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心奏武具の能力の見方

  • 表の前項+後項で計算してください。
    • 例[紅蓮剣 護霊のヴァーミリアン]なら最大HP+750攻+60+110防+30になります
  • 後項は、同段階の別型に変化することはありませんが、段階が進めば最初に満たしたその段階の条件になります
    (例 第2段階総合型→第2段階攻撃型はありえないが、第2段階総合型→第3段階攻撃型はありえる)

 

育成方針

  • 特定アビリティを必要Lvまで上げることで後項が次段階になる。
  • 育成に失敗しても、購買部でアビリティ解放すれば後項はリセットされるので大丈夫。
  • 後項が最終段階になるとアビリティ解放以外で別型にする事が出来なくなる。
    使用スキルのアビリティよりも先に、目的の型の必要アビリティLvまで上げれば良い。
  • 使用しないスキルのアビリティLvを上げるかどうかは全ての型で共通の問題。
  • 攻撃型:ゲーム中終盤で必要アビリティLvが最も高い。
  • 防御型:ディフェンススキルのセットは2つしか出来ないので無駄が多い。
  • 総合型:ステータス変動スキル。
  • 天空型:ゲーム序盤は他の型に比べ弱いかも。
  • 最終段階では天空型にするのが一番強力?
    他の型より通常ブーストでは負けるが、天空力=全体ブーストでの後押し。
    高Lv攻撃スキルでは攻撃型よりも与ダメをたたき出し、防御も高い。(未確定)

 


 

前項

  • 歩武
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 大剛剣 0 0 0 0
第1 11 灼熱剣 150 10 0
第2 21 百炎剣 400 30 10
第3 31 紅蓮剣 750 60 30
第4 41 紫炎剣 1200 100 50
第5 51 猛炎剣 1750 160 80
第6 61 焔心剣 2400 230 110
第7 71 虚光剣 3150 310 150
第8 81 空斬剣 4010 400 200
最終 91 天斬剣 5000 500 250
  • 弓那
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 奏念錫 0 0 0 0
第1 11 瞑想錫 90 10 10
第2 21 戦神錫 240 20 20
第3 31 恵風錫 450 40 40
第4 41 想心錫 720 70 70
第5 51 煌星錫 1050 110 110
第6 61 聖音錫 1440 160 160
第7 71 大聖錫 1890 210 210
第8 81 響界錫 2410 270 270
最終 91 輝光錫 3000 350 350
  • 雲母
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 無相鍵 0 0 0 0
第1 11 一刹鍵 70 10 10
第2 21 二因鍵 190 30 20
第3 31 三世鍵 360 60 40
第4 41 四律鍵 580 100 70
第5 51 五戒鍵 850 150 100
第6 61 六曜鍵 1180 210 140
第7 71 七星鍵 1560 250 160
第8 81 八極鍵 2000 360 240
最終 91 反天鍵 2500 450 300
段階 Lv 心奏
武具名
最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
第0 1 雹針銃 0 0 0 0
第1 11 意念銃 90 10 10
第2 21 霊光銃 240 20 30
第3 31 青雷銃 450 40 60
第4 41 心片銃 720 70 100
第5 51 鏡淵銃 1050 110 140
第6 61 導魔銃 1440 160 190
第7 71 心芯銃 1890 210 250
第8 81 深海銃 2410 270 320
最終 91 千界砲 3000 350 400

 

 

後項

能力値上昇パターンが全員同じなので一括記載
  • 初期
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第0 火守のパイロヘミア 疾走のアナスタシア 影威のリベルブレラ 反響のスペルコンフリクタ 0 0 0 0
  • 攻撃型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 守護のファイアサイン 暴風のリトルウィッチ 暴威のヴァイオレイト 静穏インフォメーションブルー 0 50 0 0
第2 護霊のヴァーミリアン 戦歌のヴァルキュリア 穿孔のダークスパイラル 反情報ツインズオシリス 110
第3 宿業のディスメイトフレイム 雪樹のフレイア 冥夜のエルダーライン 止観ゼロディバイド 180
第4 純血のサージングヴォイド 雷撃のエクスタリア 解門のブレラ・ワールドキー 戒律ジャッジメントデイ 270
第5 皇炎のフォトンオーバー 戦天使ホーリーグリーン 絶詠のリベルスフェロール 醒悟ヘヴンズメイカー 380
最終 輝炎のアポカリプスワン 戦神ハイペリオンライト 戒懼のタナトス・リベリオン 千海のレクィレムランス 500
  • 防御型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 火妖精サラマンドラ 風精シルフィア 夜魔ナイツクロア 水霊石アクアオーラ=パレル 0 0 50 0
第2 炎精霊イフリータ 雲精クラウディル 暗獣オルトロス 氷精石サファイア=パレル 110
第3 猛炎精グレーターパイロス 光精ライタニア 無月霊ニュクスミニオン 深雪石スノウクリプタ 180
第4 赤剣精スウォードガードナー 雷精ザルバトス 堕天霊ディオードダレン 法霊石インディゴダイア 270
第5 炎皇獣ミルデヴァイン 威霊ヴォーテクス 次元獣プレインズバード 覚醒霊石アウェイク=パレル 380
最終 輝炎獣ヴォルキャニカ 神霊フォーチュナー 六界遺霊アビスフォール 群青霊石アズライト=ブレイヴ 500
  • 総合型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 プロミスフレア・ブレイド イシュタール・スタッフ リベルペイン・ジャベリン ガンズ・フリーズインパルス 0 40 40 0
第2 アンガーブリンガー リインフォースド・メイス エクスキューショナー・スピア グラシアルバレット 80 80
第3 スウォード・フレアブラス エブロシュネ・セプター バルガロア・ブレラ ディープウェイバー 120 120
第4 アニヒレーション オフィリアス・ワンド ディメンジョンズ・フォース ブリザードスター 170 170
第5 ヴァリアントカリバー 天空のユミナ ダークエンプレス ニュークリア・ランス 230 230
最終 セイバー・エクスユニヴァース 小さき剣翼・天空のユミナ アンチワールド・タイラント パルス・フリーダムウィル 300 300
  • 天空型
段階 心奏武具名 最大HP 論理・心理
攻撃力
論理・心理
防御力
天空力
歩武 弓那 雲母
第1 成劫の猛虎紅斬 共鳴の薫風舞 月輪の因果封陣 刺氷の穿空閃 0 10 10 6
第2 住劫の赤光轟破 春雷の桜風舞 由縁の弥久滅失 紺碧の空導旋 20 20 13
第3 壊劫の烈火狂乱 純白の雪月華 那落迦の八熱苦陣 無限の絶炎蒼璧 40 40 22
第4 空劫の斬罪炎葬 心魂の春風華 霊妙の絶界一閃 零界の水星半球 60 60 33
第5 涅槃の電光影裏 虚空の白帝華 相克の天外流転 豊穣の御木津百万石 90 90 46
最終 心炎の神威 黎明の天星舞 黒輝翼の暁 百億光年の軌跡 120 120 60

