chapter攻略
ほぼ一本道シナリオです。2週目以降の追加要素はありません
後半になるにつれかなり時間的余裕が出てくるので、フィールド探索よりはクエスト消化をメインにしたほうがいいかも…
交流可能日について詳しい事が知りたい方はこちらへ
後半になるにつれかなり時間的余裕が出てくるので、フィールド探索よりはクエスト消化をメインにしたほうがいいかも…
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個別ルートについて
ヒロインを好感度LV8、リビドーLV4にすると13章ラストで個別ルートに入れます。
複数該当の場合は、選択肢が表示されます。セーブ推奨。
複数該当の場合は、選択肢が表示されます。セーブ推奨。
注意書き
※クエストについて
【重要】クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない
クエストの簡易攻略と報酬やマップで入手出来るアイテムを記載
但し、余り重要では無い情報が多くなってしまうので評判、経験値、エニグマフルーツ、エニグマタイト等は省略
詳しい報酬や、入手アイテムについてはクエストを参照
簡易攻略は間違いがあるかも知れないので悪しからず。その場合は上記クエストでお願いします。
編集系掲示板にもご一報頂ければ幸いです。
【重要】クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない
クエストの簡易攻略と報酬やマップで入手出来るアイテムを記載
但し、余り重要では無い情報が多くなってしまうので評判、経験値、エニグマフルーツ、エニグマタイト等は省略
詳しい報酬や、入手アイテムについてはクエストを参照
簡易攻略は間違いがあるかも知れないので悪しからず。その場合は上記クエストでお願いします。
編集系掲示板にもご一報頂ければ幸いです。
※討伐NPの出現場所について
記載されている場所は、探索開始時の初期配置である。その場所から歩き回り、実際にその場所に居ない事もある。
また、この初期配置は完全ランダムで、場合によっては全然違う場所の事もあるので注意。あくまで出やすいだけ。
これを利用してLOADでワープ付近に出現するのを待つ方法もあるが、少々確率が低いので試す場合は程々に。
記載されている場所は、探索開始時の初期配置である。その場所から歩き回り、実際にその場所に居ない事もある。
また、この初期配置は完全ランダムで、場合によっては全然違う場所の事もあるので注意。あくまで出やすいだけ。
これを利用してLOADでワープ付近に出現するのを待つ方法もあるが、少々確率が低いので試す場合は程々に。
※報酬として貰える評判について
報酬として貰える評判は、敵を倒した時に増える評判の3倍
孤高のガルムは、倒した時に100、報酬で300貰え、合計400も増える
また、討伐クエストの敵は、章が進むごとに倒した時の評判が+100される
2章のガーゴイルなら倒して200、報酬で600。3章バハムートだと倒して300、報酬で900。
評判を上げやすいので覚えておいても損は無い
報酬として貰える評判は、敵を倒した時に増える評判の3倍
孤高のガルムは、倒した時に100、報酬で300貰え、合計400も増える
また、討伐クエストの敵は、章が進むごとに倒した時の評判が+100される
2章のガーゴイルなら倒して200、報酬で600。3章バハムートだと倒して300、報酬で900。
評判を上げやすいので覚えておいても損は無い
chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」
行動量=4
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 絵奈 | 浩一郎 |
---|---|---|---|
3日目 | - | 教室 | 廊下 |
4日目 | - | 教室 | 廊下 |
5日目 | - | 教室 | 廊下 |
6日目 | - | 教室 | 廊下 |
(※自由行動は3日目から)
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
◆ハンカチ
紅瑠島の黒髪女子に話しかけると発生
◆ぬいぐるみ
教室にいる黒髪の女子に話しかけると発生
◆エニグマダイトをもってきて!
紅瑠島の黒髪女子(ハンカチとは別)に話しかけると発生
入手アイテム 天使の施し
●バトルクエスト紹介!
廊下のピンク髪女子に話しかけると発生(5日目以降)
入手アイテム シャイニンストン
★孤高のガルム!(討伐クエスト)
5日目に発生 孤高のガルムはマップ東部、岬方面に出現(ブラックベルトが入ってる宝箱のところ)
討伐することで「自愛精神のかけら」を報酬として貰える
◆ハンカチ
紅瑠島の黒髪女子に話しかけると発生
◆ぬいぐるみ
教室にいる黒髪の女子に話しかけると発生
◆エニグマダイトをもってきて!
紅瑠島の黒髪女子(ハンカチとは別)に話しかけると発生
入手アイテム 天使の施し
●バトルクエスト紹介!
廊下のピンク髪女子に話しかけると発生(5日目以降)
入手アイテム シャイニンストン
★孤高のガルム!(討伐クエスト)
5日目に発生 孤高のガルムはマップ東部、岬方面に出現(ブラックベルトが入ってる宝箱のところ)
討伐することで「自愛精神のかけら」を報酬として貰える
クエスト簡易攻略
◆ハンカチ
『廊下の黒髪メガネ→教室のえんじ色髪女子→紅瑠島の黒髪女子』
◆ぬいぐるみ
『廊下の金髪女子→教室の黒髪女子→廊下の金髪女子→紅瑠島の黒髪男→教室の黒髪女子』
◆エニグマダイトをもってきて!
『ヘビ型NPを倒す等で黄鉱石を稼ぐ』(ヘビ型はコウモリが5匹集まってる部屋を進んだ先にいる)
●バトルクエスト紹介!
『奥地にいる蜘蛛型[緑]を倒す』
◆ハンカチ
『廊下の黒髪メガネ→教室のえんじ色髪女子→紅瑠島の黒髪女子』
◆ぬいぐるみ
『廊下の金髪女子→教室の黒髪女子→廊下の金髪女子→紅瑠島の黒髪男→教室の黒髪女子』
◆エニグマダイトをもってきて!
『ヘビ型NPを倒す等で黄鉱石を稼ぐ』(ヘビ型はコウモリが5匹集まってる部屋を進んだ先にいる)
●バトルクエスト紹介!
『奥地にいる蜘蛛型[緑]を倒す』
章末クエスト
- 緊急事態発生!
報酬 評判+100 自愛精神のかけら
入手アイテム 黄鉱石×5 赤鉱石×6 全色鉱石×1
入手アイテム 黄鉱石×5 赤鉱石×6 全色鉱石×1
攻略
マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
その他
絵奈に話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる
浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる
絵奈に話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる
浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる
紅瑠島のフィールドマップ西部の鍵付き扉は「紅瑠島の鍵」を入手する事で進めるようなる。
但し、紅瑠島より先の島で鍵を入手出来るので、現時点では進行不可(最短で4章から)。詳しくはFAQで。
但し、紅瑠島より先の島で鍵を入手出来るので、現時点では進行不可(最短で4章から)。詳しくはFAQで。
chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」
行動量=6
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|
1日目 | - | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
2日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
3日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | ○ |
4日目 | - | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
5日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | ○ |
6日目 | 教室 | - | - | ○ |
- 探索マップ解放
この章から『尖奉島』に行けるようになる
但し、探索するには評判が10以上必要
但し、探索するには評判が10以上必要
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●萌先生のNP退治依頼
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「ピースマイリー君」
●休火山の謎(1)
紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生
入手アイテム 「瞬速ターボ」
◆例えばこんなお願い
教室のピンク髪の女子に話しかけると発生
★自称婚約者のお願い(1)
紅瑠島フィールド北の赤髪男子
★不思議な女の子(1)
紅瑠島東部の少女
★地走のガーゴイル
4日目に発生 紅瑠島マップ北部に出現
入手アイテム オクタゴンペアリング
●萌先生のNP退治依頼
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「ピースマイリー君」
●休火山の謎(1)
紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生
入手アイテム 「瞬速ターボ」
◆例えばこんなお願い
教室のピンク髪の女子に話しかけると発生
★自称婚約者のお願い(1)
紅瑠島フィールド北の赤髪男子
★不思議な女の子(1)
紅瑠島東部の少女
★地走のガーゴイル
4日目に発生 紅瑠島マップ北部に出現
入手アイテム オクタゴンペアリング
クエスト簡易攻略
●萌先生のNP退治依頼
『敵の全滅』
●休火山の謎(1)
『奥地到達でクリア』
◆例えばこんなお願い
『尖奉島の二人組の学生→教室のピンク髪女子』
★自称婚約者のお願い(1)
『廊下の金髪少女→紅瑠島フィールド北の赤髪男子。3章まで可』
★不思議な女の子(1)
『HP自動回復、ガードポイント↑持ちの蜘蛛型[赤]を倒す』(不思議な女の子は右上のほうに居る)
●萌先生のNP退治依頼
『敵の全滅』
●休火山の謎(1)
『奥地到達でクリア』
◆例えばこんなお願い
『尖奉島の二人組の学生→教室のピンク髪女子』
★自称婚約者のお願い(1)
『廊下の金髪少女→紅瑠島フィールド北の赤髪男子。3章まで可』
★不思議な女の子(1)
『HP自動回復、ガードポイント↑持ちの蜘蛛型[赤]を倒す』(不思議な女の子は右上のほうに居る)
章末クエスト
- 研究所を救え!
報酬 評判+200 自愛精神のかけら
入手アイテム 黄鉱石×2 青鉱石×1 赤鉱石・緑鉱石×1・スタミナド×2 白鉱石・紫鉱石×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン
入手アイテム 黄鉱石×2 青鉱石×1 赤鉱石・緑鉱石×1・スタミナド×2 白鉱石・紫鉱石×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン
攻略
マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 2連戦
ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア
マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 2連戦
ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア
その他
章開始時に 強制バトル あり
1日目終了直後に 強制バトル あり
章開始時に 強制バトル あり
1日目終了直後に 強制バトル あり
尖奉島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×)
紅瑠島で浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる
紅瑠島で浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる
chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」
行動量=8
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|
1日目 | 尖奉島 | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | - |
2日目 | - | 廊下 | - | 尖奉島F | ○ |
3日目 | - | 廊下 | - | 尖奉島F | ○ |
4日目 | 尖奉島 | - | - | - | ○ |
5日目 | - | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | - |
6日目 | - | 廊下 | 紅瑠島F | - | ○ |
7日目 | 尖奉島 | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | ○ |
8日目 | - | - | - | 尖奉島F | - |
※回数キャップ 光2
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
◆迷い猫の飼い主
紅瑠島にいる黒髪女に話しかけると発生
★流星のバハムート
6日目に発生 尖奉島マップ東部に出現
入手アイテム おしゃペン
◆迷い猫の飼い主
紅瑠島にいる黒髪女に話しかけると発生
★流星のバハムート
6日目に発生 尖奉島マップ東部に出現
入手アイテム おしゃペン
クエスト簡易攻略
◆迷い猫の飼い主
『廊下のピンク髪少女→狼型[水晶赤]を倒す→廊下のピンク髪少女→紅瑠島にいる黒髪女→廊下のピンク髪少女』(狼型は尖奉島のヤツ)
◆迷い猫の飼い主
『廊下のピンク髪少女→狼型[水晶赤]を倒す→廊下のピンク髪少女→紅瑠島にいる黒髪女→廊下のピンク髪少女』(狼型は尖奉島のヤツ)
章末クエスト
- 暴走列車を止めろ!
報酬 評判+300 エニグマフルーツ(赤)
入手アイテム エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン
隠し通路あり
入手アイテム エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン
隠し通路あり
攻略
雑魚敵 と2連戦。その後セットアップ画面へ
雑魚敵 と戦闘後すぐマップ画面へ移行
マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、 ボス を倒してクリア
雑魚敵 と2連戦。その後セットアップ画面へ
雑魚敵 と戦闘後すぐマップ画面へ移行
マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、 ボス を倒してクリア
その他
最終日終了時に 強制バトル あり(2戦)
最終日終了時に 強制バトル あり(2戦)
chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」
行動量=10
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | - | - | 紅瑠島F | - |
2日目 | 廊下 | - | - | - | 紅瑠島F | ○ |
3日目 | - | 紅瑠島 | 教室 | - | 紅瑠島F | ○ |
4日目 | - | - | - | - | 紅瑠島F | - |
5日目 | 廊下 | - | 教室 | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
6日目 | - | 紅瑠島 | - | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
7日目 | 廊下 | 紅瑠島 | - | 祥神島 | 紅瑠島F | - |
8日目 | - | - | 祥神島 | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
9日目 | - | 紅瑠島 | - | 祥神島 | - | ○ |
10日目 | 廊下 | - | - | 祥神島 | - | ○ |
※回数キャップ 光2 つぼみ2
- 探索マップ解放
5日目から『祥神島』に行けるようになる
但し、探索するには評判が30以上必要
祥神島には「尖奉島の鍵」がある。これを入手すると尖奉島で、鍵付きの扉より先に行けるようなる。
また、尖奉島にも「紅瑠島の鍵」が同じ様にあり、入手で紅瑠島の鍵付きの扉が開く。
祥神島にも鍵付きの扉があるが現時点では進行不可(最短で8章)。やはり先の島である御掛島で、鍵を手に入れる必要がある。
但し、探索するには評判が30以上必要
祥神島には「尖奉島の鍵」がある。これを入手すると尖奉島で、鍵付きの扉より先に行けるようなる。
また、尖奉島にも「紅瑠島の鍵」が同じ様にあり、入手で紅瑠島の鍵付きの扉が開く。
祥神島にも鍵付きの扉があるが現時点では進行不可(最短で8章)。やはり先の島である御掛島で、鍵を手に入れる必要がある。
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●萌先生のIU捕縛依頼
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「不思議な水晶玉」、ブラックベルト、[隠]ハイマグネタイトループ
●島の哨戒任務(1)
萌先生の隣にいるメガネ少女に話しかけると発生
入手アイテム 「鋼の絆」、手甲・ザ・ブラック、ぬいぐるみ
●休火山の謎(2)
紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生
入手アイテム 「縁結びのおまもり」、ピーススマイリー君、[隠]エニグマフルーツ(緑)
◆食べ物の代償
紅瑠島にいるコックに話しかけると発生
入手アイテム ドーピングレインボー
◆花瓶の色は……?
祥神島にいる短髪女性に話しかけると発生
入手アイテム 血染めのバンテージ
★刹那のヴァンパイア
9日目に発生 尖奉島マップ南部に出現
入手アイテム 義経の足袋
●萌先生のIU捕縛依頼
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「不思議な水晶玉」、ブラックベルト、[隠]ハイマグネタイトループ
●島の哨戒任務(1)
萌先生の隣にいるメガネ少女に話しかけると発生
入手アイテム 「鋼の絆」、手甲・ザ・ブラック、ぬいぐるみ
●休火山の謎(2)
紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生
入手アイテム 「縁結びのおまもり」、ピーススマイリー君、[隠]エニグマフルーツ(緑)
◆食べ物の代償
紅瑠島にいるコックに話しかけると発生
入手アイテム ドーピングレインボー
◆花瓶の色は……?
祥神島にいる短髪女性に話しかけると発生
入手アイテム 血染めのバンテージ
★刹那のヴァンパイア
9日目に発生 尖奉島マップ南部に出現
入手アイテム 義経の足袋
クエスト簡易攻略
●萌先生のIU捕縛依頼
『敵の全滅。[隠]ハイマグネタイトループ』
●島の哨戒任務(1)
『奥地到達でクリア』
●休火山の謎(2)
『奥地にいるエヴォル×3(移動速度↑)を倒す』
◆食べ物の代償
『祥神島のエニグマ砥石(宝箱)→紅瑠島のコック。5章まで可』
◆花瓶の色は……?
『廊下にいる紫髪女子→紅瑠島のコック横の男→蜘蛛型を倒す→紅瑠島のコック横の男→祥神島の緑髪の女性』
●萌先生のIU捕縛依頼
『敵の全滅。[隠]ハイマグネタイトループ』
●島の哨戒任務(1)
『奥地到達でクリア』
●休火山の謎(2)
『奥地にいるエヴォル×3(移動速度↑)を倒す』
◆食べ物の代償
『祥神島のエニグマ砥石(宝箱)→紅瑠島のコック。5章まで可』
◆花瓶の色は……?
『廊下にいる紫髪女子→紅瑠島のコック横の男→蜘蛛型を倒す→紅瑠島のコック横の男→祥神島の緑髪の女性』
章末クエスト
- 仲間を守れ!
報酬 評判+400 エニグマフルーツ(白)
入手アイテム
マップ1 黄鉱石×5・緑鉱石×2・紫鉱石×3 青鉱石×3・白鉱石×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(黄)
マップ2 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) 瞬速ターボ
入手アイテム
マップ1 黄鉱石×5・緑鉱石×2・紫鉱石×3 青鉱石×3・白鉱石×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(黄)
マップ2 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) 瞬速ターボ
攻略
マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、遥歩一人に
マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓) セットアップへ
合流後はそのまま奥地を目指す 合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い
奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 と戦う
戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア
マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、遥歩一人に
マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓) セットアップへ
合流後はそのまま奥地を目指す 合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い
奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 と戦う
戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア
その他
7日目終了時に 強制バトル あり
7日目終了時に 強制バトル あり
5日目以降祥神島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×)
chapter5 「潜む影!動き出す野望!」
行動量=10
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (紅瑠島) | - | - | 教室 | - | 祥神島F | - |
2日目 | 紅瑠島 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | - | - | 廊下 | - | 尖奉島F | - | ○ |
4日目 | - | 祥神島 | - | - | 尖奉島F | 祥神島F | ○ |
5日目 | - | - | - | 教室 | 尖奉島F | 祥神島F | - |
6日目 | (紅瑠島) | - | 廊下 | - | 尖奉島F | 祥神島F | - |
7日目 | - | 祥神島 | - | - | 尖奉島F | 祥神島F | ○ |
8日目 | - | - | 廊下 | 教室 | - | 祥神島F | - |
9日目 | 紅瑠島 | - | - | - | - | 祥神島F | ○ |
10日目 | 紅瑠島 | 祥神島 | 廊下 | 教室 | 尖奉島F | - | ○ |
※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●島の哨戒任務(2)
教室右側の3人組の左の子に話しかけると発生
入手アイテム 「ブーストパワーリスト」、108徳ナイフ、エニグマフルーツ(青)
◆今夜はすき焼き!
