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Ikazuchi no Senshi Raidy III ~Gyakushuu no Jashinkan~ 雷の戦士ライディIII ~逆襲の邪神官~ (攻略) |
| ■アイテムの入手について 敵から入手した素材をエルージェが自動的にアイテムに交換する。 参考:消耗品変換表 そのため選択することはできず、確実に入手する方法は宝箱のみとなる。 |
| ■装備について ライディの武器・防具は、基本的にボスから入手する素材をエルージェに交換してもらうことで入手する。 参考:装備品変換表 (例外的にマジックアイテムの装備品とヴェスの長剣及び、フォルミの長斧はダンジョン内で入手する) エルブン・ビースト・デモニックは個別の武器を最初から所持している(それ以外の武器も装備できる)。 また、ライディのレベルが一定ごと(07,18,24,30)にエルージェが武器を1段階強化してくれる。 (ライディ(プレーン)でエルージェの塔に行くと発生。18と30の強化後にはもう一回ずつエルージェのイベントがある。) |
| ■戦闘について ザコ敵との戦闘に負けると即GAMEOVERなので、負けてもいいことはない。 ボス敵との戦闘に負けるとライディのHシーン後、GAMEOVERになる。 今回はボスの弱点となる行動・装備が少ないため、 敗北シーンの回収は実際に戦闘に負けて行うことが多い。 |
| ■融合とライディについて エルブンライディ(フォレスと融合): 命中率・ダメージ・回避率のバランスがいい。 ビーストライディ(フォンフォンと融合): 命中率・回避率が高い。レベル帯が高いところでもなんとか戦えるが危険。 デモニックライディ(ティスと融合): 攻撃力は高いが、命中率が低い。レベル帯が低いところでは強い。 ライディ(プレーン): 地味に防御力が高い。MPが上がってくる後半は必殺技も役に立つ。 |
| ■ライディの必殺技について ・前提としてライディ(プレーン)でないと使用できない ・MPの唯一の使用目的(逆に考えると敵のMPドレイン系の攻撃は融合状態では無行動と同義) ・いずれも必ず命中する攻撃 サンダースラッシュ: 最初から使用可能。MPを使用(チャージで20、防御で10)してゲージを貯めて使用。 ダメージはゲージ量やレベルで上昇。武器を持たずに使用可能。 サンダーブラスト: LV30から使用可能になる。武器の威力が上乗せされるサンダースラッシュ(上位互換)。 武器を装備していないと使用できない。 インセクトスラッシュ: ミスリルソードを所持していると、ダンジョンに入って一回だけ使用可能(再使用には一旦出入りする必要がある)。 ゲージ不要で初回ターンから即使用可能だが全てのMPを消費する。威力は残存MPに依存。 条件から習得は蟻塚攻略後となる。 |
| ■完調について 「完調」は水精核、地精核、風精核、霊精核、闇精核を2個ずつ所持している時に、 ライディ(プレーン)で盗賊ギルド(もしくは牢屋)に戻るともらえる(○精核は消費しない)。 (○精核は装備品の交換時に消費することがあるので注意。特に闇精核と霊精核。 霊精核は地下水道でしか入手できないため、地下水道を2個集めずにクリアした場合、以後入手できなくなる。) 「完調」のCGは地下水道・蜂の巣・蟻塚・神秘の森・砦の各場所で使用したものが、それぞれ登録される(背景違い)。 砦のCGはライディ(プレーン)で「完調」を使用すれば、エルブンライディの差分も登録される。 「完調」のシーンは最初に使用した時と、2回目以降に使用した時が、融合状態で4種類ずつある。 2回目以降は一旦戻って貰いなおせば続けて回収できるが、初回使用時のものは使用前にセーブ必須。 |
| 地下水道B1階 | |
|---|---|
| 宝箱 A(29,07):部屋の鍵 ■(21,00):トラップ(毒矢) ■(17,03):ライトヒール×3 ■(14,00):リターンストーン×1 ■(05,15):ライトヒール×3 ■(10,20):リムーブポイズン×5 C(06,20):錆びた鍵 E(10,08):古びた鍵 |
出現モンスター シー・フローター HP45 水精核 リーフ・ウォーカー HP50 水精核 マーメイド HP65 水精核 ルーシッド HP120 霊精核 ヘカ HP300 闇精核 ボスを倒すだけならLV3。 B2でやっていくにはLV5くらいまで必要。 |