 

 

必要アビリティLv

歩武

  • 攻撃型
段階 剣技 刃閃 巧妙な発剣 絶妙な発剣 心機溌剌 抜き打ち 狙い打ち 打ち掛け
第1 3 2 2 2 1 2 1 1
第2 3 3 3 2 2 3 2 2
第3 5 4 4 4 4 4 3 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型       
段階 心機溌剌 守備の理 防御の理 受体 鋼体 防護円 魂の壁 心の壁 守護者
第1 1 3 2 2 1 1 1 1 1
第2 1 3 3 3 2 2 2 2 2
第3 2 5 5 4 3 3 3 3 3
第4 4 6 6 6 6 5 5 5 5
第5 6 8 8 8 8 6 7 7 6
最終 8 10 10 10 10 8 8 8 8
  • 総合型
段階 剣技 刃閃 巧妙な発剣 闘志 怒気 守備の理 防御の理 受体 抜き打ち 熱情 熱狂
第1 2 2 1 1 1 3 1 1 1 1 2
第2 3 2 1 2 2 3 2 1 2 2 2
第3 4 3 2 3 3 4 3 2 3 3 3
第4 6 5 4 4 4 6 5 4 5 4 4
第5 8 7 6 6 6 8 7 6 7 6 6
最終 10 9 9 8 8 10 9 8 9 8 8
  • 天空型
段階 心気充実 忘却の楔 不屈の魂 上天の刃 炎熱抵抗力 自然抵抗力 氷雪抵抗力 暗黒抵抗力 不動 縮地 孤高
第1 3 1 2 1 3 3 3 3 2 1 1
第2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2
第3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
第4 5 5 6 5 5 5 5 5 5 5 5
第5 7 7 8 7 7 7 7 7 6 6 7
最終 9 9 10 9 9 9 9 9 8 8 9

弓那

  • 攻撃型
段階 戦う心 貫く心 怒れる心 荒ぶる心 崩し・身 崩し・心 貫通 強打
第1 3 2 2 1 1 1 2 1
第2 3 3 3 2 2 2 3 2
第3 5 5 4 3 4 4 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型
段階 風楯 土楯 岩石の守り 鋼鉄の守り 金剛の守り 疾風の守り 魂の壁 心の壁 大空の護り 不動
第1 1 1 3 2 2 1 1 1 1 1
第2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 1
第3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 2
第4 4 4 6 6 5 5 4 4 5 5
第5 6 6 8 8 7 6 6 6 6 5
最終 8 8 10 9 8 7 8 8 7 7
  • 総合型
段階 戦う心 貫く心 怒れる心 優しさ いたわり 風楯 土楯 岩石の守り 鋼鉄の守り 金剛の守り 魂の壁 心の壁 安心
第1 3 1 1 2 1 1 1 3 1 1 1 1 1
第2 3 1 1 2 2 2 2 3 1 1 2 2 2
第3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3
第4 4 3 3 5 5 4 4 4 3 3 4 4 5
第5 6 5 5 6 6 6 6 6 5 5 6 6 6
最終 8 7 6 8 8 8 8 8 7 6 8 8 8
  • 天空型
段階 真心 偶像 平常心 歌声 捌き 避難 平坦 浄化 献身の心 上天の癒し
第1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 1
第2 2 2 2 3 2 2 2 2 3 2
第3 3 5 3 5 4 4 3 3 4 3
第4 5 6 5 6 6 6 5 5 6 5
第5 7 8 7 8 8 8 7 7 8 7
最終 9 10 9 10 10 10 9 9 10 9

雲母

  • 攻撃型
段階 螺旋 錐揉 竜巻 渦巻 突貫 遠当て 闇討ち 鷹の目
第1 3 2 2 1 1 2 1 1
第2 3 3 3 2 2 3 2 2
第3 5 4 4 3 3 5 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 防御型
段階 流体・太 交叉法 流体・極 転換法 見切り 刹那の捌き 混乱 途惑 後の先
第1 3 2 2 2 3 1 1 1 1
第2 3 3 2 2 3 2 2 2 2
第3 5 4 4 4 3 3 3 3 3
第4 6 6 6 6 6 5 4 4 5
第5 8 8 8 8 7 7 6 6 6
最終 10 10 10 10 9 9 7 7 8
  • 総合型
段階 螺旋 錐揉 遠当て 心法・砕 心法・堕 心法・魂 心法・闇 流体・太 交叉法 崩し・身 崩し・心
第1 2 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1
第2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
第3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
第4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5
第5 7 7 7 7 7 6 6 7 7 7 7
最終 9 9 9 9 9 8 8 9 9 9 9
  • 天空型
段階 求心法 混沌 焦熱 毒刺 崩し・総 混濁 克己の意思 釣り針 先の先 影縫い
第1 1 1 2 3 1 1 2 2 1 1
第2 2 2 2 3 2 2 3 2 2 2
第3 3 3 3 5 3 3 5 3 4 3
第4 5 5 5 6 5 5 6 5 6 5
第5 7 7 7 8 7 7 8 7 8 7
最終 9 9 9 10 9 9 10 9 10 9

  • 攻撃型       
段階 集中力 中心力 透徹力 不惑力 偃月陣形 熱情 熱狂 奪熱 収束
第1 3 3 3 2 1 1 1 1 1
第2 3 3 3 2 2 2 2 2 1
第3 5 4 4 4 3 3 3 3 2
第4 6 6 6 5 5 5 5 5 5
第5 8 8 8 7 7 7 7 6 6
最終 10 10 10 9 9 9 9 7 7
  • 防御型
段階 鶴翼陣形 防御メソッド 守勢 攻勢 防衛メソッド 遮蔽 遮断 大海の護り
第1 1 3 2 2 1 2 1 3
第2 2 3 3 3 2 3 2 3
第3 3 5 4 4 4 4 4 3
第4 6 6 6 6 6 6 6 6
第5 8 8 8 8 8 8 8 8
最終 10 10 10 10 10 10 10 10
  • 総合型
段階 集中力 中心力 透徹力 冷徹な瞳 冷静な目 防御メソッド 守勢 攻勢 混乱 途惑
第1 3 1 1 1 1 2 2 1 1 1
第2 3 2 2 2 2 3 2 2 2 2
第3 4 4 3 3 3 4 4 3 3 3
第4 6 6 5 5 5 6 6 5 5 5
第5 8 8 7 7 7 8 8 7 7 7
最終 10 10 9 9 9 10 10 9 9 9
  • 天空型
段階 消沈 抑圧 停滞 残心 沈黙 除去 走査 透明な精神 迅雷 逆転
第1 2 3 1 2 3 3 2 2 2 1
第2 2 3 2 2 3 3 2 3 2 2
第3 3 3 3 3 5 4 3 3 4 3
第4 5 5 5 5 6 6 5 6 5 5
第5 7 7 7 7 8 8 7 8 7 7
最終 9 9 9 9 10 10 9 10 9 9

