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特徴

  • 青属性(論理攻撃-心理防御型)
  • 第2章より参戦
  • バックヤードスキルを打ち消すバックヤードスキルこと「ブラスト」を使用することができる
  • 論理攻撃主体だが、イベント技で心理攻撃もできるという二刀流!
  • だけど、基本ステータスは完全論理型
  • 論理防御がお店で買えないため運用を間違えると蒸発する
  • 論理アタッカーを雲母に取られてブラスト2種、ハートビート役の可哀想な子に
  • ルートスキルが四人の中で一番凶悪だと思う。ファンタズムはバグだが
  • 通称青玉葱
  • 有村凛さん
  • アリュート=グムラ=リンス
  • 大のくいしんぼう万歳!…なNow Eatingな人
  • いちご大福レモン味
  • よそ行きがスク水
  • 本編よりジャーナルで目立っていたような…
  • まうまうまうまうまうまうまうまうまう
  • 正ヒロインなのにネタキャラ扱い・・・
  • ある意味第一章最強の敵
  • 貧乳党から追放された娘
  • ×アルコール ○エタノール
  • 色的に対赤戦に強い
  • シフト効果や全体化の付いた防御スキルが多い

HP 論攻 心攻 論防 心防 天空
67500 5500 4800 4500 4900 420


心奏武具の能力の見方

  • 表の前項+後項で計算してください。
    • 例[紅蓮剣 護霊のヴァーミリアン]なら最大HP+750攻+60+110防+30になります
  • 後項は、同段階の別型に変化することはありませんが、段階が進めば最初に満たしたその段階の条件になります
    (例 第2段階総合型→第2段階攻撃型はありえないが、第2段階総合型→第3段階攻撃型はありえる)

育成方針

  • 特定アビリティを必要Lvまで上げることで後項が次段階になる。
  • 育成に失敗しても、購買部でアビリティ解放すれば後項はリセットされるので大丈夫。
  • 後項が最終段階になるとアビリティ解放以外で別型にする事が出来なくなる。
    使用スキルのアビリティよりも先に、目的の型の必要アビリティLvまで上げれば良い。
  • 使用しないスキルのアビリティLvを上げるかどうかは全ての型で共通の問題。
  • 攻撃型:ゲーム中終盤で必要アビリティLvが最も高い。
  • 防御型:ディフェンススキルのセットは2つしか出来ないので無駄が多い。
  • 総合型:ステータス変動スキル。
  • 天空型:ゲーム序盤は他の型に比べ弱いかも。
  • 最終段階では天空型にするのが一番強力?
    他の型より通常ブーストでは負けるが、天空力=全体ブーストでの後押し。
    高Lv攻撃スキルでは攻撃型よりも与ダメをたたき出し、防御も高い。(未確定)


 

前項

  • 歩武
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 大剛剣 0 0 0 0
第1 11 灼熱剣 150 10 0
第2 21 百炎剣 400 30 10
第3 31 紅蓮剣 750 60 30
第4 41 紫炎剣 1200 100 50
第5 51 猛炎剣 1750 160 80
第6 61 焔心剣 2400 230 110
第7 71 虚光剣 3150 310 150
第8 81 空斬剣 4010 400 200
最終 91 天斬剣 5000 500 250
  • 弓那
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 奏念錫 0 0 0 0
第1 11 瞑想錫 90 10 10
第2 21 戦神錫 240 20 20
第3 31 恵風錫 450 40 40
第4 41 想心錫 720 70 70
第5 51 煌星錫 1050 110 110
第6 61 聖音錫 1440 160 160
第7 71 大聖錫 1890 210 210
第8 81 響界錫 2410 270 270
最終 91 輝光錫 3000 350 350
  • 雲母
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 無相鍵 0 0 0 0
第1 11 一刹鍵 70 10 10
第2 21 二因鍵 190 30 20
第3 31 三世鍵 360 60 40
第4 41 四律鍵 580 100 70
第5 51 五戒鍵 850 150 100
第6 61 六曜鍵 1180 210 140
第7 71 七星鍵 1560 250 160
第8 81 八極鍵 2000 360 240
最終 91 反天鍵 2500 450 300
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 雹針銃 0 0 0 0
第1 11 意念銃 90 10 10
第2 21 霊光銃 240 20 30
第3 31 青雷銃 450 40 60
第4 41 心片銃 720 70 100
第5 51 鏡淵銃 1050 110 140
第6 61 導魔銃 1440 160 190
第7 71 心芯銃 1890 210 250
第8 81 深海銃 2410 270 320
最終 91 千界砲 3000 350 400

 