尖奉島にいる青髪女子に話しかけると発生
入手アイテム 天使の施し
★不思議な女の子(2)
尖奉島南部の少女
入手アイテム 縁結びのおまもり
★黒迅のレオパルド
9日目に発生 祥神島マップ中央部に出現
入手アイテム スライドスケーター
●島の哨戒任務(2)
教室右側の3人組の左の子に話しかけると発生
入手アイテム 「ブーストパワーリスト」、108徳ナイフ、エニグマフルーツ(青)
◆今夜はすき焼き!
尖奉島にいる青髪女子に話しかけると発生
入手アイテム 天使の施し
★不思議な女の子(2)
尖奉島南部の少女
入手アイテム 縁結びのおまもり
★黒迅のレオパルド
9日目に発生 祥神島マップ中央部に出現
入手アイテム スライドスケーター
クエスト簡易攻略
●島の哨戒任務(2)
『奥地で鳥型[青]を倒す』
◆今夜はすき焼き!
『紅瑠島の黒髪女子→尖奉島の青髪女子→紅瑠島の黒髪女子→教室の黒髪女子→尖奉島の青髪女子。つぐみりょ』
★不思議な女の子(2)
『HP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型[青]を倒す』
●島の哨戒任務(2)
『奥地で鳥型[青]を倒す』
◆今夜はすき焼き!
『紅瑠島の黒髪女子→尖奉島の青髪女子→紅瑠島の黒髪女子→教室の黒髪女子→尖奉島の青髪女子。つぐみりょ』
★不思議な女の子(2)
『HP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型[青]を倒す』
章末クエスト
- マザーを討伐せよ!
報酬 評判+500 エニグマフルーツ(青)
入手アイテム 緑鉱石・紫鉱石×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ
隠し通路多数
入手アイテム 緑鉱石・紫鉱石×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ
隠し通路多数
攻略
マップ奥地を目指す マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ
奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス と戦闘 HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能)
戦闘後セットアップ、 ボス2 を倒してクリア
マップ奥地を目指す マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ
奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス と戦闘 HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能)
戦闘後セットアップ、 ボス2 を倒してクリア
その他
章開始時に 強制バトル あり
5日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
章開始時に 強制バトル あり
5日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
chapter6 「マテリアルバースト!」
行動量=11
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (廊下) | - | - | 廊下 | - | 紅瑠島 | - | - |
2日目 | - | 教室 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | - | - | 廊下 | - | 教室 | - | - | - |
4日目 | - | - | - | 廊下 | - | - | 尖奉島F | ○ |
5日目 | 廊下 | - | 廊下 | - | 教室 | - | 尖奉島F | ○ |
6日目 | - | 教室 | - | - | - | - | 尖奉島F | - |
7日目 | 廊下 | - | 廊下 | 廊下 | 教室 | 紅瑠島 | - | ○ |
8日目 | - | - | 廊下 | - | 教室 | - | - | ○ |
9日目 | - | 教室 | - | - | - | - | - | - |
10日目 | 廊下 | - | - | 廊下 | - | - | 尖奉島F | ○ |
11日目 | (廊下) | - | - | 廊下 | 教室 | - | 尖奉島F | - |
※回数キャップ つぼみ3 エーリカ3 真白4
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●島の哨戒任務(3)
教室にいるピンク髪の女子に話しかけると発生
入手アイテム 爆笑スマイリー君
◆お嬢様の疑問
廊下にいる金髪女子に話しかけると発生
入手アイテム ダイナマイトクラッカー
★衝撃のバジリスク
8日目に発生 祥神島マップ西部(北西、南西含む)に出現
入手アイテム 自動体外気式付器
●島の哨戒任務(3)
教室にいるピンク髪の女子に話しかけると発生
入手アイテム 爆笑スマイリー君
◆お嬢様の疑問
廊下にいる金髪女子に話しかけると発生
入手アイテム ダイナマイトクラッカー
★衝撃のバジリスク
8日目に発生 祥神島マップ西部(北西、南西含む)に出現
入手アイテム 自動体外気式付器
クエスト簡易攻略
●島の哨戒任務(3)
『バトル発生。祥子を倒してクリア』
◆お嬢様の疑問
『尖奉島のスーツ男(エニグマタイト緑×3)→廊下の金髪女子』
●島の哨戒任務(3)
『バトル発生。祥子を倒してクリア』
◆お嬢様の疑問
『尖奉島のスーツ男(エニグマタイト緑×3)→廊下の金髪女子』
章末クエスト
- エヴォルの王を討て!
報酬 評判+600 エニグマフルーツ(黄)
入手アイテム 緑鉱石×14 青鉱石×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ
入手アイテム 緑鉱石×14 青鉱石×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ
攻略
自由行動終了直後に 雑魚敵 と2連戦
更に続けて 雑魚敵 を倒してマップ画面へ
マップ奥地を目指す マップの途中で戦闘、 雑魚敵 を倒す。
奥地でようやくセットアップ画面へ 4連戦があるので準備をしっかり
ボス 、 ボス2 、 ボス3 ボス4 を倒してクリア。
自由行動終了直後に 雑魚敵 と2連戦
更に続けて 雑魚敵 を倒してマップ画面へ
マップ奥地を目指す マップの途中で戦闘、 雑魚敵 を倒す。
奥地でようやくセットアップ画面へ 4連戦があるので準備をしっかり
ボス 、 ボス2 、 ボス3 ボス4 を倒してクリア。
その他
1日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
最終日終了後にも 強制バトル あり(2戦後、エヴォルの王を討て!に続く)
1日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
最終日終了後にも 強制バトル あり(2戦後、エヴォルの王を討て!に続く)
chapter7 「男心と夏の空?」
行動量=9
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | 尖奉島 | 尖奉島 | - | - | - | - |
2日目 | 紅瑠島 | - | - | - | 祥神島 | - | - | - |
3日目 | - | 紅瑠島 | 尖奉島 | - | - | 祥神島F | 廊下 | ○ |
4日目 | - | - | - | 尖奉島 | - | 祥神島F | - | ○ |
5日目 | 紅瑠島 | 紅瑠島 | - | - | 祥神島 | 祥神島F | 廊下 | - |
6日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | 祥神島F | - | ○ |
7日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
8日目 | 紅瑠島 | - | - | - | 祥神島 | 祥神島F | - | - |
9日目 | - | 紅瑠島 | - | 尖奉島 | - | - | 廊下 | ○ |
※この章では6章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら
※回数キャップ 光2 つぼみ2
※回数キャップ 光2 つぼみ2
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
◆夏青春
廊下にいるピンク髪女子に話しかけると発生
入手アイテム マスク・オブ・パピヨン(スク水の場合のみ)
★黎明のウロボロス
4日目に発生 尖奉島マップ奥地(西部、北西)に出現
入手アイテム 抜け道レーダー
◆夏青春
廊下にいるピンク髪女子に話しかけると発生
入手アイテム マスク・オブ・パピヨン(スク水の場合のみ)
★黎明のウロボロス
4日目に発生 尖奉島マップ奥地(西部、北西)に出現
入手アイテム 抜け道レーダー
クエスト簡易攻略
◆夏青春
『尖奉島の青髪女子(エニグマタイト白×5)→廊下の金髪女子→廊下のピンク髪女子。報酬が要らないなら【尖奉島スーツの男→廊下のピンク髪女子】でも可』
◆夏青春
『尖奉島の青髪女子(エニグマタイト白×5)→廊下の金髪女子→廊下のピンク髪女子。報酬が要らないなら【尖奉島スーツの男→廊下のピンク髪女子】でも可』
その他
最終日終了後のバトルクエストはなし
最終日終了後のバトルクエストはなし
chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」
行動量=12
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | - | (紅瑠島) | - | 御掛島 | 御掛島F | - |
2日目 | - | - | - | - | - | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
3日目 | (祥神島) | - | - | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | - |
4日目 | 祥神島 | 廊下 | - | 紅瑠島 | - | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
5日目 | - | - | 御掛島 | - | 教室 | 御掛島 | - | ○ |
6日目 | - | 廊下 | (御掛島) | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | - |
7日目 | - | - | - | 紅瑠島 | - | 御掛島 | - | ○ |
8日目 | 祥神島 | 廊下 | - | - | 教室 | 御掛島 | - | ○ |
9日目 | (祥神島) | - | - | (紅瑠島) | - | 御掛島 | - | - |
10日目 | - | - | 御掛島 | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
11日目 | - | 廊下 | (御掛島) | - | - | 御掛島 | 御掛島F | - |
12日目 | 祥神島 | 廊下 | 御掛島 | 紅瑠島 | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
※回数キャップ 光3 つぼみ2 エーリカ3 真白4
- 探索マップ解放
この章から『御掛島』に行けるようになる。
但し、探索するには評判が45以上必要。
御掛島では「祥神島の鍵」が手に入る。また、祥神島の鍵付き扉の先で「御掛島の鍵」を入手出来る。
但し、探索するには評判が45以上必要。
御掛島では「祥神島の鍵」が手に入る。また、祥神島の鍵付き扉の先で「御掛島の鍵」を入手出来る。
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●IUの捜索(1)
教室で鈴に話しかけると発生
入手アイテム 「おからハンバーグ」、ハイマグネタイトバン、トライバルタトゥー、ぬいぐるみ
●アンリーシュト無双
御掛島にいる作業員に話しかけると発生
入手アイテム 「鋼の絆」、超々々激辛ハバネロカレー
◆自称婚約者のお願い(2)
尖奉島にいる赤髪の男に話しかけると発生
入手アイテム 古の武将の眼帯
★夏の遊び場
祥神島南部の少年
入手アイテム 秘伝・格闘道~虎の巻~
★水晶を探せ!
尖奉島フィールド北東の青髪女子
入手アイテム ネオプラズムバサミ
★突壊のゴリアテ
8日目に発生 紅瑠島マップ奥地(西部)に出現
入手アイテム ジャンジャンプシューズ
●IUの捜索(1)
教室で鈴に話しかけると発生
入手アイテム 「おからハンバーグ」、ハイマグネタイトバン、トライバルタトゥー、ぬいぐるみ
●アンリーシュト無双
御掛島にいる作業員に話しかけると発生
入手アイテム 「鋼の絆」、超々々激辛ハバネロカレー
◆自称婚約者のお願い(2)
尖奉島にいる赤髪の男に話しかけると発生
入手アイテム 古の武将の眼帯
★夏の遊び場
祥神島南部の少年
入手アイテム 秘伝・格闘道~虎の巻~
★水晶を探せ!
尖奉島フィールド北東の青髪女子
入手アイテム ネオプラズムバサミ
★突壊のゴリアテ
8日目に発生 紅瑠島マップ奥地(西部)に出現
入手アイテム ジャンジャンプシューズ
クエスト簡易攻略
●IUの捜索(1)
『奥地到達でクリア』
●アンリーシュト無双
『敵の全滅。アイテムの取り忘れに注意』
◆自称婚約者のお願い(2)
『御掛島フィールド(祥神島の鍵)→祥神島フィールド(御掛島の鍵)→御掛島フィールド(情熱の赤いバラ)→尖奉島の赤髪男。発生時期を考えると、恐らく最高難易度のクエスト。9章でも可』
★夏の遊び場
『HP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型[青]を倒す→祥神島南部の少年』
★水晶を探せ!
『紅瑠島のコック横の男→尖奉島フィールド北東の青髪女子』
●IUの捜索(1)
『奥地到達でクリア』
●アンリーシュト無双
『敵の全滅。アイテムの取り忘れに注意』
◆自称婚約者のお願い(2)
『御掛島フィールド(祥神島の鍵)→祥神島フィールド(御掛島の鍵)→御掛島フィールド(情熱の赤いバラ)→尖奉島の赤髪男。発生時期を考えると、恐らく最高難易度のクエスト。9章でも可』
★夏の遊び場
『HP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型[青]を倒す→祥神島南部の少年』
★水晶を探せ!
『紅瑠島のコック横の男→尖奉島フィールド北東の青髪女子』
章末クエスト
- 港を警護せよ!
報酬 評判+800 エニグマフルーツ(赤)
入手アイテム 赤鉱石・黄鉱石×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君
入手アイテム 赤鉱石・黄鉱石×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君
攻略
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
その他
9日目終了後に 強制バトル あり。
9日目終了後に 強制バトル あり。
chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」
行動量=12
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (御掛島) | 尖奉島 | - | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
2日目 | - | - | - | (祥神島) | - | - | - | - |
3日目 | - | - | (紅瑠島) | - | 廊下 | - | - | - |
4日目 | - | 尖奉島 | - | - | 廊下 | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
5日目 | 御掛島 | - | - | 祥神島 | - | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
6日目 | - | - | (紅瑠島) | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
7日目 | - | - | 紅瑠島 | - | 廊下 | - | - | ○ |
8日目 | 御掛島 | - | - | 祥神島 | - | - | - | ○ |
9日目 | - | 尖奉島 | - | (祥神島) | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
10日目 | - | - | - | - | 廊下 | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
11日目 | - | 尖奉島 | - | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
12日目 | 御掛島 | - | 紅瑠島 | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 真白3
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
◆ケンカするほど…
尖奉島の二人組の女子に話しかけると発生
入手アイテム ぬいぐるみ
◆おじいさんのランプ
御掛島のおじいさんに話しかけると発生
入手アイテム トライバルタトゥー
★蠢動のマンドレイク
7日目に発生 御掛島マップ北部(中央部含む)に出現
入手アイテム 積極精神のかけら
◆ケンカするほど…
尖奉島の二人組の女子に話しかけると発生
入手アイテム ぬいぐるみ
◆おじいさんのランプ
御掛島のおじいさんに話しかけると発生
入手アイテム トライバルタトゥー
★蠢動のマンドレイク
7日目に発生 御掛島マップ北部(中央部含む)に出現
入手アイテム 積極精神のかけら
クエスト簡易攻略
◆ケンカするほど…
『教室のピンク髪女子→廊下の黒髪メガネ女子→尖奉島の2人組みの女子』
◆おじいさんのランプ
『エニグマタイト赤×6と交換』
◆ケンカするほど…
『教室のピンク髪女子→廊下の黒髪メガネ女子→尖奉島の2人組みの女子』
◆おじいさんのランプ
『エニグマタイト赤×6と交換』
章末クエスト
- エヴォル残党と決着!
報酬 評判+900 エニグマフルーツ(緑)
隠し通路あり
入手アイテム スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック
隠し通路あり
入手アイテム スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック
攻略
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 と2連戦
戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 と2連戦
戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア
その他
特になし
特になし
chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」
行動量=12
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (尖奉島) | - | - | (御掛島) | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
2日目 | - | 教室 | - | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
3日目 | - | - | 教室 | - | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
4日目 | - | 教室 | (教室) | - | 紅瑠島 | - | 紅瑠島F | - |
5日目 | - | - | - | 御掛島 | - | 紅瑠島F | - | ○ |
6日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
7日目 | (尖奉島) | - | (教室) | - | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
8日目 | - | 教室 | - | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
9日目 | 尖奉島 | 教室 | - | 御掛島 | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
10日目 | - | - | 教室 | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
11日目 | (尖奉島) | - | (教室) | - | - | 紅瑠島F | - | - |
12日目 | - | 教室 | - | - | 紅瑠島 | - | 紅瑠島F | ○ |
※回数キャップ 光3 つぼみ3 真白4
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●IUの捜索(2)
教室で鈴に話しかけると発生
入手アイテム 「真紅の薔薇」、マテリアルアミュレット、[隠]秘伝・格闘道~虎の巻~、108徳ナイフ
●残滓
廊下で萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「草刈りマスターEX」、縁結びのおまもり、おからハンバーグ
◆自称婚約者の相手!
廊下で金髪女子に話しかけると発生
入手アイテム お祝い爆弾
★不思議な女の子(3)
祥神島北西部の少女
入手アイテム ぬいぐるみ
★新聞部の憂鬱
御掛島中央北部の少女
入手アイテム エニグマフルーツ(緑)
★破砕のアルケロン
9日目に発生 御掛島マップ南部に出現
入手アイテム トテモ・ヨクミエール
●IUの捜索(2)
教室で鈴に話しかけると発生
入手アイテム 「真紅の薔薇」、マテリアルアミュレット、[隠]秘伝・格闘道~虎の巻~、108徳ナイフ
●残滓
廊下で萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「草刈りマスターEX」、縁結びのおまもり、おからハンバーグ
◆自称婚約者の相手!
廊下で金髪女子に話しかけると発生
入手アイテム お祝い爆弾
★不思議な女の子(3)
祥神島北西部の少女
入手アイテム ぬいぐるみ
★新聞部の憂鬱
御掛島中央北部の少女
入手アイテム エニグマフルーツ(緑)
★破砕のアルケロン
9日目に発生 御掛島マップ南部に出現
入手アイテム トテモ・ヨクミエール
クエスト簡易攻略
●IUの捜索(2)
『奥地到達でクリア』
●残滓
『奥地でエヴォル×4(移動速度↑)を倒す』
◆自称婚約者の相手!
『尖奉島の赤髪の男→「いいえ」を選ぶ→廊下の金髪女子。「はい」を選ぶと続編クエストが発生しない』
★不思議な女の子(3)
『HP自動回復とガードポイント↑持ちのエヴォル[剣、斧、槍]を倒す→祥神島北西部の少女』
★新聞部の憂鬱
『亀型NPを3体倒す→御掛島中央北部の少女』
●IUの捜索(2)
『奥地到達でクリア』
●残滓
『奥地でエヴォル×4(移動速度↑)を倒す』
◆自称婚約者の相手!
『尖奉島の赤髪の男→「いいえ」を選ぶ→廊下の金髪女子。「はい」を選ぶと続編クエストが発生しない』
★不思議な女の子(3)
『HP自動回復とガードポイント↑持ちのエヴォル[剣、斧、槍]を倒す→祥神島北西部の少女』
★新聞部の憂鬱
『亀型NPを3体倒す→御掛島中央北部の少女』
章末クエスト
- アイセマーを倒せ!