コメント

特徴

  • 赤属性(心理攻撃-心理防御型)
  • 星徒会大戦では、イベントで重要なスキルを覚える
  • 心攻が高い。論防が低い。
  • ディスインタラプト付きのスキルが超強い。
  • 弓那の付属品
  • 実は女装も好きなド変態
  • Now Dyingな人、雲母に傘で突かれたりと損な役回り
  • ハーレム万歳
  • フラットライン好き?
  • クエスト:女性達の戦いの対象モンスター、魔矛使いの解説文によると「豊満な肉体こそ至高」の価値観とは決してそりが合わないらしい
  • 死神系のMOBが出た時にプライマルオーダーを持っていると物凄く使えます
  • 実は眼鏡っ娘属性に関してもこだわりがある模様。CG鑑賞のコメントにその片鱗が…
  • ディスインタラプトの付いたアクティブスキルを使うと敵の迎撃BYスキルを潰せる
  • 最終的には同じ赤属性Lv10の敵もアカシマキャリパー一撃で沈められるようになる
  • 全体化攻撃スキルを数多く持つが使いどころがない

HP 論攻 心攻 論防 心防 天空
70000 4600 6000 4300 4850 410


アカシマキャリバー

 
アカシマキャリバー Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / アクティブ 1 22 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 80
スキル種別 攻撃 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 240
必要行動ポイント □□□□ 3 25 -25 +9 +12 +9 +3 510
対象 相手フォワード 4 19 34 -34 +12 +16 +12 +4 890
発動タイミング アクティブ 5 44 -44 +16 +21 +16 +5 1390
発動条件 ―― 6 55 -55 +19 +26 +19 +6 2000
効果継続時間 瞬間 7 18 68 -68 +24 +31 +24 +7 2720
支持率変動値 +8% 8 83 -83 +29 +38 +29 +8 3550
必要支持率 0% 9 100 -100 +34 +45 +34 +9 4510
入手方法 ドロップ、購入 10 17 120 -120 +41 +54 +41 +10 5600
必要アビリティ 剣技
備考 Lv1を初期習得済み
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。心にがつんと響く一撃。
力任せに剣を振るうのみの単純な攻撃だが、
それ故に担い手の心構えによって威力が大きく変わる。
敵フォワードに心理ダメージを与える、オーソドックスな攻撃スキル。

 

アカシマヴォルケイノ

 
アカシマヴォルケイノ Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 15 35 0 0 0 -35 +5 +27 +8 +2 200 5
スキル種別 攻撃 2 45 -45 +6 +35 +11 +3 440 11
必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 -57 +7 +44 +13 +4 850 22
対象 相手フォワード 4 14 70 -70 +9 +54 +16 +5 1420 45
発動タイミング アクティブ 5 85 -85 +11 +65 +20 +6 2160 67
発動条件 ―― 6 102 -102 +12 +78 +23 +7 3060 90
効果継続時間 瞬間 7 13 122 -122 +15 +93 +28 +8 4130 112
支持率変動値 +12% 8 145 -145 +17 +110 +33 +9 5360 139
必要支持率 0% 9 171 -171 +20 +129 +39 +10 6780 175
入手方法 ドロップ、購入 10 12 200 -200 +24 +150 +45 +11 8400 225
必要アビリティ 刃閃
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。気合を高めて形にし、
深い踏み込みから一気に叩きつける。武人曰く、その威力は山神の怒りの如し。
敵フォワードに心理ダメージを与える攻撃スキル。
またこの時、瞬間的に自身の心理攻撃力を上昇させダメージを算出する。

アカシマアヴァランチ

 
アカシマアヴァランチ Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス変動値
(対象効果値)
必要 変動+
リミット変動
心理 カウンター
プロテクト[5色]
シフト
スキル分類 / アクティブ 1 19 20 0 0 0 -20 +12 +16 +12 +1 140 -10%
スキル種別 攻撃 2 28 -28 +15 +19 +15 +2 340 -12%
必要行動ポイント □□□□ 3 37 -37 +18 +23 +18 +3 680 -14%
対象 相手フォワード 4 18 48 -48 +21 +27 +21 +4 1160 -16%
発動タイミング アクティブ 5 60 -60 +24 +32 +24 +5 1780 -18%
発動条件 ―― 6 73 -73 +28 +37 +28 +6 2530 -20%
効果継続時間 3ターン 7 17 89 -89 +32 +43 +32 +7 3420 -22%
支持率変動値 +8% 8 107 -107 +38 +50 +38 +8 4450 -24%
必要支持率 0% 9 128 -128 +44 +57 +44 +9 5640 -27%
入手方法 ドロップ、購入 10 16 150 -150 +50 +66 +50 +10 7000 -30%
必要アビリティ 巧妙な発剣
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。闘気を全身に纏い、一直線に突進する。
武人ならこの一発で、日本からブラジルへ行けるらしい。
荒唐無稽だが親父ならやりかねない、歩武は子供心にそう考えていた。
敵フォワードに心理ダメージを与え、さらに対象が使用する特殊防御効果を減少させる。

 

アカシマディバイダー

 
アカシマディバイダー Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / アクティブ 1 13 55 0 0 0 -55 +7 +41 +12 +2 380
スキル種別 攻撃 2 66 -66 +8 +49 +15 +3 700
必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 -79 +10 +59 +18 +4 1230
対象 相手フォワード 4 12 94 -94 +11 +71 +21 +5 1970
発動タイミング アクティブ 5 111 -111 +13 +84 +25 +6 2930
発動条件 ―― 6 130 -130 +16 +98 +29 +7 4100
効果継続時間 瞬間 7 11 152 -152 +18 +114 +34 +8 5480
支持率変動値 +11% 8 178 -178 +21 +133 +40 +9 7080
必要支持率 0% 9 207 -207 +24 +155 +46 +10 8920
入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 -240 +28 +179 +53 +11 11000
必要アビリティ 絶妙な発剣
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。相手の意思をぶった切る、問答無用の一閃。
例えるならば、クリスマスプレゼントをねだる子供に、
『今年はうちにお金がないから、サンタさんは呼べないぞ』と言い切るようなもの。
敵フォワードに大きな心理ダメージを与える必殺技級の攻撃スキル。