後項

能力値上昇パターンが全員同じなので一括記載
  • 初期
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第0 火守のパイロヘミア 疾走のアナスタシア 影威のリベルブレラ 反響のスペルコンフリクタ 0 0 0 0
  • 攻撃型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 守護のファイアサイン 暴風のリトルウィッチ 暴威のヴァイオレイト 静穏インフォメーションブルー 0 50 0 0
第2 護霊のヴァーミリアン 戦歌のヴァルキュリア 穿孔のダークスパイラル 反情報ツインズオシリス 110
第3 宿業のディスメイトフレイム 雪樹のフレイア 冥夜のエルダーライン 止観ゼロディバイド 180
第4 純血のサージングヴォイド 雷撃のエクスタリア 解門のブレラ・ワールドキー 戒律ジャッジメントデイ 270
第5 皇炎のフォトンオーバー 戦天使ホーリーグリーン 絶詠のリベルスフェロール 醒悟ヘヴンズメイカー 380
最終 輝炎のアポカリプスワン 戦神ハイペリオンライト 戒懼のタナトス・リベリオン 千海のレクィレムランス 500
  • 防御型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 火妖精サラマンドラ 風精シルフィア 夜魔ナイツクロア 水霊石アクアオーラ=パレル 0 0 50 0
第2 炎精霊イフリータ 雲精クラウディル 暗獣オルトロス 氷精石サファイア=パレル 110
第3 猛炎精グレーターパイロス 光精ライタニア 無月霊ニュクスミニオン 深雪石スノウクリプタ 180
第4 赤剣精スウォードガードナー 雷精ザルバトス 堕天霊ディオードダレン 法霊石インディゴダイア 270
第5 炎皇獣ミルデヴァイン 威霊ヴォーテクス 次元獣プレインズバード 覚醒霊石アウェイク=パレル 380
最終 輝炎獣ヴォルキャニカ 神霊フォーチュナー 六界遺霊アビスフォール 群青霊石アズライト=ブレイヴ 500
  • 総合型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 プロミスフレア・ブレイド イシュタール・スタッフ リベルペイン・ジャベリン ガンズ・フリーズインパルス 0 40 40 0
第2 アンガーブリンガー リインフォースド・メイス エクスキューショナー・スピア グラシアルバレット 80 80
第3 スウォード・フレアブラス エブロシュネ・セプター バルガロア・ブレラ ディープウェイバー 120 120
第4 アニヒレーション オフィリアス・ワンド ディメンジョンズ・フォース ブリザードスター 170 170
第5 ヴァリアントカリバー 天空のユミナ ダークエンプレス ニュークリア・ランス 230 230
最終 セイバー・エクスユニヴァース 小さき剣翼・天空のユミナ アンチワールド・タイラント パルス・フリーダムウィル 300 300
  • 天空型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 成劫の猛虎紅斬 共鳴の薫風舞 月輪の因果封陣 刺氷の穿空閃 0 10 10 6
第2 住劫の赤光轟破 春雷の桜風舞 由縁の弥久滅失 紺碧の空導旋 20 20 13
第3 壊劫の烈火狂乱 純白の雪月華 那落迦の八熱苦陣 無限の絶炎蒼璧 40 40 22
第4 空劫の斬罪炎葬 心魂の春風華 霊妙の絶界一閃 零界の水星半球 60 60 33
第5 涅槃の電光影裏 虚空の白帝華 相克の天外流転 豊穣の御木津百万石 90 90 46
最終 心炎の神威 黎明の天星舞 黒輝翼の暁 百億光年の軌跡 120 120 60

 

必要アビリティLv

歩武

  • 攻撃型
段階 剣技 刃閃 巧妙な発剣 絶妙な発剣 心機溌剌 抜き打ち 狙い打ち 打ち掛け
第1 3 2 2 2 1 2 1 1
第2 3 3 3 2 2 3 2 2
第3 5 4 4 4 4 4 3 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型       
段階 心機溌剌 守備の理 防御の理 受体 鋼体 防護円 魂の壁 心の壁 守護者
第1 1 3 2 2 1 1 1 1 1
第2 1 3 3 3 2 2 2 2 2
第3 2 5 5 4 3 3 3 3 3
第4 4 6 6 6 6 5 5 5 5
第5 6 8 8 8 8 6 7 7 6
最終 8 10 10 10 10 8 8 8 8
  • 総合型
段階 剣技 刃閃 巧妙な発剣 闘志 怒気 守備の理 防御の理 受体 抜き打ち 熱情 熱狂
第1 2 2 1 1 1 3 1 1 1 1 2
第2 3 2 1 2 2 3 2 1 2 2 2
第3 4 3 2 3 3 4 3 2 3 3 3
第4 6 5 4 4 4 6 5 4 5 4 4
第5 8 7 6 6 6 8 7 6 7 6 6
最終 10 9 9 8 8 10 9 8 9 8 8
  • 天空型
段階 心気充実 忘却の楔 不屈の魂 上天の刃 炎熱抵抗力 自然抵抗力 氷雪抵抗力 暗黒抵抗力 不動 縮地 孤高
第1 3 1 2 1 3 3 3 3 2 1 1
第2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2
第3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
第4 5 5 6 5 5 5 5 5 5 5 5
第5 7 7 8 7 7 7 7 7 6 6 7
最終 9 9 10 9 9 9 9 9 8 8 9

弓那

  • 攻撃型
段階 戦う心 貫く心 怒れる心 荒ぶる心 崩し・身 崩し・心 貫通 強打
第1 3 2 2 1 1 1 2 1
第2 3 3 3 2 2 2 3 2
第3 5 5 4 3 4 4 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型
段階 風楯 土楯 岩石の守り 鋼鉄の守り 金剛の守り 疾風の守り 魂の壁 心の壁 大空の護り 不動
第1 1 1 3 2 2 1 1 1 1 1
第2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 1
第3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 2
第4 4 4 6 6 5 5 4 4 5 5
第5 6 6 8 8 7 6 6 6 6 5
最終 8 8 10 9 8 7 8 8 7 7
  • 総合型
段階 戦う心 貫く心 怒れる心 優しさ いたわり 風楯 土楯 岩石の守り 鋼鉄の守り 金剛の守り 魂の壁 心の壁 安心
第1 3 1 1 2 1 1 1 3 1 1 1 1 1
第2 3 1 1 2 2 2 2 3 1 1 2 2 2
第3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3
第4 4 3 3 5 5 4 4 4 3 3 4 4 5
第5 6 5 5 6 6 6 6 6 5 5 6 6 6
最終 8 7 6 8 8 8 8 8 7 6 8 8 8
  • 天空型
段階 真心 偶像 平常心 歌声 捌き 避難 平坦 浄化 献身の心 上天の癒し
第1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 1
第2 2 2 2 3 2 2 2 2 3 2
第3 3 5 3 5 4 4 3 3 4 3
第4 5 6 5 6 6 6 5 5 6 5
第5 7 8 7 8 8 8 7 7 8 7
最終 9 10 9 10 10 10 9 9 10 9

