒第二段階 残9週、日曜日 ルーン61.8%
累計アドバイス35回以上(A11のハートを3つ以上埋める)
かつ クエスト『街救援2』を攻略済みで
残9週以降の日曜日に発生するイベントを見る
特訓方針『メイクアップ』?
(他のキャラの覚醒第二段階のイベントを見ているとイベントが起きない)
ラストバトル前 大会1週目 ルーン88.9%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 Fランクバトル以上
2 3 Fランクバトル以上
3 3 Fランクバトル以上
ハート2つでクエスト『街の警備』発生条件
特訓方針『腹筋二万回』?
4 4 Eランクバトル以上
5 3 Eランクバトル以上
6 3 Dランクバトル以上
7 3 Dランクバトル以上
ハート2つ以上で第一覚醒条件
8 4 Dランクバトル以上
9 3 Cランクバトル以上
10 4 Cランクバトル以上
11 3 Bランクバトル以上
ハート3つ以上で第二覚醒条件
12 6 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 2 Aランクバトル以上

プレイ方針

3周目は、セネアを攻略しました。サブでメイドを育ててみる。

マリアンロードでは、起死回生の陣が入手できないようです。終盤が面倒かもしれません。

1周目でマヨあんぱんが買えるかどうかわからないので、疲労を溜めないように終盤の属性の振り方がかなりおかしいことになっています。400プリケの属性フードに好き嫌いがあるので、いろいろ考えないといけないのが辛い。

残35週

選択肢は『チュートリアルを見ない』

『バトル説明を思い出さない』

バトル説明は一応見る

イベント戦闘

楽勝です

イベント戦闘

楽勝です。心眼(ジュリエッタ)

残34週

News
  1. 女王陛下からカルテット結成試練が与えられました。
平日
  1. イベント
  2. 特訓(SKIP)
  3. 特訓(SKIP)
  4. イベント
  5. イベント
休日

戦闘あり(負けてよい)

残34週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. イベント
  2. クエスト(訓練させろ!)
    battleあり
    不要
  3. イベント
  4. 特訓(SKIP)
  5. 休息
休日

選択肢『複数バトル説明を思い出さない』

戦闘あり

残33週

News
  1. メイドが特訓に参加します
  2. リエリィが特訓に参加します
  3. 新しい対戦相手が追加されました(1)。
平日

訓練試合は必ずこなしておくこと。マリアンリングが入手できる。

  1. 特訓(メイド)
  2. 特訓(メイド)
  3. 訓練試合(近衛騎士団)
    battleあり
    足蹴り(リエリィ)
  4. 休息
  5. イベント
休日
イベント戦闘

戦闘あり
サンドストーム(メイド)

選択肢

『チュートリアルを見ない』

残32週

News
  1. Fランクバトルが開始です
  2. セネアが特訓に参加します
平日

訓練試合は必ずこなしておくこと。マリアンリングが入手できる。

スケジュールに無駄が出ているがやり直すのが面倒なのでこのままでいきます。

  1. 特訓(メイド)
  2. 特訓(メイド)
  3. 訓練試合(近衛騎士団)
    battleあり
    足蹴り(リエリィ)
  4. 休息
  5. イベント
休日
イベント戦闘

戦闘あり
サンドストーム(メイド)

選択肢

『チュートリアルを見ない』

残31週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. Fランクバトルが開始です
  2. セネアが特訓に参加します
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 休息
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(セネア)
  5. 特訓(セネア)
休日
ショップ

Fランクでは、マンゴーフードとイチゴフードが買える

マンゴーフード×2

Fランク戦
敵    ドールチェットズ
ポイント +24(24)
スキル  ジャブ(ハムヤマ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マンゴーフード
セネア(ツルギース)    イチゴフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  マンゴーフード

残30週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(セルフィ杯警備)
    battleあり
    パンチ(セネア)
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×2、イチゴフード×2

Fランク戦
敵    ブッツラー
ポイント +36(60)
スキル  切り下し(セネア)

ここは、リエリィに影縫いを取らせるのが正解

フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    イチゴフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  マンゴーフード

残29週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(騒音者)
    battleあり
    ウィンドカッター(ジュリエッタ)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×3

Fランク戦
敵    JRA-ヒーロー-
ポイント +36(96)
スキル  支援(メイド)

選択肢『説明を見ない』

フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マンゴーフード
セネア(ツルギース)    イチゴフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残28週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 今週からEランクバトル開始です
  2. セネアの特訓に『腹筋二万回』が追加
  3. 新しいクエストが追加されました(1)
  4. 訓練試合に新しい相手が追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(街の警備)
    battleあり
    指揮誘導(リエリィ)
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×3、オトメ眼鏡×1

Eランク戦
敵    たま
ポイント +30(30)
スキル  圧倒(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    アップルフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残27週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. イベント
    battleあり
    負けても良い
  2. クエスト(姫様のお願い1)
    battleあり
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×3、オレンジフード×1

Eランク戦
敵    王子様と女王様
ポイント +30(60)
スキル  丸まる(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残26週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. メイドの特訓に『礼節』が追加
  2. 『ハルル討伐依頼』を達成しましょう
  3. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(ハルル討伐依頼)
    battleあり
    負けてもよい
    この戦闘の後にカルテットシールドが使用可能になる
  4. クエスト(露だく草)
    battleあり
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×2

Eランク戦
敵    信じる自分の道
ポイント +45(105)
スキル  突く(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マンゴーフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード

残25週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(プリズム変種)
    battleあり
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×2、アップルフード×1

Eランク戦
敵    フィロソン
ポイント +45(150)
スキル  シュレータン(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  アップルフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

残24週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. クエスト(女王都周辺警護)
    battleあり
  3. クエスト(女王陛下の試練(我儘)1)
    battleあり
    サンダーブレス(ジュリエッタ)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×2、オレンジフード×2

Eランク戦
敵    JRA-ヒーロー-
ポイント +45(195)
スキル  光の結界(ジュリエッタ)
イベント選択肢

『ツルギースのルーン』
『説明の夢を見ない』

フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード
イベントバトル

特に問題なし。子守歌がうざいので覚えていれば、光の結界を使っておく。

残23週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. ランクDバトル開始です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(姫様のお願い2)
    battleあり
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×2、オレンジフード×1、アップルフード×1

Dランク戦
敵    怪鳥ジェット肥龍
ポイント +84(84)
スキル  風の制約(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  アップルフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残22週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(荷物運びの警備)
    battleあり
    丸まる(メイド)
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1

Dランク戦
敵    奇妙な血族
ポイント +84(168)
スキル  ぺろぺろ(リエリィ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  アップルフード
セネア(ツルギース)    オレンジフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残21週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. ピリオドからの挑戦状が届いています
  2. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(騎士訓練参加)
    battleあり
    切り下し(メイド)
  3. 特訓(セネア)
  4. クエスト(ピリオドン)
    battleあり
    SB・衝撃(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    近くにいる人たち
ポイント +50(218)
スキル  大地の力(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     ピーチフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

残20週

ランクアップ判定まであと2週

News

なし

平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(プルズム討伐令)
    battleあり
    切り下し(メイド)
  4. クエスト(森の忘れもの)
    battleあり
    SB・衝撃(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×2、アップルフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    レスリングナイツ
ポイント +84(302)
スキル  ラビットスパイク(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

残19週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. クエスト(騎士能力測定)
    battleあり
    駆け足(セネア)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(女王陛下の試練(我儘)2)
    battleあり
    支援R2(リエリィ)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1

Dランク戦
敵    経営したい
ポイント +112(414)
スキル  激励(リエリィ)

残18週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
  2. セネアの特訓に『イメトレ』が追加されました
  3. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. 訓練試合(ブッツラー)
    battleあり
    影縫い(リエリィ)
  3. クエスト(野良サモD退治)
    battleあり
    駆け足(セネア)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息

Fランクで影縫いを入手済みの場合は、ここの訓練試合は必要ないです。特訓をスケジュールに組み込んでおきましょう。

休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、イチゴフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    ディーディーサー
ポイント +84(498)
スキル  衝撃波(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  ピーチフード

残17週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. Cランクバトル開始です
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(プリスター研究協力1)
    battleあり
    調律(メイド)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、アップルフード×2、バナナフード×1、守護マント×1、隠密マント×1、センセーメガネ×1

Cランク戦
敵    四方王
ポイント +108(108)
スキル  風の羽衣(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  アップルフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     ピーチフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

残16週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(犯罪組織の影)
    battleあり
    SB・瞬撃(メイド)
  3. クエスト(プリズム調査1)
    battleあり
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、イチゴフード×1、バナナフード×1

Cランク戦
敵    魔界ダーク
ポイント +108(216)
スキル  矢ぶすま(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  ピーチフード

残15週

ランクアップ判定まであと4週

News

なし

平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(怪しいプリズム討伐)
    battleあり
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、イチゴフード×2、バナナフード×1

Cランク戦
敵    歌いっ娘隊
ポイント +162(378)
スキル  かみ砕き(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  イチゴフード
セネア(ツルギース)    バナナフード
メイド(リンキー)     イチゴフード
リエリィ(ホルホリック)  ピーチフード

残14週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 模擬戦が始まります
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. 特訓(メイド)
  3. 訓練試合(騎士統括管理官)
    battleあり
    駆け足(ジュリエッタ)
  4. 休息
  5. 特訓(メイド)
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×2、バナナフード×1

Cランク戦
敵    モンロー
ポイント +120(498)
スキル  風の囁き(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  オレンジフード
セネア(ツルギース)    イチゴフード
メイド(リンキー)     バナナフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード

残13週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. クエスト(知恵の輪作成)
    battleあり
    ダブルファイア(ジュリエッタ)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(女王陛下の試練(我儘)3)
    battleあり
    無気力ダンス(リエリィ)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1

Cランク戦
敵    ツドラ
ポイント +120(618)
スキル  ひっぷ音符(リエリィ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  オレンジフード
セネア(ツルギース)    アップルフード
メイド(リンキー)     ピーチフード
リエリィ(ホルホリック)  マンゴーフード

残12週

ランクアップ判定まであと1週

今週は連続戦闘があるので、できるだけ状態が悪くならないようにすること。

News
  1. 模擬戦が終了します
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. クエスト(街教授1)
    battleあり
    ダブルファイア(ジュリエッタ)
  3. クエスト(紫光石)
    battleあり
    無気力ダンス(リエリィ)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1

Cランク戦
敵    ピリオドンEX
ポイント +120(738)
スキル  スタンフィールド(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マンゴーフード
セネア(ツルギース)    イチゴフード
メイド(リンキー)     アップルフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード

今回のフードで状態を出来るだけ回復させること。

イベントバトル

この戦闘からセネアが覚醒可能になる。3連続戦闘になるので、注意が必要。

残11週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です。
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(注目のカルテット)
    battleあり
  4. クエスト(緊急依頼)
    battleあり
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×2、オレンジフード×1、アップルフード×1

Cランク戦
敵    ロマンスフォーマ
ポイント +162(900)
スキル  電光石火の陣(リエリィ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    ピーチフード
メイド(リンキー)     アップルフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード

残10週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. Bランクバトル開始です
  2. 姫様の特訓に『瞑想』が追加
  3. メイドの特訓に『握力』が追加
  4. リエリィの特訓に『菜園』が追加
  5. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(街教授2)
    battleあり
  3. クエスト(キンキン城の不審者)
    battleあり
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ

羽根マント×1

なお、これ以降特に注意がないかぎり各種フードを4つ所持することにするが、購入した分を記載しない。

Bランク戦
敵    薬師ですよ!
ポイント +258(258)
スキル  SB・虎撃(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     マンゴーフード
リエリィ(ホルホリック)  オレンジフード

残9週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. ピリオドの影響が続いています
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(要人護衛)
    battleあり
    SB・虎撃(ジュリエッタ)
  3. クエスト(プリスター研究協力2)
    battleあり
    SB・瞬撃(ジュリエッタ)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ
Bランク戦
敵    ピリオドンEX
ポイント +258(516)
スキル  SB・虎撃(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  オレンジフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     オレンジフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード
特殊イベント

セネアが第二覚醒可能になる。

残8週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. ピリオドの影響が続いています
  2. セネアの特訓に『???』が追加されました
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(違法プリマスター)
    battleあり
    シュレータンR2(ジュリエッタ)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ
Bランク戦
敵    マスタービート
ポイント +258(774)
スキル  レジストアタック(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     オレンジフード
リエリィ(ホルホリック)  イチゴフード

残7週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. ピリオドの影響から脱しました
  2. キンキン城のプリズム退治に向かいましょう
  3. 新しいクエストが追加されました(5)
平日

失敗してるけど、やり直すのが面倒なのでそのまま

  1. クエスト(魔法少女には負けん!)
    連続battleあり(最大5回)
    全て『プリズムを討伐する』
    『ツルギース』
    SB・烈撃(セネア)
  2. 特訓(メイド)
  3. クエスト(模範試合のお願い)
    battleあり
    突く(メイド)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ
Bランク戦
敵    ロマンスフォーマ
ポイント +172(946)
スキル  電光石火の陣(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マンゴーフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     ピーチフード
リエリィ(ホルホリック)  ピーチフード