報酬 評判+1000 エニグマフルーツ(白)
入手アイテム 青鉱石×12・赤鉱石×10 緑鉱石×12・黄鉱石×10 紫鉱石×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ& スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー
入手アイテム 青鉱石×12・赤鉱石×10 緑鉱石×12・黄鉱石×10 紫鉱石×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ& スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー
攻略
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 を倒す
セットアップ後、 ボス を倒してクリア
その他
7日目終了後に 強制バトル あり
8日目終了後にも 強制バトル あり
7日目終了後に 強制バトル あり
8日目終了後にも 強制バトル あり
chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」
行動量=12
- ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ)
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | 廊下 | - | - | - | 教室 | 祥神島F | - | ○ |
2日目 | - | 教室 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | 廊下 | - | - | 廊下 | - | 祥神島F | 御掛島F | ○ |
4日目 | - | - | (廊下) | - | - | 祥神島F | 御掛島F | - |
5日目 | - | - | - | 廊下 | - | 祥神島F | 御掛島F | ○ |
6日目 | - | 教室 | - | 廊下 | - | - | - | ○ |
7日目 | (廊下) | - | - | - | - | 祥神島F | 御掛島F | - |
8日目 | - | - | - | - | 教室 | - | - | ○ |
9日目 | - | 教室 | 廊下 | 廊下 | 教室 | 祥神島F | - | ○ |
10日目 | - | - | - | (廊下) | 教室 | 祥神島F | 御掛島F | - |
11日目 | 廊下 | - | 廊下 | - | - | 御掛島F | 御掛島F | ○ |
12日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
※絵奈が教室に居ない場合、クエストが受けられない
※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3
※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●IUの捜索(3)
絵奈に話しかけると発生
クエスト依頼の旗が表示されていないので注意
入手アイテム 「不思議な水晶玉」、おからハンバーグ
◆学園祭のアクセント
教室の赤髪女子に話しかけると発生
入手アイテム 義経の足袋
◆便りがないなら便りを渡せ
祥神島にいる作業員に話しかけると発生
入手アイテム ドーピングレインボー
★灼剛のガルーダ
7日目に発生 祥神島マップ奥地東部(北東、南東含む)に出現
入手アイテム メギドブレイブ(遙歩の最強武器)
●IUの捜索(3)
絵奈に話しかけると発生
クエスト依頼の旗が表示されていないので注意
入手アイテム 「不思議な水晶玉」、おからハンバーグ
◆学園祭のアクセント
教室の赤髪女子に話しかけると発生
入手アイテム 義経の足袋
◆便りがないなら便りを渡せ
祥神島にいる作業員に話しかけると発生
入手アイテム ドーピングレインボー
★灼剛のガルーダ
7日目に発生 祥神島マップ奥地東部(北東、南東含む)に出現
入手アイテム メギドブレイブ(遙歩の最強武器)
クエスト簡易攻略
●IUの捜索(3)
『奥地で鳥型[赤](楽観力↑、大型)を倒す。絵奈をかくれんぼで見つける事で、いつでも依頼を受けられるになる』
◆学園祭のアクセント
『祥神島にいる研究員→教室の赤髪女子』
◆便りがないなら便りを渡せ
『御掛島にいる黒髪幼女→祥神島の工事現場の人』
●IUの捜索(3)
『奥地で鳥型[赤](楽観力↑、大型)を倒す。絵奈をかくれんぼで見つける事で、いつでも依頼を受けられるになる』
◆学園祭のアクセント
『祥神島にいる研究員→教室の赤髪女子』
◆便りがないなら便りを渡せ
『御掛島にいる黒髪幼女→祥神島の工事現場の人』
章末クエスト
- エリュシオン計画を阻止せよ!
報酬 評判+1100 エニグマフルーツ(紫)
入手アイテム 白鉱石×24 赤鉱石・緑鉱石×12 青鉱石・黄鉱石×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)
隠し通路あり
入手アイテム 白鉱石×24 赤鉱石・緑鉱石×12 青鉱石・黄鉱石×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)
隠し通路あり
攻略
自由行動終了直後に ボス と戦闘
戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す
途中マップ右下の隠し通路に、ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)があるので取り忘れない様に
奥地で 雑魚敵 を倒す
戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 を倒す
ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 を倒してようやくクリア
自由行動終了直後に ボス と戦闘
戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す
途中マップ右下の隠し通路に、ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)があるので取り忘れない様に
奥地で 雑魚敵 を倒す
戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 を倒す
ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 を倒してようやくクリア
その他
最終日終了後に 強制バトル あり(戦闘後、エリュシオン計画を阻止せよ!に続く)
最終日終了後に 強制バトル あり(戦闘後、エリュシオン計画を阻止せよ!に続く)
chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」
行動量=12
- ヒロインとの交流可能日
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | - |
2日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
3日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
4日目 | - | - | 尖奉島 | - | 御掛島 | - |
5日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
6日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
7日目 | - | - | - | - | 御掛島 | - |
8日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | - |
9日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
10日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | 御掛島 | - |
11日目 | - | 廊下 | - | - | 御掛島 | - |
12日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
※この章では11章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら
※回数キャップ 光3 エーリカ2 真白3
※この章ではリビドーHが出来ない。
※回数キャップ 光3 エーリカ2 真白3
※この章ではリビドーHが出来ない。
クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生
●輝く未来を掴みとれ!
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「秘伝・格闘道~虎の巻~」、ブーストパワーリスト
●研究所の秘密
祥神島にいる女性研究者に話しかけると発生
入手アイテム 「コキュートスピアス(真白の最強武器)」、ブラックベルト
◆自称婚約者のお願い(終)
尖奉島の赤髪の男子生徒
入手アイテム ヴィントデディビニティ(エーリカの最強武器)
★不思議な女の子(終)
御掛島西部鍵付き扉の先
入手アイテム マリスドランジュ(つぼみの最強武器)
★滅殺のアイセマー
7日目に発生 御掛島マップ奥地(南東or西)に出現
入手アイテム 天叢雲千舞薙刀(光の最強武器)
●輝く未来を掴みとれ!
萌先生に話しかけると発生
入手アイテム 「秘伝・格闘道~虎の巻~」、ブーストパワーリスト
●研究所の秘密
祥神島にいる女性研究者に話しかけると発生
入手アイテム 「コキュートスピアス(真白の最強武器)」、ブラックベルト
◆自称婚約者のお願い(終)
尖奉島の赤髪の男子生徒
入手アイテム ヴィントデディビニティ(エーリカの最強武器)
★不思議な女の子(終)
御掛島西部鍵付き扉の先
入手アイテム マリスドランジュ(つぼみの最強武器)
★滅殺のアイセマー
7日目に発生 御掛島マップ奥地(南東or西)に出現
入手アイテム 天叢雲千舞薙刀(光の最強武器)
クエスト簡易攻略
●輝く未来を掴みとれ!
『奥地のエヴォルを倒す』
●研究所の秘密
『奥地でアイセマー[黒]×2を倒す』
◆自称婚約者のお願い(終)
『話しかけるだけで終了。クエスト「自称婚約者の相手!」で「はい」を選ぶと発生しない』
★不思議な女の子(終)
『アイセマーを倒す→御掛島西部鍵付き扉の先の女子』
●輝く未来を掴みとれ!
『奥地のエヴォルを倒す』
●研究所の秘密
『奥地でアイセマー[黒]×2を倒す』
◆自称婚約者のお願い(終)
『話しかけるだけで終了。クエスト「自称婚約者の相手!」で「はい」を選ぶと発生しない』
★不思議な女の子(終)
『アイセマーを倒す→御掛島西部鍵付き扉の先の女子』
章末クエスト
- 発電所を解放しろ!
報酬 評判+1200 エニグマフルーツ(虹)
入手アイテム なし
入手アイテム なし
攻略
雑魚敵軍団4連戦
雑魚敵 を倒す
その後セットアップ画面を挟み ボス を倒してクリア
雑魚敵軍団4連戦
雑魚敵 を倒す
その後セットアップ画面を挟み ボス を倒してクリア
その他
8日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
8日目終了後に 強制バトル あり(2戦)
chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章)
行動量=1
- ヒロインとの交流可能日
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | 廊下 | 教室 | 廊下 | 廊下 | 教室 | ○ |
クエスト
今まで発生していたクエストは全て消滅?
今まで発生していたクエストは全て消滅?
章末クエスト
- これが最後の戦いだ!
報酬 評判+1300(クエストクリア時、ちゃんと増えるかは不明)
入手アイテム
マップ1 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク
マップ2 青鉱石×28 黄鉱石×28 赤鉱石×28 白鉱石×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ
マップ2に隠し通路あり
入手アイテム
マップ1 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク
マップ2 青鉱石×28 黄鉱石×28 赤鉱石×28 白鉱石×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ
マップ2に隠し通路あり
攻略
マップ1奥地で ボス 、倒すとセットアップ後マップ2に移動
マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ 奥地でセットアップ画面、 ボス2 を倒す
戦闘後最終セットアップ画面 ラスボス を倒す(ネタバレ。閲覧注意)
ラスボスを倒すとエンディングへ
マップ1奥地で ボス 、倒すとセットアップ後マップ2に移動
マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ 奥地でセットアップ画面、 ボス2 を倒す
戦闘後最終セットアップ画面 ラスボス を倒す(ネタバレ。閲覧注意)
ラスボスを倒すとエンディングへ
エンディング後はヒロインを攻略している場合個別ルートへ
個別ルートが終わった後は、周回特典のエンゲージボードの拡張に移る
拡張終了後はセーブデータを保存、タイトルへ
個別ルートが終わった後は、周回特典のエンゲージボードの拡張に移る
拡張終了後はセーブデータを保存、タイトルへ
その他
1日後すぐに最後のバトルクエストへ
1日後すぐに最後のバトルクエストへ
-
-
- 作成完了。fin.2013.6.30
-
キャラクター交流
※旧「キャラクター」ページを分割しました。新ページ名はキャラクター考察、キャラクター交流です。
※更新メモ。好感度により出現が変動する日を7章以降だけ再調査。分かる範囲で記述していた為、かなり抜けがあった模様。ご指摘ありがとうございました。(2012/04/24 16:30)
※更新メモ。好感度により出現が変動する日を7章以降だけ再調査。分かる範囲で記述していた為、かなり抜けがあった模様。ご指摘ありがとうございました。(2012/04/24 16:30)
キャラクター交流
キャラクター交流とは好感度上昇の事を指す。自由行動時にキャラクターを見つけ、話しかける事で交流を深める事が出来る。
絵奈、浩一郎の場合は『自愛精神、積極精神』が1章に付き1つ貰える。但し、この二人はフィールドに居て見つけ辛い事があるので注意。詳しい場所はかくれんぼを参照。
また、各章毎にキャラクターとの交流可能日が決まっている。詳しくはこちら
絵奈、浩一郎の場合は『自愛精神、積極精神』が1章に付き1つ貰える。但し、この二人はフィールドに居て見つけ辛い事があるので注意。詳しい場所はかくれんぼを参照。
また、各章毎にキャラクターとの交流可能日が決まっている。詳しくはこちら
ヒロイン攻略
ヒロインの好感度をLV8、リビドーLV4にすると、そのヒロインを攻略した事になる。
攻略済みの場合13章ラストで個別ルートに入れる。
複数該当の場合は選択肢が表示され、誰の個別ルートに入るか選択できる。
攻略済みの場合13章ラストで個別ルートに入れる。
複数該当の場合は選択肢が表示され、誰の個別ルートに入るか選択できる。
好感度アイテム
各キャラ専用のアイテム使用で好感度を+2することが出来る。
1周につき各5個ずつ手に入る。使わなかった分は周回で持ち越し可。
詳しい入手方法についてはchapter攻略、クエスト、フィールド探索を参照。
1周につき各5個ずつ手に入る。使わなかった分は周回で持ち越し可。
詳しい入手方法についてはchapter攻略、クエスト、フィールド探索を参照。
キャラクター | アイテム | 入手場所 | 入手可能時期 |
叶 | ぬいぐるみ | 島の哨戒任務(1)、マザーを討伐せよ!、IUの捜索(1)、ケンカするほど…、不思議な女の子(3) | 4章、5章、8章、9章、10章 |
光 | 縁結びのおまもり | 休火山の謎(2)、宝箱(紅瑠島[鍵]、祥神島)、不思議な女の子(2)、残滓 | 4章、4章、4章、5章、10章 |
つぼみ | 108徳ナイフ | 宝箱(尖奉島[鍵])、IUの捜索(2)、島の哨戒任務(2)、アイセマーを倒せ!、エリュシオン計画を阻止せよ! | 4章、5章、10章、10章、11章 |
エーリカ | おからハンバーグ | エヴォルの王を討て!、宝箱(御掛島)、残滓、IUの捜索(1)、IUの捜索(3) | 6章、8章、8章、10章、11章 |
真白 | 超々々激辛ハバネロカレー | 宝箱(祥神島[鍵]、御掛島、御掛島[鍵])、アンリーシュト無双、アイセマーを倒せ! | 8章、8章、8章、8章、10章 |
リビドーと賢者状態
- リビドー
リビドーゲージはパートナーが攻撃をヒットさせた際に上昇する。遥歩がパートナーの場合でも同様に上昇する。
リビドーゲージが上限の時は、戦闘時左上のパートナーアイコンにリビドーMAXと表示される。
この状態になると自由行動時に、ヒロインの顔が赤くなる時がある。話しかけるとリビドーHとなり、テンションゲージが1つ上がる。
その後賢者状態となる。
リビドーゲージが上限の時は、戦闘時左上のパートナーアイコンにリビドーMAXと表示される。
この状態になると自由行動時に、ヒロインの顔が赤くなる時がある。話しかけるとリビドーHとなり、テンションゲージが1つ上がる。
その後賢者状態となる。
- 賢者状態
リビドーHをするとステータス確認で賢者状態と表示される。この状態の時はリビドーゲージは増えない。
キャラクターの好感度を上げることにより賢者状態を解除出来る。
また、賢者状態LV4が最高で、これは解除出来ない。
キャラクターの好感度を上げることにより賢者状態を解除出来る。
また、賢者状態LV4が最高で、これは解除出来ない。
リビドーLV | ゲージ上限 | 解除LV |
1 | 1000 | 4 |
2 | 2000 | 6 |
3 | 3000 | なし |
リビドーH可能日
交流可能日と同じ様に、リビドーHが出来る日は決まっている。
リビドーHは交流可能日の様にキャラ別では無く、全員同じ日に出現する。
また、リビドーH可能日と交流可能日が重なった場合は、リビドーHが優先される。
リビドーHは交流可能日の様にキャラ別では無く、全員同じ日に出現する。
また、リビドーH可能日と交流可能日が重なった場合は、リビドーHが優先される。
回数キャップ
キャラクターの出現情報があるのに、好感度の上昇が出来ない場合がある。
これは好感度を何回か上昇させたため、回数制限(=回数キャップ)が付くせいである。
回数キャップが付くと、そのキャラクターは好感度の上昇が出来なくなる。
これは好感度を何回か上昇させたため、回数制限(=回数キャップ)が付くせいである。
回数キャップが付くと、そのキャラクターは好感度の上昇が出来なくなる。
例)4章、光、自由行動終了で4回出現確認。4回中2回話しかけ好感度を上げると、それ以降の好感度上昇が出来ない。
この回数キャップは各章・各キャラ毎によって違う。叶だけ優遇されている。
詳しくはこちら
この回数キャップは各章・各キャラ毎によって違う。叶だけ優遇されている。
詳しくはこちら
それとリビドーHについては、この回数キャップとは無関係。
リビドーHをしてもキャップの回数には含まれない。また、回数キャップ中でもリビドーHは出現する。ちょっとした小技である。
リビドーHをしてもキャップの回数には含まれない。また、回数キャップ中でもリビドーHは出現する。ちょっとした小技である。
キャラクター交流可能日
※(2012/04/17更新)
第1章~第13章までの全てをVer1.04にて調査、修正。(Ver1.06は未確認)
表と違う場合は編集系掲示板にご一報を。念の為再調査してみますのでお気軽にどうぞ。
注)絵奈、浩一郎は教室や廊下に居るかどうかのみで、ほとんどは現地調査はしていません。なので間違いが多いかも知れません(汗)
第1章~第13章までの全てをVer1.04にて調査、修正。(Ver1.06は未確認)
表と違う場合は編集系掲示板にご一報を。念の為再調査してみますのでお気軽にどうぞ。
注)絵奈、浩一郎は教室や廊下に居るかどうかのみで、ほとんどは現地調査はしていません。なので間違いが多いかも知れません(汗)
※データの精密さについて
正確なデータを取るのはあきらめました。
6章で叶を自由行動終了で調査。最初は最終日は出現せず。
しかし、最終日までに一回でも好感度を上げると、最終日にも出現するようになる。
訂正
好感度による出現は、全ての章で共通。
これは主に表中の()付きの出現に関係がある。その為好感度の上昇はある程度考えて行うと吉。
これ以上の調査は現状では思いつかないので、一旦終了とさせて頂きます。
正確なデータを取るのはあきらめました。
訂正
好感度による出現は、全ての章で共通。
これは主に表中の()付きの出現に関係がある。その為好感度の上昇はある程度考えて行うと吉。
これ以上の調査は現状では思いつかないので、一旦終了とさせて頂きます。
上記は恐らく関係無いと思われる。が、必ずしも違うと言いきれないので、訂正線を付けて残して置く事にした。
※ヒロイン攻略時に注意するべき事
ヒロイン攻略に必要な交流回数
好感度は18回上昇させる事でLV8になる。この回数は好感度アイテム1つに付き-1出来る。(5個使用で13回)
更にリビドーHを3回する事で、そのヒロインを攻略したことになる。
好感度は18回上昇させる事でLV8になる。この回数は好感度アイテム1つに付き-1出来る。(5個使用で13回)
更にリビドーHを3回する事で、そのヒロインを攻略したことになる。
全ヒロイン同時攻略、好感度アイテム5個使用の場合。
好感度LV8+リビドーH-好感度アイテム=18+3-5=16。16*5=80。
実に80回も自由行動を割く必要がある。
好感度LV8+リビドーH-好感度アイテム=18+3-5=16。16*5=80。
実に80回も自由行動を割く必要がある。
キャラクターの出現について(Ver1.04で検証)
色々検証してみた所、現在の好感度によって出現の有無が決定する。
また、7章・12章ではこの法則が顕著で、 前の章で調整を誤ると一切出現しなくなる。
色々検証してみた所、現在の好感度によって出現の有無が決定する。
また、7章・12章ではこの法則が顕著で、 前の章で調整を誤ると一切出現しなくなる。
その上、章の途中でこの戯画マインを踏むと見事に爆発。やはり出て来なくなる。
そして止めとばかりに「叶・つぼみ」は、必ずこの戯画マインを踏まなくてはならない。
そして止めとばかりに「叶・つぼみ」は、必ずこの戯画マインを踏まなくてはならない。
叶[2/7][3/7]、つぼみ[1/4][2/4]、[1/6][2/6]と出現しなくなる日が2連続並んでいるためである。
これでは好感度アイテムを使っても回避できない。
叶に至っては 12章でLV8にするのは、実質上不可能ときている。
これでは好感度アイテムを使っても回避できない。
叶に至っては 12章でLV8にするのは、実質上不可能ときている。
正に戯画マインと呼ぶに相応しいテーブル管理である。
・回数キャップ
まずは好感度を上げられる回数が決まっている事を覚えよう。
1つの章で一気に上げようと思っても、この回数キャップに引っかかり、上げられない事がある。
特に「光、つぼみ」は2回までの事が多いので注意。
逆に叶は回数制限が無く、エーリカは3回、真白は3回と4回が半々位である。
まずは好感度を上げられる回数が決まっている事を覚えよう。
1つの章で一気に上げようと思っても、この回数キャップに引っかかり、上げられない事がある。
特に「光、つぼみ」は2回までの事が多いので注意。
逆に叶は回数制限が無く、エーリカは3回、真白は3回と4回が半々位である。
・交流可能日(キャラクター出現日)
次に覚えるのがこれ。重要さではこれが一番大切。
キャラクターの好感度は一見、適当に上昇させていれば大丈夫な様に思える。
しかし、実際には大きな落とし穴が存在する。それは上記の「キャラクターの出現について」に書いてある内容である。
これを回避するために下記の「好感度リスト(暫定版)」を覚えても良いが、もっと簡単な覚え方(回避方法)がある。
次に覚えるのがこれ。重要さではこれが一番大切。
キャラクターの好感度は一見、適当に上昇させていれば大丈夫な様に思える。
しかし、実際には大きな落とし穴が存在する。それは上記の「キャラクターの出現について」に書いてある内容である。
これを回避するために下記の「好感度リスト(暫定版)」を覚えても良いが、もっと簡単な覚え方(回避方法)がある。
それは好感度アイテムを使うタイミングを変える事。