雲母

  • 攻撃型
段階 螺旋 錐揉 竜巻 渦巻 突貫 遠当て 闇討ち 鷹の目
第1 3 2 2 1 1 2 1 1
第2 3 3 3 2 2 3 2 2
第3 5 4 4 3 3 5 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型
段階 流体・太 交叉法 流体・極 転換法 見切り 刹那の捌き 混乱 途惑 後の先
第1 3 2 2 2 3 1 1 1 1
第2 3 3 2 2 3 2 2 2 2
第3 5 4 4 4 3 3 3 3 3
第4 6 6 6 6 6 5 4 4 5
第5 8 8 8 8 7 7 6 6 6
最終 10 10 10 10 9 9 7 7 8
  • 総合型
段階 螺旋 錐揉 遠当て 心法・砕 心法・堕 心法・魂 心法・闇 流体・太 交叉法 崩し・身 崩し・心
第1 2 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1
第2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
第3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
第4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5
第5 7 7 7 7 7 6 6 7 7 7 7
最終 9 9 9 9 9 8 8 9 9 9 9
  • 天空型
段階 求心法 混沌 焦熱 毒刺 崩し・総 混濁 克己の意思 釣り針 先の先 影縫い
第1 1 1 2 3 1 1 2 2 1 1
第2 2 2 2 3 2 2 3 2 2 2
第3 3 3 3 5 3 3 5 3 4 3
第4 5 5 5 6 5 5 6 5 6 5
第5 7 7 7 8 7 7 8 7 8 7
最終 9 9 9 10 9 9 10 9 10 9

  • 攻撃型       
段階 集中力 中心力 透徹力 不惑力 偃月陣形 熱情 熱狂 奪熱 収束
第1 3 3 3 2 1 1 1 1 1
第2 3 3 3 2 2 2 2 2 1
第3 5 4 4 4 3 3 3 3 2
第4 6 6 6 5 5 5 5 5 5
第5 8 8 8 7 7 7 7 6 6
最終 10 10 10 9 9 9 9 7 7
  • 防御型
段階 鶴翼陣形 防御メソッド 守勢 攻勢 防衛メソッド 遮蔽 遮断 大海の護り
第1 1 3 2 2 1 2 1 3
第2 2 3 3 3 2 3 2 3
第3 3 5 4 4 4 4 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 総合型
段階 集中力 中心力 透徹力 冷徹な瞳 冷静な目 防御メソッド 守勢 攻勢 混乱 途惑
第1 3 1 1 1 1 2 2 1 1 1
第2 3 2 2 2 2 3 2 2 2 2
第3 4 4 3 3 3 4 4 3 3 3
第4 6 6 5 5 5 6 6 5 5 5
第5 8 8 7 7 7 8 8 7 7 7
最終 10 10 9 9 9 10 10 9 9 9
  • 天空型
段階 消沈 抑圧 停滞 残心 沈黙 除去 走査 透明な精神 迅雷 逆転
第1 2 3 1 2 3 3 2 2 2 1
第2 2 3 2 2 3 3 2 3 2 2
第3 3 3 3 3 5 4 3 3 4 3
第4 5 5 5 5 6 6 5 6 5 5
第5 7 7 7 7 8 8 7 8 7 7
最終 9 9 9 9 10 10 9 10 9 9


ディスラプター

 
ディスラプター Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 22 0 0 10 0 +3 +4 -10 +5 +1 80
スキル種別 攻撃 2 17 +5 +7 -17 +8 +2 220
必要行動ポイント □□□□ 3 25 +8 +11 -25 +12 +3 450
対象 相手フォワード 4 21 34 +10 +14 -34 +16 +4 770
発動タイミング アクティブ 5 44 +13 +18 -44 +21 +5 1200
発動条件 ―― 6 55 +16 +22 -55 +26 +6 1735
効果継続時間 瞬間 7 20 68 +20 +27 -68 +31 +7 2400
支持率変動値 +8% 8 83 +24 +33 -83 +38 +8 3190
必要支持率 0% 9 100 +29 +40 -100 +45 +9 4130
入手方法 ドロップ、購入 10 19 120 +34 +47 -120 +54 +10 5240
必要アビリティ 集中力
詳細 藍がモデルガンを元にイメージして作り上げた、高性能の拳銃。
怪盗マンガのライバル警部のように、弾切れも考えずに撃ちまくる。
敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。
特殊効果は一切ないが、単純であるが故に使いやすい。

 

デヴァステイター

 
デヴァステイター Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理 心理
分類 アクティブスキル 1 13 0 0 35 0 +6 +12 -35 +21 +2 150 40
スキル種別 攻撃 2 45 +8 +15 -45 +27 +3 380 80
必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 +10 +19 -57 +35 +4 770 140
対象 相手フォワード 4 12 70 +12 +24 -70 +42 +5 1320 230
発動タイミング アクティブ 5 85 +15 +29 -85 +51 +6 2030 350
発動条件 ―― 6 102 +18 +34 -102 +62 +7 2890 500
効果継続時間 瞬間 7 11 122 +21 +41 -122 +73 +8 3910 680
支持率変動値 +12% 8 145 +25 +48 -145 +87 +9 5090 880
必要支持率 0% 9 171 +29 +57 -171 +102 +10 6450 1120
入手方法 ドロップ、購入 10 10 200 +34 +66 -200 +119 +11 8000 1400
必要アビリティ 中心力
詳細 SF映画の兵器のように、巨大なエネルギー弾を発射する技。藍の意思力を
元に生み出されたエネルギー弾は、命中した相手に微妙な空腹感を与える。
敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与えるスキル。
論理防御の高い相手に対してもある程度の効果が期待できる。