残6週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(女王都近郊警備)
    battleあり
  3. クエスト(ビッグブリッジ警備1)
    battleあり
    カッターショット(メイド)
  4. 特訓(メイド)
  5. 休息
休日
ショップ
Bランク戦
敵    セイント
ポイント +172(1118)
スキル  リバースマジック(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  バナナフード
セネア(ツルギース)    ピーチフード
メイド(リンキー)     アップルフード
リエリィ(ホルホリック)  マヨあんぱん
イベント戦闘

問題なし

残5週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(メイド)
  2. クエスト(ビッグブリッジ警備2)
    battleあり
    突く(リエリィ)
  3. クエスト(秘密結社ゼット壊滅命令)
    battleなし
  4. クエスト(犯罪組織の壊滅)
    battleあり
    連携(リエリィ)
  5. 休息
休日
ショップ
Bランク戦
敵    DS
ポイント +172(1290)
スキル  切り裂く(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     オレンジフード
リエリィ(ホルホリック)  マンゴーフード

残4週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
平日
  1. クエスト(女王様の試練(我儘)4)
    battleあり
    電光石火の陣(ジュリエッタ)
  2. クエスト(野良サモD組織の壊滅1)
    battleあり
    駆け足(メイド)
  3. クエスト(プリズム調査2)
    battleあり
  4. 休息
  5. クエスト(花婿探し)
    battleあり)
    八つ裂き(セネア)
休日
ショップ
Bランク戦
敵    フェスタ
ポイント +430(1720)
スキル  トリプルスパイク(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マスタードーナツ
セネア(ツルギース)    マスタードーナツ
メイド(リンキー)     マスタードーナツ
リエリィ(ホルホリック)  マスタードーナツ

残3週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 今週からAランクバトルの開始です
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(セネア)
  2. クエスト(野良サモD組織の壊滅2)
    battleあり
  3. 特訓(セネア)
  4. 休息
  5. クエスト(女王様の試練(我儘)5)
    4連続battle
    スクリューブロウ(ジュリエッタ)
    支援(ジュリエッタ)
    無気力ダンス(メイド)
    電光石火の陣(セネア)
休日
ショップ
Aランク戦
敵    MRラウンド
ポイント +100(100)
スキル  大地の恵み(セネア)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  マスタードーナツ
セネア(ツルギース)    マスタードーナツ
メイド(リンキー)     マスタードーナツ
リエリィ(ホルホリック)  マスタードーナツ
特殊イベント

選択肢『セネアさんの中に注ぎ込む』

残2週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 休息
  2. 特訓(セネア)
  3. クエスト(プリズム調査3)
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(セネア)
休日
ショップ
Aランク戦
敵    戦いの系譜
ポイント +100(200)
スキル  激励(ジュリエッタ)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     オレンジフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

残1週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 休息
  2. クエスト(材料収集)
    battleあり
  3. 特訓(セネア)
  4. 特訓(セネア)
  5. 休息
休日
ショップ
Aランク戦
敵    私がNo1です
ポイント +100(300)
スキル  固まる(メイド)
フード
ジュリエッタ(ハムヤマ)  ピーチフード
セネア(ツルギース)    マンゴーフード
メイド(リンキー)     オレンジフード
リエリィ(ホルホリック)  アップルフード

魔法少女決定戦

VS.モンロー

クラッシュボイスでステータス変化が消されるのが、怖いので光の結界を使っておく。

VS.ツドラ

ガチ勝負になる。マリアンロードでは起死回生の陣が入手できないようなので、敵が隙の多い行動を連発してくることを祈ること。

VS.ラスボス

SB攻撃×3→強力魔法攻撃のコンポが多い。リバースマジックを使うと敵のパターンが変化するようなので、楽になるかも。

なお、ラスボス戦まえのセネアのルーンは91.9%です。

メイド

13周目はメイドを攻略しました。

エンディングは見れましたが、回想が埋まってないです。必要最小限のアドバイス回数だとダメみたいですね。

Cランクを突破するのに必要なクエスト『怪しいプリズム討伐』を発生させるには、『姫様のお願い1』と『姫様のお願い2』を攻略することが必須になります。メイドのイベントだけをどれだけこなしても無駄なので注意しましょう。

空アドバイスをでもいいので、アドバイスを週2回にすれば、回想が全部埋まると思います。Cランク最終週開始までににルーンを50.0%以上にして、クエスト『温泉発掘』を出すのがポイントです。Cランク中にクエストを出せない場合は手遅れなので、要注意です。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、クエスト(ハルル討伐) ルーン19.1%
シールドブレイク 残21週、クエスト(私がNo1です) ルーン33.9%
Dランク開始時のイベントで『リンキーのルーン』を選択
マホウ少女選定 残11週、土曜日(バトル後) 残16週までにクエスト『怪しいプリズム討伐』を攻略
かつ、累計アドバイス25回以上(A08のハートを1つ以上埋める)で
発生する日曜日のダンス練習イベントを見る
覚醒第一段階 ジュリエッタをマホウ少女選定後にロック解除 ルーン48.6%
覚醒第二段階 残9週、日曜日 ルーン59.7%
特訓方針『バストアップ体操』
残9週以降にマホウ少女選定条件を満たしている
かつ 累計アドバイス35回以上(A10のハートを3つ以上埋める)で
発生する日曜日におこるダンスイベントを見る
(必要最小限のアドバイス回数ではHイベントを全て回収できないので、
上記のハート埋めの条件は無意味)
(他のキャラの覚醒第二段階のイベントを見ているとイベントが起きない)
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン83.9%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
2 3 Fランクバトル以上
特訓方針『礼節』?
3 3 Fランクバトル以上
4 3 Eランクバトル以上
ハート2つ以上でクエスト『野良サモD退治』の発生条件
5 4 Eランクバトル以上
6 3 Dランクバトル以上
7 6 Dランクバトル以上
8 3 Cランクバトル以上
ハート1つ以上でマホウ少女選定条件
9 5 Cランクバトル以上
10 4 Bランクバトル以上
ハート3つ以上で第二覚醒条件
11 6 Bランクバトル以上
12 3 Aランクバトル以上
13 2 Aランクバトル以上

リエリィ

7周目はリエリィを攻略しました。

必須クエストの数がすごい事になってます。

Dランクが終わるまでに、クエスト『リエリィをお手伝い5』まで終わらせるぐらいの気持ちで行ったほうがいいでしょう。どれだけ遅くてもCランク1週目にかたづけないとイベントが進まなくなります。

ジュリエッタへのアドバイスは必要ありません。ジュリエッタのクエスト『姫様のお願い1』と『姫様のお願い2』はやってもやらなくてもいいです。『姫様のお願い1』を攻略すると『リエリィのお願い1』の発生が早くなるので、スケジュールが若干楽になります。

Cランク開始後に他のキャラの日曜日に発生するイベントを入れると、必須イベントが流されて攻略を失敗する可能性が高いので注意しましょう。

Cランクの残1週(残11週)、水曜日までにルーンを50.0%以上にしないと第二覚醒イベントが発生せずにBランクで詰みます。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、クエスト(ハルル討伐) ルーン20.9%
シールドブレイク 残21週、クエスト(ピリオドン) ルーン33.5%
Dランク開始時のイベントで『ホルホリックのルーン』を選択
マホウ少女選定 残11週、土曜日(バトル後) 残17週までにクエスト『リエリィをお手伝い5』を攻略すること
かつ ルーン37.0%以上で日曜にHイベント、
その後残16週の日曜までにリエリィの部屋に行くイベントを見ること
(A08のハートを1つ埋めること)
残15週からは強制イベントで日曜のイベントが潰されるので注意
ジュリエッタに対するアドバイスは必要なし
クエスト『姫様のお願い1』と『姫様のお願い2』はやってもやらなくても可
覚醒第一段階 ジュリエッタのマホウ少女選定イベント後にロック解除 残12週、土曜日(フード後)にジュリエッタの覚醒イベント
覚醒時のジュリエッタルーン35.9%
ジュリエッタにアドバイスはなし、クエストは全てこなした
覚醒第二段階 残9週、日曜日 ルーン62.1%
特訓方針『研究』
Cランク突破条件を満たした状態で、
残11週、水曜日までにルーンを50.0%以上にする
次の日に実験についてのイベントが発生するのでそれを見ること
Bランクになるとこのイベントが起こらなくなり、詰むので注意。
上記イベントを見た状態で累計アドバイス35回以上なら、残9週以降の日曜日にイベントが発生する。
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン89.3%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
2 3 Fランクバトル以上
特訓方針『震える腹筋』
3 4 Fランクバトル以上
クエスト『リエリィをお手伝い3』の発生条件
4 3 Eランクバトル以上
クエスト『リエリィをお手伝い4』の発生条件
5 3 Eランクバトル以上
クエスト『リエリィをお手伝い5』の発生条件
6 5 Dランクバトル以上
7 3 Dランクバトル以上
8 6 Cランクバトル以上
クエスト『遺跡保護』の発生条件
9 3 Cランクバトル以上
10 4 Bランクバトル以上
11 6 Bランクバトル以上
ハート2つ以上でクエスト『材料収集』の発生条件
クエスト『最後の戦い』の発生条件
12 3 Aランクバトル以上
13 2 Aランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『模範試合のお願い』の発生条件

ツドラ

簡易キャラクター能力一覧

特訓内容

特訓の数字が大きいほど効果が高いですが、疲労の溜まりが早くなるので注意が必要です。

名前 特訓1 特訓2 特訓3 特訓4 特訓5
特訓1(効果) 特訓2(効果) 特訓3(効果) 特訓4(効果) 特訓5(効果)
ミカン 妄想 走り込み サンボ 表現力レッスン 料理修業
H:中 マ:小 シ:中 M:小 物:中 魔:中 H:大 M:中 物:小 物:小 マ:大 シ:中 H:小 物:大 シ:大
レム 必殺技修行 隠密修行 一般常識修行 障害物 ポーズレッスン
H:中 物:小 マ:中 M:中 マ:中 シ:小 H:中 M:大 物:中 H:中 M:小 シ:大 物:大 マ:小 シ:中
シルケ 交渉術 錬金術 ご奉仕術 逃走術 お札計算術
M:中 物:小 シ:中 H:中 マ:大 M:中 物:中 シ:小 H:中 M:大 マ:小 物:中 マ:中 シ:大
リンゴ 料理レッスン 読書 ダンベル上げ ボードゲーム アタック修行
H:中 M:中 マ:小 M:小 物:中 シ:中 H:大 物:小 マ:中 M:小 物:大 シ:中 H:小 マ:大 シ:中

覚醒詳細など

名前 得意技 覚醒1 覚醒2
初期属性 覚醒1(効果) 覚醒2(効果)
ミカン ファイアキッス フレイムフィールド フレイムフィールド改
火+20 土-20 全員の火耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の火耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
レム 吠える 黄金フィールド 金色フィールド
土+20 風-20 全員のSB命中率が上昇
物:+20% マ:+20% シ:+20% M:28
全員のSB命中率が大幅に上昇
物:+30% マ:+30% シ:+30% M:44
シルケ ひっぷ音符 アースフィールド アースフィールド改
木+20 雷-20 全員の木耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の木耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
リンゴ フロイタン 女神の微笑み 女神の口づけ
風+20 木-20 全員のSB攻撃力が上昇
物:+10% マ:+10% シ:+24% M:28
全員のSB攻撃力が大幅に上昇
物:+15% マ:+15% シ:+36% M:44

特徴

極寒の地とか、自由は最高の特権ということで、厳しそうなイメージがある。しかし、クエストが充実しているためにお金が最も稼ぎやすかったりする。 Fランクで大声が手に入ったり、やり方によってはEランクあたりのクエストで電光石火の陣 or ラビッドスパイクが手に入ってしまうので戦闘も比較的簡単。

プリスター図鑑75(アンコン)は、リンゴルートのみ。プリスター図鑑165(ピヨピヨ)は、ミカンルートのみ登録可能。プリスター図鑑18(ヒートック)は、レムルートのみ、プリスター図鑑24(コチキチ)はミカンルートかシルケルートのみ。

キャラクター攻略

選択肢が多い(ほとんど意味なさそうだけど)。分かりにくい攻略フラグがあるようなので、キャラクター攻略はやや難しい気がする。

序盤の選択肢は、『そのままにする』、『ミカンの部屋に行く』、『しばらく待つ』、『許す』 (ミカンにアドバイス×2をしているとき)、『自分で出向く』でどのキャラもクリアーできた。

マヨあんぱんは2.5回復、ツドラ弁当は3.5回復、キング・ギョーザは3回復、マヨあんぱんの効果はいまいちだが、お金がいっぱい溜まるのでツドラ弁当やキング・ギョーザをメインにすれば状態の維持は難しくない。SB・雷撃を活用しにくいという弱点にはなるが・・・。

真ボス撃破ルート専用のCGはなし。

同時攻略

頑張れば、Cランクまでは4人同時攻略が一応可能。ただし、スケジュールがきつきつになるので、全てのイベントは取れないと思う。引継ぎを行えば、戦闘は簡単になるのでおとなしく4周したほうがいいです。

メインとサブでもう一人ぐらいを育てて、特訓方針を少しでも回収するぐらいが良いと思う。

乙女恋心プリスターマホウ少女選定(ツドラ)