1、まずは好感度LV4になるまでは、好感度アイテムを一切使わない。(5個以上あるなら使っても可)
2、次のレベルまでに3回上げる必要がある場合、最初に1個、次に2個上げる様にする。
これだけでほとんど制限に引っ掛からなくなる。
1、まずは好感度LV4になるまでは、好感度アイテムを一切使わない。(5個以上あるなら使っても可)
2、次のレベルまでに3回上げる必要がある場合、最初に1個、次に2個上げる様にする。
これだけでほとんど制限に引っ掛からなくなる。
それでも問題がまだあり、一部例外のキャラクターが居る。「叶とつぼみ」である。
問題は割愛するが、対抗策としては「叶は11章クリアまでに好感度を全て上げる。もしくは13章で1回上げる。」
「つぼみは正攻法のみで、上げられる時は上げておく位しかない。元々、一つの章で上げられる回数が少ないので、一気に上げようと思わない限りは問題なし。」
問題は割愛するが、対抗策としては「叶は11章クリアまでに好感度を全て上げる。もしくは13章で1回上げる。」
「つぼみは正攻法のみで、上げられる時は上げておく位しかない。元々、一つの章で上げられる回数が少ないので、一気に上げようと思わない限りは問題なし。」
まとめ
[現在のハート数/好感度LV]
『[0/4]まで一切好感度アイテムを使わない。(5個以上あるなら使っても可)』※[0/4]=好感度LV4、ハート0。
『[0/4]からは1→2と好感度を上げる。([0/4]→[1/4]、[1/4]→[3/4]=[0/5])』好感度LV4ハート3で、好感度LV5ハート0になる。
『叶とつぼみの管理はしっかり。』
[現在のハート数/好感度LV]
『[0/4]まで一切好感度アイテムを使わない。(5個以上あるなら使っても可)』※[0/4]=好感度LV4、ハート0。
『[0/4]からは1→2と好感度を上げる。([0/4]→[1/4]、[1/4]→[3/4]=[0/5])』好感度LV4ハート3で、好感度LV5ハート0になる。
『叶とつぼみの管理はしっかり。』
・リビドーH
リビドーLVを上げるのには好感度が重要。好感度LV4、LV6で賢者状態が解除される。
特にLV4からLV6にするには2~3章掛ると思った方が良い。
3つ目以降の好感度アイテムが手に入るのも、8章に入ってからがほとんどである。
賢者状態の解除が大変な代わりに、リビドーHが出来る回数は多いので、そちらの心配は無い。
リビドーLVを上げるのには好感度が重要。好感度LV4、LV6で賢者状態が解除される。
特にLV4からLV6にするには2~3章掛ると思った方が良い。
3つ目以降の好感度アイテムが手に入るのも、8章に入ってからがほとんどである。
賢者状態の解除が大変な代わりに、リビドーHが出来る回数は多いので、そちらの心配は無い。
基礎知識としてリビドーH可能日と交流可能日は別。
また、リビドーHをしても交流可能回数(回数キャップ)には含まれない。
そのため、交流が出来ない場合でもリビドーHだけは出来る。ちょっとした小技である。
また、リビドーHをしても交流可能回数(回数キャップ)には含まれない。
そのため、交流が出来ない場合でもリビドーHだけは出来る。ちょっとした小技である。
ひとつだけ注意するべき事がある。
12章ではリビドーHが出来ない。
これだけは覚えておくように。
12章ではリビドーHが出来ない。
これだけは覚えておくように。
好感度リスト(暫定版)
キャラクター交流可能日に付いてる()は、好感度によって出現の有無が決まる。
また、7章・12章は全ての日で制限が掛っている。章中で好感度を上げ、×の付いた好感度になった場合も同様である。
この表の正否を知りたいので、もし間違っていたら編集系掲示板にご一報を。
※エーリカ[7/2]修正。表もリニューアル。(2012/04/19)
好感度LV | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |||||||||||
キャラクター/ハート | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 3 |
叶 | - | - | - | - | - | - | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | × |
光 | - | - | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
つぼみ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
エーリカ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
真白 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
※リビドー、好感度アイテムの使用等については、特に関係がない。
好感度リスト[旧・バージョン]
[好感度LV/現在のハート数]
[好感度LV/現在のハート数]
キャラクター | 1/0 | 2/0 | 2/1 | 3/0 | 3/1 | 4/0 | 4/1 | 4/2 | 5/0 | 5/1 | 5/2 | 6/0 | 6/1 | 6/2 | 7/0 | 7/1 | 7/2 | 7/3 |
叶 | - | - | - | - | - | - | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | × |
光 | - | - | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
つぼみ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
エーリカ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
真白 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
- -はキャラクター交流なし。好感度で変動する物は()付き。
- キャラクター交流可能数
キャラクター | 1章 | 2章 | 3章 | 4章 | 5章 | 6章 | 7章 | 8章 | 9章 | 10章 | 11章 | 12章 | 13章 | 合計 |
叶 | - | 4 | 3 | 4 | 5(3) | 5(3) | 3 | 5(3) | 4(3) | 4(1) | 4(3) | 4 | 1 | 46(35) |
光 | - | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 4 | 5 | 3 | 4 | 1 | 38 |
つぼみ | - | - | - | 3 | 4 | 4 | 3 | 5(3) | 4(2) | 5(2) | 3(2) | 3 | 1 | 35(28) |
エーリカ | - | - | - | - | 5 | 5 | 3 | 5(3) | 4(2) | 3(2) | 5(4) | 4 | 1 | 34(28) |
真白 | - | - | - | - | - | 6 | 3 | 6 | 4 | 5 | 5 | 4 | 1 | 34 |
リビドー | - | 3 | 5 | 7 | 6 | 6 | 5 | 7 | 6 | 7 | 9 | 0 | 1 | 62 |
- 好感度上昇可能数(回数キャップ)。 合計は実質的な上昇可能回数。
キャラクター | 1章 | 2章 | 3章 | 4章 | 5章 | 6章 | 7章 | 8章 | 9章 | 10章 | 11章 | 12章 | 13章 | 合計 |
叶 | - | 4 | 3 | 4 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | 46 |
光 | - | - | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 | 25 |
つぼみ | - | - | - | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 25 |
エーリカ | - | - | - | - | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 25 |
真白 | - | - | - | - | - | 4 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | 25 |
- 表の見方
この表は自由行動終了で調査をした物です。
()付きは現在の好感度により出現の有無が決まる。詳しくはこちら
※リビドー=リビドーH可能日。
()付きは現在の好感度により出現の有無が決まる。詳しくはこちら
※リビドー=リビドーH可能日。
■第1章
■第2章
■第2章
/ | 叶 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|
1日目 | - | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
2日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
3日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | ○ |
4日目 | - | 尖奉島 | 紅瑠島 | - |
5日目 | 教室 | 尖奉島 | 紅瑠島 | ○ |
6日目 | 教室 | - | - | ○ |
■第3章 ※回数キャップ 光2
/ | 叶 | 光 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|
1日目 | 尖奉島 | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | - |
2日目 | - | 廊下 | - | 尖奉島F | ○ |
3日目 | - | 廊下 | - | 尖奉島F | ○ |
4日目 | 尖奉島 | - | - | - | ○ |
5日目 | - | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | - |
6日目 | - | 廊下 | 紅瑠島F | - | ○ |
7日目 | 尖奉島 | - | 紅瑠島F | 尖奉島F | ○ |
8日目 | - | - | - | - | - |
■第4章 ※回数キャップ 光2 つぼみ2
/ | 叶 | 光 | つぼみ | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | - | - | 紅瑠島F | - |
2日目 | 廊下 | - | - | - | 紅瑠島F | ○ |
3日目 | - | 紅瑠島 | 教室 | - | 紅瑠島F | ○ |
4日目 | - | - | - | - | 紅瑠島F | - |
5日目 | 廊下 | - | 教室 | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
6日目 | - | 紅瑠島 | - | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
7日目 | 廊下 | 紅瑠島 | - | 祥神島 | 紅瑠島F | - |
8日目 | - | - | 祥神島 | 祥神島 | 紅瑠島F | ○ |
9日目 | - | 紅瑠島 | - | 祥神島 | - | ○ |
10日目 | 廊下 | - | - | 祥神島 | - | ○ |
■第5章 ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (紅瑠島) | - | - | 教室 | - | 祥神島F | - |
2日目 | 紅瑠島 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | - | - | 廊下 | - | 尖奉島F | - | ○ |
4日目 | - | 祥神島 | - | - | 尖奉島F | 祥神島F | ○ |
5日目 | - | - | - | 教室 | 尖奉島F | 祥神島F | - |
6日目 | (紅瑠島) | - | 廊下 | - | 尖奉島F | 祥神島F | - |
7日目 | - | 祥神島 | - | - | 尖奉島F | 祥神島F | ○ |
8日目 | - | - | 廊下 | 教室 | - | 祥神島F | - |
9日目 | 紅瑠島 | - | - | - | - | 祥神島F | ○ |
10日目 | 紅瑠島 | 祥神島 | 廊下 | 教室 | 尖奉島F | - | ○ |
■第6章 ※回数キャップ つぼみ3 エーリカ3 真白4
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (廊下) | - | - | 廊下 | - | 紅瑠島 | - | - |
2日目 | - | 教室 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | - | - | 廊下 | - | 教室 | - | - | - |
4日目 | - | - | - | 廊下 | - | - | 尖奉島F | ○ |
5日目 | 廊下 | - | 廊下 | - | 教室 | - | 尖奉島F | ○ |
6日目 | - | 教室 | - | - | - | - | 尖奉島F | - |
7日目 | 廊下 | - | 廊下 | 廊下 | 教室 | 紅瑠島 | - | ○ |
8日目 | - | - | 廊下 | - | 教室 | - | - | ○ |
9日目 | - | 教室 | - | - | - | - | - | - |
10日目 | 廊下 | - | - | 廊下 | - | - | 尖奉島F | ○ |
11日目 | (廊下) | - | - | 廊下 | 教室 | - | 尖奉島F | - |
■第7章 ※この章では6章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら
※回数キャップ 光2 つぼみ2
※回数キャップ 光2 つぼみ2
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | 尖奉島 | 尖奉島 | - | - | - | - |
2日目 | 紅瑠島 | - | - | - | 祥神島 | - | - | - |
3日目 | - | 紅瑠島 | 尖奉島 | - | - | 祥神島F | 廊下 | ○ |
4日目 | - | - | - | 尖奉島 | - | 祥神島F | - | ○ |
5日目 | 紅瑠島 | 紅瑠島 | - | - | 祥神島 | 祥神島F | 廊下 | - |
6日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | 祥神島F | - | ○ |
7日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
8日目 | 紅瑠島 | - | - | - | 祥神島 | 祥神島F | - | - |
9日目 | - | 紅瑠島 | - | 尖奉島 | - | - | 廊下 | ○ |
■第8章 ※回数キャップ 光3 つぼみ2 エーリカ3 真白4
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | - | (紅瑠島) | - | 御掛島 | 御掛島F | - |
2日目 | - | - | - | - | - | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
3日目 | (祥神島) | - | - | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | - |
4日目 | 祥神島 | 廊下 | - | 紅瑠島 | - | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
5日目 | - | - | 御掛島 | - | 教室 | 御掛島 | - | ○ |
6日目 | - | 廊下 | (御掛島) | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | - |
7日目 | - | - | - | 紅瑠島 | - | 御掛島 | - | ○ |
8日目 | 祥神島 | 廊下 | - | - | 教室 | 御掛島 | - | ○ |
9日目 | (祥神島) | - | - | (紅瑠島) | - | 御掛島 | - | - |
10日目 | - | - | 御掛島 | - | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
11日目 | - | 廊下 | (御掛島) | - | - | 御掛島 | 御掛島F | - |
12日目 | 祥神島 | 廊下 | 御掛島 | 紅瑠島 | 教室 | 御掛島 | 御掛島F | ○ |
■第9章 ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 真白3
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (御掛島) | 尖奉島 | - | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
2日目 | - | - | - | (祥神島) | - | - | - | - |
3日目 | - | - | (紅瑠島) | - | 廊下 | - | - | - |
4日目 | - | 尖奉島 | - | - | 廊下 | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
5日目 | 御掛島 | - | - | 祥神島 | - | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
6日目 | - | - | (紅瑠島) | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
7日目 | - | - | 紅瑠島 | - | 廊下 | - | - | ○ |
8日目 | 御掛島 | - | - | 祥神島 | - | - | - | ○ |
9日目 | - | 尖奉島 | - | (祥神島) | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
10日目 | - | - | - | - | 廊下 | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
11日目 | - | 尖奉島 | - | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | - |
12日目 | 御掛島 | - | 紅瑠島 | - | - | 御掛島F | 尖奉島F | ○ |
■第10章 ※回数キャップ 光3 つぼみ3 真白4
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | (尖奉島) | - | - | (御掛島) | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
2日目 | - | 教室 | - | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
3日目 | - | - | 教室 | - | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
4日目 | - | 教室 | (教室) | - | 紅瑠島 | - | 紅瑠島F | - |
5日目 | - | - | - | 御掛島 | - | 紅瑠島F | - | ○ |
6日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
7日目 | (尖奉島) | - | (教室) | - | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
8日目 | - | 教室 | - | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | - |
9日目 | 尖奉島 | 教室 | - | 御掛島 | 紅瑠島 | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
10日目 | - | - | 教室 | - | - | 紅瑠島F | 紅瑠島F | ○ |
11日目 | (尖奉島) | - | (教室) | - | - | 紅瑠島F | - | - |
12日目 | - | 教室 | - | - | 紅瑠島 | - | 紅瑠島F | ○ |
■第11章 ※絵奈が教室に居ない場合、クエストが受けられない
※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3
※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | 絵奈 | 浩一郎 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | 廊下 | - | - | - | 教室 | 祥神島F | 御掛島F | ○ |
2日目 | - | 教室 | - | - | 教室 | - | - | ○ |
3日目 | 廊下 | - | - | 廊下 | - | 祥神島F | 御掛島F | ○ |
4日目 | - | - | (廊下) | - | - | 祥神島F | 御掛島F | - |
5日目 | - | - | - | 廊下 | - | 祥神島F | 御掛島F | ○ |
6日目 | - | 教室 | - | 廊下 | - | - | - | ○ |
7日目 | (廊下) | - | - | - | - | 祥神島F | 御掛島F | - |
8日目 | - | - | - | - | 教室 | - | - | ○ |
9日目 | - | 教室 | 廊下 | 廊下 | 教室 | 祥神島F | - | ○ |
10日目 | - | - | - | (廊下) | 教室 | 祥神島F | 御掛島F | - |
11日目 | 廊下 | - | 廊下 | - | - | 御掛島F | 御掛島F | ○ |
12日目 | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
■第12章 ※この章では11章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら
※回数キャップ 光3 エーリカ3 真白3
※この章ではリビドーHが出来ない。
※回数キャップ 光3 エーリカ3 真白3
※この章ではリビドーHが出来ない。
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | - |
2日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
3日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
4日目 | - | - | 尖奉島 | - | 御掛島 | - |
5日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
6日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
7日目 | - | - | - | - | 御掛島 | - |
8日目 | - | - | 尖奉島 | - | - | - |
9日目 | - | 廊下 | - | - | - | - |
10日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | 御掛島 | - |
11日目 | - | 廊下 | - | - | 御掛島 | - |
12日目 | 教室 | - | - | 祥神島 | - | - |
■第13章
/ | 叶 | 光 | つぼみ | エーリカ | 真白 | リビドー |
---|---|---|---|---|---|---|
1日目 | 廊下 | 教室 | 廊下 | 廊下 | 教室 | ○ |
~
操作・能力考察
■鏑木遥歩(かぶらぎ あゆむ)
主人公。一番最初から使用可能。
珍しい遅咲きのアンリーシュトにして、希少な複数アビリティ持ち。しかもその両方が激レアという超設定キャラ。そしてその実態は・・・?