アカシマイリュージョン

 
アカシマイリュージョン Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / アクティブ 1 22 15 0 0 0 -16 +6 +8 +6 +3 威力変化表
参照
スキル種別 攻撃 2 25 -27 +9 +12 +9 +4
必要行動ポイント □□□□ 3 37 -40 +14 +19 +14 +5
対象 相手全体 4 19 51 -54 +19 +25 +19 +6
発動タイミング アクティブ 5 66 -70 +25 +33 +25 +7
発動条件 ―― 6 82 -88 +30 +41 +30 +8
効果継続時間 瞬間 7 18 102 -108 +38 +49 +38 +9
支持率変動値 +9% 8 124 -132 +46 +60 +46 +10
必要支持率 0% 9 150 -160 +54 +72 +54 +11
入手方法 ドロップ 10 17 180 -192 +65 +86 +65 +12
スキル能力 全体化
必要アビリティ 剣技、(上天の刃)
詳細 武人が数で劣る戦いの際に編み出した秘剣。本来は相手を撹乱する目的だったが、
気合を入れたら相手をなぎ倒す技に変化したらしい。もはやわけがわからない。
敵全体を対象とする心理攻撃スキル。
消費のわりに威力は低いが、敵が多数であれば効率が良い。

歩武全体化スキル共通事項
必要アビリティ 上天の刃
ダメージ効果値 ベーススキル×倍率
上天の刃Lvによる
必要オーディエンス値 ベーススキル×1.5
オーディエンス変動値 ベーススキル×1.6
オーディエンスリミット変動値 ベーススキル+2
支持率変動値(%) ベーススキル+1
付与スキル ディスインタラプト
(オーディエンス変動値×1.25)
 
アカシマイリュージョン威力変化表
ベーススキル アカシマキャリバー
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ダメージ効果値(上天の刃LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 168 172                
3 357 367 377              
4 623 640 658 676            
5 973 1000 1028 1056 1084          
6 1400 1440 1480 1520 1560 1600        
7 1904 1958 2012 2067 2121 2176 2230      
8 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982    
9 3157 3247 3337 3427 3517 3608 3698 3788    
10 3920 4032 4144 4256 4368 4480 4592 4704    
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84%    

 

アカシマスペシャル

 
アカシマスペシャル Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 15 52 0 0 0 -56 +8 +43 +12 +4 威力変化表
参照
5
スキル種別 攻撃 2 67 -72 +9 +56 +17 +5 11
必要行動ポイント ■■□□□ 3 85 -91 +11 +70 +20 +6 22
対象 相手全体 4 14 105 -112 +14 +86 +25 +7 45
発動タイミング アクティブ 5 127 -136 +17 +104 +32 +8 67
発動条件 ―― 6 153 -163 +19 +124 +36 +9 90
効果継続時間 瞬間 7 13 183 -195 +24 +148 +44 +10 112
支持率変動値 +13% 8 217 -232 +27 +176 +52 +11 139
必要支持率 0% 9 256 -273 +32 +206 +62 +12 175
入手方法 ドロップ 10 12 300 -320 +38 +240 +72 +13 225
スキル能力 全体化
必要アビリティ 刃閃、(上天の刃)
詳細 武人が奥義として磨き上げた必殺剣の一つ。
一撃に全力をこめ、目の前の敵を焼き尽くす程の熱血的気合と共に剣を振り抜く。
敵全体に心理ダメージを与える攻撃スキル。
この時、自身の心理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。


 
アカシマスペシャル威力変化表
ベーススキル アカシマヴォルケイノ
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ダメージ効果値(上天の刃LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 140                  
2 308 316                
3 595 612 629              
4 994 1022 1050 1079            
5 1512 1555 1598 1641 1684          
6 2142 2203 2264 2325 2386 2448        
7 2891 2973 3056 3138 3221 3304 3386      
8 3752 3859 3966 4073 4180 4288 4395 4502    
9 4746 4881 5017 5152 5288 5424 5559 5695    
10 5880 6048 6216 6384 6552 6720 6888 7056    
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84%    

アカシマストーム

 
アカシマストーム Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス変動値
(対象効果値)
必要 変動+リミット変動 心理 カウンター
プロテクト(5色)
シフト
スキル分類 / アクティブ 1 19 30 0 0 0 -32 +19 +25 +19 +3 威力変化表
参照
-10%
スキル種別 攻撃 2 42 -44 +24 +30 +24 +4 -12%
必要行動ポイント □□□□ 3 55 -59 +28 +36 +28 +5 -14%
対象 相手全体 4 18 72 -76 +33 +43 +33 +6 -16%
発動タイミング アクティブ 5 90 -96 +38 +51 +38 +7 -18%
発動条件 ―― 6 109 -116 +44 +59 +44 +8 -20%
効果継続時間 3ターン 7 17 133 -142 +51 +68 +51 +9 -22%
支持率変動値 +9% 8 160 -171 +60 +80 +60 +10 -24%
必要支持率 0% 9 192 -204 +70 +91 +70 +11 -27%
入手方法 ドロップ 10 16 225 -240 +80 +105 +80 +12 -30%
スキル能力 全体化
必要アビリティ 巧妙な発剣、(上天の刃)
詳細 武人がかって歩武に教えた一子相伝の技、らしい。
敵陣を縦横無尽に駆け回りつつ、集団を一気に薙ぎ払う技。
敵全体に心理ダメージを与え、さらにプロテクト等の特殊効果を減少させる


 
アカシマストーム威力変化表
ベーススキル アカシマアヴァランチ
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ダメージ効果値(上天の刃LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 98                  
2 238 244                
3 476 489 503              
4 812 835 858 881            
5 1246 1281 1317 1352 1388          
6 1771 1821 1872 1922 1973 2024        
7 2394 2462 2530 2599 2667 2736 2804      
8 3115 3204 3293 3382 3471 3560 3649 3738    
9 3948 4060 4173 4286 4399 4512 4624 4737    
10 4900 5040 5180 5320 5460 5600 5740 5880    
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84%    

アカシマメテオ

 
アカシマメテオ Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / アクティブ 1 13 82 0 0 0 -88 +11 +65 +19 +4 威力変化表
参照
スキル種別 攻撃 2 99 -105 +12 +78 +24 +5
必要行動ポイント ■■□□□ 3 118 -126 +16 +94 +28 +6
対象 相手全体 4 12 141 -150 +17 +113 +33 +7
発動タイミング アクティブ 5 166 -177 +20 +134 +40 +8
発動条件 ―― 6 195 -208 +25 +156 +46 +9
効果継続時間 瞬間 7 11 228 -243 +28 +182 +54 +10
支持率変動値 +12% 8 267 -284 +33 +212 +64 +11
必要支持率 0% 9 310 -331 +38 +248 +73 +12
入手方法 ドロップ 10 10 360 -384 +44 +286 +84 +13
スキル能力 全体化
必要アビリティ 絶妙な発剣、(上天の刃)
詳細 武人が三日三晩考え込んで完成させた朱島流武術の奥義。
全身に闘気をまといつつ空高く飛び上がり、連続急降下攻撃を仕掛ける。
歩武はこれにイシリアル特性を加えることで、さらにパワーアップさせた。
敵全体に心理ダメージを与える、強力な攻撃スキル。