戦闘攻略

1周目は、レムメインで物理攻撃主体がオススメ。全員物理特化で成長させると成長率が高めの訓練メニューがあるために周回を重ねるほど楽になっていく。

スキル入手

シルケのイベントを進めると、Eランクあたりのクエストで電光石火の陣かラピッドスパイクを入手できます。終盤まで使える有用スキルをEランクで入手できるのは大きいです。

制圧や風の悪戯といった癖の強いスキルをランク戦で習得できるのはツドラだけです。ただし、制圧よりは他の国で入手できる圧倒の方が汎用性が高い。 風の悪戯は、はまれば強力だが通常は起死回生の陣のほうが良い。ネイとの戦いがあるモンローハートなら、もっと有効に使えるのだが・・・。

属性SBはSB・灼撃です。

アクティブゲージ変動スキル

電光石火の陣はDランク(ただし、L3の敵を撃破する必要有り) or シルケのイベントを進めているとEランクあたりで起こるクエスト、起死回生の陣と風の悪戯はBランクで入手可能(ただし、L3の敵を撃破する必要有り)。 風の囁きは、模擬戦のモンローハート戦(訓練試合不可?)、駆け足はランク戦では入手不可能。

攻撃スキル

突くはFランク。ラビッドスパイクと切り裂くはDランクで入手可能。ただし、ラビッドスパイクはシルケのイベントを進めていればEランクあたり(た だし、電光石火の陣とかぶるのでランク戦での入手がオススメか?)、切り裂くはDランクあたりで起こるランク戦で入手可能なのでそちらで入手する手もあ る。特に切り裂くは、激励や応援と同じ対戦相手になるので注意が必要。

攻撃補助スキル

大声はFランク。支援はEランク。応援と激励はDランクで入手可能(ただし、同じ対戦相手になる。Dランクあたりになるとアタッカーはリーダーユニットのみになるので、応援はあまり有用ではないかも)。

魔法攻撃スキル

フェザーショットがCランク。ブレイクサンダーはランク戦では入手不可。

魔法補助スキル

大地の恵みはEランク。大地の力はDランクで入手可能。各種制約スキルは面倒なので、未調査。

レアスキル?

他のルートでは入手しにくいスキルとしては、Dランクで風の悪戯、Eランクで制圧を入手できる。

属性SBは灼撃が入手できる。

防御系補助・回復スキル

丸まるはCランク。ただし、クエストではランク戦突入前に入手可能。光の結界はランク戦では入手不可。ぺろぺろは、Eランク。気力充実は、Cランク。気力満タンと聖なる光はBランク。

SB系

主力になるSB・虎撃(汎用)はCランク。SB・龍撃(1ターンキル用)はBランク。

ブレイクアップとプレイクバーストはDランクで入手可能。

物理攻撃特化パターン

物理攻撃メインで行くなら、1周目はレムがオススメ。誰でも良いのだが、覚醒に無駄が無いのがポイント。

攻撃成長中、シールド成長中以上の潜在成長率を全員が持つために、キングエッタマの撃破は比較的に容易。

ミカンは料理修業が半端じゃない成長率なので、2番目に攻略するとよい。

魔法攻撃特化パターン

魔法攻撃メインで行くなら、1周目はリンゴかミカンがオススメ。とはいっても、この国は物理メインで育てたほうが絶対に強くなるので魔法攻撃特化はオススメしません。

スケジュール

大会まで ランクリミット 休日
残35週   Event Event Event Event Event イベント戦
残34週   Event Event
戦闘有り(*1)
イベント戦
残33週   Event Event イベント戦
残32週     レ ミ レ   レ ミ レ Fランク戦(*2)
残31週 残2週(F)    シ ミ レ ミ   シ ミ レ シ Fランク戦
残30週 残1週(F)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Fランク戦
残29週 残0週(F) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Fランク戦
残28週 残4週(E) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Eランク戦
残27週 残3週(E)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Eランク戦
残26週 残2週(E) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Eランク戦
残25週 残1週(E) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Eランク戦
残24週 残0週(E)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Eランク戦
イベント戦
残23週 残5週(D) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Dランク戦
残22週 残4週(D) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Dランク戦
残21週 残3週(D)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Dランク戦
残20週 残2週(D) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Dランク戦
残19週 残1週(D) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Dランク戦
残18週 残0週(D)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Dランク戦
残17週 残6週(C) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Cランク戦
残16週 残5週(C) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Cランク戦
残15週 残4週(C)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Cランク戦
残14週 残3週(C) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ 模擬戦1
残13週 残2週(C) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ 模擬戦2
残12週 残1週(C)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ 模擬戦3
イベント戦
残11週 残0週(C) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Cランク戦
残10週 残6週(B) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Bランク戦
残09週 残5週(B)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Bランク戦
残08週 残4週(B) ミ レ シ リ ミ レ シ リ ミ レ シ リ ミ レ シ リ ミ レ シ リ Bランク戦
残07週 残3週(B) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Bランク戦
残06週 残2週(B)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Bランク戦
残05週 残1週(B) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Bランク戦
残04週 残0週(B) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Bランク戦
残03週 残2週(A)   レ シ リ ミ   シ ミ レ ミ   シ リ     シ リ Aランク戦
残02週 残1週(A) ミ レ シ リ ミ レ シ ミ     リ ミ レ   レ シ リ Aランク戦
残01週 残0週(A) ミ レ   リ ミ   シ リ   レ シ ミ レ シ リ   レ   リ Aランク戦

*1:ミカンにアドバイス2回以上

*2:選択肢『ランク戦に参加する』

ミカン

12周目はミカンを攻略しました。

ミカンを攻略する時の注意点は、特にありません。基本に忠実に特訓のアドバイスとヒロイン依頼のクエストを攻略していけば自然に攻略できます。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残24週、土曜日(バトル後) ルーン29.0%
シールドブレイク 残21週、クエスト『感情欠落少女を救え』 ルーン38.2%
覚醒第一段階 残19週、クエスト『プリズムを見せよ』 ルーン40.9%
ルーン34.0%以上
累計アドバイス回数10回以上で起こる日曜日のイベントを見る
(特訓方針『表現力レッスン』を習得)
合格ハンコを1つもらう
(クエスト『サモD協会からの要請-○○○』を2つクリアー)
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン67.8%
クエスト『某国王女の観光護衛』
(残16週までに、クエスト『プリズムを見せよ』を攻略して
ミカンと風呂に入るイベントを見る)
覚醒第二段階 残7週、日曜日 ルーン78.5%
残7週以降
ミカンをマホウ少女に選定している
累計アドバイス回数30回以上
ラストバトル前 大会1週目 ルーン100.0%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
特訓方針『サンボ』
2 2 ランク制限なし
3 2 Fランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『サモD協会からの要請-○○○』の出現条件
4 4 Fランクバトル以上
ハート2つ以上でクエスト『村の野良サモDを追い出して』の出現条件
ハート4つ以上で特訓方針『表現力レッスン』の習得条件
ハート4つ以上でクエスト『プリズムを見せよ』の出現条件
→第一覚醒条件
→クエスト『某国王女の観光護衛』の出現条件
5 3 Eランクバトル以上
6 4 Eランクバトル以上
7 3 Dランクバトル以上
8 4 Dランクバトル以上
9 3 Cランクバトル以上
10 4 Cランクバトル以上
ハート3つ以上で第二覚醒条件
特訓方針『料理修業』
11 3 Bランクバトル以上
12 4 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 4 Aランクバトル以上
特殊 2 残8週 {残4週(B)}

レム

レムを攻略するときの最大のポイントがクエスト『上位賞金首コルネットの捕縛』をクリアーした次の週にランク戦で登場する。『今日もツドラ鉄道』と 戦闘を行うことです。『今日もツドラ鉄道』と戦闘を行わない場合は、重要イベントが進まなくなるために第二覚醒ができずにBランクで確実に詰みます。

途中から必須イベントのフラグにアドバイス回数が関係なくなるので、アドバイス回数7回でクリアーできてしまいます。

チェックポイント

この一覧は実際のプレイログではありません、イベントが発生を確認した最低限の数値になっています。

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残24週、土曜日(ランク戦後) ルーン31.5%
シールドブレイク 残23週、クエスト『感情欠落少女を救え』 ルーン36.3%
ミカンが習得
覚醒第一段階 残19週、クエスト『上位賞金首コルネットの捕縛』 ルーン40.0%
A02のイベントを見て、クエスト『下位賞金首チョコボルの捕縛』を攻略
→ルーン25.0%以上で『上位賞金首シルケの捕縛』を攻略
→日曜日に発生するイベントを見る
マホウ少女選定 残11週、土曜日(バトル後) ルーン58.8%
クエスト『タカシチームと練習試合』を攻略済み
(残14週までにクエスト『上位賞金首コルネットの捕縛』を攻略する)
覚醒第二段階 残7週、日曜日 『今日もツドラ鉄道』と戦闘済み
ルーン70.3%
ラストバトル前 大会1週目 ルーン94.8%

アドバイス

特訓方針『ポーズレッスン』を習得できるクエスト『異常プリズムの掃討』の発生条件はルーン45.0%以上でCランク以上のときにランク内アドバイス回数が3以上

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 3 ランク制限なし
2 4 Fランクバトル以上
クエスト『下位賞金首チョコボルの捕縛』の発生条件
3 3 Eランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『食料庫のプリズム掃討依頼』の発生条件
4 4 Eランクバトル以上
特訓方針『障害物』
5 3 Dランクバトル以上
6 4 Dランクバトル以上
7 3 Cランクバトル以上
8 4 Cランクバトル以上
9 3 Bランクバトル以上
10 4 Bランクバトル以上
11 3 Aランクバトル以上
12 4 Aランクバトル以上
特殊 2 残8週 {残4週(B)}

プレイの方針

2周目は、レムを攻略予定。サブでミカンを育ててみる。攻略してゲームオーバーになりました。また、属性を上げる順番を微妙に失敗しています。

オープニング

選択肢は『そのままにする』を選択する。

チュートリアルは一応見る

バトル説明は一応見る

イベント戦闘

楽勝です。しっぽで叩く(ミカン)

残35週

イベント
選択肢
『ミカンの部屋に行く』
『しばらく待つ』

残34週

News
  1. ミカンの特訓が可能になる。
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. イベント
  4. 特訓(ミカン)
  5. イベント
    battleあり
    パンチ(ミカン)
    選択肢『許す』
休日

戦闘あり(負けてよい)

残33週

News
  1. ミカンの特訓に『サンボ』が追加
  2. 訓練試合の相手に新しいチームが追加
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. 特訓(ミカン)
  4. イベント
    選択肢『戦術を教える』
  5. イベント
休日
イベント戦闘

ストーンショット(レム)

残32週

News
  1. レムが特訓に参加
  2. クエスト『ツドラ王を奪還せよ』を達成させろ
  3. クエストの終了が近づいています
  4. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(ツドラ王を奪還せよ)
    選択肢『バトル説明を聞く』
    battleあり
    丸まる(レム)
  4. 休息
  5. 特訓(レム)
休日

選択肢『出場登録する』

選択肢『チュートリアル』を見る

ショップ

バナナフード×1

Fランクで購入可能なのは、ピーチフードとバナナフード

Fランク戦
敵    ソクラテスゲット
ポイント +24(24)
スキル  大声(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ) 教会フード
シルケ(ムニチー) 教会フード
特殊イベント

選択肢『自分で出向く』

残31週

ランクアップ判定まであと2週(ランクアップまでしっかり時間はある)

News
  1. シルケが特訓に参加
  2. クエスト『違法カジノの経営者』を達成させろ
  3. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. クエスト(違法カジノの経営者)
    battleあり
    ぺろぺろ(シルケ)
  2. 特訓(レム)
  3. 特訓(ミカン)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

バナナフード×2

Fランク戦
敵    聖者の進撃
ポイント +36(60)
スキル  心眼(リンゴ)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   高級フード
シルケ(ムニチー)  マンゴーフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残30週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. リンゴが特訓に参加
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(ミカン)
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(下位賞金首タトゥの捕縛)
    battleあり
    ウィンドカッター(リンゴ)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、バナナフード×2

Fランク戦
敵    ロッカーズ
ポイント +36(96)
スキル  頭突き(レム)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   教会フード
シルケ(ムニチー)  ピーチフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残29週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日

リンゴにツドラストーンを装備しておくこと

  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. クエスト(下位賞金首スキンの捕縛)
    battleあり
    足蹴り(レム)
  4. 特訓(レム)
  5. クエスト(サモD教会からの要請-ストーン)
    battleあり
    サンドストーム(リンゴ)
  6. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×3、バナナフード×1

Fランク戦
敵    高血ニート
ポイント +36(60)
スキル  サンダーブレス(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) ピーチフード
レム(ワンコマ)   ピーチフード
シルケ(ムニチー)  ピーチフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残28週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. Eランクバトル開始です
  2. ミカンの特訓に『表現力レッスン』が追加
  3. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(中位賞金首パスタリの捕縛)
    battleあり
    サンダーショット(リンゴ)
  3. 特訓(レム)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×2、イチゴフード×1、乙女メガネ×1