武器は二本一組の合体剣。アビリティは「大爆発(ブロックバスター)」、「エンゲージ」。
治癒力以外は平坦なステータスと、出の早さ・範囲・繋げやすさのバランスが良好な攻撃性能を持つ、万能タイプのキャラクター。
癖が少なく、ダウンしている相手にヒットしない技が地上強のみと非常に扱いやすく仕上がっている。
珍しい遅咲きのアンリーシュトにして、希少な複数アビリティ持ち。しかもその両方が激レアという超設定キャラ。そしてその実態は・・・?
武器は二本一組の合体剣。アビリティは「大爆発(ブロックバスター)」、「エンゲージ」。
治癒力以外は平坦なステータスと、出の早さ・範囲・繋げやすさのバランスが良好な攻撃性能を持つ、万能タイプのキャラクター。
癖が少なく、ダウンしている相手にヒットしない技が地上強のみと非常に扱いやすく仕上がっている。
地上弱(B・B・B):合体剣を分割しながらの3連斬り。ダウン誘発はなく、全段の攻撃範囲が安定しており、対空攻撃にならない高度の相手なら立ち・吹っ 飛び・ダウンの状態を問わず、全段比較的安定してヒットする。とりあえず連打すれば、テンションの続く限りコンボが繋がりはする。サポートの判定が2段目 に存在する、唯一の技。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。合体剣を突き出し、更に内部の剣を飛び出させる2段攻撃。1ヒット目にはカウンター判定がない?ヒット時は相手を横に大きく吹き飛ばす。!!ダウン状態の敵にヒットしない!!
下強(↓+B):分割させた合体剣の柄同士を繋げるように持ち、回転させながら飛び上がる多段ヒット攻撃。1ヒット目のみ威力が高い。自身・敵ともに浮く ため、ここからは空中コンボとなる。敵が立ち・吹っ飛び・ダウン状態のそれぞれで当てた時のふっとび方が若干違うので注意。
対空(敵が空中時にB):飛び上がりながらの斬り上げ。攻撃範囲がやや広めで、モーション開始時に敵が着地しダウンになっていても普通に当たる。
空中弱(空中でB):縦斬り1段。慣性を維持したままシンプルに斬り付ける。発生・攻撃範囲ともに良好で、扱いやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):分割した2本の剣を両手に持っての豪快な回転斬り。最終段の威力の高い多段ヒット攻撃。攻撃範囲が非常に広く、全段が強攻撃判定の強力な攻撃。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。合体剣を突き出し、更に内部の剣を飛び出させる2段攻撃。1ヒット目にはカウンター判定がない?ヒット時は相手を横に大きく吹き飛ばす。!!ダウン状態の敵にヒットしない!!
下強(↓+B):分割させた合体剣の柄同士を繋げるように持ち、回転させながら飛び上がる多段ヒット攻撃。1ヒット目のみ威力が高い。自身・敵ともに浮く ため、ここからは空中コンボとなる。敵が立ち・吹っ飛び・ダウン状態のそれぞれで当てた時のふっとび方が若干違うので注意。
対空(敵が空中時にB):飛び上がりながらの斬り上げ。攻撃範囲がやや広めで、モーション開始時に敵が着地しダウンになっていても普通に当たる。
空中弱(空中でB):縦斬り1段。慣性を維持したままシンプルに斬り付ける。発生・攻撃範囲ともに良好で、扱いやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):分割した2本の剣を両手に持っての豪快な回転斬り。最終段の威力の高い多段ヒット攻撃。攻撃範囲が非常に広く、全段が強攻撃判定の強力な攻撃。
アビリティ(A):離れた位置に爆発を起こす。1発につき赤ブロックを一つ消費する。1回入力で1発、連打すると赤ブロックの数まで入力回数分連続で使用できる。一発毎にサポートの判定があるのが特徴。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前から前方に向けて、連鎖的に発生する大爆発を2組発生させる。爆発はそれぞれある程度敵 を追尾して発生してくれる。非常に広い範囲をカバーしてくれるので、敵の集団に向けてある程度適当に使っても十分な効果が期待できる。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前から前方に向けて、連鎖的に発生する大爆発を2組発生させる。爆発はそれぞれある程度敵 を追尾して発生してくれる。非常に広い範囲をカバーしてくれるので、敵の集団に向けてある程度適当に使っても十分な効果が期待できる。
- コンボ例
※コンボ例の表記についてはこちら
1.(低空6C>J6B(着地)>)B・B・B>(キャンセル)(6C>)6B>(キャンセル)6C>H2B>(キャンセル)6C>J6B>(キャンセル)A*n>(着地)>対空B>(キャンセル)6C>J6B>~
2.(B・B・B) > 2B > J2B(2Bの上昇慣性が無くなる前に) > (JB) > A*n > (サポート攻撃) > H2B(着地点で) > J2B > ~以下ループ。基本的なコンボ。キャンセルは省略。J2B=J強。
3.J6C > (横移動の慣性が無くなる前に) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > (技が終わったら即)J6C(落ち始めたら失敗。着地する) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > ~以下ループ。集団戦で便利。
2.(B・B・B) > 2B > J2B(2Bの上昇慣性が無くなる前に) > (JB) > A*n > (サポート攻撃) > H2B(着地点で) > J2B > ~以下ループ。基本的なコンボ。キャンセルは省略。J2B=J強。
3.J6C > (横移動の慣性が無くなる前に) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > (技が終わったら即)J6C(落ち始めたら失敗。着地する) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > ~以下ループ。集団戦で便利。
■王城叶(おうぎ かなえ)
第1話で加入。アクの強い性格から「メインヒロインっぽくない」と大評判の、金髪ロリ巨乳ちゃん。一部の人は大喜びだ!
過去になんやかんやあったせいで、チームを組みたがらない一匹狼。でもその本性は・・・。
重力操作の「重全重美(パーフェクトグラビティ)」のアビリティの持ち主。そのアビリティを活かし、巨大なハンマーを振るう。メインヒロインっぽくない。
ステータスは体力と腕力が高く、他が低めの脳筋構成。技の射程や隙に難があるが、それを補って余りあるバ火力を持つ、典型的な一撃必殺キャラである。メインヒロインっぽくない。
他キャラの倍以上の武器威力と強攻撃のステキなダメージ補正のおかげで、当たりさえすれば敵が沈むまでの時間はあんまり必要ない。
性質上、カウンターを狙うのが困難なので丁寧な立ち回りと差し込みで勝負することとなる、キャラ性質とは真逆の操作性質を持つ。
過去になんやかんやあったせいで、チームを組みたがらない一匹狼。でもその本性は・・・。
重力操作の「重全重美(パーフェクトグラビティ)」のアビリティの持ち主。そのアビリティを活かし、巨大なハンマーを振るう。メインヒロインっぽくない。
ステータスは体力と腕力が高く、他が低めの脳筋構成。技の射程や隙に難があるが、それを補って余りあるバ火力を持つ、典型的な一撃必殺キャラである。メインヒロインっぽくない。
他キャラの倍以上の武器威力と強攻撃のステキなダメージ補正のおかげで、当たりさえすれば敵が沈むまでの時間はあんまり必要ない。
性質上、カウンターを狙うのが困難なので丁寧な立ち回りと差し込みで勝負することとなる、キャラ性質とは真逆の操作性質を持つ。
地上弱(B・B・B):突き→ドロップキック→ソバットの3連撃。2段目はダウン状態の敵に当たらない。3ヒット目で相手を小さく吹っ飛ばす。叶の技の中では数少ない、標準的な性能を持つ技。始動や差し込みに有力。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。横薙ぎにハンマーを振るう。ホムーラン。溜め時間に応じて、相手を横方向に大きく吹っ飛ばす。ダウン中の敵 にはヒットしない。射程は短いが、叶の強攻撃の中では発生速度や隙がマシなので、差し込みカウンター狙いやガードポイント削りに。
下強(↓+B):溜め可能。思い切りハンマーを振り上げる。その後、勢いに飲まれて後ろに転ぶ。溜め時間に応じて相手を大きく上に吹っ飛ばす。叶の地上攻撃で唯一ダウン状態の敵にまともに当たる技。外した時の隙が非常に大きいので、コンボ用と割り切るのが吉。
対空(敵が空中時にB):飛び上がりつつハンマーを振り上げる。遥歩の対空より横に判定が小さいが、上方へは若干射程が長い。
空中弱(空中でB):敵に向けて突進し、ハンマーをぶつけるサーチ攻撃。発動時点で慣性は無視される。追尾速度も攻撃発生も良好で、地上の敵相手にも気軽に振れる。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):その場で一回転し大きく振り上げたハンマーを、落下の勢いを乗せて地上で振り下ろす対地攻撃。ある程度敵をサーチしてくれるため、対空攻撃のない敵はこれで大体封殺できる。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。横薙ぎにハンマーを振るう。ホムーラン。溜め時間に応じて、相手を横方向に大きく吹っ飛ばす。ダウン中の敵 にはヒットしない。射程は短いが、叶の強攻撃の中では発生速度や隙がマシなので、差し込みカウンター狙いやガードポイント削りに。
下強(↓+B):溜め可能。思い切りハンマーを振り上げる。その後、勢いに飲まれて後ろに転ぶ。溜め時間に応じて相手を大きく上に吹っ飛ばす。叶の地上攻撃で唯一ダウン状態の敵にまともに当たる技。外した時の隙が非常に大きいので、コンボ用と割り切るのが吉。
対空(敵が空中時にB):飛び上がりつつハンマーを振り上げる。遥歩の対空より横に判定が小さいが、上方へは若干射程が長い。
空中弱(空中でB):敵に向けて突進し、ハンマーをぶつけるサーチ攻撃。発動時点で慣性は無視される。追尾速度も攻撃発生も良好で、地上の敵相手にも気軽に振れる。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):その場で一回転し大きく振り上げたハンマーを、落下の勢いを乗せて地上で振り下ろす対地攻撃。ある程度敵をサーチしてくれるため、対空攻撃のない敵はこれで大体封殺できる。
アビリティ(A):掲げた手を中心に重力場を発生させる。1回の入力で赤ブロックを全て消費し、赤ブロック消費量に応じて重力場の範囲と持続時間が上昇す る。範囲内に入った敵は中央に引き寄せられ、継続的にダメージを受ける。締めよりはコンボパーツ向けの性能。赤ブロック2個分で、キャンセルなしのフル チャージ攻撃がギリギリ出せるくらい。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前に重力場を発生させ、それを操作し敵を地面に叩きつけた後に上空から巨大な岩石を叩きつける。最初の重力場が外れたりガードされると不発に終わる点に注意。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前に重力場を発生させ、それを操作し敵を地面に叩きつけた後に上空から巨大な岩石を叩きつける。最初の重力場が外れたりガードされると不発に終わる点に注意。
- コンボ例
※コンボ例の表記についてはこちら
1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)B・B>(キャンセル)A>(キャンセル)H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B>(キャンセル)H6B>(キャンセル)6C>対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B
2.(JB>)B・B・B>(サポート攻撃)9J>J6B>(キャンセル)6C>H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>~
1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)B・B>(キャンセル)A>(キャンセル)H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B>(キャンセル)H6B>(キャンセル)6C>対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B
2.(JB>)B・B・B>(サポート攻撃)9J>J6B>(キャンセル)6C>H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>~
■御堂金光(みどうかね ひかる)
第2話で加入。世俗知らずの武人。おっぱい担当。
幼少より剣の師匠に師事し、山篭りをしていたため世間知らず。その師匠を殺めた相手に復讐を誓う、無鉄砲な武人。
武器は回転する刃の薙刀。金属制御「輝鉄玉鋼(ヒヒイロカネ)」のアビリティと併せ、敵を切り伏せる。
腕力が高く、鉱力が極端に低いというステータス構成であるため、アビリティ関連の攻撃は繋ぎと割り切るが吉。
全体的に動きがシンプルで扱いやすくダウン状態の敵に当たらない技が存在しない。薙刀の射程も相まって安定した戦闘が期待できる。ただし、地上の強攻撃は癖が強い。
幼少より剣の師匠に師事し、山篭りをしていたため世間知らず。その師匠を殺めた相手に復讐を誓う、無鉄砲な武人。
武器は回転する刃の薙刀。金属制御「輝鉄玉鋼(ヒヒイロカネ)」のアビリティと併せ、敵を切り伏せる。
腕力が高く、鉱力が極端に低いというステータス構成であるため、アビリティ関連の攻撃は繋ぎと割り切るが吉。
全体的に動きがシンプルで扱いやすくダウン状態の敵に当たらない技が存在しない。薙刀の射程も相まって安定した戦闘が期待できる。ただし、地上の強攻撃は癖が強い。
地上弱(B・B・B):突き上げ・斬り下ろし・薙ぎ払いの連撃。目立った欠点もなく、攻撃範囲も広い強力な技。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。敵の足元から背面へ、半月を描くように斬り上げる。背面側にも攻撃判定がある。ヒットした敵は後方に吹っ飛ぶ。囲まれている時に有効。コンボパーツとしては敵と逆方向に撃ったほうが、軌道的には便利か?
下強(↓+B):薙刀を地面に突き刺し飛び上がり、斬り上げと回転斬り下ろしの2連撃を見舞う。1ヒット目で敵を浮かせる。1ヒット目でキャンセルすると大きな上昇慣性がつく。出が若干遅いので、コンボパーツとして。
対空(敵が空中時にB):薙刀を斜め上に構え飛び上がる、多段ヒット攻撃。同カテゴリの中では高威力だが、横方向への範囲が狭く若干当てにくい。
空中弱(空中でB):薙刀を下から振り上げる。シンプルながら発生が早く、攻撃範囲も広いので直感的に使いやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):薙刀を下から後方へ1回転させ、全方位を薙ぎ払う。強攻撃ながら発生が早く、被カウンターにさえ気をつければ振り回していける。
地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。敵の足元から背面へ、半月を描くように斬り上げる。背面側にも攻撃判定がある。ヒットした敵は後方に吹っ飛ぶ。囲まれている時に有効。コンボパーツとしては敵と逆方向に撃ったほうが、軌道的には便利か?
下強(↓+B):薙刀を地面に突き刺し飛び上がり、斬り上げと回転斬り下ろしの2連撃を見舞う。1ヒット目で敵を浮かせる。1ヒット目でキャンセルすると大きな上昇慣性がつく。出が若干遅いので、コンボパーツとして。
対空(敵が空中時にB):薙刀を斜め上に構え飛び上がる、多段ヒット攻撃。同カテゴリの中では高威力だが、横方向への範囲が狭く若干当てにくい。
空中弱(空中でB):薙刀を下から振り上げる。シンプルながら発生が早く、攻撃範囲も広いので直感的に使いやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):薙刀を下から後方へ1回転させ、全方位を薙ぎ払う。強攻撃ながら発生が早く、被カウンターにさえ気をつければ振り回していける。
アビリティ(A):足元から剣状の鉄塊を発生させる。赤ブロックの残量に応じて、自動で連鎖的に発生していく。空中で入力した場合はやや横慣性を残したまま落下し、着地と同時に発生する。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):横方向に巨大な剣状の鉄塊を突き出させる。超長射程だが、見た目どおりシンプルな単発攻撃。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):横方向に巨大な剣状の鉄塊を突き出させる。超長射程だが、見た目どおりシンプルな単発攻撃。
- コンボ例
※コンボ例の表記についてはこちら
1.(J6C>J6B>)B・B・B>(キャンセル)2B(2Hit)>(キャンセル)J6C>J6B(着地)>B・B・B>(キャンセル)A>低空J6C>JB(着地)>B・B・B>2B>~(ループ)
1.(J6C>J6B>)B・B・B>(キャンセル)2B(2Hit)>(キャンセル)J6C>J6B(着地)>B・B・B>(キャンセル)A>低空J6C>JB(着地)>B・B・B>2B>~(ループ)
■白藤・アンジェリーヌ・つぼみ(しらふじ-)
3章で加入。「つぼえもん」なる危険で怪しい自称を使うこともある、自称・天才発明家。
自称だけでなく実際すごいようだが、その発明品は50%程度の頻度で爆発するらしい。
謎のスジから情報を提供する情報屋でもある。アンジュリーヌが一晩でやってくれました。しかしてその正体は・・・・?
武器はバズーカ。アビリティは放電能力「Faux Eclair(フォークスエクレール)」。
ステータスは鉱力・楽観力寄りで、他のステータスはやや不足気味。特に、体力の低さはかなり気になるレベル。
特筆すべきは、バズーカによる射撃攻撃。ローリスクで殆どの敵に一方的に攻撃することができ、一人だけSTGの様相を呈することもできる。
接近攻撃も悪い性能ではなく、近寄られると死ぬというほどではない。
自称だけでなく実際すごいようだが、その発明品は50%程度の頻度で爆発するらしい。
謎のスジから情報を提供する情報屋でもある。アンジュリーヌが一晩でやってくれました。しかしてその正体は・・・・?