ブランディッシュ

 
ブランディッシュ Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
トランプル
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +6 +8 -20 +9 +1 150 20
スキル種別 攻撃 2 28 +8 +11 -28 +13 +2 330 21
必要行動ポイント □□□□ 3 37 +11 +15 -37 +17 +3 640 22
対象 相手フォワード 4 18 48 +14 +19 -48 +22 +4 1080 23
発動タイミング アクティブ 5 60 +17 +24 -60 +17 +5 1640 24
発動条件 ―― 6 73 +21 +29 -73 +33 +6 2330 25
効果継続時間 瞬間 7 17 89 +25 +35 -89 +40 +7 3140 26
支持率変動値 +9% 8 107 +30 +42 -107 +48 +8 4080 27
必要支持率 0% 9 128 +36 +50 -128 +57 +9 5160 28
入手方法 ドロップ、購入 10 16 151 +42 +58 -151 +67 +10 6400 30
必要アビリティ 透徹力
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技。
相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるかが鍵。
敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。若干のトランプル効果を兼ね備える。

 

イラディエイター

 
イラディエイター Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 13 0 0 55 0 +10 +18 -55 +32 +2 360
スキル種別 攻撃 2 66 +12 +22 -66 +39 +3 660
必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 +14 +26 -79 +47 +4 1160
対象 相手フォワード 4 12 94 +16 +31 -94 +56 +5 1870
発動タイミング アクティブ 5 111 +19 +37 -111 +66 +6 2780
発動条件 ―― 6 130 +22 +43 -130 +77 +7 3900
効果継続時間 瞬間 7 11 152 +26 +50 -152 +90 +8 5220
支持率変動値 +12% 8 178 +30 +58 -178 +105 +9 6740
必要支持率 0% 9 207 +35 +68 -207 +122 +10 8500
入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 +41 +78 -240 +141 +11 10500
必要アビリティ 不感力
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 一体の敵を狙い撃ちし、確実に葬る為の技。氷の牢獄が敵を封じ込め、
その中で無数の弾丸が反射を繰り返す。
思わず決め台詞を叫びながら全弾撃ち込みたくなる技だ。
敵フォワードに高い論理ダメージを与える攻撃スキル。

クライオバンブレイザー

 
クライオバンブレイザー Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 22 0 0 12 0 +3 +4 -12 +6 0 68
スキル種別 攻撃 2 20 +6 +8 -20 +9 +1 187
必要行動ポイント □□□□ 3 30 +9 +13 -30 +14 +2 382
対象 相手フォワード 4 21 40 +12 +16 -40 +19 +3 654
発動タイミング アクティブ 5 +15 +21 -52 +25 +4 1020
発動条件 ―― 6 + + - + +  
効果継続時間 瞬間 7 20 81 +24 +32 -81 +37 +6 2040
支持率変動値 +7% 8 +28 +39 -99 +45 +7 2711
必要支持率 0% 9 120 +34 +48 -120 +54 +8 3510
入手方法 ドロップ 10 19 144 +40 +56 -144 +64 +9 4454
必要アビリティ 集中力、(奪熱)
詳細 変形させた巨大な砲から冷凍光線を発射する技。
1割の確率で相手が凍るなんてことはないが、
見た目が派手なので藍は気に入っているらしい。
敵フォワードに論理ダメージを与えるスキル。さらに相手に追加ダメージ
を与えつつ自分のHPを回復するドレイン効果を持つ。

藍ドレイン効果スキル共通事項
必要アビリティ 奪熱
ドレイン効果値 奪熱Lv×2.5
ダメージ効果値 ベーススキル×0.85
支持率変動値(%) ベーススキル-1
オーディエンス変動値 ベーススキル×1.2
オーディエンスリミット変動値 ベーススキル-1
付与スキル リトリート
(オーディエンス変動値×1.25)

 

オーバーウェルキャノン

 
オーバーウェルキャノン Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理 心理
分類 アクティブスキル 1 13 0 0 42 0 +7 +14 -42 +25 +1 127 34
スキル種別 攻撃 2 54 +9 +18 -54 +32 +2 323 68
必要行動ポイント ■■□□□ 3 68 +12 +22 -68 +42 +3 654 119
対象 相手フォワード 4 12 84 +14 +28 -84 +50 +4 1122 195
発動タイミング アクティブ 5 102 +18 +34 -102 +61 +5 1725 297
発動条件 ―― 6 122 +21 +40 -122 +74 +6 2456 425
効果継続時間 瞬間 7 11 146 +25 +49 -146 +87 +7 3323 578
支持率変動値 +11% 8 +30 +57 -174 +104 +8 4326 748
必要支持率 0% 9 205 +34 +68 -205 +122 +9 5482 952
入手方法 ドロップ 10 10 240 +40 +79 -240 +142 +10 6800 1190
必要アビリティ 中心力、(奪熱)
詳細 SF映画に出てきた電磁砲。細かい原理については藍自身が無視しているので、
気にしてはいけない。かっこよければそれでいいのである。
敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与える攻撃スキル。
さらにドレイン効果も付随している。

ディレクショナルバースト

 
ディレクショナルバースト Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
トランプル
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +7 +9 -24 +10 +0 127 24
スキル種別 攻撃 2 33 +9 +13 -33 +15 +1 280 21
必要行動ポイント □□□□ 3 44 +13 +18 -44 +20 +2 544 22
対象 相手フォワード 4 18 57 +16 +22 -57 +26 +3 918 23
発動タイミング アクティブ 5 72 +20 +28 -72 +32 +4 1394 24
発動条件 ―― 6 87 +25 +34 -87 +39 +5 1980 25
効果継続時間 瞬間 7 17 106 +30 +42 -106 +48 +6 2669 26
支持率変動値 +8% 8 128 +36 +50 -128 +57 +7 3468 27
必要支持率 0% 9 153 +43 +60 -153 +68 +8 4386 28
入手方法 ドロップ 10 16 181 +50 +69 -181 +80 +9 5440 30
必要アビリティ 透徹力、(奪熱)
詳細 拡散エネルギー弾を放つ兵器。STGのように敵に張り付いて撃ち込めば
ものすごいダメージになりそうだが、藍はそれに気付いていない。
敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。
トランプル効果とドレイン効果も持っている。