Eランク戦
敵    レイ、SAY
ポイント +45(45)
スキル  ジャブ(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) イチゴフード
レム(ワンコマ)   ピーチフード
シルケ(ムニチー)  ピーチフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残27週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(下位賞金首チョコボルの捕縛)
    battleあり
    牽制(ミカン)
  3. クエスト(放浪賞金首ユキの捕縛)
    battleあり
    丸まる(リンゴ)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、イチゴフード×1、アップルフード×1

Fランク戦
敵    こっくり占い
ポイント +45(90)
スキル  大地の制約(レム)
フード
ミカン(ニャイガー) イチゴフード
レム(ワンコマ)   ピーチフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  マンゴーフード
イベント

選択肢『・・・・・・お前は誰だ』

残26週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(サモD協会からの要請-アクア)
    battleあり
    大地の恵み(シルケ)
  3. 特訓(ミカン)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×2、イチゴフード×1、アップルフード×1

Fランク戦
敵    聖者の進撃
ポイント +45(135)
スキル  心眼(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) イチゴフード
レム(ワンコマ)   マンゴーフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  マンゴーフード

残25週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. レムの特訓に『障害物』が追加
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. クエスト(発明賞金首テンガの捕縛)
    battleあり
    切り下し(レム)
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×2、アップルフード×1

Fランク戦
敵    ナイトメア5
ポイント +45(180)
スキル  連携(リンゴ)
フード
ミカン(ニャイガー) イチゴフード
レム(ワンコマ)   マンゴーフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  イチゴフード

残24週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. クエスト(上級賞金首シルケとの勝負)
    battleあり
    ひっぷ音符(レム)
  3. クエスト(村の野良サモDを追い出して)
    battleあり
    応援(リンゴ)
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Fランク戦
敵    YOYOMOO!
ポイント +30(210)
スキル  支援(リンゴ)
イベントバトル

この戦闘から、カルテットシールドを習得可能。

選択肢『シールドブレイク』の説明を見る

フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   マンゴーフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  イチゴフード

残23週

ランクアップ判定まであと5週

ここで、1.02パッチを適用

News
  1. Dランクバトル開始
  2. クエスト『感情欠落者の調査』を達成させろ
  3. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(感情欠落者の調査)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(最北端の影)
    battleあり
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×4

Dランク戦
敵    フロンティアGo
ポイント +84(84)
スキル  支援(リンゴ)
フード
ミカン(ニャイガー) マンゴーフード
レム(ワンコマ)   マンゴーフード
シルケ(ムニチー)  マンゴーフード
リンゴ(フユメー)  マンゴーフード

残22週

ランクアップ判定まであと4週

News

なし

平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(ターミナルの清掃依頼)
    battleあり
  3. 休息
  4. 特訓(レム)
  5. 特訓(レム)
休日
ショップ

マンゴーフード×4

Dランク戦
敵    ゲートオブばび!
ポイント +84(168)
スキル  ラビットストライク(レム)
フード
ミカン(ニャイガー) マンゴーフード
レム(ワンコマ)   マンゴーフード
シルケ(ムニチー)  マンゴーフード
リンゴ(フユメー)  マンゴーフード

残21週

ランクアップ判定まであと3週

News

なし

平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(感情欠落少女を救え)
    battleあり
    SB・衝撃(ミカン)
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(中級賞金首イスカロの捕縛)
    battleあり
    連携(シルケ)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、イチゴフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    天への道
ポイント +84(252)
スキル  不幸なダンス(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) ピーチフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  マンゴーフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残20週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. クエスト(武闘派賞金首ジャイロの捕縛)
    battleあり
    スクリューブロウ(リンゴ)
  4. クエスト(食料庫プリズムの掃討依頼)
    battleあり
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1

Dランク戦
敵    こっくり占い
ポイント +84(336)
スキル  不幸なダンス(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) ピーチフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  マンゴーフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残19週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. クエスト(サモD協会からの要請-フレイム)
    battleあり
    激励(リンゴ)
  3. クエスト(プリズム被害調査-寒村)
    battleあり
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    き、北へ・・・
ポイント +84(420)
スキル  大地の力(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) マンゴーフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残18週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. クエスト(下級賞金首-クララの捕縛)
    battleあり
    矢ぶすま(シルケ)
  2. クエスト(賞金首アイオーンの捕縛)
    battleあり
    連携(ミカン)
  3. 休息
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Dランク戦

新鮮ダンサーズと戦い電光石火の陣を覚えるのが正解と思う。

敵    算数大好き
ポイント +50(470)
スキル  激励(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残17週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. 今週からCランクバトル開始です。
  2. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(秘密結社ゼットの退治)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×2、マリアンリング×1、モンローリング×1、守護マント×1、センセー眼鏡×1

Cランク戦
敵    フラワー4
ポイント +162(162)
スキル  気力充実(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  アップルフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残16週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
  2. クエストの終了期限が近づいています
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(プリズム被害調査-炭鉱)
    battleあり
  3. クエスト(プリズム被害調査-狩猟場)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×2、アップルフード×1

Cランク戦
敵    暗黒伝説チーム
ポイント +162(324)
スキル  不思議な言霊(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  オレンジフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残15週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
  2. クエストの終了期限が近づいています
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(上位賞金首-コルネットの捕縛)
    battleあり
    かみつく(レム)
    連続battleあり(この戦闘からレムが覚醒可能)
    カッターショット(レム)
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(プリズムを見せよ)
    battleあり
    この戦闘のあとにミカンが覚醒可能
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×2、アップルフード×1

Cランク戦
敵    天への道
ポイント +162(486)
スキル  不幸なダンスR2(レム)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   イチゴフード
シルケ(ムニチー)  オレンジフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残14週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 今週から模擬戦が開始されます。
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. クエスト(炭鉱の研究者アイオーン)
    battleあり
  4. クエスト(姉妹賞金首カノンの捕縛)
    battleあり
    切り裂く(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×2

Cランク戦(模擬戦)
敵    マリアン
ポイント +120(606)
スキル  (ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   アップルフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残13週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. クエスト(タカシチームと練習試合)
    battleあり
    引っ掻くR2(レム)
  3. クエスト(異常プリズムの掃討)
    battleあり
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×2

Cランク戦(模擬戦)
敵    モンロー
ポイント +120(726)
スキル  風の囁き(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   バナナフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残12週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. レムの特訓に『ポーズレッスン』が追加
  2. クエストの終了期限が近づいています
平日
  1. クエスト(路地裏に隠れる脅威)
    battleあり
  2. クエスト(打倒専属プリスター使い)
    battleあり
    ステップキック(レム)
  3. クエスト(雪山のプリズム)
    battleあり
  4. 休息
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×2

Cランク戦(模擬戦)
敵    ツドラ救世主(笑)
ポイント +120(846)
スキル  おだてる(シルケ)
イベントバトル

イベントバトル有り

フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   バナナフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  アップルフード

残11週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はタイムアップリミット週です
  2. 訓練試合に新しいチームが追加されました。
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. 特訓(ミカン)
  3. 休息
  4. クエスト(上位賞金首サタンの捕縛)
    battleあり
    気力充実(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、バナナフード×2、隠密マント×1

Cランク戦
敵    裏切り上等
ポイント +162(1008)
スキル  アンチプロテク(シルケ)
イベント

魔法少女の選定はレムになる

フード食べた後にミカンとのHイベントに突入してるんでおかしいと思った。

フード
ミカン(ニャイガー) イチゴフード
レム(ワンコマ)   バナナフード
シルケ(ムニチー)  オレンジフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残10週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. Bランクバトルの開始です
  2. クエストの終了期限が迫っています
  3. 新しいクエストが追加されました(1)
平日

リンゴに守護マントを装備しておくこと

  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(上位賞金首ヘルメスの捕縛)
    battleあり
    ロックラッカー(リンゴ)
  3. クエスト(国家転覆組織アイオーン)
    battleあり
    SB・虎撃(シルケ)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×3、羽根マント×1

Bランク戦
敵    北海支配隊
ポイント +258(258)
スキル  アンチシールド(リンゴ)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   オレンジフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残9週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. 来週はクエストができないかもしれません。リミットに注意!
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(強力なプリズム)
    battleあり
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×2、バナナフード×1

Bランク戦
敵    デスター
ポイント +258(516)
スキル  SB・龍撃(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   バナナフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残8週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 今週はミャンと一緒に自宅で特訓
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. 特訓(ミカン)
  4. 特訓(ミカン)
  5. 休息
休日
ショップ

オレンジフード×3、バナナフード×1

Bランク戦

シルケに羽根マントを装備させること

敵    地底制覇隊
ポイント +430(946)
スキル  起死回生の陣(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   オレンジフード
シルケ(ムニチー)  オレンジフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残7週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(3)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(武道派賞金首ゴンキの討伐!)
    battleあり
    SB・龍撃(リンゴ)
  3. クエスト(線路を塞ぐものたち)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×2

Bランク戦
敵    復習の狼煙
ポイント +258(1204)
スキル  気力満タン(シルケ)
フード
ミカン(ニャイガー) ピーチフード
レム(ワンコマ)   オレンジフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残6週

ランクアップ判定まであと2週

News

なし

ミカンに羽根マントを装備させておくこと

平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(はぐれギャングの掃討)
    battleあり
    衝撃波(レム)
  3. クエスト(上位賞金首リリスの捕縛)
    フェザーショット(ミカン)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、オレンジフード×3

Bランク戦
敵    武闘派賞金首です
ポイント +258(1462)
スキル  聖なる光(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) ピーチフード
レム(ワンコマ)   オレンジフード
シルケ(ムニチー)  オレンジフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

残5週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(上位賞金首イブの捕縛)
    battleあり
    不気味なダンス(シルケ)
  3. クエスト(上位賞金首ダンテの捕縛)
    battleあり
    威圧(シルケ)
  4. クエスト(秘密結社ゼット壊滅命令)
    battleなし
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、オレンジフード×2、バナナフード×1

Bランク戦
敵    交響管楽器団
ポイント +258(1204)
スキル  聖なる光(ミカン)
フード
ミカン(ニャイガー) オレンジフード
レム(ワンコマ)   オレンジフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  バナナフード

残4週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(ミカン)
  2. クエスト(洞窟の奥に潜む闇)
    battleあり
  3. クエスト(上位賞金首ニャルトの捕縛)
    battleあり
    SB・虎撃(リンゴ)
  4. 特訓(ミカン)
  5. 訓練試合(SPRITE)
    電光石火の陣(ミカン)

最後の訓練試合はこの状態だと詰んでいるので、あえて他の国のチームと対戦を組んだ。

休日
ショップ

ピーチフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1、バナナフード×1

ここから下のアイテムは、ゲームオーバー時の引継ぎのために購入。
ドラゴンマント×1、プリスターバッチB×1、ポーリィ眼鏡×1、マンゴーフード×5、イチゴフード×5、オレンジフード×5、アップルフード×5

Bランク戦
敵    裏切り上等!
ポイント +258(1204)
スキル  アンチプロテク(リンゴ)
フード
ミカン(ニャイガー) バナナフード
レム(ワンコマ)   ピーチフード
シルケ(ムニチー)  イチゴフード
リンゴ(フユメー)  オレンジフード

レム(再挑戦)

2周目は、レムを攻略予定。サブでミカンを育ててみたら、ミカンの攻略イベントが出て詰んだっぽいので、サブはシルケを育ててみる。さらに、初期の 特訓でミカンにアドバイスを行わない。引継ぎしているために戦闘で困ることはないので、習得スキル、ショップ、フードは記載をしない。

攻略失敗データをセーブした後にVer1.03パッチを適応

オープニング

選択肢

『そのままにする』
『チュートリアルを見ない』
『バトル説明を聞かない』

イベントバトル

楽勝です。

選択肢

『ミカンの部屋に行く』
『しばらく待つ』

残34週

News
  1. ミカンの特訓が可能になる。
平日
  1. 特訓(SKIP)
  2. 特訓(SKIP)
  3. イベント
  4. 特訓(SKIP)
  5. イベント
    battleあり
    選択肢『許す』
休日

戦闘あり(負けてよい)

残33週

News
  1. 訓練試合の相手に新しいチームが追加(1)
平日
  1. 休息
  2. 特訓(SKIP)
  3. 特訓(SKIP)
  4. イベント
    選択肢『戦術を教える』
  5. イベント
休日
イベント戦闘

ストーンショット(レム)

残32週

News
  1. レムが特訓に参加
  2. クエスト『ツドラ王を奪還せよ』を達成させろ
  3. クエストの終了が近づいています
  4. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(ツドラ王を奪還)
    選択肢『バトル説明を聞かない』
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(レム)
ショップ

Fランクで購入可能なのは、ピーチフードとバナナフード

特殊イベント

選択肢『出場登録する』
『チュートリアルを見ない』

Fランク戦
敵    ソクラテスゲット
ポイント +24(24)
特殊イベント

選択肢『自分で出向く』

残31週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. シルケが特訓に参加
  2. クエスト『違法カジノの経営者壊滅』を達成させろ
  3. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. クエスト(違法カジノ経営者捕縛)
    battleあり
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(下級賞金首タトゥの捕縛)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Fランク戦
敵    高血ニート
ポイント +24(48)

残30週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. リンゴが特訓に参加
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(下位賞金首スキンの捕縛)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Fランク戦
敵    ロッカーズ
ポイント +24(72)