 
アカシマメテオ威力変化表
ベーススキル アカシマディバイダー
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ダメージ効果値(上天の刃LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 266                  
2 490 504                
3 861 885 910              
4 1379 1418 1457 1497            
5 2051 2109 2168 2226 2285          
6 2870 2952 3034 3116 3198 3280        
7 3836 3945 4055 4164 4274 4384 4493      
8 4956 5097 5239 5380 5522 5664 5805 5947    
9 6244 6422 6600 6779 6957 7136 7314 7492    
10 7700 7920 8140 8360 8580 8800 9020 9240 9570  
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 87%  

イクシードナウ

 
イクシードナウ Lv
オーディエンス値 ステータス変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
[対象]
論防
心防
スキル分類 / アクティブ 1 16 12 0 0 0 -12 +5 +6 +5 +2 12 11
スキル種別 パラメータ変動 2 21 -21 +8 +10 +8 +3 40 34
必要行動ポイント □□□□ 3 31 -31 +11 +15 +11 +4 90 77
対象 味方フォワード 4 15 43 -43 +15 +20 +15 +5 160 136
発動タイミング アクティブ 5 56 -56 +20 +26 +20 +6 250 213
発動条件 ―― 6 70 -70 +24 +24 +24 +7 360 306
効果継続時間 5ターン 7 14 87 -87 +30 +39 +30 +8 480 408
支持率変動値 +8% 8 107 -107 +36 +48 +36 +9 630 536
必要支持率 0% 9 130 -130 +44 +58 +44 +10 800 680
入手方法 ドロップ、購入 10 13 155 -155 +52 +69 +52 +11 1000 850
必要アビリティ 心機溌剌
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 味方FW(基本的に自分自身となる)の論理攻撃力、心理攻撃力、論理防御力、
心理防御力を上昇させる
アクティブスキルにもかかわらず効果対象を限定することで効果値の向上を図っている
一定ターンの間効果が持続する

パワーアクセルワン

 
パワーアクセルワン Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
スキル分類 / アクティブ 1 18 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 18
スキル種別 パラメータ変動 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 60
必要行動ポイント □□□□ 3 26 -26 +9 +12 +9 +3 135
対象 味方任意 4 17 36 -36 +13 +17 +13 +4 240
発動タイミング アクティブ 5 47 -47 +17 +22 +17 +5 375
発動条件 ―― 6 59 -59 +21 +27 +21 +6 540
効果継続時間 5ターン 7 16 73 -73 +25 +33 +25 +7 720
支持率変動値 +7% 8 90 -90 +31 +41 +31 +8 945
必要支持率 0% 9 109 -109 +37 +49 +37 +9 1200
入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 -130 +44 +58 +44 +10 1500
必要アビリティ 闘志
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25)
詳細 味方任意を対象として論理攻撃力を上昇させるスキル
アクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、
一定ターンの間効果が持続する

マインドライズワン

 
マインドライズワン Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 18 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 18
スキル種別 パラメータ変動 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 60
必要行動ポイント □□□□ 3 26 -26 +9 +12 +9 +3 135
対象 味方任意 4 17 36 -36 +13 +17 +13 +4 240
発動タイミング アクティブ 5 47 -47 +17 +22 +17 +5 375
発動条件 ―― 6 59 -59 +21 +27 +21 +6 540
効果継続時間 5ターン 7 16 73 -73 +25 +33 +25 +7 720
支持率変動値 +7% 8 90 -90 +31 +41 +31 +8 945
必要支持率 0% 9 109 -109 +37 +49 +37 +9 1200
入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 -130 +44 +58 +44 +10 1500
必要アビリティ 怒気
備考 詳細では全体スキル扱いとなっている
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25)
詳細 味方全体を対象として心理攻撃力を上昇させるスキル
全体に効果を分散するため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で
全員を強化できるメリットは大きい
一定ターンの間効果が持続する

マックスハートワン

 
マックスハートワン Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 15 14 0 0 0 -14 +5 +7 +5 +2 12
スキル種別 パラメータ変動 2 22 -22 +8 +11 +8 +3 40
必要行動ポイント □□□□ 3 32 -32 +12 +16 +12 +4 90
対象 味方任意 4 14 43 -43 +15 +20 +15 +5 160
発動タイミング アクティブ 5 55 -55 +19 +26 +19 +6 250
発動条件 ―― 6 69 -69 +24 +32 +24 +7 360
効果継続時間 5ターン 7 13 85 -85 +29 +39 +29 +8 480
支持率変動値 +8% 8 104 -104 +36 +47 +36 +9 630
必要支持率 0% 9 126 -126 +43 +56 +43 +10 800
入手方法 ドロップ 10 12 150 -150 +50 +67 +50 +11 1000
必要アビリティ 闘魂
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 味方任意を対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキル
一つのパラメータの変動に特化したスキルに比べて効果値は劣るが、
どの様な対象にも効果を発揮する汎用性が売り

マックスハートゼム

 
マックスハートゼム Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 13 20 0 0 0 -20 +8 +10 +8 +3 9
スキル種別 パラメータ変動 2 30 -30 +11 +14 +11 +4 28
必要行動ポイント □□□□ 3 41 -41 +15 +19 +15 +5 63
対象 味方全体 4 12 54 -54 +19 +25 +19 +6 112
発動タイミング アクティブ 5 69 -69 +24 +32 +24 +7 175
発動条件 ―― 6 85 -85 +29 +39 +29 +8 252
効果継続時間 5ターン 7 11 104 -104 +35 +46 +35 +6 336
支持率変動値 +10% 8 126 -126 +43 +56 +43 +10 441
必要支持率 0% 9 151 -151 +51 +67 +51 +11 560
入手方法 ドロップ 10 10 180 -180 +60 +79 +60 +12 700
スキル能力 全体化
必要アビリティ 激怒
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25)
詳細 味方全体を対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキル
全体に効果を分散するため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で
全員を強化できるメリットは大きい
一定ターンの間効果が持続する

リミットブレイクスルー

 
リミットブレイクスルー Lv
オーディエンス値 ステータス変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
[対象]
論防
心防
スキル分類 / アクティブ 1 6 30 0 0 0 -30 +6 +21 +9 +3 6 6
スキル種別 特殊スキル 2 40 -40 +8 +27 +12 +4 20 17
必要行動ポイント ■■□□□ 3 52 -52 +10 +35 +15 +5 45 39
対象 味方全体 4 5 66 -66 +12 +44 +19 +6 80 68
発動タイミング アクティブ 5 81 -81 +15 +54 +23 +7 125 107
発動条件 ―― 6 98 -98 +17 +65 +28 +8 180 153
効果継続時間 5ターン 7 4 -118 +21 +78 +34 +9 240 204
支持率変動値 +14% 8 142 -142 +25 +93 +40 +10 315 268
必要支持率 0% 9 169 -169 +29 +110 +47 +11 400 340
入手方法 ドロップ 10 3 199 -199 +34 +129 +55 +12 500 425
スキル能力 全体化
必要アビリティ 心気充実
備考 通常元値の2倍までのパラメータ強化限界を引き上げる
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25)
詳細 誰であってもその体の中には、本人でも知らない力が眠っている。
そして、真の熱血に触れた時、その力が呼び起こされるのだ。
武人に託された精神は、強化スキルによるパラメータ変動の上限を引き上げ、
さらに全能力を上昇させる効果を、対象にかける強力な補助スキル