武器はバズーカ。アビリティは放電能力「Faux Eclair(フォークスエクレール)」。
ステータスは鉱力・楽観力寄りで、他のステータスはやや不足気味。特に、体力の低さはかなり気になるレベル。
特筆すべきは、バズーカによる射撃攻撃。ローリスクで殆どの敵に一方的に攻撃することができ、一人だけSTGの様相を呈することもできる。
接近攻撃も悪い性能ではなく、近寄られると死ぬというほどではない。
地上弱(B・B・B):バズーカの砲身を使い、殴打→飛び込み叩きつけ→サマーソルトの3連撃を繰り出す。1ヒット目はダウン中の敵に当たらない。2ヒッ ト目は敵を浮かせ、3ヒット目は斜め上方に大きくふっとばし、自身も後方に跳び上がる。存外に攻撃判定が広く、2段目が大きく踏み込むことも相まって、意 外と使いやすい接近攻撃。
地上強((←or↑or→)+B):躓いて転び、そのままごろごろ転がる接近攻撃(?)。1ヒット目で敵をダウンさせる。発生速度は早く、見た目に反してシンプルな使い勝手の攻撃。
下強(↓+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、下方45度~真上に発射方向を調整できる。溜めで威力に変化はない。きちんとカウン ター判定もあるので、逃げながらこれを打ち続けるだけで大体の敵はなんとかなる。砲弾は敵にヒットするか一定距離を進むと炸裂し、周囲の敵に追加ダメージ を与えるとともに大きくふっとばす。
対空(敵が空中時にB):存在しない。地上弱攻撃が代わりに発生する。
空中弱(空中でB):砲身で敵を打ち下ろす。攻撃判定は存外に広く、かつ長い。自身も下方向に加速するので、そのまま地上攻撃に繋げやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、真正面~真下に発射方向を調整できる。溜めで威力上昇はない。あとは下強と大体同等の性能。
アビリティ(A):敵の位置付近に雷撃を発生させる。赤ブロック一つにつき1回、一回の入力で赤ブロックの数に応じて、自動で連続発生する。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):前方上方に巨大で強力な雷撃を発生させる。広範囲・高火力を地で行く、見た目どおりの扱いやすい強力な攻撃。
地上強((←or↑or→)+B):躓いて転び、そのままごろごろ転がる接近攻撃(?)。1ヒット目で敵をダウンさせる。発生速度は早く、見た目に反してシンプルな使い勝手の攻撃。
下強(↓+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、下方45度~真上に発射方向を調整できる。溜めで威力に変化はない。きちんとカウン ター判定もあるので、逃げながらこれを打ち続けるだけで大体の敵はなんとかなる。砲弾は敵にヒットするか一定距離を進むと炸裂し、周囲の敵に追加ダメージ を与えるとともに大きくふっとばす。
対空(敵が空中時にB):存在しない。地上弱攻撃が代わりに発生する。
空中弱(空中でB):砲身で敵を打ち下ろす。攻撃判定は存外に広く、かつ長い。自身も下方向に加速するので、そのまま地上攻撃に繋げやすい。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、真正面~真下に発射方向を調整できる。溜めで威力上昇はない。あとは下強と大体同等の性能。
アビリティ(A):敵の位置付近に雷撃を発生させる。赤ブロック一つにつき1回、一回の入力で赤ブロックの数に応じて、自動で連続発生する。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):前方上方に巨大で強力な雷撃を発生させる。広範囲・高火力を地で行く、見た目どおりの扱いやすい強力な攻撃。
- コンボ例
※コンボ例の表記についてはこちら
1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)2B>(キャンセル)A>6B>(キャンセル)2B>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセル)J6C>JB(着地)>B・B・B>~
2.J6B>(キャンセル)JC>J6B>~ 接近拒否作業用
1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)2B>(キャンセル)A>6B>(キャンセル)2B>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセル)J6C>JB(着地)>B・B・B>~
2.J6B>(キャンセル)JC>J6B>~ 接近拒否作業用
■エーリカ・フォン・アウフシュナイター
第4章で加入。ドリルが目印の、通称「お嬢」。実際、家は非常に裕福なようだが・・・?
ノブレス・オブリージュを常に掲げ、人の模範たる行いを心がける立派な人物。エレガント&ビューティフル。でも好物はおから。
細剣と小盾を用い、華麗に戦う。アビリティは気流操作「Edel Wind(エーデルヴィンド)」。
特筆すべきはその速さ。攻撃時の踏み込み、回避行動、高速ダッシュなどが他のキャラよりも目に見えて速い。
反面、ダウン中の敵にヒットする攻撃手段を持たず、吹っ飛び状態から復帰されるまでの時間も殆どの技がかなり短め。
また、弱攻撃系の威力が抑え目に設定されているため、エレガントにコンボを決める技量を求められる。
ノブレス・オブリージュを常に掲げ、人の模範たる行いを心がける立派な人物。エレガント&ビューティフル。でも好物はおから。
細剣と小盾を用い、華麗に戦う。アビリティは気流操作「Edel Wind(エーデルヴィンド)」。
特筆すべきはその速さ。攻撃時の踏み込み、回避行動、高速ダッシュなどが他のキャラよりも目に見えて速い。
反面、ダウン中の敵にヒットする攻撃手段を持たず、吹っ飛び状態から復帰されるまでの時間も殆どの技がかなり短め。
また、弱攻撃系の威力が抑え目に設定されているため、エレガントにコンボを決める技量を求められる。
地上弱(B・B・B・B):刺突→盾殴打→踵落とし→連続突きの連撃。1段目・4段目はダウン状態の敵に当たらない。3段目で敵を小さく吹っ飛ばす。踏み込み速度が非常に速く、差し込みに便利。4段入力技であることに留意。
地上強((←or↑or→)+B):細剣を構えなおして繰り出す、超高速の突進突き。ダウン状態の敵に当たらない。攻撃判定を出したまま突進する性質上、出てしまえばぶつかり合いには圧倒的に強い。吹っ飛び中の敵を小さく浮かすので、空中コンボ始動にも。
下強(↓+B):盾を構えるカウンター技。効果時間は短いが、ガードポイントが発生する。ガード成立、またはガード終了時に敵が一定距離以内にいれば、踏 み込み突きを繰り出す。カウンターを狙いやすいが、ガードポイント終了から反撃の間には若干の隙があり、タイミングがずれると高確率で被カウンターになっ てしまう点に注意。
対空(敵が空中時にB):細剣を構えたまま直線的に突進する。発生が早く、発生可能距離も長い非常に当てやすい技。
空中弱(空中でB):敵に突進し、連続突きを見舞うサーチ技。突進速度は速く、一定距離内の相手をほぼ確実に捉える。が、接近してから攻撃を開始するため、攻撃中の相手に使用は厳禁。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):細剣を構えたまま敵に向けて突進するサーチ技。若干の溜めはあるものの、射程・命中率・判定強度・火力のバランスに優れる。
アビリティ(A):追尾性能のある風で敵を切り刻む。赤ブロックの残量に応じて持続時間は延長され、一定時間ごとに赤ブロックを消費する。持続している間 は敵を追尾し続け、執拗に攻撃を加える。持続中に再入力すると、前に発生させたほうが消える。入力時点で赤ブロックを消費しないという独特の性質を持つ。 赤ブロック1個分で2ヒット程度が目安。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):自身を中心に、小規模の竜巻を発生させる多段攻撃。攻撃範囲は見たままで、下方に攻撃判定はないが上方は広い範囲をカバーする。
地上強((←or↑or→)+B):細剣を構えなおして繰り出す、超高速の突進突き。ダウン状態の敵に当たらない。攻撃判定を出したまま突進する性質上、出てしまえばぶつかり合いには圧倒的に強い。吹っ飛び中の敵を小さく浮かすので、空中コンボ始動にも。
下強(↓+B):盾を構えるカウンター技。効果時間は短いが、ガードポイントが発生する。ガード成立、またはガード終了時に敵が一定距離以内にいれば、踏 み込み突きを繰り出す。カウンターを狙いやすいが、ガードポイント終了から反撃の間には若干の隙があり、タイミングがずれると高確率で被カウンターになっ てしまう点に注意。
対空(敵が空中時にB):細剣を構えたまま直線的に突進する。発生が早く、発生可能距離も長い非常に当てやすい技。
空中弱(空中でB):敵に突進し、連続突きを見舞うサーチ技。突進速度は速く、一定距離内の相手をほぼ確実に捉える。が、接近してから攻撃を開始するため、攻撃中の相手に使用は厳禁。
空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):細剣を構えたまま敵に向けて突進するサーチ技。若干の溜めはあるものの、射程・命中率・判定強度・火力のバランスに優れる。
アビリティ(A):追尾性能のある風で敵を切り刻む。赤ブロックの残量に応じて持続時間は延長され、一定時間ごとに赤ブロックを消費する。持続している間 は敵を追尾し続け、執拗に攻撃を加える。持続中に再入力すると、前に発生させたほうが消える。入力時点で赤ブロックを消費しないという独特の性質を持つ。 赤ブロック1個分で2ヒット程度が目安。
マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):自身を中心に、小規模の竜巻を発生させる多段攻撃。攻撃範囲は見たままで、下方に攻撃判定はないが上方は広い範囲をカバーする。
- コンボ例
※コンボ例の表記についてはこちら
1.B・B・B・B>(キャンセル)6B>(キャンセル)A>(敵の上から)JB>(キャンセル)J6B(着地)>B・B・B・B>~
2.JB>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセルにならないタイミングまで待つ)>JB>~ 高空用ループコンボ。同技補正で火力は渋い。
1.B・B・B・B>(キャンセル)6B>(キャンセル)A>(敵の上から)JB>(キャンセル)J6B(着地)>B・B・B・B>~
2.JB>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセルにならないタイミングまで待つ)>JB>~ 高空用ループコンボ。同技補正で火力は渋い。
■上音真白(かみね ましろ)
5章で加入。待望の真ロリ、だが身長は叶より(ry。
生まれ持って高い能力を持ち、2年のミッションにも単独で参加している。しかし誰かとパートナーは組みたがらないようだ。
家事、特に料理は周囲に一目置かれるほどの腕前。だが本人の好物自体は甘辛極端なゲテモノ嗜好。わけがわからないよ。
どういう訳か遥歩に対してはお姉さんぶる。なでなで。
生まれ持って高い能力を持ち、2年のミッションにも単独で参加している。しかし誰かとパートナーは組みたがらないようだ。
家事、特に料理は周囲に一目置かれるほどの腕前。だが本人の好物自体は甘辛極端なゲテモノ嗜好。わけがわからないよ。
どういう訳か遥歩に対してはお姉さんぶる。なでなで。
アビリティは温度低下能力の「氷姫の悪魔(デモンマクスウェル)」。周囲を凍らせる他に、雪を降らせ感情表現に用いることも。
武器は機械仕掛けの突撃槍(ランス)。
高い鉱力から得られるアビリティの威力の高さに加え、地上、空中戦の使い勝手も良好となかなかのオールラウンダー。
欠点としては体力が全キャラ中最低なので些細な油断が致命的なミスにつながりやすい。万一に備えて遥歩の援護確率は可能な限り上げておきたいところ。
鉱力にかなり優れるが、腕力を伸ばしても武器戦闘にも使い出があるので、両立させてみるのも有効。
武器は機械仕掛けの突撃槍(ランス)。
高い鉱力から得られるアビリティの威力の高さに加え、地上、空中戦の使い勝手も良好となかなかのオールラウンダー。
欠点としては体力が全キャラ中最低なので些細な油断が致命的なミスにつながりやすい。万一に備えて遥歩の援護確率は可能な限り上げておきたいところ。
鉱力にかなり優れるが、腕力を伸ばしても武器戦闘にも使い出があるので、両立させてみるのも有効。
弱攻撃は3回までの連続攻撃。やや攻撃速度が遅くリーチも短めだが、それ以外は平均的な通常攻撃。
横強攻撃は槍の先端を伸ばし、敵を引き寄せつつ槍を引き戻す2連撃。コンボ継続能力に長け、技の出がかりや遠距離攻撃にさえ気を付ければカウンター性能も高い優秀な攻撃。
下強攻撃はしゃがみこんで斜め上空に槍の先端を伸縮させる対空攻撃。射角が決まっているので真上に対しての対空手段にはならないが、攻撃判定は強いので対空はもとより地上でのカウンター能力も高い。空中コンボ始動技にもなる。
横強攻撃は槍の先端を伸ばし、敵を引き寄せつつ槍を引き戻す2連撃。コンボ継続能力に長け、技の出がかりや遠距離攻撃にさえ気を付ければカウンター性能も高い優秀な攻撃。
下強攻撃はしゃがみこんで斜め上空に槍の先端を伸縮させる対空攻撃。射角が決まっているので真上に対しての対空手段にはならないが、攻撃判定は強いので対空はもとより地上でのカウンター能力も高い。空中コンボ始動技にもなる。
上空攻撃は飛び上がりつつの突進突きで、目標を正確に捕捉するので非常に命中率が高い攻撃。空中攻撃はその場でやや前進しつつの突き攻撃。上空攻撃と異なり追尾性能は低いので間合いが広いと空振りしてしまうので注意が必要。
空中強攻撃は狙った敵に向かっての突撃。攻撃体勢に入ってしまえば相手の突進タイプの強攻撃にも打ち勝つ(シールド判定は別)強いカウンター性能を持ち、攻撃距離も長いので空中コンボにも活用できる。敵の対空攻撃には注意。
空中強攻撃は狙った敵に向かっての突撃。攻撃体勢に入ってしまえば相手の突進タイプの強攻撃にも打ち勝つ(シールド判定は別)強いカウンター性能を持ち、攻撃距離も長いので空中コンボにも活用できる。敵の対空攻撃には注意。
アビリティは氷のつぶてを敵にぶつけるもの。特性としては自キャラから弾道が発生すること以外は遥歩のものと近い。コンボの締めに貯まったテンションゲージの分だけアビリティを叩き込むといいだろう。
マテリアルアクトは自分の周囲円形に冷気を叩き付けるもの。この攻撃のみ敵が攻撃後しばらく硬直する特性があり、追撃がしやすい。基本威力はやや低め。
マテリアルアクトは自分の周囲円形に冷気を叩き付けるもの。この攻撃のみ敵が攻撃後しばらく硬直する特性があり、追撃がしやすい。基本威力はやや低め。
打たれ弱ささえ克服できれば近接戦闘もアビリティも得意なので初心者でも扱いやすいキャラクター。
叶などの劇的に攻撃力が高いキャラではないので、遥歩のようにコンボでテンションゲージを稼いでからのアビリティ攻撃の基本動作を守って着実にダメージを与えていこう。
最後に仲間になるキャラなので、好感度やテンションを上げるのにやや時間を要する。メインで使いたいなら加入後は多少時間を割いてでも真白の好感度を上げておこう。
叶などの劇的に攻撃力が高いキャラではないので、遥歩のようにコンボでテンションゲージを稼いでからのアビリティ攻撃の基本動作を守って着実にダメージを与えていこう。
最後に仲間になるキャラなので、好感度やテンションを上げるのにやや時間を要する。メインで使いたいなら加入後は多少時間を割いてでも真白の好感度を上げておこう。
- コンボ例の表記について
「A,B,C」はそのまま「アビリティ、攻撃、回避」ボタンを表している。
「J,H,n」は「J=ジャンプで空中に居る時」、「H=溜め攻撃」、「nは複数回攻撃」を表している。
「6,2」等はテンキー(キーボードの数字)の並びに対応している。
「5」キーを中心と考えて「右向き」が基本となる。6Bなら→を押しながらBで横強攻撃、2Bなら↓を押しながらBで下強攻撃、6Cは前ダッシュとなる。
※同じ技を連発すると大きな補正がかかる模様。コンボ表記者は留意すること。
「J,H,n」は「J=ジャンプで空中に居る時」、「H=溜め攻撃」、「nは複数回攻撃」を表している。
「6,2」等はテンキー(キーボードの数字)の並びに対応している。
「5」キーを中心と考えて「右向き」が基本となる。6Bなら→を押しながらBで横強攻撃、2Bなら↓を押しながらBで下強攻撃、6Cは前ダッシュとなる。
※同じ技を連発すると大きな補正がかかる模様。コンボ表記者は留意すること。
※「コンボ例の表記について」にジャンプしていない場合は、前のページが表示されます。
ステータス
- 上限について
各キャラのステータスは体力は2000、他は100が上限値。それ以上はアクセサリなどを装備しても上がらない。
- ステータスの意味
『体力』
いわゆるHPの事。難易度にもよるが、敵にコンボを食らうと500は簡単に減る。
最低限1000あれば即死する確率が少なくなる。
いわゆるHPの事。難易度にもよるが、敵にコンボを食らうと500は簡単に減る。
最低限1000あれば即死する確率が少なくなる。
『治癒力』
敵を倒した際の回復力。他にもマップを移動する時にも回復し、気絶時間にも関係する。
通常は体力とセットで上げる事が多い。40~50程度あれば十分。
80程度になると気絶時間がほとんど無くなり、戦闘後は残りHPを気にしないで済むほど回復する。
敵を倒した際の回復力。他にもマップを移動する時にも回復し、気絶時間にも関係する。
通常は体力とセットで上げる事が多い。40~50程度あれば十分。
80程度になると気絶時間がほとんど無くなり、戦闘後は残りHPを気にしないで済むほど回復する。
『腕力』
通常攻撃の威力。これを上げるだけでゲームの難易度が簡単になる。
どのキャラクターも優先して上げる事が多い。上げ過ぎてカンストしないよう注意。
通常攻撃の威力。これを上げるだけでゲームの難易度が簡単になる。
どのキャラクターも優先して上げる事が多い。上げ過ぎてカンストしないよう注意。
『鉱力』
アビリティの威力。マテリアルアクトの威力も関係がある。
腕力さえあればこちらは無くても平気。叶、光のマテリアルアクトは、鉱力を上げないと威力が物凄く低い。
アビリティの威力。マテリアルアクトの威力も関係がある。
腕力さえあればこちらは無くても平気。叶、光のマテリアルアクトは、鉱力を上げないと威力が物凄く低い。
『楽観力』
攻撃後のゲージ回復速度。これは強化に余裕があれば上げる人が多いだろう。その上、自キャラで使用しない限り上げる必要性もない。
主観になってしまうが、自キャラで使用する場合は優先してある程度は欲しい。30~40程度になると回復の遅さが気にならなくなる。
攻撃後のゲージ回復速度。これは強化に余裕があれば上げる人が多いだろう。その上、自キャラで使用しない限り上げる必要性もない。
主観になってしまうが、自キャラで使用する場合は優先してある程度は欲しい。30~40程度になると回復の遅さが気にならなくなる。
『回避力』
ジャスト回避時のスローモーション時間の延長。1周目を普通にプレイしている人が、これを上げる事は少ないと思われる。
ある意味ではそれが正解。しかし、回避を100にするとジャスト回避中、更にジャスト回避が出来る。
おしゃぺんを装備するとゲージ量が10,20,30...と増やす事が出来、ゲームバランスが崩壊する。
ゲームに飽きて来た人は回避力を上げ、少し違った遊び方をするのも一興。
ジャスト回避時のスローモーション時間の延長。1周目を普通にプレイしている人が、これを上げる事は少ないと思われる。
ある意味ではそれが正解。しかし、回避を100にするとジャスト回避中、更にジャスト回避が出来る。
おしゃぺんを装備するとゲージ量が10,20,30...と増やす事が出来、ゲームバランスが崩壊する。
ゲームに飽きて来た人は回避力を上げ、少し違った遊び方をするのも一興。
コンボ投稿場
ここにコンボを投稿して貰って構いません。