残29週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. 特訓(シルケ)
  3. クエスト(中位賞金首バスタリの捕縛)
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(シルケ)
Fランク戦
敵    従者たち
ポイント +24(96)
特殊イベント

選択肢『カルテットシールドの説明を見ない』

残28週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. ランクEバトル開始です
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(放浪賞金首ユキの捕縛)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Dランク戦
敵    YOYOMOO!
ポイント +30(30)

残27週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(下位賞金首チョコボルの捕縛)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Dランク戦
敵    こっくり占い
ポイント +30(60)

残26週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(シルケ)
  3. クエスト(下位賞金首オズマの捕縛)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Dランク戦
敵    高血ニート
ポイント +30(90)
特殊イベント

選択肢『・・・・・・お前は誰だ』

残25週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. レムの特訓に『障害物が追加』
平日
  1. クエスト(発明賞金首テンガの捕縛)
    battleあり
  2. 特訓(シルケ)
  3. 特訓(シルケ)
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Dランク戦
敵    レイ、SAY
ポイント +45(135)

残24週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. クエスト(下位賞金首バショウの捕縛)
    battleあり
  3. クエスト(中級賞金首イスカロの捕縛)
    battleあり
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Dランク戦
敵    ナイトメア5
ポイント +30(165)
イベントバトル

この戦闘からカルテットバトルが可能になる

選択肢『説明を見ない』

残23週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. ランクDバトルの開始です
  2. クエスト『感情欠落者の調査』を達成させろ
  3. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(上位賞金首シルケとの対決)
    battleあり
  4. クエスト(感情欠落者の調査)
    battleあり
  5. 休息
Dランク戦
敵    算数大好き
ポイント +50(50)

残22週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(街を救って!)
    battleあり
  3. 特訓(最北端の影)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Dランク戦
敵    ゲートオブばび
ポイント +50(100)

残21週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. クエスト『感情欠落少女を救え』を達成させろ
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(アイオーン調査)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. 休息
  5. クエスト(武闘派賞金首ジャイロの捕縛)
    battleあり
Dランク戦
敵    天への道
ポイント +50(150)

残20週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. クエスト『感情欠落少女を救え』を達成させろ
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. 休息
  3. クエスト(感情欠落少女を救え)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Dランク戦
敵    こっくり占い
ポイント +50(200)

残19週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(6)
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. クエスト(ターミナルの清掃依頼)
    battleあり
  3. 特訓(シルケ)
  4. クエスト(食料庫プリズムの掃討依頼)
    battleあり
  5. 休息
Dランク戦
敵    フロンティアGo
ポイント +84(284)

残18週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. クエスト(プリズム被害調査-寒村)
    battleあり
  3. クエスト(賞金首アイオーンの捕縛)
    battleあり
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Dランク戦
敵    新鮮ダンサーズ
ポイント +112(396)

残17週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. ランクCバトルの開始です。
  2. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(賞金首アイオーンの捕縛)
    battleあり
    連続battleあり
    2戦闘目からレムが覚醒可能になる
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Cランク戦
敵    フラワー4
ポイント +162(162)

残16週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(仮面の挑戦状)
    battleあり
  3. クエスト(秘密結社ゼットの退治)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Cランク戦
敵    暗黒伝説チーム
ポイント +162(324)

残15週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(異常プリズムの掃討)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(姉妹賞金首カノンの捕縛)
    battleあり
  5. 休息
Cランク戦
敵    今日もツドラ鉄道
ポイント +108(432)

残14週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. レムの特訓に『ポーズレッスン』が追加
  2. 今週から模擬戦が行われます。
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(炭鉱の研究者アイオーン)
    battleあり
  4. クエスト(路地裏に隠れる脅威)
    battleあり
  5. 休息
Cランク戦(模擬戦)
敵    マリアン
ポイント +120(552)

残13週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. クエスト(タカシチームと練習試合)
  2. 特訓(シルケ)
  3. 特訓(シルケ)
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Cランク戦(模擬戦)
敵    モンロー
ポイント +120(672)

残12週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. シルケの特訓に『逃走術』が追加
  2. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. クエスト(資金稼ぎにおしおき命令)
    battleあり
  2. 特訓(シルケ)
  3. クエスト(仮面の挑戦状)
    battleあり
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Cランク戦(模擬戦)
敵    ツドラ救世主(笑)
ポイント +120(792)
イベントバトル

イベントバトル有り

残11週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 今週はタイムアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. クエスト(祭りを見せよ!)
    battleあり
  3. 休息
  4. クエスト(プリズム被害調査-炭鉱)
    battleあり
  5. 休息
Cランク戦
敵    テラ・ブレイカー
ポイント +120(1062)

残10週

ランクアップ判定まであと6週

News
  1. Bランクバトル開始です。
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(上級賞金首ヘルメスの捕縛)
    battleあり
  3. クエスト(上級賞金首サタンの捕縛)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Bランク戦
敵    地底制覇隊
ポイント +430(1062)

残9週

ランクアップ判定まであと5週

News
  1. 来週はクエストができないかもしれません。リミットに注意
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(強力なプリズム)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(国家転覆組織アイオーン)
    battleあり
  5. 休息
Bランク戦
敵    北海支配隊
ポイント +258(688)

残8週

ランクアップ判定まであと4週

News
  1. 今週は自宅でミャンと特訓
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. 特訓(シルケ)
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
特殊イベント

選択肢『頭を撫でる』

Bランク戦
敵    復讐の狼煙
ポイント +258(946)

残7週

ランクアップ判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(4)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(武闘派賞金首ゼンキの捕縛)
    battleあり
  3. クエスト(キンキン城への侵入者)
    battleあり
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Bランク戦
敵    デスター
ポイント +430(1376)

残6週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(オズマの挑戦状)
    battleあり
    戦闘後にレムが第二覚醒可能になる
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(線路を塞ぐものたち)
    battleあり
  5. 休息
Bランク戦
敵    武闘派賞金首です
ポイント +430(1806)

残5週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(シルケ)
  2. クエスト(秘密結社ゼット壊滅命令)
    battleなし
  3. クエスト(上位賞金首リリスの捕縛)
    battleあり
  4. クエスト(洞窟の奥に潜む闇)
    battleあり
  5. 休息
Bランク戦
敵    交響管楽器団
ポイント +430(2236)

残4週

ランクアップ判定まであと0週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(2)
平日
  1. クエスト(上位賞金首ダンテの捕縛)
    battleあり
  2. 特訓(シルケ)
  3. クエスト(オズマカルテットの戦い)
    battleあり
  4. 特訓(シルケ)
  5. 休息
Bランク戦
敵    裏切り上等!
ポイント +172(2408)

残3週

ランクアップ判定まであと2週

News
  1. Aランクバトルの開始です
  2. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. クエスト(上位賞金首イブの捕縛)
    battleあり
  3. 特訓(レム)
  4. クエスト(雪山の影)
    battleあり
  5. 休息
Aランク戦
敵    東方撃滅隊!
ポイント +100(100)
特殊イベント

選択肢『膣内射精する』

残2週

ランクアップ判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加されました(1)
平日
  1. 特訓(レム)
  2. 特訓(レム)
  3. クエスト(人外魔境の番人)
    battleあり
  4. クエスト(はぐれギャングの掃討)
    battleあり
  5. 休息
Aランク戦
敵    裏社会の希望
ポイント +100(200)

残1週

ランクアップ判定まであと0週

News

なし

平日
  1. 特訓(レム)
  2. 訓練試合(シムハザ四天王)
  3. 特訓(レム)
  4. 特訓(レム)
  5. 休息
Aランク戦
敵    ツドラ救世主(笑)
ポイント +100(300)
特殊イベント

選択肢『膣内射精する』

選択肢『ボクシスコン!』

イベントバトル

余裕です。

ラスボス戦

実質2周したせいで、レムが異常に強化されていたのでどの程度の強さか不明。

なお、ラスボス戦まえのレムのルーンは97.8%です。

シルケ

9周目はシルケを攻略しました。

覚醒第二段階に必須のクエスト『アイオーンの招待状』の発生条件がつかみきれません。当初は、アイオーン関連のクエストを『国家転覆組織アイオーン』まで進めることと思いましたが、『炭鉱の研究者アイオーン』を攻略時点で発生することもあったのでいまいち不明です。

アイオーン関連のクエストは、攻略クエスト数がフラグになっています。クエスト『アイオーンの招待状』が出るまでは通常のクエストもできるだけ攻略していくことが必要です。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残24週、土曜日(バトル後) ルーン28.4%
シールドブレイク 残21週、クエスト『感情欠落少女を救え』 ルーン38.0%
ミカンが習得
覚醒第一段階 残21週、日曜日 ルーン42.6%
A07のハートを1つ以上埋める
クエスト『中級賞金首オズマの捕縛』の攻略済み
クエスト『アイオーン調査』の攻略済み
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン55.9%
覚醒第一段階が可能になっていること
覚醒第二段階 残7週、日曜日 ルーン80.1%
残7週以降
シルケをマホウ少女に選定していること?
A09のイベントを見ている
クエスト『アイオーンの招待状』を攻略済み
(覚醒第一段階の条件を満たしている
クエスト『仮面の挑戦状』を攻略済み
アイオーン関係のクエストをある程度攻略(要調査))
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン97.4%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
2 3 カルテット結成後
ハート1つ以上でクエスト『中級賞金首オズマの捕縛』の発生条件
3 4 カルテット結成後
4 3 Eランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『アイオーン調査』の発生条件
ハート1つ以上でクエスト『街を救って!』の発生条件
5 4 Eランクバトル以上
6 3 Dランクバトル以上
特訓方針『逃走術』
7 4 Dランクバトル以上
ハート1つ以上で第一覚醒条件
8 3 Cランクバトル以上
9 4 Cランクバトル以上
10 6 Bランクバトル以上
ハート3つ以上でクエスト『下位賞金首ダワンの捕縛』発生条件?
特訓方針『お札計算術』
11 3 Aランクバトル以上
12 4 Aランクバトル以上
特殊 3 残8週 {残4週(B)}

リンゴ

6周目はリンゴを攻略しました。開始時にVer1.05パッチを適用

リンゴ攻略時に重要になるのは、リンゴがクエスト『感情欠落者の調査』発生時に行きたいというので、その週にクエストをクリアーすることです。これ を忘れると第一覚醒が起きないのでイベントが進まなくなります。(アドバイスをきちんと行っていれば、Dランク突入時に発生する)

上記に気をつければ、アドバイスとヒロインクエストをきちんとこなしていけば、攻略上問題は発生しないと思います。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残24週、土曜日(バトル後) ルーン未確認
シールドブレイク 残21週、クエスト『感情欠落少女を救え』 ルーン未確認
A04のイベントを見ていると
クエスト『感情欠落者の調査』発生時に行きたいというので
その週にクエストをクリアーする。(次の週以降はアウト)
上記条件を満たした状態かつ
クエスト『イカサマギャンブラー組織の壊滅』をクリアーしていると
クエスト『感情欠落少女を救え』の内容が変化する
覚醒第一段階 残19週、日曜日 ルーン42.1%
クエスト『感情欠落少女を救え』でリンゴのイベントを見た後に、
土曜に発生するイベントを見ている
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン56.8%
覚醒第一段階を完了
クエスト『乙女の観光地を救え』
上記2つのイベントを残16週までにクリアして
日曜日にリンゴと朝食を取るイベントを見る
(模擬戦二勝以上しないとダメかも)
覚醒第二段階 残7週、日曜日 ルーン79.6%
残7週以降
リンゴをマホウ少女に選定している?
ラストバトル前 大会1週目 ルーン98.1%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 Fランクバトル以上
2 3 Fランクバトル以上
クエスト『イカサマギャンブラー組織の壊滅』発生条件
3 2 Eランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『プリスター研究』発生条件
4 4 Eランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『フード密輸組織の壊滅』発生条件
5 3 Dランクバトル以上
特訓方針『ボードゲーム』
6 4 Dランクバトル以上
ハート3つ以上でクエスト『プリスター研究』発生条件
クエスト『乙女の観光地を救え』発生条件
→特訓方針『アタック修行』
7 5 Dランクバトル以上
8 3 Cランクバトル以上
9 4 Cランクバトル以上
10 3 Bランクバトル以上
クエスト『中級賞金首イノガシラの捕縛』発生条件
11 4 Bランクバトル以上
12 3 Aランクバトル以上
13 4 Aランクバトル以上
特殊 3 残8週 {残4週(B)}

モンローハート

簡易キャラクター能力一覧

特訓内容

特訓の数字が大きいほど効果が高いですが、疲労の溜まりが早くなるので注意が必要です。

名前 特訓1 特訓2 特訓3 特訓4 特訓5
特訓1(効果) 特訓2(効果) 特訓3(効果) 特訓4(効果) 特訓5(効果)
ランカ 水泳 ダンスレッスン アユール・ヴェーダ 護身術 ボーカルレッスン
H:中 マ:小 シ:中 H:小 M:中 物:中 H:大 マ:中 シ:小 M:小 物:大 マ:小 M:小 物:中 シ:大
メイリン 水泳 補講 ボクササイズ 読書 人助け
M:中 物:小 シ:中 M:中 物:中 マ:小 H:中 マ:中 シ:大 H:小 物:大 シ:小 H:大 M:小 マ:大
サンデー 水泳 スケッチ 懸垂もどき 読書 禅問答
M:中 物:小 シ:中 H:中 M:小 マ:中 H:中 マ:中 シ:小 物:小 マ:小 シ:大 M:中 物:大 マ:小
ソシア 水泳 滝でびしばし かぽえら 複雑系のお勉強 話術
H:中 マ:小 シ:中 M:中 物:中 シ:小 物:小 マ:中 シ:大 H:大 マ:大 H:小 M:大 物:中