グラビティスパイラル

 
グラビティスパイラル Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 1 13 0 0 66 0 +12 +21 -66 +38 +1 306
スキル種別 攻撃 2 79 +14 +26 -79 +46 +2 561
必要行動ポイント ■■□□□ 3 94 +16 +31 -94 +56 +3 986
対象 相手フォワード 4 12 112 +19 +37 -112 +67 +4 1589
発動タイミング アクティブ 5 133 +22 +44 -133 +79 +5 2363
発動条件 ―― 6 +26 +51 -156 +92 +6 3315
効果継続時間 瞬間 7 11 182 +31 +60 -182 +108 +7 4437
支持率変動値 +11% 8 213 +36 +69 -213 +126 +8 5729
必要支持率 0% 9 +42 +81 -248 +146 +9 7225
入手方法 ドロップ 10 10 288 +49 +93 -288 +169 +10 8925
必要アビリティ 不感力、(奪熱)
詳細 マイクロブラックホールを生成、投射する兵器。ゴミ箱に向かって撃つと
中身を捨てに行く手間が省けるので便利。
敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。
威力が高い上にドレイン効果も備えている。

怠惰な思考

 
怠惰な思考 Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17
スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54
必要行動ポイント □□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122
対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216
発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338
発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486
効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648
支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851
必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080
入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350
必要アビリティ 冷静な目
備考  
詳細 敵任意を対象として論理攻撃力を下降させるスキル
アクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、
一定ターンの間効果が持続する

拘束された心

 
拘束された心 Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
心攻
分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17
スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54
必要行動ポイント □□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122
対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216
発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338
発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486
効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648
支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851
必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080
入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350
必要アビリティ 冷徹な瞳
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス×1.25)
詳細 敵任意を対象として心理攻撃力を下降させるスキル
アクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、
一定ターンの間効果が持続する

思念停止

 
思念停止 Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
分類 アクティブスキル 1 15 0 0 14 0 +5 +5 -14 +7 +2 -11
スキル種別 パラメータ変動 2 22 +8 +8 -22 +11 +3 -36
必要行動ポイント □□□□ 3 32 +12 +12 -32 +15 +4 -81
対象 相手任意 4 14 43 +15 +15 -43 +20 +5 -144
発動タイミング アクティブ 5 55 +19 +19 -55 +26 +6 -225
発動条件 ―― 6 +24 +24 -69 +32 +7 -324
効果継続時間 5ターン 7 13 85 +29 +29 -85 +39 +8 -432
支持率変動値 +7% 8 104 +36 +36 -104 +47 +9 -567
必要支持率 0% 9 126 +43 +43 -126 +56 +10 -720
入手方法 ドロップ 10 12 150 +50 +50 -150 +67 +11 -900
必要アビリティ 催眠
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス×1.25)
詳細 敵任意を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル
一つのパラメータの変動に特化したスキルにくらべて効果は劣るが、
どの様な相手にも効果を発揮する汎用性が売り
一定ターン効果が持続する

満たされぬ想い

 
満たされぬ想い Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
分類 アクティブスキル 1 13 0 0 20 0 +8 +8 -20 +10 +3 -8
スキル種別 パラメータ変動 2 30 +11 +11 -30 +14 +4 -26
必要行動ポイント □□□□ 3 41 +15 +15 -41 +19 +5 -57
対象 相手全体 4 12 54 +19 +19 -54 +25 +6 -101
発動タイミング アクティブ 5 69 +24 +24 -69 +32 +7 -158
発動条件 ―― 6 85 +29 +29 -85 +39 +8 -227
効果継続時間 5ターン 7 11 104 +35 +35 -104 +46 +6 -303
支持率変動値 +8% 8 126 +43 +43 -126 +56 +10 -397
必要支持率 0% 9 151 +51 +51 -151 +67 +11 -504
入手方法 ドロップ 10 10 180 +60 +60 -180 +79 +12 -630
必要アビリティ 集団催眠
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス×1.25)
詳細 敵全体を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル
全体に効果を分散させるため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で
敵全体を弱体化できるメリットは大きい
一定ターン効果が持続する

燃えたぎる血

 
燃えたぎる血 Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
[対象]
論防
心防
分類 アクティブスキル 1 12 0 0 13 0 +6 +6 -13 +6 +4 27 -14
スキル種別 パラメータ変動 2 20 +9 +9 -20 +9 +5 90 -44
必要行動ポイント □□□□ 3 28 +12 +12 -28 +12 +6 203 -99
対象 味方全員 4 11 38 +16 +16 -38 +16 +7 360 -176
発動タイミング アクティブ 5 49 +20 +20 -49 +20 +8 563 -275
発動条件 ―― 6 61 +24 +24 -61 +24 +9 810 -396
効果継続時間 5ターン 7 10 +29 +29 -75 +29 +10 1080 -528
支持率変動値 +11% 8 +35 +35 -91 +35 +11 1418 -693
必要支持率 0% 9 110 +42 +42 -110 +42 +12 1800 -880
入手方法 ドロップ 10 9 130 +49 +49 -130 +49 +13 2250 -1100
スキル能力 全体化
必要アビリティ 偃月陣形
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス×1.25)
詳細 味方全員を対象として論理攻撃力、心理攻撃力を大きく上昇させるが、
代償として論理防御力、心理防御力が下降してしまう