プライマルオーダー

 
プライマルオーダー Lv
オーディエンス値 ステータス変動値
(対象効果値)
必要 変動+
リミット変動
トランプル
ドレイン
カウンター
プロテクト[5色]
シフト
スキル分類 / アクティブ 1 7 20 0 0 0 -20 +8 +8 +8 +1 -55%
スキル種別 特殊スキル 2 28 -28 +11 +11 +11 +2 -60%
必要行動ポイント □□□□ 3 37 -37 +14 +14 +14 +3 -65%
対象 全体 4 47 -47 +18 +18 +18 +4 -70%
発動タイミング アクティブ 5 58 -58 +22 +22 +22 +5 -75%
発動条件 ―― 6 71 -71 +27 +27 +27 +6 -80%
効果継続時間 継続 7 86 -86 +32 +32 +32 +7 -85%
支持率変動値 +8% 8 103 -103 +38 +38 +38 +8 -90%
必要支持率 0% 9 123 -123 +45 +45 +45 +9 -95%
入手方法 ドロップ 10 145 -145 +53 +53 +53 +10 -100%
スキル能力 リトリート、全体化
必要アビリティ 忘却の楔
備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 戦士には、他の何よりも優先して果たさなければならない目的、
進まなければならない道がある。その前では、一切の雑念は不純物でしかない。
敵味方全体を対象とし、効果時間中、
対象が使用する攻撃及び防御スキルの特殊効果を減少させる。
 

シスターブレード

 
シスターブレード Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
心攻
スキル分類 / アクティブ 1 2 30 0 0 0 -30 +12 +12 +12 +4 240 30
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手フォワード 4 70 0 0 0 -70 +27 +27 +27 +7 1520 330
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 瞬間 7 130 0 0 0 -130 +48 +48 +48 +10 4340 1000
支持率変動値 +13%
必要支持率 0%
入手方法 第2章イベント
備考 黎に対して高ダメージ
詳細 家族として守り、守られること。しかしそれに固執すれば、やがて絆は鎖となり、
未来を縛りつけてしまう。解き放つには、痛みを覚悟してでも言葉の刃を振るうしかない。
自分の心理攻撃力を上昇させつつ、敵フォワードに心理ダメージを与える、攻撃スキル。
黎に対して特に有効。

インディペンデンスハート

 
インディペンデンスハート Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理
心理
スキル分類 / アクティブ 2 2 57 0 0 0 -57 +22 +22 +22 +5 300
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手フォワード 5 105 -105 +39 +39 +39 +8 1270
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 瞬間 8 174 -174 +54 +54 +54 +10 3080
支持率変動値 +17%
必要支持率 0%
入手方法 第3章イベント
スキル能力 トランプル効果値:75
備考 坂上姉妹に対して高ダメージ
詳細 過去を否定することに固執していては、本当に見るべき今を見失ってしまう。
前に進むのに必要なのは、過去を正しく見つめ、新たな力に変えることなのである。
敵フォワードを対象とした、トランプル効果を備える複合攻撃スキル。
坂上姉妹に対して特に有効。

アゾリュートホライゾン

 
アゾリュートホライゾン Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [対象]
論防
心防
スキル分類 / アクティブ 2 2 67 0 0 0 -67 +25 +25 +25 +4 530 -70
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手フォワード 5 115 -115 +42 +42 +42 +8 2160 -440
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 5ターン 8 187 -187 +68 +68 +68 +11 5210 -1140
支持率変動値 +12%
必要支持率 0%
入手方法 第4章イベント
ステータス変動 対象プロテクト( ):-20%
備考 那由他に対して高ダメージ
詳細 完璧な人間などいない。誰しもが長所と同時に、短所を抱えている。
だからこそ人は仲間と共に生き、それぞれに足りない部分を補い合おうとするのだ。
敵フォワードにプロテクト無効の心理ダメージを与えるスキル。
さらに論理・心理防御力を減少させる。
那由他に対して特に有効。

アカシマディスエレメンタラー

 
アカシマディスエレメンタラー Lv
オーディエンス値 ダメージ
効果値
必要 変動+リミット変動 論理 心理
スキル分類 / アクティブ 3 7 76 0 0 0 -76 +29 +29 +29 +7 750 1540
スキル種別 攻撃
必要行動ポイント ■■□□□
対象 相手フォワード 6 130 -130 +48 +48 +48 +10 2290 4900
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 瞬間 9 214 -214 +78 +78 +78 +13 4880 10700
支持率変動値 +18%
必要支持率 0%
入手方法 第8章イベント:Lv3,6,9
クエスト:Lv10
10 250 -250 +90 +90 +90 +14 6000 13000
スキル能力 トランプル効果値:50
ディスインタラプト
備考  
詳細 守るべきものを見つけ、歩武は覚醒した。
これは武人から教えられたものでなく、歩武自身が作り上げた最終必殺技である。
敵フォワードに極大複合ダメージを与える攻撃スキル。
また、このスキルの発動に対応して、
術者を対象としたインタラプトスキルを使用することはできない。

アウェイキングオーバーライド

 
アウェイキングオーバーライド Lv
オーディエンス値 ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 [対象]
論攻
心攻
論防
心防
スキル分類 / アクティブ 3 3 39 0 0 0 -39 +16 +16 +16 +7 450
スキル種別 特殊スキル
必要行動ポイント ■■□□□
対象 自分 6 77 -77 +30 +30 +30 +10 1800
発動タイミング アクティブ
発動条件 ――
効果継続時間 3ターン 9 135 -135 +51 +51 +51 +13 4000
支持率変動値 +15%
必要支持率 0%
入手方法 第8章イベント:Lv3,6,9
クエスト:Lv10
10 160 -160 +60 +60 +60 +14 5000
ステータス変動 対象トランプル・ドレイン・カウンター・プロテクト(5色)・シフト:100%
詳細 歩武の力は今、限界を超えて高まっている。
どんな敵が立ちはだかろうと、その力を抑えることはできない。
自身を対象とする強化スキル。
スキルによるパラメータ変動の上限を増加し、全能力値を劇的に上昇させ、
さらに使用するスキルの特殊攻撃及び防御効果を100%にする。