覚醒詳細など

名前 得意技 覚醒1 覚醒2
初期属性 覚醒1(効果) 覚醒2(効果)
ランカ キックゥ 羽ばたき ドラゴンフィールド
オール0 リーダーチェンジのアクティブポイント半分
物:+32% マ:+20% シ:+26% M:25
リーダーチェンジのアクティブポイント0
物:+48% マ:+30% シ:+39% M:42
メイリン アクアップ アクアフィールド アクアフィールド改
水+20 火-20 全員の水耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の水耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
サンデー 風の囁き ストームフィールド ストームフィールド改
風+20 木-20 全員の風耐性が上昇
物:+0% マ:+24% シ:+16% M:30
全員の風耐性が大きく上昇
物:+0% マ:+36% シ:+24% M:46
ソシア サンダーソード 女神の微笑み 女神の口づけ
雷+20 水-20 全員のSLDを毎ターン微量回復
物:+10% マ:+10% シ:+10% M:44
全員のSLDを毎ターン小回復
物:+15% マ:+15% シ:+15% M:64

特徴

ゆとり国家なので、難易度は若干甘め?と思いきやクエストが少なくお金が溜まりにくいので実は難易度高目かも。また、入手できるSBが他のルートに比べると貧弱か。ラスボスが弱めなので、1周目で詰むことは少ないけど、キングエッタマ撃破はおそらく一番難易度が高い。

キャラクター攻略

その他の国に比べると、攻略フラグが若干甘いみたい。クエストが少ないので、特訓に多くの時間を使うことが出来る。

Dランクでの、シールドブレイク習得イベントはサンデーのみ習得しないとルート攻略ができない。(クエスト中でも、ビクトリーと会うときでも良い。ただし、クエスト中に習得しないとCGを取りこぼすことになる。)

Cランクでの模擬戦がないので、Cランクの休日が空いているかといえばそうでもない。残17週、残16週、残13週の3回だけ。一応、1回ほどイベントを起こせるチャンスは増えるけど。Dランクまでにできるだけ攻略必須イベントをおさえておきたい。

マヨあんぱんは3回復、ツドラ弁当は2.5回復、キングギョーザは3.5回復、状態の維持はそれほど難しくない。

CGのページ2、二段目の右端から2つは真ボス撃破ルートで開放。

同時攻略

必要なアドバイス回数が多いので、奇跡フードを毎週使ってもCランクのマホウ少女選定まで同時攻略できるのは3人が限界のようだ。

戦闘攻略

1周目は、ランカメインで物理攻撃主体がオススメだが、長い目でみると魔法攻撃主体のほうがバランスよく育つかもしれない。計画的に育てれば、物理攻撃主体でも問題ありませんが。

スキル入手

高次周で最も有用な攻撃スキルである波動砲が入手できるのが、この国の最大の特徴。ランカのイベントは確実にある程度進めておきたい。

アクティブゲージ変動スキル

電光石火の陣はDランク(ただし、L3の敵を撃破する必要有り) or Bランクあたりで起こるクエスト、起死回生の陣はBランクで入手可能、駆け足はCランクで入手可能。風の囁きは、サンデーの初期所持分のみ、風の悪戯はランク戦では入手不可能。

攻撃スキル

ラビットスパイクはCランク、切り裂くと突くはランク戦では入手できない。突くはBランクのクエストで入手可能だが、このころはラビットスパイクが メインになっているので手遅れ。Eランクのクエストで入手できるカッターショット、切り下し、かみ砕きあたりが当面の主力になりそう。

攻撃補助スキル

支援と応援はFランク。大声と激励はCランクで入手可能(ただし、同じ対戦相手なので訓練試合も考えること)。支援はDランクあたりで発生するクエストでも入手できるので、応援を優先すると良いかも。アンチシールドとアンチプロテクはBランク。圧倒はDランク

魔法攻撃スキル

フェザーショットが入手不可なので、Bランクで入手可能なブレイクサンダーを入手しないと終盤は魔法特化育成だと少し厳しいかもしれない。

魔法補助スキル

大地の恵みと大地の力はFランク。各種制約スキルは面倒なので、未調査。

レアスキル?

他のルートでは入手しにくいスキルとしては、ランカのイベントを進めると、終盤の主力物理攻撃スキルになる波動砲やキングエッタマ戦で便利な光の壁を入手できるシムハザ四天王と訓練試合を組めるようになる。

属性SBは氷撃が入手できる。

防御系補助・回復スキル

丸まるはEランク。光の結界はDランク。ぺろぺろは、Fランク。気力充実は、Eランク。気力満タンと聖なる光はBランク。

SB系

主力になるSB・虎撃(汎用)やSB・龍撃(1ターンキル用)はランク戦では入手できない。クエストで各1つ入手できるが、Aランクになる。

ブレイクアップとプレイクバーストはDランクで入手可能。

物理攻撃特化パターン

物理攻撃メインで行くなら、1周目はランカがオススメ。ソシアは初期能力はともかく、潜在能力成長が罠になっている。イベントを進めるとシムハザ四 天王と戦えるようになるため、波動砲や光の壁が習得できるようになる。また、ランカの4番目以降の特訓内容が物理特化を目指すならかなり優秀なのもよい。 ついでに覚醒も物理攻撃補正が凄いことになっているので、無駄が無い。

攻撃成長中、シールド成長中以上の潜在成長率を持つキャラがランカのみなので、キングエッタマ撃破までは一番道のりが遠いかも。ランカの特訓を護身 術メインにすると本気でやばいことになる。キングエッタマ撃破を目指すなら、護身術メインは1周目のみに絞り、2周目以降はボーカルレッスンをメインにす るのがオススメ。後列のキャラはSBの威力に直結するシールド値が最重要だし、キングエッタマと戦うときにメインを前線に立つキャラは攻撃能力とシールド が両立していることが理想的なため。波動砲を習得できる程度まで、属性値を上げたらあとはひたすらキング・ギョーザがオススメ。

5周目にランカメインでプレイするころには、キングエッタマを余裕で撃破できる程度まで育っているはず。

メイリンは、物理大UPの読書で良いとして、サンデーとソシアが問題。サンデーは物理大UPの禅問答があるものの、5番目なので自ルート以外での入 手はかなり厳しい。ソシアは、攻撃UP中の滝でびしばしでも良いかもしれないが、全体のバランスを考えると物理攻撃は捨ててかぽえらでシールド特化にする のがオススメ(一応、物理も小UPする)。

魔法攻撃特化パターン

魔法攻撃メインで行くなら、1周目はメイリンがオススメ。サンデーは初期能力はともかく、潜在能力成長が罠になっている。メイリンは比較的早く取得できる特訓内容の『ボクササイズ』がかなり優秀なので、これをメインに育てると良い。覚醒も魔法ATアップなので無駄が無い。

シムハザ四天王と戦えるようになるぐらいまではランカのイベントも進めておく、波動砲や光の壁が習得できるようになるため。また、ソシアは特訓内容に『かぽえら』、サンデーは特訓内容に『懸垂もどき』が追加されるぐらいまではアドバイスを行うと良い。

潜在能力の成長を考えると魔法攻撃特化の方が、キングエッタマ撃破が容易かもしれない。

スケジュール

大会まで ランクリミット 休日
残35週   Event Event イベント戦
残34週   Event Event Event  
残33週     メ ラ メ   メ  
残32週   ラ メ   ソ ラ     ソ   メ Event
戦闘有り
  メ   ソ イベント戦
残31週 残2週(F)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Fランク戦
残30週 残1週(F) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Fランク戦
残29週 残0週(F) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Fランク戦
残28週 残4週(E)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Eランク戦
残27週 残3週(E) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Eランク戦
残26週 残2週(E) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Eランク戦
イベント戦
残25週 残1週(E)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Eランク戦
残24週 残0週(E) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Eランク戦
残23週 残5週(D) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Dランク戦
残22週 残4週(D)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Dランク戦
残21週 残3週(D) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Dランク戦
残20週 残2週(D) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Dランク戦
残19週 残1週(D)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Dランク戦
残18週 残0週(D) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Dランク戦
残17週 残6週(C) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Cランク戦
残16週 残5週(C)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Cランク戦
残15週 残4週(C) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Cランク戦
残14週 残3週(C) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ ランク戦中止
イベント戦
残13週 残2週(C)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Cランク戦
残12週 残1週(C) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Cランク戦
残11週 残0週(C) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Cランク戦
残10週 残6週(B)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ メ サ ソ ラ メ サ ソ Bランク戦
残09週 残5週(B) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Bランク戦
残08週 残4週(B) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Bランク戦
残07週 残3週(B)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Bランク戦
残06週 残2週(B) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Bランク戦
残05週 残1週(B) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Bランク戦
残04週 残0週(B)   メ サ ソ ラ   サ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Bランク戦
残03週 残2週(A) ラ メ サ ソ ラ メ サ ラ     ソ ラ メ   メ サ ソ Aランク戦
残02週 残1週(A) ラ メ   ソ ラ   サ ソ   メ サ ラ メ サ ソ   メ   ソ Aランク戦
残01週 残0週(A)   メ サ ソ ラ メ サ ソ ラ メ ラ   サ ソ     サ ソ Aランク戦

ランカ

5周目はランカを攻略しました。開始時にVer1.04パッチを適用

セオリー通りにアドバイスをハートマークが出なくなるまで行い、ヒロインクエストを攻略していけば問題ありません。

1周目だとクエスト『鍛えてやろうか』で勝利するのは難しいですが、負けても問題ありません。訓練試合の成績にも残らないので、安心して負けましょう。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、日曜日 ルーン25.1%
シールドブレイク 残21週、日曜日 クエスト『影プリスター調査』を攻略済
リュックゥのルーンを選択すること?
ルーン未確認
覚醒第一段階 残20週、日曜日 ルーン40.7%
ルーン40.0%以上
特殊アドバイスイベントを見ている
(クエスト『鍛えてやろうか』を攻略済みで
かつA06のイベントを攻略すると日曜日に発生する
(累計ハート数21以上)
特訓方針『護身術の習得イベントを見る』)
上記2つの条件を満たすと日曜日にイベント
注:特殊アドバイスが追加後、
ハートを2週間埋めないで土曜に発生する
アセルスに怒られるイベントは見ても問題なし
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン57.2%
覚醒第一段階のイベントを見る
覚醒第二段階 残8週、クエスト クエスト『影プリスター討伐』
ルーン68.3%
魔法少女にランカを選定すると発生する
クエスト『鍛えてやろうか2』を攻略後に
残9週以降の日曜日に発生するイベントを見る
ラストバトル前 大会1週目 ルーン94.9%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
2 3 ランク制限なし
3 3 Fランクバトル以上
クエスト『鍛えてやろうか』発生条件
4 4 Fランクバトル以上
5 4 Eランクバトル以上
6 5 Eランクバトル以上
→特訓方針『護身術』習得条件
(クエスト『鍛えてやろうか』攻略済み)
7 3 Dランクバトル以上
8 4 Dランクバトル以上
9 3 Cランクバトル以上
10 4 Cランクバトル以上
11 3 Bランクバトル以上
特訓方針『ボーカルレッスン』
12 4 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 4 Aランクバトル以上
特殊 3 護身術の習得イベント発生後
(クエスト『鍛えてやろうか』攻略済み
A06のイベントを見ている
上記2つの条件をクリアーして日曜日のイベントを見る)
覚醒第一段階条件

メイリン

11周目はメイリンを攻略しました。

セオリー通りにハートがなくなるまでアドバイスを行い、ヒロインクエストを攻略していけば攻略できます。ハートマークのないヒロインクエストがハートマーク付きのヒロインクエストのフラグになっているので注意が必要です。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、日曜日 ルーン26.7%
シールドブレイク 残21週、日曜日 ルーン42.0%
クエスト『影プリスター調査』を攻略済
『ラロットのルーン』を選択すること?
覚醒第一段階 残20週、日曜日 ルーン46.8%
ルーン40.0%以上
以下のクエストのうち2つを攻略する
『迷惑サモDをやっつけろ1』
『プリズム討伐→地下洞窟編』
『迷惑サモDをやっつけろ2』
『プリズム討伐→深林編』
/ 『迷惑サモDをやっつけろ1』と
『プリズム討伐→地下洞窟編』の攻略が最短
/
累計アドバイス10回以上で出現する
クエスト『プリズムをやっつけよう☆』を攻略して
日曜日に発生するイベントを見た後に
/
累計アドバイス20回以上行い
日曜日に発生する三者面談のイベントを見ると
クエスト『迷惑サモDをやっつけろ1』と
クエスト『迷惑サモDをやっつけろ2』の発生フラグが立つ
/
クエスト『プリズム討伐→○○編』は
クエスト『迷惑サモDをやっつけろ』の
どちらかを攻略しないとフラグが立たない
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン58.8%
覚醒第一段階のイベントを見ている
覚醒第二段階 残6週、クエスト『影プリスター討伐』 ルーン72.8%
メイリンをマホウ少女に選定している
クエスト『ネイさんに一言』を攻略済み
ラストバトル前 大会1週目 ルーン91.4%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 3 ランク制限なし
2 4 ランク制限なし
特訓方針『ボクササイズ』
3 3 Fランクバトル以上
4 4 Fランクバトル以上
ハートを1つ埋めるとクエスト『プリズムをやっつけよう☆』の発生条件
5 3 Eランクバトル以上
6 4 Eランクバトル以上
ハートを4つ埋めるとクエスト『迷惑サモDをやっつけろ1』の発生条件
→特訓方針『読書』
ハートを4つ埋めるとクエスト『迷惑サモDをやっつけろ2』の発生条件
→特訓方針『人助け』
7 3 Dランクバトル以上
8 4 Dランクバトル以上
9 3 Cランクバトル以上
10 4 Cランクバトル以上
11 3 Bランクバトル以上
12 4 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 4 Aランクバトル以上