峨々たる山の陣

 
峨々たる山の陣 Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
[対象]
論防
心防
分類 アクティブスキル 1 12 0 0 13 0 +6 +6 -13 +6 +4 -10 10
スキル種別 パラメータ変動 2 20 +9 +9 -20 +9 +5 -33 32
必要行動ポイント □□□□ 3 28 +12 +12 -28 +12 +6 -78 78
対象 味方全体 4 11 38 +16 +16 -38 +16 +7 -162 156
発動タイミング アクティブ 5 49 +20 +20 -49 +20 +8 -270 260
発動条件 ―― 6 61 +24 +24 -61 +24 +9 -408 390
効果継続時間 5ターン 7 10 75 +29 +29 -75 +29 +10 -594 572
支持率変動値 +11% 8 91 +35 +35 -91 +35 +11 -756 728
必要支持率 0% 9 110 +42 +42 -110 +42 +12 -918 884
入手方法 ドロップ 10 9 130 +49 +49 -130 +49 +13 -1080 1040
スキル能力 全体化
必要アビリティ 鶴翼陣形
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 味方全体を対象として論理防御力、心理防御力を大きく上昇させるが
代償として論理攻撃力、心理攻撃力が下降してしまう

クールダウンフロアー

 
クールダウンフロアー Lv
オーディエンス値
必要 変動+リミット変動
分類 アクティブスキル 1 7 0 0 20 0 +6 +8 -20 +11 +3
スキル種別 特殊スキル 2 27 +9 +10 -27 +15 +4
必要行動ポイント □□□□ 3 36 +11 +13 -36 +19 +5
対象 全体 4 46 +14 +17 -46 +24 +6
発動タイミング アクティブ 5 57 +17 +20 -57 +30 +7
発動条件 ―― 6 69 +21 +24 -69 +36 +8
効果継続時間 5ターン 7 +24 +29 -83 +43 +9
支持率変動値 +10% 8 100 +29 +35 -100 +51 +10
必要支持率 0% 9 119 +34 +41 -119 +60 +11
入手方法 ドロップ 10 140 +40 +48 -140 +70 +12
スキル能力 全体化
必要アビリティ 消沈
備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 敵味方の全キャラクターが使用する攻撃スキルによるダメージを
一定割合で減少させる
減少の割合はスキルレベルに応じて上昇する

ブレインフリーズ

 
ブレインフリーズ Lv
オーディエンス値 必要
支持率
支持率
変動値
必要 変動+リミット変動
分類 アクティブスキル 1 5 0 0 40 0 +9 +13 -40 +21 +1 5% -5%
スキル種別 行動禁止 2 47 +11 +16 -47 +25 +2 6% -6%
必要行動ポイント □□□□ 3 56 +13 +19 -56 +31 +3
対象 相手任意 4 66 +15 +22 -66 +36 +4 7% -7%
発動タイミング アクティブ 5 77 +18 +26 -77 +42 +5
発動条件 ―― 6 89 +20 +30 -89 +49 +6 8% -8%
効果継続時間 継続 7 103 +24 +35 -103 +57 +7 9% -9%
支持率変動値 右欄参照 8 120 +27 +40 -120 +66 +8 10% -10%
必要支持率 右欄参照 9 139 +32 +46 -139 +76 +9 11% -11%
入手方法 ドロップ 10 160 +36 +53 -160 +87 +10 12% -12%
スキル能力 リトリート
必要アビリティ 抑圧
備考  
詳細 使用時に対象を選択し、効果を継続し続けるあいだ、
対象はこのスキルのレベル以下のスキルを使用することができない

グラシアルハート

 
グラシアルハート Lv
オーディエンス値 支持率
変動値
必要 変動+リミット変動
分類 アクティブスキル 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30%
スキル種別 特殊スキル 2 -28%
必要行動ポイント □□□□ 3 -26%
対象 全体 4 -24%
発動タイミング アクティブ 5 -22%
発動条件 ―― 6 -20%
効果継続時間 継続 7 -18%
支持率変動値 右欄 8 -16%
必要支持率 50% 9 -14%
入手方法 ドロップ 10 -12%
スキル能力 リトリート
必要アビリティ 停滞
備考  
詳細 このスキルの効果中、敵味方の全キャラクターの
使用によるオーディエンスの変動値が0になる

フローズンソリッド

 
フローズンソリッド Lv
オーディエンス値
必要 変動+リミット変動
分類 アクティブスキル 1 5 0 0 20 0 +6 +7 -20 +11 +2
スキル種別 特殊スキル 2 28 +9 +10 -28 +15 +3
必要行動ポイント ■■□□□ 3 37 +11 +13 -37 +19 +4
対象 全体 4 48 +14 +17 -48 +25 +5
発動タイミング アクティブ 5 60 +18 +21 -60 +31 +6
発動条件 ―― 6 +21 +25 -73 +37 +7
効果継続時間 5ターン 7 89 +26 +31 -89 +45 +8
支持率変動値 +10% 8 +31 +36 -107 +54 +9
必要支持率 0% 9 128 +36 +43 -128 +64 +10
入手方法 ドロップ 10 151 +43 +51 -151 +75 +11
必要アビリティ 残心
備考 必要オーディエンス:ブランディッシュと同量
付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 敵味方全体を対象としてスキルに付与されたアドヴァンス効果、
リトリート効果、エクスクルード効果、アトラクト効果を無効化する

突き刺さる言葉のチョイス

 
突き刺さる言葉のチョイス Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 アクティブスキル 1 8 0 0 20 0 +9 +9 -20 +9 +4 100
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手任意 4 54 +21 +21 -54 +21 +7 800
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 瞬間 7 104 +39 +39 -104 +39 +10 2350
支持率変動値 +12%
必要支持率 0%
入手方法 第2章イベント
詳細 時に藍は、毒を吐く。普通の感覚を持つ人間が遠慮して
言わないようなことでも、平気で口にしてしまう。例えば、シスコンとか。
任意の敵1人に心理ダメージを与える攻撃スキル。