アビリティツリー


アビリティ詳細

アビリティツリーの左から右へと書いています

  名称 必要アビリティ 使用可能スキル 付加可能効果 パッシブ効果 備考
一段目
01 剣技 - アカシマキャリバー - 心理攻撃力 初期Lv1
02 守備の理 - 炎の服 - 心理防御力 初期Lv1
03 不屈の魂 - ハートビートレッド - 最大HP  
04 熱狂 - ライジングワン - 心理攻撃力 初期Lv1
二段目
05 抜き打ち 01Lv1 パイロスプリット - 心理攻撃力  
06 刃閃 01Lv2
02Lv2
アカシマヴォルケイノ - 心理攻撃力  
07 防御の理 02Lv 2 炎の兜 - 心理防御力  
08 受体 02Lv3 炎の楯 - 論理心理防御力  
09 不動 02Lv2 - アンカー 論理心理防御力  
10 熱情 04Lv1 アクセラレートワン - 論理攻撃力  
三段目
11 狙い打ち          
12 上天の刃     全体化    
13 巧妙な発剣          
14 絶妙な発剣          
15 鋼体          
16 縮地          
17 魂の壁          
18 心の壁          
19 闘士          
20 怒気          
四段目
21 打ち掛け          
22 心気溌剌          
23 闘魂          
五段目
24 炎熱抵抗力          
25 自然抵抗力          
26 氷雪抵抗力          
27 暗黒抵抗力          
28 守護者          
29 激怒          
六段目
30 防護円          
31 心気充実          
七段目
32 忘却の楔          
八段目
33 孤高     ディスインタラプト    


炎の服

 
炎の服 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 30 0 0 0 0 -3 +2 +2 +2 0 80
スキル種別 防御 2 -5 +3 +3 +3 210
必要行動ポイント □□□□□ 3 -7 +4 +4 +4 420
対象 自分 4 29 -9 +5 +5 +5 720
発動タイミング ディフェンス 5 -11 +6 +6 +6 1110
発動条件 相手ダメージスキル 6 -14 +7 +7 +7 1590
効果継続時間 瞬間 7 28 -17 +9 +9 +9 2150
支持率変動値 0% 8 -20 +10 +10 +10 2800
必要支持率 0% 9 -24 +12 +12 +12 3550
入手方法 ドロップ、購入 10 27 -28 +13 +13 +13 4400
必要アビリティ 守備の理
備考 Lv1を初期習得済み
付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 心の炎は、敵の勢いがどれだけ強かろうと、簡単に揺らぎはしない。
ただし、理屈や法則を源にする力には弱い。
心理防御値を持つ防御スキル。
論理防御値はないので、相手によっては大ダメージを受けることに注意。

 

炎の兜

 
炎の兜 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
プロテクト
効果値
[赤緑青黒]
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 27 0 0 0 0 -5 +3 +3 +3 0 130 1
スキル種別 防御 2 -8 +4 +4 +4 240 2
必要行動ポイント □□□□□ 3 -11 +5 +5 +5 430 3
対象 自分 4 26 -14 +7 +7 +7 700 4
発動タイミング ディフェンス 5 -18 +8 +8 +8 1050 5
発動条件 相手ダメージスキル 6 -22 +10 +10 +10 1480 6
効果継続時間 瞬間 7 25 -27 +12 +12 +12 1980 7
支持率変動値 0% 8 -32 +14 +14 +14 2560 8
必要支持率 0% 9 -38 +16 +16 +16 3230 9
入手方法 ドロップ、購入 10 24 -45 +19 +19 +19 4000 10
必要アビリティ 防御の理
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 武人の訓練は、歩武の精神に多少のことではへこたれない強靭さを与えた。
心理防御値を持つ防御スキル。
高レベルになると、4色全てに対し、若干のプロテクト効果を持つ。

炎の楯

 
炎の楯 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 論理 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 24 0 0 0 0 -8 +4 +4 +4 0 30 80
スキル種別 防御 2 -10 +5 +5 +5 70 190
必要行動ポイント □□□□□ 3 -12 +6 +6 +6 150 370
対象 自分 4 23 -14 +7 +7 +7 260 630
発動タイミング ディフェンス 5 -17 +8 +8 +8 400 960
発動条件 相手ダメージスキル 6 -20 +9 +9 +9 570 1370
効果継続時間 瞬間 7 22 -23 +11 +11 +11 780 1850
支持率変動値 0% 8 -27 +12 +12 +12 1020 2410
必要支持率 0% 9 -31 +14 +14 +14 1300 3060
入手方法 ドロップ、購入 10 21 -36 +16 +16 +16 1600 3800
必要アビリティ 受体
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 赤の力を凝縮し、敵の攻撃を受け止める。
幾度の戦いを切り抜けた歩武は、その技を洗練させ、さらに進化させた。
論理・心理両方の値を持つ複合防御スキル。歩武の防御スキルでは珍しく、
論理攻撃に対してもある程度の効果を発揮するが、過信は禁物。

 

炎の鎧

 
炎の鎧 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 21 0 0 0 0 -11 +5 +5 +5 0 210
スキル種別 防御 2 -13 +6 +6 +6 430
必要行動ポイント □□□□□ 3 -15 +7 +7 +7 810
対象 自分 4 20 -17 +8 +8 +8 1340
発動タイミング ディフェンス 5 -20 +9 +9 +9 2020
発動条件 相手ダメージスキル 6 -23 +10 +10 +10 2850
効果継続時間 瞬間 7 19 -26 +12 +12 +12 3840
支持率変動値 0% 8 -30 +13 +13 +13 4980
必要支持率 0% 9 -34 +15 +15 +15 6300
入手方法 ドロップ、購入 10 18 -39 +17 +17 +17 7800
必要アビリティ 鋼体
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 戦士の鎧は、堅固な意志の証。
歩武が心の内に秘めている情熱は、見えざる力を断つ護りとなる。
高い心理防御値を持つ防御スキル。心理攻撃に対しては無敵の防御を誇る。

炎の服:炎熱

 
炎の服:炎熱 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 30 0 0 備考 備考 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 - + + +
必要行動ポイント □□□□□ 3 -8 +4 +4 +4
対象 自分 4 29 - + + +
発動タイミング ディフェンス 5 -13 +7 + +
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +
効果継続時間 瞬間 7   - + + +
支持率変動値 0% 8 - + + +
必要支持率 0% 9 - + + +
入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15
スキル能力 プロテクト効果値[赤] 必要炎熱抵抗力×10
必要アビリティ 守備の理、炎熱抵抗力
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
オーディエンス青と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる
詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。
心理防御値を持つ防御スキル。さらに、赤に対するプロテクト効果を持つ。

 
炎の服:炎熱威力変化表
ベーススキル 炎の服
威力計算 ベーススキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 147 151                
3 294 302 310              
4 504 518 532 547            
5 777 799 821 843 865          
6 1113 1144 1176 1208 1240 1272        
7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763      
8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296      
9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911      
10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608      
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%      
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

 