サンデー

順調にイベントが進んでいると、クエスト『影プリスター調査』を行った時点でSB・瞬撃を覚えるようです(このイベントでCGあり)。あとは、アドバイスとクエストをそこそここなしていけば問題ないと思います。

クエスト『影プリスター調査』を行った時点で、SB・瞬撃を習得できなくても、ビクトリーとあった時にサンデーにSBを習得させれば、サンデーの攻略は可能です。ただし、CGに抜けが出るのでおすすめしません。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、日曜日 ルーン25.2%
シールドブレイク 残23週、クエスト『影プリスター調査』 ルーン29.9%
ルーン29.9%
累計アドバイス10回以上で日曜日に発生するイベントを
見ていてクエスト『影プリスター調査』の時点で
サンデーのルーンが最も高ければSB・瞬撃を習得
クエスト時に習得していない場合は、
残21週以降の日曜日にビクトリーに会うイベントで
『アヒルルのルーン』を選択するとSB・衝撃を習得
注:上記のどちらかでSBを習得すると
クエスト『ちょっと行ってキュってやるぞ』が発生する
覚醒第一段階 残20週、日曜日 ルーン41.1%
ルーン30.0%以上
クエスト『ちょっと行ってキュってやるぞ』を攻略済み
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン58.4%
覚醒第一段階のイベントを見ている
クエスト『能力&身体測定』を攻略済み
上記2つの条件を残13週までに満たして、日曜日のイベントを見る
注:クエスト『能力&身体測定』の発生条件は
A07のイベントを見ること(累計ハート数25以上)
覚醒第二段階 残8週、クエスト『影プリスター討伐』 ルーン68.8%
残8週以降
累計アドバイス35回以上(A10のイベントを見ている)
サンデーをマホウ少女に選定している
上記3つの条件を満たす。
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン90.8%

アドバイス

特訓方針『読書』を習得できる、クエスト『プリスターバトル講習』は、Dランク以上でランク内アドバイス回数4回以上かつルーン30.0%以上が条件です。

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 Fランクバトル以上
2 4 Fランクバトル以上
特訓方針『懸垂もどき』
3 3 Eランクバトル以上
4 4 Eランクバトル以上
5 3 Dランクバトル以上
6 4 Dランクバトル以上
7 5 Dランクバトル以上
クエスト『能力&身体測定』発生条件
→マホウ少女選定条件
8 3 Cランクバトル以上
9 4 Cランクバトル以上
10 3 Bランクバトル以上
ハート3つ以上で覚醒第二段階条件
特訓方針『禅問答』
11 4 Bランクバトル以上
12 3 Aランクバトル以上
13 4 Aランクバトル以上

プレイの方針

1周目はサンデーを攻略、サブでランカを育ててみる

サンデーに火、雷、風の三属性魔法を覚えさせて敵によって使い分ける。行動量の少ない、ウィンドカッターやサンダーブレスをメインにする。炎の魔法 は行動量が多いので、ここ一番で使うこと。連続攻撃が出来るときは、大地の力で魔力をブーストする。水10必要なので、メイリンに覚えさせると楽。ジャブ などの最速行動可能な攻撃があるなら、攻撃特化のキャラにつけて攻撃させると少しはダメージが出る。行動調整と考えたほうがいいけど。

途中までは、丸まるを使って後列からちまちま削っていたので戦闘が長丁場になっていた。

情報なしでやっていたので、明らかにメイリンの育成方針を間違ってますが気にしないでください。

残35週

News
  1. ランカの特訓が可能になる。
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. イベント
  4. 特訓(ランカ)
  5. イベント
    バトル説明を思い出す

仮想バトルは負けたけど、気にしない。

休日

特になし

残34週

  1. 特訓(ランカ)
  2. イベント
  3. イベント
  4. 特訓(ランカ)
  5. イベント

残33週

News
  1. ランカの訓練方針に『アユール・ヴェーダ』が追加
  2. メイリンの特訓が可能になる
  3. クエストが可能になる
  4. 新しいクエストが追加
平日
  1. 特訓(メイリン)
  2. クエスト(お使い)
    battleあり
    複数バトル説明を見る
  3. 特訓(メイリン)
  4. 休息
  5. 特訓(メイリン)
休日

特になし

残32週

News
  1. ソシアの特訓が可能になる
平日
  1. 特訓(メイリン)
  2. 特訓(ソシア)
  3. 特訓(メイリン)
  4. イベント
    battleあり
    心眼(ランカ)
  5. 特訓(メイリン)
休日

battle有り
(サンデーが戦闘に参加)

残31週

ランクUP判定まであと2週(24×3=72なので、最低ランクの敵×3でも問題なし)

News
  1. Fランクバトル開始
  2. サンデーの特訓が可能になる
  3. メイリンの訓練方針に『ボクササイズ』が追加
  4. 新しいクエストが追加(2)
  5. 訓練試合に新しいチームが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. クエスト(カイト・ヒジカタへの挑戦状)
    battleあり
    バブルラッシュ(メイリン)
  3. 休息
  4. 特訓(サンデー)
  5. 特訓(サンデー)
休日
ショップ

オレンジフード×1

Fランク戦
敵    A組選抜
ポイント +24(24)
スキル  ジャブ(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) ココナッツフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残30週

ランクUP判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. 休息
  4. クエスト(怪奇! 動くキン・ニノミヤ像!)
    battleあり
    ウィンドカッター(サンデー)
  5. 特訓(サンデー)
休日
ショップ

オレンジフード×1、マンゴーフード×2

Fランク戦
敵    B組選抜
ポイント +36(60)
スキル  応援(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) きのこ型フード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残29週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週
  2. サンデーの訓練方針に『懸垂もどき』が追加
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(プリズムの活発化)
    battleあり
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

オレンジフード×1、マンゴーフード×2、ツドラリング×1

Fランク戦
敵    魔法少女愛好会
ポイント +36(96)
スキル  大地の力(ラロット)
フード
ランカ(リュックウ) 協会フード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残28週

ランクUP判定まであと4週(30×5=150なので、全て最低ランクで問題なし)

News
  1. Eランクバトル開始
  2. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(カイト・ヒジカタへの挑戦状2)
    battleあり
    ダブルファイア(サンデー)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×2、イチゴフード×1、アップルフード×1(間違えて購入後で使うけど)、オトメ眼鏡×1

Eランク戦

戦闘前にランカにツドラリングを装備しておき土+5にしておく。

敵    チーム<麒麟>
ポイント +30(30)
スキル  丸まる(ランカ)
フード
ランカ(リュックウ) マンゴーフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残27週

ランクUP判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(驚愕! 学区に這いよる混沌!)
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(サンデー)
休日
ショップ

ピーチフード×1、オレンジフード×1、イチゴフード×2

Eランク戦
敵    チーム<鵺>
ポイント +45(75)
スキル  水の制約(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) ピーチフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) イチゴフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残26週

ランクUP判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(男を見せてよヒジカタ先生!!)
    battleあり
    カッターショット(ソシア)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、バナナフード×1(ここで、フードは試合直後に使うものだけになる)

Eランク戦
敵    SPEAR
ポイント +30(105)
スキル  サンダーブレス(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) バナナフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残25週

ランクUP判定まであと1週

News

なし

平日
  1. クエスト(要人警護)
    battleあり
    スクリューブロウ(サンデー)
  2. 特訓(ランカ)
  3. 特訓(ランカ)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Eランク戦
敵    チーム<狢>
ポイント +75(180)
スキル  水の制約(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) オレンジフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード
イベントバトル

バトル有り。このバトルからカルテットシールドが使えるようになる。

残24週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週
  2. クエストの締め切りが近い
  3. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(鍛えてやろうか)
    battleあり
    負けてもOK
  4. クエスト(戦慄! 踊る踊る骨々サモンD)
    battleあり
    シュレータン(ソシア)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×2、アップルフード×1、バナナフード×1

Eランク戦
敵    SCISSORS
ポイント +30(210)
スキル  理解不能な理想(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) イチゴフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残23週

ランクUP判定まであと5週(最低ランクの敵と戦い続けても、50×6=300なので問題なし)

News
  1. Dランクバトル開始
  2. 新しいクエストが追加(4)
  3. 訓練試合に新しいチームが登録(1)
平日
  1. クエスト(謎のクレーター調査)
    battleあり
  2. 特訓(サンデー)
  3. 特訓(サンデー)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、アップルフード×2、バナナフード×1

Dランク戦
敵    H・Oファイア
ポイント +50(50)
スキル  光の結界(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) アップルフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残22週

ランクUP判定まであと4週

News
  1. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. クエスト(影プリスター調査)
    battleあり
    SB・瞬撃入手
  2. 特訓(サンデー)
  3. 休息
  4. 特訓(サンデー)
  5. クエスト(恐怖! 夜の学園に潜む変態)
    battleあり
    足蹴り(ランカ)
休日
ショップ

ピーチフード×1、イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    トリフィド
ポイント +50(100)
スキル  噛み砕き(ランカ)
フード
ランカ(リュックウ) アップルフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) イチゴフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残21週

ランクUP判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(プリスターバトル講習)
    battleあり
    シュレータンR2(ソシア)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×2、オレンジフード×1、バナナフード×1

Dランク戦
敵    アシッド・キング
ポイント +84(184)
スキル  わるくち(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) イチゴフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残20週

ランクUP判定まであと2週

News
  1. サンデーの特訓に『読書』が追加
  2. クエストの期限が迫っています
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(カイト・ヒジカタへの挑戦状3)
    battleあり
    サンダーブレス(サンデー)
  4. 休息
  5. クエスト(続・要人警護)
    battleあり
    ダブルファイアR2(サンデー)
休日
ショップ

マンゴーフード×2、オレンジフード×1、アップルフード×1

Dランク戦
敵    カテドラル
ポイント +50(234)
スキル  丸まる(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) オレンジフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残19週

ランクUP判定まであと1週

News
  1. サンデーの特訓に『読書』が追加
  2. クエストの期限が迫っています
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. クエスト(森のキンノコにご用心1)
    battleあり
    緑の羽衣(メイリン)
  2. 特訓(サンデー)
  3. 休息
  4. 特訓(サンデー)
  5. クエスト(マル山登山コースパトロール)
    battleあり
    ダブルファイアR2(サンデー)
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、バナナフード×2

Dランク戦
敵    タナカヅカ華劇団
ポイント +50(284)
スキル  レジストマジック(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) バナナフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) バナナフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残18週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. クエスト(激震!トイレのハナコ御前)
    battleあり
    大地の恵み(メイリン)
  2. 休息
  3. クエスト(ちょっと行ってキュッてやるぞ)
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(ランカ)
休日
ショップ

マンゴーフード×2、ピーチフード×1、アップルフード×1

Dランク戦
敵    SPRITE
ポイント +112(396)
スキル  風の制約(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) ピーチフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) マンゴーフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残17週

ランクUP判定まであと6週
ランク戦が1回中止になるので、1度だけ最低ランク以外で勝利する必要有り。(108*5+162=702)

News
  1. Cランクバトル開始です
  2. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(不細工なオブジェの撤去)
    battleあり
  4. 休息
  5. 特訓(サンデー)
休日
ショップ

マンゴーフード×2、ピーチフード×1、トウガラシフード×1、隠密マント×1

Cランク戦
敵    ブライマス
ポイント +108(108)
スキル  激励(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) マンゴーフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード
イベント

サンデーが覚醒可能になる

残16週

ランクUP判定まであと5週

News

なし

平日
  1. クエスト(能力&身体測定)
    battleあり
    応援R2(ソシア)
  2. 特訓(サンデー)
  3. 特訓(サンデー)
  4. 休息
  5. 特訓(サンデー)
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1、トウガラシフード×1

Cランク戦
敵    E・ウィザード
ポイント +108(216)
スキル  リバースアタック(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) アップルフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残15週

ランクUP判定まであと4週

News

なし

平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(ランカ)
  3. 訓練試合(シムハザ四天王)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1、トウガラシフード×1

Cランク戦
敵    クンクタトル
ポイント +270(486)
スキル  SB・氷撃(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) イチゴフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残14週