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| (20,05)の階段から開始。まず武器を装備しないと酷いことになる(開始直後に限らず融合後は装備をチェックする)。 B1最強の雑魚ルーシッドはHPが120あり、LV1ではかなり危険な相手。 特にデモニックではなかなか命中しない上、逃走の成功率も低いため出会ったら即死の可能性もある。 あまり意味は無いが、 マップ東側のA(29,07)の「部屋の鍵」を入手。 A(23,01)の扉を開け、B(25,09)のイベントを見る。 マップ南側に移動し、C(06,20)の「錆びた鍵」を入手。 D(00,15)のイベントはボスの弱点。(レバーを操作しなければエルブンライディ以外では自動敗北) 融合状態で4種類ある。 マップ北側に戻り、C(13,07)の扉を開けて、E(10,08)のイベントを見る。(リターンストーンを所持しているなら1つ消費) イベント後、続けて宝箱E(10,08)があり「古びた鍵」を入手。 この時点で盗賊ギルドの館に戻るとマリアのイベントが発生。 A(10,05)の扉を開けて部屋に入るとF(11,05)ボス戦(VSヘカ) 勝利パターン、敗北パターン共に融合状態で4種類ずつある。 ※LV4くらいあればだいたいどのタイプでも勝てる。 逆に負けて敗北シーンを回収するにはDのレバーを操作しないで突入が楽。 (強くなりすぎて負けられない場合は装備を外して戦うか■(21,00)の箱で毒を受けておく) (12,03)の下り階段からB2へ。 |
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| 地下水道B2階 | |
|---|---|
| 宝箱 ■(12,00):リムーブポイズン×5 ■(16,05):ライトヒール×3 ■(28,00):ライトヒール×3 ■(29,08):リターンストーン×3 ■(23,01):トラップ(毒矢) ■(28,03):トラップ(毒矢) ■(23,09):トラップ(毒矢) ■(02,17):ミドルヒール×3 B(03,21):ミスリル合金の鍵 |
出現モンスター ホムンクルスα HP60 地精核 ホムンクルスβ HP60 火精核 ホムンクルスγ HP75 風精核 ディンティ HP100 霊精核 メル HP380 闇精核 ボスを倒すだけならLV9。 B3でやっていくにはLV11くらいまで必要。 |
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| この階にはボスまでに弱点イベントも必要な鍵もないため、直接マップ南側のボスまで行ける。 (12,14)の床に乗ると向きが180度変わる。 一旦B(03,21)のボス前を通過して、A(06,22)でイベント。 再度B(03,21)でボス戦(VSメル) イベント、ボス戦の勝利・敗北、それぞれ融合状態で4種類ずつある。 ※ボスは攻撃に麻痺効果が付随しているため、回避できないとかなり辛く、LV7程度では相手にならない。 ボス戦後、B(03,21)「ミスリル合金」の鍵入手。 B(10,17)の扉を開けて、(05,19)の下り階段からB3へ。 |
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| 地下水道B3階 | |
|---|---|
| 宝箱 ■(04,21):ライトヒール×3 ■(10,19):トラップ(毒矢) ■(11,14):ライトヒール×3 ■(04,16):リムーブポイズン×3 A(00,14):実験室の鍵 |
出現モンスター キャサワリィ HP40 火精核 グリフォン HP70 風精核 ヒュドラ HP80 水精核 カムリー HP120 霊精核 クァック HP580 闇精核 ボスを倒すだけならLV12。 次のダンジョンでやっていくにはLV14くらいまで必要。 |
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| マップが狭いため、急いでクリア(回復+サンダースラッシュとかで)すると早く終わりすぎ、次のダンジョンで苦労する。 A(00,14)の「実験室の鍵」を入手。 A(02,22)の扉を開けて、部屋に入るとB(02,21)ボス戦(VSクァック) 勝利時のお仕置きはないが、シーンは登録されるため、勝利・敗北共に融合状態の4種類ずつ。 一連のイベント後、ダンジョンから出る(リターン・ストーンでもいい)。 |
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| 蜂の巣1層 | |
|---|---|
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宝箱 B(15,02):女王謁見の間への鍵 ■(11,11):ミドル・ヒール×1 ■(10,07):ライト・ヒール×3(毒のしぶき) ■(13,02):ミドル・ヒール×1 ■(01,00):メンタル・ヒール×1 ■(01,06):ライト・ヒール×3 ■(04,05):トラップ(毒矢) ■(06,12):ライト・ヒール×3 出現モンスター ハニービー HP99 風精核 ウォーリアービー HP115 風精核 ライトニングビー HP120 雷精核 マンドラゴラ HP300 地精核 |