投稿して貰ったコンボは編集して、各キャラクターに反映させて頂きます。
投稿して貰ったコンボは編集して、各キャラクターに反映させて頂きます。
クエスト
※追加情報や訂正がある場合、各自編集をお願いします
クエスト一覧(ゲーム内表示順)
- 注意すべきこと
クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない。(『孤高のガルム』等の討伐対象NPと、一部クエストを除く)
また、(1)等の数字が付いているクエストは、その前のクエストをクリアしていないと発生しない。
これらも受けられる時期がまっている為、それを逃すと残りも発生しなくなる。
不思議な女の子(1)等のフィールド上でのクエストは、特に見落とし易いので要注意。
また、(1)等の数字が付いているクエストは、その前のクエストをクリアしていないと発生しない。
これらも受けられる時期がまっている為、それを逃すと残りも発生しなくなる。
不思議な女の子(1)等のフィールド上でのクエストは、特に見落とし易いので要注意。
忘れ易いクエスト一覧
クエスト名 | 難易度 | 発生条件 | 場所 | 報酬 | 攻略法 |
自称婚約者のお願い(1) | D | 2章,3章,4章 | 紅瑠島フィールド北の赤髪男子 | 評判+300 | 学園廊下の金髪少女から「独創的な指輪」を入手 依頼者の元へ行く |
不思議な女の子(1) | D | 2章 | 紅瑠島東部 | 評判+300 | 紅瑠島北東部にいる少女に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少女に話しかけるとコンプリート。 NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの蜘蛛型 |
迷い猫の飼い主 | C | 3章 | 紅瑠島にいる黒髪女 | 経験値+40 評判+200 |
紅瑠島にいる黒髪少女に話しかけると出現。学園廊下にいるピンク髪少女に話しかけると「狼の牙」を持ってくることを要求される その後にフィールドで赤い大型狼型のNPを倒すことで「狼の牙」を入手し、ピンク髪の少女に話して「狼の牙」を渡し、依頼主の元へもう一度ピンク髪の少女のところに戻って話しかけるとミッションコンプリート |
食べ物の代償 | A | 4章,5章 | 紅瑠島にいるコック | 評判+400 ドーピングレインボー×1 |
祥神島にてエニグマ砥石を獲得し、依頼主に話しかけコンプリート |
花瓶の色は……? | C | 4章 | 祥神島の緑髪の女性 | 経験値+80 評判+800 血染めのバンデージ×1 |
学園廊下にいる紫髪女子に話しかけ、次に紅瑠島のコックの横にいる男に話しかける 毒蜘蛛の討伐を依頼されるので、フィールドで蜘蛛型NPを倒すと「蜘蛛の強糸」を獲得できる そして再びその男に話しかけると「紫の花瓶」を獲得できるので、それを依頼主に渡すとコンプリート |
不思議な女の子(2) | C | 5章,6章 | 尖奉島南部 | 評判+800 縁結びのおまもり×1 |
尖奉島南部にいる女子に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少女に話しかけるとコンプリート。 NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型NP |
夏の遊び場 | C | 8章 | 祥神島南部 | 経験値+140 評判+1000 秘伝・格闘道~虎の巻~×1 |
祥神島南部にいる少年に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少年に話しかけるとコンプリート NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型 |
自称婚約者のお願い(2) | S | 8章,9章 | 尖奉島にいる赤髪の男 | 評判+300 古の武将の眼帯 |
廊下の金髪女子に好きなバラの色を聞いた後、紅瑠島の黒髪ロング女子に話しかけると、御掛島にバラがあることが分かる 御掛島にて「情熱の赤いバラ」を獲得して依頼主に話しかけてコンプリート |
水晶を探せ! | B | 8章,9章 | 尖奉島フィールド北東 | 評判+750 ネオプラズムバサミ×1 |
尖奉島フィールド北東にいる青髪女子に話しかけると出現。紅瑠島へ行きスーツの男に話しかけると「黒光りする水晶石」を獲得する そして再び依頼者の元へ行ってコンプリート |
不思議な女の子(3) | B | 10章 | 祥神島北西部 | 評判+1500 ぬいぐるみ×1 |
祥神島北西部にいる女子に話しかけると発生。その先にいるエヴォル残党を倒して少女に話しかけるとコンプリート。 エヴォル残党はHP自動回復とガードポイント↑持ちの剣、斧。槍の3体 |
新聞部の憂鬱 | B | 10章,11章 | 御掛島中央北部 | 経験値+300 評判+1600 エニグマフルーツ(緑)×1 |
御掛島中央北部で少女に話しかけると発生。どこの島でもいいので亀型NPを3体倒して少女に話しかけるとコンプリート。 破砕のアルケロンもカウントに入る |
IUの捜索(3) | S | 11章 | 教室の絵奈 | 経験値+360 評判+2700 不思議な水晶玉×1 エニグマタイト白×14 |
入手アイテム エニグマフルーツ(紫)×1、エニグマフルーツ(黄)×1、おからハンバーグ×1 最後に大型鳥型NP(楽観力↑状態)を倒してコンプリート 2日目、5日目、7日目、11日目のみ(かくれんぼの絵奈を見つけても出現) クエスト依頼の旗が出ないので注意 |
不思議な女の子(終) | A | 12章 | 御掛島西部鍵付き扉の先 | 経験値+480 評判+2000 マリスドランジュ×1 |
御掛島西部鍵付き扉の先にいる女子に話しかけると発生。近くにいるアイセマーを倒して少女に話しかけるとコンプリート |
バトルクエスト(強制バトルクエストは省略)
クエスト名 | 難易度 | 発生条件 | 依頼人 | 報酬 | 入手アイテム | 隠し通路 | 攻略法 |
バトルクエスト紹介! | E | 1章3日目 | 廊下の赤髪女子 | 経験値+20 評判+200 シャイニンストン×1 |
スタミナド×10 | なし | 最奥地にいる蜘蛛型NPを倒す |
萌先生のNP退治依頼 | D | 2章 | 廊下の萌先生 | 経験値+40 評判+400 ピースマイリー君×1 エニグマタイト赤×8 |
エニグマタイト黄×6 エニグマタイト赤×6 エニグマフルーツ(赤) |
なし | エリア内のすべてのNPを退治する 雑魚を全て倒すと即終了なのでアイテムの拾い損ねに注意 |
休火山の謎(1) | C | 2章 | 紅瑠島の緑髪研究者 | 経験値+40 評判+400 瞬速ターボ×1 |
エニグマタイト紫×6 エニグマタイト青×6 エニグマフルーツ(青) |
あり | 休火山地区の奥まで行くのみ。ボスなどはいない |
萌先生のIU捕縛依頼 | C | 4章 | 廊下の萌先生 | 経験値+100 評判+1000 不思議な水晶玉×1 エニグマタイト白×8 |
エニグマタイト緑×10 エニグマフルーツ(赤)×1 ブラックベルト×1 [隠]ハイマグネタイトループ×1 |
あり | フィールド内のエヴォルを全て倒す。フィールドの隠し部屋にアイテム「ハイマグネタイトループ」がある |
島の哨戒任務(1) | C | 4章 | 萌先生の隣にいるメガネ女子生徒 | 経験値+80 評判+800 鋼の絆×1 エニグマタイト緑×8 |
エニグマタイト白×10 エニグマタイト青赤紫緑黄×2 スタミナド×20 手甲・ザ・ブラック エニグマフルーツ(青) ぬいぐるみ |
なし | 任務達成でコンプリート |
休火山の謎(2) | C | 4章 | 紅瑠島の白衣の女性 | 経験値+80 評判+1200 縁結びのおまもり×1 エニグマタイト赤×8 |
エニグマタイト黄×10 エニグマタイト赤×10 エニグマタイト緑×10 ピーススマイリー君×1 [隠]エニグマフルーツ(緑) |
あり | 休火山地区の奥まで行き、ラストでエヴォル×3(移動速度↑状態)を倒せばコンプリート |
島の哨戒任務(2) | C | 5章 | 教室の3人組の左の女子生徒 | 経験値+200 評判+1500 ブーストパワーリスト×1 エニグマタイト紫×10 |
エニグマフルーツ(青) エニグマタイト紫×14 108徳ナイフ×1 |
なし | 最後に鳥型NPを倒してコンプリート |
島の哨戒任務(3) | C | 6章 | 教室のピンク髪の女生徒 | 経験値+240 評判+2100 爆笑スマイリー君×1 スタミナド×30 |
- | - | いきなり祥子とのバトルになる。倒せばコンプリート |
IUの捜索(1) | B | 8章 | 教室の鈴 | 経験値+160 評判+1600 エニグマタイト白×10 おからハンバーグ×1 |
エニグマタイト白×18 エニグマタイト青×18 ハイマグネタイトバン×1 トライバルタテゥー×1 エニグマフルーツ(黄)×1 ぬいぐるみ×1 |
なし | 奥地まで到達で達成。8から敵が急激に強くなるので要注意 |
アンリーシュト無双 | A | 8章 | 御掛島にいる作業員 | 経験値+320 評判+2400 鋼の絆×1 |
エニグマタイト黄×18 エニグマタイト紫×18 エニグマフルーツ(赤)×1 超々々激辛ハバネロカレー×1 |
なし | 全てのNPを討伐する |
IUの捜索(2) | B | 10章 | 教室の鈴 | 経験値+360 評判+2700 真紅の薔薇×1 エニグマタイト白×12 |
エニグマタイト緑×20 マテリアルアミュレット×1 [隠]秘伝・格闘道~虎の巻~×1 108徳ナイフ×1 |
あり | 最奥地まで到達するとミッションコンプリート |
残滓 | A | 10章 | 廊下の萌先生 | 経験値+300 評判+3000 草刈りマスターEX×1 エニグマタイト緑×16 |
エニグマタイト赤白×11 エニグマフルーツ(緑)×1 縁結びのおまもり×1 おからハンバーグ×1 |
なし | 移動速度↑状態のエヴォル4体を倒してコンプリート |
IUの捜索(3) | S | 11章 | 教室の絵奈 | 経験値+360 評判+2700 不思議な水晶玉×1 エニグマタイト白×14 |
エニグマフルーツ(紫)×1 エニグマフルーツ(黄)×1 おからハンバーグ×1 |
なし | 最後に大型鳥型NP(楽観力↑状態)を倒してコンプリート 2日目、5日目、7日目、11日目のみ(かくれんぼの絵奈を見つけても出現) クエスト依頼の旗が出ないので注意 |
研究所の秘密 | S | 12章 | 祥神島の女研究員 | 経験値+240 評判+2400 コキュートスピアス×1 エニグマタイト黄青赤白緑紫×2 スタミナド×10 |
エニグマタイト黄×26 ブラックベルト×1 |
なし | 最奥地でアイセマー(黒)2体を倒してコンプリート6 休火山の謎(1)、(2)とIUの捜索(1)~(3)をこなす必要あり |
輝く未来を掴みとれ! | A | 12章 | 廊下の萌先生 | 経験値+280 評判+2400 秘伝・格闘道~虎の巻~ エニグマタイト黄青赤白緑紫×2 スタミナド×20 |
エニグマタイト赤×26 ブーストパワーリスト×1 |
なし | 最奥地でアイセマー(白)、 ボス を倒しコンプリート(連戦) |
討伐クエスト
※討伐対象のNPの初期位置は完全ランダム。 奥地で出現等はあくまでその確率が高いだけである。 多少確率は低いがワープ近くに出るまでLOADするのも手。
クエスト名 | 難易度 | 発生条件 | 場所 | 報酬 | 攻略法 |
孤高のガルム | E | 1章3日目 | 経験値+40 評判+300 自愛精神のかけら×1 |
紅瑠島に出現するNP「孤高のガルム」を倒す | |
地走のガーゴイル | E | 2章4日目 | 経験値+80 評判+600 オクタゴンペアリング×1 |
紅瑠島に出現するNP「地走のガーゴイル」を倒す | |
不思議な女の子(1) | D | 2章 | 紅瑠島東部 | 評判+300 | 紅瑠島北東部にいる少女に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少女に話しかけるとコンプリート。 NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの蜘蛛型 クエストの受け忘れに注意 |
流星のバハムート | D | 3章6日目 | 経験値+120 評判+900 おしゃペン×1 |
尖奉島に出現するNP「流星のバハムート」を倒す | |
刹那のヴァンパイア | D | 4章9日目 | 経験値+160 評判+1200 義経の足袋×1 |
尖奉島に出現するNP「刹那のヴァンパイア」を倒す | |
黒迅のレオパルド | C | 5章9日目 | 経験値+200 評判+1500 スライドスケーター×1 |
祥神島に出現するNP「黒迅のレオパルド」を倒す | |
不思議な女の子(2) | C | 5章,6章 | 尖奉島南部 | 評判+800 縁結びのおまもり×1 |
尖奉島南部にいる女子に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少女に話しかけるとコンプリート。 NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型NP クエストの受け忘れに注意 |
衝撃のバジリスク | C | 6章8日目 | 経験値+240 評判+1800 自動体外気式付器×1 |
祥神島に出現するNP「衝撃のバジリスク」を倒す | |
黎明のウロボロス | B | 7章4日目 | 経験値+280 評判+2100 抜け道レーダー×1 |
尖奉島に出現するNP「黎明のウロボロス」を倒す | |
突壊のゴリアテ | B | 8章8日目 | 経験値+320 評判+2400 ジャンジャンプシューズ×1 |
紅瑠島奥地に出現するNP「突壊のゴリアテ」を倒す | |
夏の遊び場 | C | 8章 | 祥神島南部 | 経験値+140 評判+1000 秘伝・格闘道~虎の巻~×1 |
祥神島南部にいる少年に話しかけると発生。その先にいるNPを倒して少年に話しかけるとコンプリート NPはHP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型 クエストの受け忘れに注意 |
蠢動のマンドレイク | A | 9章7日目 | 経験値+360 評判+2700 積極精神のかけら×1 |
御掛島に出現するNP「蠢動のマンドレイク」を倒す | |
破砕のアルケロン | A | 10章9日目 | 経験値+400 評判+3000 トテモ・ヨクミエール×1 |
御掛島に出現するNP「破砕のアルケロン」を倒す | |
不思議な女の子(3) | B | 10章 | 祥神島北西部 | 評判+1500 ぬいぐるみ×1 |
祥神島北西部にいる女子に話しかけると発生。その先にいるエヴォル残党を倒して少女に話しかけるとコンプリート。 エヴォル残党はHP自動回復とガードポイント↑持ちの剣、斧。槍の3体 クエストの受け忘れに注意 |
新聞部の憂鬱 | B | 10章,11章 | 御掛島中央北部 | 経験値+300 評判+1600 エニグマフルーツ(緑)×1 |
御掛島中央北部で少女に話しかけると発生。どこの島でもいいので亀型NPを3体倒して少女に話しかけるとコンプリート。 破砕のアルケロンもカウントに入る クエストの受け忘れに注意 |
灼剛のガルーダ | S | 11章7日目 | 経験値+440 評判+3300 メギドブレイブ |
祥神島奥地に出現するNP「灼剛のガルーダ」を倒す | |
滅殺のアイセマー | S | 12章7日目 | 経験値+480 評判+3600 天叢雲千舞薙刀 |
御掛島奥地に出現するNP「滅殺のアイセマー」を倒す | |
不思議な女の子(終) | A | 12章 | 御掛島西部鍵付き扉の先 | 経験値+480 評判+2000 マリスドランジュ×1 |
御掛島西部鍵付き扉の先にいる女子に話しかけると発生。近くにいるアイセマーを倒して少女に話しかけるとコンプリート クエストの受け忘れに注意 |
収集系クエスト
クエスト名 | 難易度 | 発生条件 | 依頼人 | 報酬 | 攻略法 |
ハンカチ | F | 1章 | 紅瑠島入口の黒髪女子 | 評判+100 | 学園廊下の黒髪メガネに話しかけ、それから教室のえんじ色髪女子に話しかけて「ハンカチ」を入手する そして依頼主に話しかけコンプリート |
ぬいぐるみ | E | 1章 | 教室の黒髪女子 | 評判+100 | 廊下の金髪女子に話しかけ「かわいいぬいぐるみ」を入手して教室の黒髪女子に話しかける 再び廊下の金髪女子に話しかける 紅瑠島の黒髪男に話しかけ「不気味なぬいぐるみ」を入手して教室の黒髪女子に話しかける |
エニグマタイトをもってきて! | E | 1 | 紅瑠島奥の黒髪女性 | 評判+150 天使の施し×1 |
フィールド探索などをして、エニグマタイト(黄)を1つ獲得し依頼主に渡してコンプリート |
例えばこんなお願い | E | 2章 | 教室のピンク髪女子 | 評判+200 | 尖奉島にいる二人の学生から「歓迎プレゼント」を入手して依頼人に話す |
自称婚約者のお願い(1) | D | 2章,3章,4章 | 紅瑠島フィールド北の赤髪男子 | 評判+300 | 学園廊下の金髪少女から「独創的な指輪」を入手 依頼者の元へ行く クエストの受け忘れ、報告忘れに注意 |
迷い猫の飼い主 | C | 3章 | 紅瑠島にいる黒髪女 | 経験値+40 評判+200 |
紅瑠島にいる黒髪少女に話しかけると出現。学園廊下にいるピンク髪少女に話しかけると「狼の牙」を持ってくることを要求される その後にフィールドで赤い大型狼型のNPを倒すことで「狼の牙」を入手し、ピンク髪の少女に話して「狼の牙」を渡し、 依頼主の元へもう一度ピンク髪の少女のところに戻って話しかけるとミッションコンプリート クエストの報告忘れに注意 |
食べ物の代償 | A | 4章,5章 | 紅瑠島にいるコック | 評判+400 ドーピングレインボー×1 |
祥神島にてエニグマ砥石を獲得し、依頼主に話しかけコンプリート クエストの報告忘れに注意 |
花瓶の色は……? | C | 4章 | 祥神島の緑髪の女性 | 経験値+80 評判+800 血染めのバンデージ×1 |
学園廊下にいる紫髪女子に話しかけ、次に紅瑠島のコックの横にいる男に話しかける 毒蜘蛛の討伐を依頼されるので、フィールドで蜘蛛型NPを倒すと「蜘蛛の強糸」を獲得できる そして再びその男に話しかけると「紫の花瓶」を獲得できるので、それを依頼主に渡すとコンプリート クエストの報告忘れに注意 |
今夜はすき焼き! | C | 5章 | 尖奉島にいる青髪女子 | 評判+700 天使の施し×1 |
教室にいる黒髪女子に話しかけるとしらたきを要求される 紅瑠島にいる黒髪ロング女子に話しかけると「乾燥しらたき?」を獲得できる 再び依頼主のところへ持って行くと「これはハルサメやーん!!」と言われて受け取ってもらえない 再度紅瑠島にいる黒髪ロング女子に話しかけ、その後教室の黒髪女子に話しかけると「艶やかなしらたき」を獲得できる そして依頼主に話しかけるとコンプリート |
お嬢様の疑問 | C | 6章 | 廊下の金髪の女子生徒 | 評判+800 ダイナマイトクラッカー×1 |
尖奉島にいるスーツ姿の男に話しかけてエニグマタイト(緑)3つと交換で「イカしたノコギリクワガタ」を獲得する。そして依頼主に話しかけてコンプリート |
夏青春 | B | 7章 | 廊下のピンク髪の女子生徒 | 評判+1200 (マスク・オブ・パピヨン×1) |
廊下にいる金髪女子、紅瑠島のコックの横にいる男に話しかける そして尖奉島にいるスーツの男から「オサレなビキニ」を貰い、依頼主に話しかけコンプリート なお、尖奉島の青髪女子からエニグマタイト(白)5個と交換で「正義の印籠」→それを学園廊下の金髪女生徒に渡すと「スク水(白)」がもらえ、これを依頼主に渡すと報酬にアイテムが加わる 「オサレなビキニ」をもらうともらえなくなるので注意 |