ランクUP判定まであと3週

News
  1. 模擬戦が開催されます
  2. クエストの期限が迫っています
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(ランカ)
  3. 訓練試合(シムハザ四天王)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

イチゴフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1、トウガラシフード×1

Cランク戦

なし

フード

なし

イベントバトル

イベントバトルがある

残13週

ランクUP判定まであと2週

News
  1. クエストの期限が迫っています
  2. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(森のキンノコにご用心2)
    battleあり
    チョークバイン(メイリン)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、オレンジフード×1、トウガラシフード×1

Cランク戦
敵    グレイシア
ポイント +162(648)
スキル  雷の法衣(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) オレンジフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残12週

ランクUP判定まであと1週

News
  1. ランカの特訓に『護身術』追加
  2. 新しいクエストが追加(3)
平日
  1. クエスト(最速のスピードキングは誰だ)
    battleあり
    電光石火の陣(ソシア)
  2. 特訓(ランカ)
  3. 休息
  4. 特訓(ランカ)
  5. クエスト(クララ浜美化運動)
    battleあり
    指揮誘導(ソシア)
休日
ショップ

イチゴフード×1、オレンジフード×1、アップルフード×1、トウガラシフード×1

アップルフードは間違えだがたいした問題はないのでこのままいく。と思ってたけどランカは土10欲しいので結果オーライ

Cランク戦
敵    今日のオトメ
ポイント +162(918)
スキル  水の羽衣(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) アップルフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残11週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です
  2. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(再来家庭科室の減る食材!)
    battleあり
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

アップルフード×1、バナナフード×2、トウガラシフード×1

Cランク戦
敵    ブラック・サバス
ポイント +270(1118)
スキル  かけ足(サンデー)
イベント

マホウ少女候補は、サンデーになる。

フード
ランカ(リュックウ) バナナフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残10週

ランクUP判定まであと6週(172×7=1204全て最低ランクでも問題なし)

News
  1. Bランクバトル開始
  2. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. クエスト(機械恋心ブリスダイン!1)
    battleあり
    ロックラッカー(メイリン)
  2. 特訓(サンデー)
  3. 特訓(サンデー)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×2、トウガラシフード×1、羽マント×1

Bランク戦

ランカを土10にしておく。足りない場合はアイテムでブーストすること。

敵    ヨシナガ新喜劇
ポイント +172(172)
スキル  アンチプロテク(ランカ)
フード
ランカ(リュックウ) ピーチフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残9週

ランクUP判定まであと5週

News
  1. サンデーの特訓方針に禅問答が追加
  2. クエストの終了期限が近づいている
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. クエスト(森のキンノコにご用心3)
    battleあり
    緑の制約(メイリン)
  3. クエスト(カイト・ヒジカタへの挑戦状4)
    battleあり
    トルネイドスロー(サンデー)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、イチゴフード×1、オレンジフード×1、トウガラシフード×1

Bランク戦
敵    SW・ザ・サン
ポイント +258(430)
スキル  リバースマジック(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) マンゴーフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残8週

ランクUP判定まであと5週

News
  1. 新しいクエストが追加(2)
平日

ランカを雷5以上にしておく。

  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(漢を魅せてよヒジカタ先生!!)
    battleあり
    不思議な言霊(ランカ)
  4. クエスト(もっともっと熱くなれよ)
    battleあり
    ファイアボール(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

トウガラシフード×1、キングギョーザ×2

Bランク戦
敵    チーム<鎌鼬>
ポイント +258(688)
スキル  乱れきり(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) マンゴーフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残7週

ランクUP判定まであと3週

News
  1. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. クエスト(続々々・要人警護)
    battleあり
    エッグレネード(ソシア)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(最高級イカリヤの墨)
    battleあり
    矢ぷすま(メイリン)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

オレンジフード×1、アップルフード×1、バナナフード×1、トウガラシフード×1

Bランク戦
敵    E・ウィザード
ポイント +258(946)
スキル  レジストアタック(メイリン)
フード

次に備えてランカの木を15以上にしておく。

ランカ(リュックウ) オレンジフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残6週

ランクUP判定まであと2週

News
  1. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. クエスト(秘密結社ゼット壊滅指令)
    battleなし
  2. クエスト(機械恋心ブリスダイン!2)
    battleあり
    SB・速撃(ランカ)
  3. クエスト(影プリスター討伐)
    battleあり
    サンデーが第二覚醒を可能になる
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

ピーチフード×1、バナナフード×2、トウガラシフード×1

Bランク戦

装備込みで良いので、ランカの木を15以上にしておく。

敵    武田流・戦獣術一門
ポイント +430(1376)
スキル  気力満タン(ランカ)
フード
ランカ(リュックウ) バナナフード
メイリン(ラロット) ピーチフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  バナナフード

残5週

ランクUP判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加(2)
平日
  1. 特訓(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(明日なき総力戦!絶対の結界!)
    battleあり
    ブレイクアップ(メイリン)
  4. クエスト(機械恋心ブリスダイン!3)
    battleあり
    起死回生の陣(ソシア)
  5. 特訓(ランカ)
  6. 休息
休日
ショップ

オレンジフード×1、イチゴフード×2、トウガラシフード×1

Bランク戦
敵    モンロー漁業組合
ポイント +258(1634)
スキル  ステップキック(ランカ)
フード
ランカ(リュックウ) イチゴフード
メイリン(ラロット) オレンジフード
サンデー(アヒルル) トウガラシフード
ソシア(シシモト)  イチゴフード

残4週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. 今週はランクアップリミット週です
平日

装備込みでランカの風を10以上にしておく。

  1. クエスト(オープンキャンバス)
    battleあり
    子守唄(ランカ)
  2. 特訓(ランカ)
  3. クエスト(刮目せよ!古きよき時代の英霊たち)
    battleあり
    電光石火の陣(ランカ)
  4. 特訓(ランカ)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、ピーチフード×1、アップルフード×1

Bランク戦
敵    ざ・すく~ぷ!
ポイント +430(2064)
スキル  大地の羽衣(メイリン)
フード
ランカ(リュックウ) ピーチフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) 宝箱フード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残3週

ランクUP判定まであと2週(ポイントは関係ないので、とにかく勝てばいい)

News
  1. 国代表決定戦開始です
  2. 新しいクエストが追加(3)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(機械恋心ブリスダイン!4)
    支援(ソシア)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

マンゴーフード×1、丸ごとスイカ×1、10万ボルトパイン×1

Aランク戦
敵    チーム<昏人>
ポイント +100(100)
スキル  エレキタックル(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) ピーチフード
メイリン(ラロット) アップルフード
サンデー(アヒルル) 宝箱フード
ソシア(シシモト)  マンゴーフード

残2週

ランクUP判定まであと1週

News
  1. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. 特訓(サンデー)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(解明プリ専七不思議)
    BATTLE有り
  4. クエスト(魔法禁止の筋肉バトル)
    BATTLE有り
    ステップキック(メイリン)
  5. 休息
休日
ショップ

色即是空ナシ×1、堅牢ブドウ×1、高級フード×2

Aランク戦
敵    黒い森
ポイント +100(200)
スキル  炎の羽衣(ソシア)
フード
ランカ(リュックウ) 高級フード
メイリン(ラロット) 堅牢ブドウ
サンデー(アヒルル) 高級フード
ソシア(シシモト)  色即是空ナシ

残1週

ランクUP判定まであと0週

News
  1. ランクアップリミット週です
  2. クエストのリミットが迫っています
  3. 新しいクエストが追加(1)
平日
  1. クエスト(ビッグブリッジ閉鎖させません!)
    BATTLE有り
    マキシトルネイド(ソシア)
  2. 特訓(サンデー)
  3. クエスト(カイト・ヒジカタへの挑戦状5)
    BATTLE有り
    聖なる光(メイリン)
  4. 特訓(サンデー)
  5. 休息
休日
ショップ

灼熱トマト×1、ラブ・メロン×1、高級フード×2、守護マント×1、駅長帽子×1

これがラストの買い物です。序盤を楽にするために アイテムを買いなおしました。ブルーリボンがあると便利だと思います(Var1.02で弱体化したのでお勧めしません。)。下記のアイテムは追加購入分で す。追記:購入アイテムは引継ぎされるので、ぶっちゃけ全く無意味です。

マンゴーフード×20、ピーチフード×20、イチゴフード×20、オレンジフード×20、アップルフード×20、バナナフード×20、マリアンリン グ×1、モンローリング×1、ベルチョーカー×1、赤いマフラー×1、ブルーリボン×1、センセー眼鏡×1、ポーリィ眼鏡×1、羽帽子×1、甲羅帽子×1

Aランク戦
敵    ロストガールズ
ポイント +100(300)
スキル  起死回生の陣(サンデー)
フード
ランカ(リュックウ) 高級フード
メイリン(ラロット) ラブ・メロン
サンデー(アヒルル) 高級フード
ソシア(シシモト)  灼熱トマト
特殊イベント
ネイ・キサラギ戦

ネイ・キサラギと戦闘になる。単体出現なので、行動の隙が少ない。雷属性と物理攻撃を使ってくる。雷属性が低いと厳しいかも。HP回復スキルを使い長期戦を覚悟すること。

ラスボス戦

シュレネコ→理解不能な理想のコンボが恐ろしい。光の結界で食らう確率自体を減らすか、聖なる光の発動で状態異常から復帰したい。

レジストマジックを使うので、アンチプロテクがあると便利

参考までに、クリアー時のサンデーのルーンは92.5%

ソシア

8周目はソシアを攻略しました。

セオリー通りにハートが無くなるまでアドバイスを行い、ヒロイン依頼のクエストを攻略していけば問題なく攻略できます。

チェックポイント

重要イベント 発生タイミング 備考
カルテットシールド 残26週、日曜日 ルーン23.6%
覚醒第一段階 残23週、日曜日 ルーン36.6%
クエスト『ロボス退治』を攻略して
日曜日に発生するイベントを見る
注意:クエスト『ロボス退治』の発生条件
クエスト『風紀を乱す者は許さん』を攻略
A04のイベントを見る(累計ハート数12)
の2つの条件を満たして日曜日のイベントを見る
シールドブレイク 残21週、日曜日 ルーン41.4%
クエスト『影プリスター調査』を攻略済
『シシモトのルーン』を選択する?
マホウ少女選定 残11週、土曜日 ルーン61.6%
覚醒第一段階のイベントを見ている
累計アドバイス回数30以上
上記2つの条件を満たして日曜日のイベントを見る
覚醒第二段階 残8週、クエスト『影プリスター討伐』 ルーン72.0%
残8週以降
クエスト『もう一度ゆとりをしごいて』を攻略済み
マホウ少女選定でソシアを選択
ラストバトル前 残1週、日曜日 ルーン92.3%

アドバイス

イベント回数 アドバイス必要数 備考
1 2 ランク制限なし
2 3 Fランクバトル以上
特訓方針『かぽえら』
3 4 Fランクバトル以上
4 3 Eランクバトル以上
ハート1つ以上でクエスト『風紀を乱す者は許さん』発生条件
クエスト『ロボス退治』発生条件
→覚醒第一段階条件
5 4 Eランクバトル以上
6 3 Dランクバトル以上
7 4 Dランクバトル以上
8 5 Dランクバトル以上
9 3 Cランクバトル以上
ハート2つ以上で特訓方針『複雑系のお勉強』習得条件
→マホウ少女選定条件
特訓方針『話術』
10 4 Cランクバトル以上
11 3 Bランクバトル以上
12 4 Bランクバトル以上
13 3 Aランクバトル以上
14 4 Aランクバトル以上

真ボス撃破ルート

4周目は真のラスボスとの戦いを行いました。

3つの国を攻略すると、真のラスボスと戦えます。(各国でロボスバーツを入手していないとダメかも)

最初の各国のメンバーで真のラスボスとの前哨戦を行います。

その後、全メンバーから4人を選んで真のラスボスと戦うことになります。なお、全員マホウ少女状態です。

クリアーデータをセーブすると、各国に魔石を引き継いた状態になります。

クリアー特典

乙女恋心プリスターのクリアー要素の説明です

引継ぎ

引継ぎはクリアーした国に対してのみ行われます。Ver1.02以降は、ゲームオーバー時も引継ぎが行われます。

所持金
クリアー時の所持金が全て引き継がれます。
ただし、ゲームオーバー時は引き継がれません。
アイテム
クリアー時のフードとアクセサリーが全て引き継がれます。
ステータス
潜在能力、耐性値、スキル、特訓内容、耐性が引き継がれます。
ただし、ルーンの輝きは引き継がれません。
同じ国で周回を重ねると得意技のレアリティが+1されます。(上限5)
対戦相手
例外として、違う国でプレイしても引き継がれます
ショップの品揃え
例外として、違う国でプレイしても引き継がれます
また、2周目以降プレイすると1周目では買えないアイテムがショップに並びます
???
3つの国を攻略すると、真のラスボスと戦えます。(各国でロボスバーツを入手していないとダメ)
真のラスボスを倒すと魔石を全ての国で入手できます。

おまけ

  • CGモード&Sceneモード
  • Musicモード
  • スタッフルーム
  • プリスター図鑑(メニュー経由のものと同じ)