炎の服:常緑

 
炎の服:常緑 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 30 備考 0 備考 0 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 - + + +
必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + +
対象 自分 4   - + + +
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +
効果継続時間 瞬間 7   - + + +
支持率変動値 0% 8 - + + +
必要支持率 0% 9 - + + +
入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15
スキル能力 プロテクト効果値[緑] 必要自然抵抗力×10
必要アビリティ 守備の理、自然抵抗力
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
必要オーディエンスは自然抵抗力Lvによる
詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。
心理防御値を持つ防御スキル。さらに、緑に対するプロテクト効果を持つ。

 
炎の服:常緑威力変化表
ベーススキル 炎の服
威力計算 元になったスキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 147 151                
3 294 302 310              
4 504 518 532 547            
5 777 799 821 843 865          
6 1113 1144 1176 1208 1240 1272        
7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763      
8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352    
9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982    
10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696    
倍率 70%                  
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

炎の服:蒼穹

 
炎の服:蒼穹 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 30 0 備考 0 備考 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -6 +3 +3 +3
必要行動ポイント □□□□□ 3   - + + +
対象 自分 4   - + + +
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +
効果継続時間 瞬間 7   - + + +
支持率変動値 0% 8 - + + +
必要支持率 0% 9 - + + +
入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15
スキル能力 プロテクト効果値[青] 必要氷雪抵抗力×10
必要アビリティ 守備の理、氷雪抵抗力
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
必要オーディエンスは氷雪抵抗力Lvによる
詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。
心理防御値を持つ防御スキル。さらに、青に対するプロテクト効果を持つ。

 
炎の服:蒼穹威力変化表
ベーススキル 炎の服
威力計算 元になったスキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 147 151                
3 294 302 310              
4 504 518 532 547            
5 777 799 821 843 865          
6 1113 1144 1176 1208 1240 1272        
7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763      
8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352    
9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982    
10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696    
倍率 70%                  
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

炎の服:暗闇

 
炎の服:暗闇 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
スキル分類 / ディフェンス 1 30 備考 備考 0 0 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -6 +3 +3 +3
必要行動ポイント □□□□□ 3 -8 +4 +4 +4
対象 自分 4   - + + +
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +
効果継続時間 瞬間 7   - + + +
支持率変動値 0% 8 - + + +
必要支持率 0% 9 - + + +
入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15
スキル能力 プロテクト効果値[黒] 必要暗黒抵抗力×10
必要アビリティ 守備の理、暗黒抵抗力
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
必要オーディエンスは暗黒抵抗力Lvによる
詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。
心理防御値を持つ防御スキル。さらに、黒に対するプロテクト効果を持つ。

 
炎の服:暗闇威力変化表
ベーススキル 炎の服
威力計算 元になったスキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(暗黒抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56                  
2 147 151                
3 294 302 310              
4 504 518 532 547            
5 777 799 821 843 865          
6 1113 1144 1176 1208 1240 1272        
7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763      
8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352    
9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982    
10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696    
倍率 70%                  
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

炎の兜:炎熱

 
炎の兜:炎熱 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
プロテクト効果値
必要 変動+リミット変動 心理 [赤] [緑青黒]
スキル分類 / ディフェンス 1 27 0 0 備考 備考 -6 +3 +3 +3 0 威力変化表
参照
必要炎熱抵抗力×10+Lv 1
スキル種別 防御 2 -9 +4 +4 +4 2
必要行動ポイント □□□□□ 3 -13 +6 +6 +6  
対象 自分 4   - + + +  
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +  
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +  
効果継続時間 瞬間 7   - + + +  
支持率変動値 0% 8 - + + +  
必要支持率 0% 9 - + + +  
入手方法 ドロップ 10 24 -54 +22 +22 +22 10
必要アビリティ 防御の理、(炎熱抵抗力)
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。
その表れが、このスキルなのかもしれない。
高い心理防御値と赤に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。

 
炎の兜:炎熱威力変化表
ベーススキル 炎の兜
威力計算 元になったスキル×倍率



Lv
心理ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 91                  
2 168 172                
3 301 309 318              
4 490 504 518 532            
5 735 756 777 798 819          
6 1036 1065 1095 1124 1154 1184        
7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623      
8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099      
9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648      
10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280   3360  
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%   84%  
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

炎の兜:常緑

 
炎の兜:常緑 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
プロテクト効果値
必要 変動+リミット変動 心理 [緑] [赤青黒]
スキル分類 / ディフェンス 1   0 0 - + + + 0   必要自然抵抗力×10+Lv  
スキル種別 防御 2   - + + +    
必要行動ポイント □□□□□ 3 27 -3 3 -13 +6 +6 +6 309 3
対象 自分 4   - + + +    
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +    
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +    
効果継続時間 瞬間 7   - + + +    
支持率変動値 0% 8 - + + +    
必要支持率 0% 9 - + + +    
入手方法 ドロップ 10   - + + +    
必要アビリティ 防御の理、(自然抵抗力)
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。
その表れが、このスキルなのかもしれない。
高い心理防御値と緑に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。
 
炎の兜:常緑威力変化表
ベーススキル 炎の兜
威力計算 炎の兜×(0.68+0.02×自然抵抗力Lv)



Lv
心理ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 91                  
2 168 172                
3 301 309 318              
4 490 504 518 532            
5 735 756 777 798 819          
6 1036 1065 1095 1124 1154 1184        
7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623      
8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 2150    
9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 2713 2777  
10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 3440 3520
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17

炎の兜:蒼穹

 
炎の兜:蒼穹 Lv
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
プロテクト効果値
必要 変動+リミット変動 心理 [青] [赤緑黒]
スキル分類 / ディフェンス 1   0 備考 0 備考 - + + + 0   必要氷雪抵抗力×10+Lv  
スキル種別 防御 2   - + + +    
必要行動ポイント □□□□□ 3 27 -13 +6 +6 +6   3
対象 自分 4   - + + +    
発動タイミング ディフェンス 5 - + + +    
発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + +    
効果継続時間 瞬間 7   - + + +    
支持率変動値 0% 8 - + + +    
必要支持率 0% 9 - + + +    
入手方法 ドロップ 10   - + + +    
必要アビリティ 防御の理、(氷雪抵抗力)
備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)
付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)
オーディエンス緑と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる
詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。
その表れが、このスキルなのかもしれない。
高い心理防御値と青に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。
 
炎の兜:蒼穹威力変化表
ベーススキル 炎の兜
威力計算 炎の兜×(0.68+0.02×氷雪抵抗力Lv)



Lv
心理ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 91                  
2 168 172                
3 301 309 318              
4 490 504 518 532            
5 735 756 777 798 819          
6 1036 1065 1095 1124 1154 1184        
7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623      
8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 2150    
9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 2713 2777  
10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 3440 3520
 
歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値
必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
炎熱抵抗力 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
4 6 8 10 12 14 16 18 22
自然抵抗力 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11
2 3 4 5 6 7 8 9 11
氷雪抵抗力 4 6 8 10 12 14 16 18 22
-4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22
暗黒抵抗力 3 4 6 7 9 11 13 15 17
-3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17