自称婚約者のお願い(2) | S | 8章,9章 | 尖奉島にいる赤髪の男 | 評判+300 古の武将の眼帯 |
廊下の金髪女子に好きなバラの色を聞いた後、紅瑠島の黒髪ロング女子に話しかけると、御掛島にバラがあることが分かる 御掛島にて「情熱の赤いバラ」を獲得して依頼主に話しかけてコンプリート クエストの報告忘れに注意 |
水晶を探せ! | B | 8章,9章 | 尖奉島フィールド北東 | 評判+750 ネオプラズムバサミ×1 |
尖奉島フィールド北東にいる青髪女子に話しかけると出現。紅瑠島へ行きスーツの男に話しかけると「黒光りする水晶石」を獲得する そして再び依頼者の元へ行ってコンプリート クエストの受け忘れ、報告忘れに注意 |
おじいさんのランプ | C | 9章 | 御掛島のおじいさん | 評判+500 トライバルタトゥー×1 |
エニグマタイト(赤)×6と交換してコンプリート |
ケンカするほど… | D | 9章 | 尖奉島の2人組みの黒髪 | 評判+800 ぬいぐるみ×1 |
教室のピンク髪女子に話しかけ、次に廊下の黒髪メガネ女子に話しかけ「勝利ノート」を獲得する そして依頼主に話しかけてコンプリート |
自称婚約者の相手! | E | 10章 | 廊下の金髪の女子生徒 | 評判+700 お祝い爆弾×1 | 尖奉島の赤髪の男に話しかけ、「いいえ」を選ぶと「手紙」を獲得できるので、それを依頼主に渡すとコンプリート。12でクエスト「自称婚約者のお願い(終)」が発生する 「はい」を選ぶと発生しないので要注意 |
学園祭のアクセント | D | 11章 | 教室の赤髪のロンゲの女の子 | 評判+1000 義経の足袋×1 |
祥神島にいる研究員に「ハッピークラッカー」をもらい、依頼主に話しかけるとコンプリート |
便りがないなら便りを渡せ | F | 11章 | 祥神島の工事現場の人 | 評判+1000 ドーピングレインボー×1 |
「達筆な手紙」を御掛島にいる黒髪幼女に渡して「おてがみ」をもらい、依頼主に渡すとコンプリート |
自称婚約者のお願い(終) | F | 12章 | 尖奉島の赤髪の男子生徒 | ヴィントデディビニティ×1 | クエスト「自称婚約者の相手!」で「いいえ」を選ぶと自動的に発生する エーリカの最強武器なのでぜひ獲得したいところ |
強制バトルクエスト(各章、最後以外のバトルは省略)
クエスト名 | 難易度 | 発生条件 | 報酬 | 入手アイテム | 隠し通路 | 攻略法 |
緊急事態発生! | F | 1章 | 評判+100 自愛精神のかけら |
エニグマタイト黄×5 エニグマタイト赤×6 エニグマタイト全色×1 |
なし | マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 を倒す。 セットアップ後、 ボス を倒してクリア。 |
研究所を救え! | F | 2章 | 評判+200 自愛精神のかけら |
エニグマタイト黄×2 エニグマタイト青×1 エニグマタイト赤・緑×1・スタミナド×2 エニグマタイト白・紫×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン |
なし | マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 2連戦。 ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア。 |
暴走列車を止めろ! | E | 3章 | 評判+300 エニグマフルーツ(赤) |
エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン |
あり | 雑魚敵 と2連戦。その後セットアップ画面へ。 雑魚敵 と戦闘後すぐマップ画面へ移行。 マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス を倒してクリア。 |
仲間を守れ! | E | 4章 | 評判+400 エニグマフルーツ(白) |
『マップ1』 エニグマタイト黄×5・エニグマタイト緑×2・エニグマタイト紫×3 エニグマフルーツ(黄) 瞬速ターボ 『マップ2』 エニグマタイト青×3・エニグマタイト白×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) |
なし | マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、遥歩一人に。 マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓)。セットアップへ。 合流後はそのまま奥地を目指す。合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い。 奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 と戦う。戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア。 |
マザーを討伐せよ! | D | 5章 | 評判+500 エニグマフルーツ(青) |
エニグマタイト緑・紫×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ |
あり | マップ奥地を目指す。マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ。 奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス と戦闘。HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能)。 戦闘後セットアップ、 ボス2 を倒してクリア。 |
エヴォルの王を討て! | D | 6章 | 評判+600 エニグマフルーツ(黄) |
エニグマタイト緑×14 エニグマタイト青×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ |
なし | 自由行動終了直後に 雑魚敵 と2連戦。 更に続けて 雑魚敵 を倒してマップ画面へ。 マップ奥地を目指す。マップの途中で戦闘。 雑魚敵 を倒す。 奥地でようやくセットアップ画面へ。4連戦があるので準備をしっかり。 ボス 、 ボス2 、 ボス3 ボス4 を倒してクリア。 |
港を警護せよ! | C | 8章 | 評判+800 エニグマフルーツ(赤) |
エニグマタイト黄・赤×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君 |
なし | マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 を倒す。 セットアップ後、 ボス を倒してクリア。 |
エヴォル残党と決着! | C | 9章 | 評判+900 エニグマフルーツ(緑) |
スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック |
あり | マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 と2連戦。 戦闘後セットアップ、 ボス を倒してクリア。 |
アイセマーを倒せ! | B | 10章 | 評判+1000 エニグマフルーツ(白) |
エニグマタイト青×12・エニグマタイト赤×10 エニグマタイト緑×12・エニグマタイト黄×10 エニグマタイト紫×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー |
なし | マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 を倒す。 セットアップ後、 ボス を倒してクリア。 |
エリュシオン計画を阻止せよ! | B | 11章 | 評判+1100 エニグマフルーツ(紫) |
エニグマタイト白×24 エニグマタイト赤×12・エニグマタイト緑×12 エニグマタイト青×12・エニグマタイト黄×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ |
あり | 自由行動終了直後に ボス と戦闘。 戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す。 途中マップ右下の隠し通路にミョルニルグラビティがあるので取り忘れない様に。奥地で 雑魚敵 を倒す。 戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 を倒す。 ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 を倒してようやくクリア。 |
発電所を解放しろ! | A | 12章 | 評判+1200 エニグマフルーツ(虹) |
なし | なし | 雑魚敵軍団4連戦。 雑魚敵 を倒す。 その後セットアップ画面を挟み ボス を倒す。 |
これが最後の戦いだ! | A | 13章 | 評判+1300 | 『マップ1』 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク 『マップ2』 エニグマタイト白×28 エニグマタイト黄×28 エニグマタイト青×28 エニグマタイト赤×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ |
マップ2あり | マップ1奥地で ボス 、倒すとセットアップ後マップ2に移動。 マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ。 奥地でセットアップ画面、 ボス2 を倒す。 戦闘後最終セットアップ画面→ ラスボス を倒す(ネタバレ。閲覧注意)→そして伝説へ...ではなくエンディング。 エンディング後、ヒロインを攻略している場合個別ルート→fin. 周回特典のエンゲージボードの拡張に移り、終了後セーブデータを保存。タイトルへ。 |
フィールド探索
開拓数に応じてスタミナを消費する。戦闘や開拓途中でレベルがあがったりするとスタミナが回復する。
また,パーティー装備の「草刈りマスターEX」を装備すると開拓時のスタミナ消費量が-1される。
また,パーティー装備の「草刈りマスターEX」を装備すると開拓時のスタミナ消費量が-1される。
アイテム位置(エニグマフルーツやエニグマダイトは除く)
- 以下はウインドウモード時のサイズ この画像を透過して自分のマップデータと照らし合わせることで隠しエリアの把握が容易になります
小ネタ
絵奈&浩一郎とかくれんぼ
1章 学園 絵奈 自愛精神のかけら
1章 学園 浩一郎 積極精神のかけら
2章 尖奉島 絵奈 自愛精神のかけら
2章 紅瑠島 浩一郎 積極精神のかけら
3章 紅瑠島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝5と6の間ぐらいにある通路
3章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら スタート地点のすぐ下
4章 祥神島 絵奈 自愛精神のかけら
4章 紅瑠島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 宝9の部屋の二つ上
5章 尖奉島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝14の部屋の二つ左
5章 祥神島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら スタート地点のすぐ上
6章 紅瑠島 絵奈 自愛精神のかけら
6章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 宝10の部屋から上上右上の部屋
7章 祥神島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝7の部屋から下右上右上右下の部屋
7章 学園 浩一郎 積極精神のかけら
8章 御掛島 絵奈 自愛精神のかけら
8章 御掛島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら
9章 御掛島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら ほぼ中央、宝2と宝9の間くらい
9章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 左端中程
10章 紅瑠島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝1の右下
10章 紅瑠島フィールド(抜け道)浩一郎 積極精神のかけら 宝16の上列真ん中の抜け道
11章 祥神島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝1のちかく
11章 御掛島フィールド(抜け道) 浩一郎 積極精神のかけら 宝16のちかく
補足
絵奈と浩一郎が学園に居ない時に行くと高確率出現する(要検証)
2,4,8章の絵奈のかけらは島の奥の評判男に話したのち再度島に入ることで出現する
1章 学園 浩一郎 積極精神のかけら
2章 尖奉島 絵奈 自愛精神のかけら
2章 紅瑠島 浩一郎 積極精神のかけら
3章 紅瑠島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝5と6の間ぐらいにある通路
3章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら スタート地点のすぐ下
4章 祥神島 絵奈 自愛精神のかけら
4章 紅瑠島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 宝9の部屋の二つ上
5章 尖奉島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝14の部屋の二つ左
5章 祥神島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら スタート地点のすぐ上
6章 紅瑠島 絵奈 自愛精神のかけら
6章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 宝10の部屋から上上右上の部屋
7章 祥神島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝7の部屋から下右上右上右下の部屋
7章 学園 浩一郎 積極精神のかけら
8章 御掛島 絵奈 自愛精神のかけら
8章 御掛島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら
9章 御掛島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら ほぼ中央、宝2と宝9の間くらい
9章 尖奉島フィールド 浩一郎 積極精神のかけら 左端中程
10章 紅瑠島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝1の右下
10章 紅瑠島フィールド(抜け道)浩一郎 積極精神のかけら 宝16の上列真ん中の抜け道
11章 祥神島フィールド 絵奈 自愛精神のかけら 宝1のちかく
11章 御掛島フィールド(抜け道) 浩一郎 積極精神のかけら 宝16のちかく
補足
絵奈と浩一郎が学園に居ない時に行くと高確率出現する(要検証)
2,4,8章の絵奈のかけらは島の奥の評判男に話したのち再度島に入ることで出現する
- 島別出現地点
鍵の入手
鍵の付いた扉は、その島より先の島で鍵を入手しないと開かない。
鍵を入手する順番は
「祥神島(尖奉島の鍵)→尖奉島(紅瑠島の鍵)→紅瑠島」
「御掛島(祥神島の鍵)→祥神島(御掛島の鍵)→御掛島」
鍵を入手する順番は
「祥神島(尖奉島の鍵)→尖奉島(紅瑠島の鍵)→紅瑠島」
「御掛島(祥神島の鍵)→祥神島(御掛島の鍵)→御掛島」
※[]内はその鍵を入手する為に必要な鍵。
フィールド名 | 入手出来る鍵 | 鍵の場所 |
紅瑠島 | なし | なし |
尖奉島 | 紅瑠島の鍵 | 宝箱[尖奉島の鍵]:20 |
祥神島 | 尖奉島の鍵、御掛島の鍵 | 宝箱:10、宝箱[祥神島の鍵]:15 |
御掛島 | 祥神島の鍵 | 宝箱:11 |
フィールドで入手出来る装備(武器)
※最強装備の入手方法は装備を参照
※[鍵]は鍵付き扉の先にある
※[鍵]は鍵付き扉の先にある
- 紅瑠島
キャラクター | 装備名 | 攻撃力 | 効果 | 能力 | 取得場所 |
遙歩 | ソルブレイブバースト | 17 | なし | 回+5 | 宝箱:7 |
叶 | グラビトロンブースト | 20 | なし | 楽+5 | 宝箱:11 |
- 尖奉島
キャラクター | 装備名 | 攻撃力 | 効果 | 能力 | 取得場所 |
光 | 万神血桜 | 15 | なし | 鉱+5 | 宝箱:4 |
エーリカ | ツウィリンクスストムト | 10 | なし | 腕+5 | 宝箱:6 |
叶 | ペネトレイトハンマー | 35 | 連続攻撃でガードブレイク可能になる | 体-200 鉱+5 回+5 | 宝箱:9 |
遙歩 | オルフェブレイブ | 27 | 高速ダッシュの慣性が残りやすくなる | 治-10 腕+5 楽+5 | 宝箱:13 |
つぼみ | 超化学超電磁砲 | 14 | なし | 治+5 | 宝箱:15 |
真白 | バラバラライカ | 18 | マテリアルアクト上昇量+20% | 治+5 鉱-10 回避+5 | 宝箱[鍵]:17 |
- 祥神島
キャラクター | 装備名 | 攻撃力 | 効果 | 能力 | 取得場所 |
つぼみ | 強力!ファイヤーキラー | 21 | 削りダメージを防ぐ | 体+100 腕+5 楽-10 | 宝箱:6 |
真白 | ベリーメリーアンブレラ | 13 | なし | 体+100 | 宝箱:8 |
光 | 刃旋風 | 24 | 敵撃破時にハイテンションブロック+1 | 治+5、腕-10、楽+5 | 宝箱:11 |
エーリカ | バイトハンデデトゥツ | 15 | カウンター防御力+20% | 体+100 鉱+5 回-10 | 宝箱:13 |
エーリカ | ツヴァイスコルピオーネ | 20 | なし | 体+100 回以外の能力+5 | 宝箱[鍵]:3 |
光 | 和邇之顎門 | 30 | なし | 体+100 その他、治以外+5 | 宝箱[鍵]:12 |
- 御掛島
キャラクター | 装備名 | 攻撃力 | 効果 | 能力 | 取得場所 |
遙歩 | テスカブレイブ | 34 | なし | 体+100 その他、治以外+5 | 宝箱:1 |
真白 | ニーン・ジーン | 23 | なし | 体+100 鉱以外+5 | 宝箱:9 |
つぼみ | TBM-48 | 28 | なし | 体+100 その他、楽以外+5 | 宝箱:12 |
叶 | ハンマー・ザ・ライド | 50 | なし | 体以外の能力+5 | 宝箱:14 |
自愛精神のかけらと積極精神のかけら
各フィールドで自愛精神のかけら、積極精神のかけらが入手出来る。
※[鍵]は鍵付き扉の先にある
※[鍵]は鍵付き扉の先にある
フィールド名 | 自愛精神 | 積極精神 |
紅瑠島 | 宝箱:3、宝箱:8、孤高のガルム(討伐) | 宝箱:15 |
尖奉島 | 宝箱:3、宝箱:7 | 宝箱:8 |
祥神島 | 宝箱:7 | 宝箱:14 |
御掛島 | 宝箱[鍵]:3、宝箱:6 | 宝箱:15、蠢動のマンドレイク(9章以降 討伐) |
- クエストで入手
クエスト名 | 入手アイテム | 発生時期 |
孤高のガルム | 自愛精神 | 1章 3日目 |
緊急事態発生! | 自愛精神 | 1章 強制バトルクエスト |
研究所を救え! | 自愛精神 | 2章 強制バトルクエスト |
蠢動のマンドレイク | 積極精神 | 9章 7日目 |