エクセッシブフォース

 
エクセッシブフォース Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
分類 アクティブスキル 3 7 0 0 0 + + - +    
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手全体 6 130 +48 +48 -130 +48 +10 4982
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 瞬間 9 214 +78 +78 -214 +78 +13 10140
支持率変動値 +18%
必要支持率 0%
入手方法 イベント 10 250 +90 +90 -250 +90 +14 12500
スキル能力 全体化、ドレイン効果値15
備考  
詳細 藍の心は、ようやくおさまるところに収まった。自分自身も気付かなかった願望を、
自覚することができたのだ。ある意味究極的に鈍感だったと言えるだろう。お互いに。
敵全員に極大論理ダメージを与える攻撃スキル。さらに強力なドレイン効果も有する。

エターナルファンタズム

 
エターナルファンタズム Lv
オーディエンス値 支持率
変動値
必要 変動+リミット変動
分類 アクティブスキル 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -%
スキル種別 特殊スキル
必要行動ポイント ■■□□□
対象 全体 6 -%
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 4ターン 9 -20%
支持率変動値 右欄
必要支持率 0%
入手方法 イベント 10 -10%
スキル能力 全体化
備考  
詳細 もう彼女は、決して変わらない。
己の在り方を定めた今、歩武の傍にひっついて一生離れないだろう。
敵味方全員を対象とし、対象が使用するスキルによる
オーディエンスと支持率の変動を全て0にする。


アビリティツリー


アビリティ詳細

アビリティツリーの左から右へと書いています

  名称 必要アビリティ 使用可能スキル 付加可能効果 パッシブ効果
一段目
01 集中力 - ディスラプター - 論理攻撃力
02 防御メソッド - 自然な無視 - 心理防御力
03 沈黙 - ハイドロブラスター - 全能力
04 混乱 - 愚鈍な思考 - 論理防御力
05 透明な精神 - ハートビートブルー - 論理心理攻撃力
二段目
06 中心力 01Lv 2 デヴァステイター - 論理心理攻撃力
07          
08          
09          
10          
11          
三段目
12          
13          
14          
15          
16          
17          
18          
19          
四段目
20          
21          
22          
23          
五段目
24          
25          
26          
六段目
27          
28          
29          
七段目
30          
31          
八段目
32          
九段目
33          


自然な無視

 
自然な無視 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 シフト
効果値
分類 ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +0 +1 -3 +2 0 80 0
スキル種別 防御 2 +1 +2 -6 +3 165
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -8 +4 370
対象 自分 4 29 +4 -10 +5 650
発動タイミング ディフェンス 5 +5 -12 +6 1025
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 -15 +8 1500 3
効果継続時間 瞬間 7 28 +7 -18 +10 2080
支持率変動値 0% 8 +8 -21 +12 2785 4
必要支持率 0% 9 +9 -24 +14 3600
入手方法 ドロップ、購入 10 27 +10 -28 +17 4600 5
必要アビリティ 防御メソッド
詳細 藍の基本は我が道を行くことである。何か話をしていても、聞いているようで
聞いていない時が多々ある。しかし逆の場合もあり、注意が必要。
心理防御値を持つ防御スキル。
高レベルになると、敵の攻撃力の一部をHP回復に変換するシフト効果を備える。

 

容赦ない無視

 
容赦ない無視 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +1 +2 -5 +2 0 160 6
スキル種別 防御 2 +2 +3 -8 +3 260 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -10 +4 510 24
対象 自分 4 26 +4 +4 -12 860 40
発動タイミング ディフェンス 5 +5 +5 -15 +5 1320 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 +6 -18 +6 1900 72
効果継続時間 1ターン 7 25 +7 +7 -22 +8 2620 90
支持率変動値 0% 8 +8 +9 -26 +9 3480 110
必要支持率 0% 9 +10 +10 -31 +11 4500 130
入手方法 ドロップ、購入 10 24 +12 +12 -36 +12 5700 150
必要アビリティ 守勢
詳細 藍は話を聞かないことが多い。大抵は他のことを妄想しているのが原因だが、
興味がないからあえて聞き流していることもある。例えば雲母の小言とか。
心理防御値を持つ防御スキル。
発動後、自身の論理・心理防御力を増加させる持続効果を持つ。

聞く耳を持たない心

 
聞く耳を持たない心 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +1 +2 -8 +5 0 140 6
スキル種別 防御 2 +2 -10 +6 340 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -13 +7 655 24
対象 自分 4 23 +4 -16 +9 1090 40
発動タイミング ディフェンス 5 +4 +5 -20 +11 1675 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 -24 +14 2400 72
効果継続時間 1ターン 7 22 +5 +7 -28 +16 3300 90
支持率変動値 0% 8 +8 -32 +19 4375 110
必要支持率 0% 9 +6 +9 -36 +21 5650 130
入手方法 ドロップ、購入 10 21 +10 -40 +24 7150 150
必要アビリティ 攻勢
詳細 弓那は、意図せずに失言で相手を怒らせる。
対して藍は、意図して相手を怒らせる。両方とも被害者は大抵雲母なのだが。
心理防御値を持つ防御スキル。
発動後、自身の論理・心理攻撃力を増加させる持続効果を持つ。

 

心の声と歩く気持ち

 
心の声と歩く気持ち Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 0 0 0 0 -9 +9 0 200
スキル種別 防御 2 -12 +12 435
必要行動ポイント □□□□□ 3 -15 +15 810
対象 自分 4 20 -18 +18 1325
発動タイミング ディフェンス 5 -21 +21 2000
発動条件 相手ダメージスキル 6 -25 +25 2850
効果継続時間 瞬間 7 19 -29 +29 3900
支持率変動値 0% 8 -34 +34 5170
必要支持率 0% 9 -39 +39 6660
入手方法 ドロップ、購入 10 18 -45 +45 8400
必要アビリティ 防衛メソッド
詳細 藍は一見すると感情の起伏が見られないが、感情が昂ぶると目が攻撃色に
なる為、実際には普通の人以上に分かりやすい。たとえばホラー映画を
見ている時、怪物の出現と同時に目が赤くなってフリーズしたり。
高い心理防御値を持つ防御スキル。心理攻撃に対してはまさに敵なしとなる。

全員による聞き捨て

 
全員による聞き捨て Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 シフト
効果値
分類 ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +0 +1 -3 +2 +0 威力変化表
参照
0
スキル種別 防御 2 +1 +2 -7 +3
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -10 +5
対象 味方全体 4 29 +5 -12 +6
発動タイミング ディフェンス 5 +6 -15 +7
発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 -18 +10 3
効果継続時間 瞬間 7 28 +8 -22 +12
支持率変動値 +2% 8 +10 -26 +15 4
必要支持率 0% 9 +11 -30 +17
入手方法 ドロップ 10 27 +12 -35 +21 5
スキル能力 全体化
必要アビリティ 防御メソッド、(大海の護り)
備考 オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 相手がどんな言葉を述べようと、聞き流してしまえば痛くない。朝寝坊しようが
課題を忘れようが、心は全く痛まない。社会生活がどうなるかまでは、保証できないが。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。
心理防御値の他に、高レベルになると若干のシフト効果を備える。

 
全員による聞き捨て威力変化表
ベーススキル 自然な無視
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 115                  
3   266                
4 455 468 481              
5                    
6   1080 1110 1140 1170          
7                    
8 1949       2172          
9   2592                
10   3312       3680 3772      
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%      

 

団結した無視、自己防衛

 
団結した無視、自己防衛 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +1 +2 -6 +2 +0 威力変化表
参照
6
スキル種別 防御 2 +2 +3 -10 +3 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -12 +5 24
対象 味方全体 4 26 +5 +5 -15 40
発動タイミング ディフェンス 5 +6 +6 -18 +6  
発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 +7 -22 +7 72
効果継続時間 1ターン 7 25 +8 +8 -27 +10 90
支持率変動値 +2% 8 +10 +11 -32 +11 110
必要支持率 0% 9 +12 +12 -38 +13 130
入手方法 ドロップ 10 24 +15 +15 -45 +15 150
スキル能力 全体化
必要アビリティ 守勢、(大海の護り)
備考 オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 団結した無視とは、重要な技術である。
例えばクラスの友人と出かけた時、カラオケ屋の客引きを全員で無視したり。
ただし食べ物関連の店だと藍が引っかかるので注意。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。心理防御値だけでなく、
発動後に自身の論理・心理防御値を上昇させる持続効果も持つ。

 
団結した無視、自己防衛威力変化表
ベーススキル 容赦ない無視
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 112                  
2 182                  
3 357                  
4 602 619 636              
5                    
6     1406 1444 1482          
7     1938              
8                    
9 3150                  
10 3990 4104 4218 4332 4446 4560 4674 4788    
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84%    

大波にかき消される声たち

 
大波にかき消される声たち Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +1 +2 -10 +6 +0 威力変化表
参照
 
スキル種別 防御 2 +2 +2 -12 +7 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -16 +8 24
対象 味方全体 4 23 +5 -20 +11 40
発動タイミング ディフェンス 5 +5 +6 -25 +18  
発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 +7 -30 +17 72
効果継続時間 1ターン 7 22 +6 +8 -35 +20 90
支持率変動値 +2% 8 +6 +10 -40 +23 110
必要支持率 0% 9 +7 +11 -45 +26 130
入手方法 ドロップ 10 21 +12 -50 +30 150
スキル能力 全体化
必要アビリティ 攻勢、(大海の護り)
備考 詳細では防御値が上昇すると書かれている
オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 比較的口数が少ない藍だが、その心の中には常にさまざまな思考が渦巻いている。
故にその思考についていけない人にとっては、意味不明な人物に映るのだ。
味方全体に効果を及ぼす防御スキル。心理防御値だけでなく、
発動後に自身の論理・心理防御力を上昇させる持続効果も持つ。

 
大波にかき消される声たち威力変化表
ベーススキル 聞く耳を持たない心
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 98                  
2 238                  
3 458 471                
4 763 784 806              
5 1172                  
6 1680 1728 1776 1824 1872          
7           2640        
8                    
9     4181 4294   4520 4633      
10             5863      
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%      

崩さない自我を皆に…

 
崩さない自我を皆に… Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 0 0 +0 +0 - + +0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -15 +15
必要行動ポイント □□□□□ 3 -18 +18
対象 味方全体 4 20 -22 +22
発動タイミング ディフェンス 5 -26 +26
発動条件 相手ダメージスキル 6 -31 +31
効果継続時間 瞬間 7 19 -36 +36
支持率変動値 +2% 8 -42 +42
必要支持率 0% 9 -48 +48
入手方法 ドロップ 10 18 -56 +56
スキル能力 全体化
必要アビリティ 防衛メソッド、(大海の護り)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.25
詳細 ひたすら我が道を行く藍。下手をすると、いつの間にかそれに
引きずられて、一般常識から遠ざかってしまうかもしれない。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。非常に高い心理防御値を有し、
赤の全体攻撃スキルなどに対して特に効果的

 
崩さない自我を皆に…威力変化表
ベーススキル 心の声と歩く気持ち
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1                    
2 304                  
3 567 583                
4 927                  
5 1400 1440   1520            
6     2109              
7                    
8   3722   3929   4136        
9             5461      
10 5880                  
倍率 70% 72% 74% 76%   80% 82%