| A(18,13)からスタート。 3層までボスが出ず、雑魚モンスターも変わらないため、全体で1つのマップとも考えられる。 雑魚モンスターのほとんどが毒を持っているため、リムーブ・ポイズンを結構消費する。 蜂の巣の雑魚ライトニングビーは回避率が非常に高くこれに攻撃を当てられるかが適正レベルの目安。 ほとんど命中しないようなら、ライディ(プレーン)のサンダースラッシュを使い入口付近でレベルを上げるしかない。 B(15,02)の「女王謁見の間への鍵」を入手。 ■(10,07)の宝箱はトラップもついている。 B(00,11)の扉を開け、(01,13)の上り階段から2層へ。 |
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| 蜂の巣2層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(04,11):リターン・ストーン×1 ■(01,12):ミドル・ヒール×2 ■(01,05):リターン・ストーン×1 ■(04,01):ミドル・ヒール×2 ■(18,00):トラップ(蜂の猛毒シャワー(ダメージ)) ■(15,09):トラップ(蜂の猛毒シャワー(ダメージ)) B(18,13):魔法のバンダナ(HP回復) 出現モンスター ハニービー HP99 風精核 ウォーリアービー HP115 風精核 ライトニングビー HP120 雷精核 マンドラゴラ HP300 地精核 |
| 通れる壁が大量にあるマップ。下のマップはその通れる壁を消したもの。 開始地点から上側に行くと消耗品の宝箱のある左側のブロック。 開始地点から右側に進むとイベントと階段のある中央のブロック。 中央ブロックの上側から繋がるBの宝箱へ続く右側のブロックに分かれている。 A(09,04)はイベント。融合状態で4種類ある。 B(18,13)の魔法のバンダナは装備品。宝箱にHP回復効果もある。 (09,10)の上り階段から3層へ。 |
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| 蜂の巣3層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(00,13):トラップ(大ダメージ,偽ヴェスの長剣) ■(03,09):リムーブ・ポイズン×2 ■(15,12):メンタル・ヒール×1 ■(17,12):ミドル・ヒール×3 ■(17,05):トラップ(毒矢) ■(14,01):ミドル・ヒール×3 出現モンスター ハニービー HP99 風精核 ウォーリアービー HP115 風精核 ライトニングビー HP120 雷精核 マンドラゴラ HP300 地精核 ヴェス HP500 風精核 ボスを倒すだけならLV17。 次のダンジョンでやっていくにはLV19くらい。 |
| A(17,09)はメッセージの張り紙。別に見なくてもいい。 開始地点から上に進んでいくとすぐにボスの部屋。 ボスの部屋の周辺にあるのはダメージ(10)を受ける床。ボスに負けにくい時はここでHPを調整できる。 B(07,03)でボス戦(VSヴェス) ビーストライディでないと戦闘が発生せずに自動的に負ける。 そのため、勝利パターンが1種類、敗北パターンが融合状態で4種類になる。 |
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| 蟻塚1層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(00,12):ミドル・ヒール×1 ■(05,08):リターン・ストーン×1 ■(07,13):リムーブ・ポイズン×3 ■(06,14):メンタル・ヒール×1 ■(11,14):ミドル・ヒール×1 ■(13,12):トラップ(毒矢) B(19,10):牢屋の鍵 ■(15,08):メンタル・ヒール×1 D(09,08):蟻塚2層の鍵 出現モンスター ワーカーアント HP80 地精核 ソルジャーアント HP110 地精核 ファイヤーアント HP120 火精核 マイコニド HP220 地精核 |
| A(00,14)からスタート。 B(19,10)の「牢屋の鍵」を入手。 (12,08)の扉は2層から落下して来た場合の一方通行のため、とりあえず無視。 B(10,03)の扉を開けて中に入るとイベントC(11,03)。融合状態で4種類ある。 発生すると、一旦外に出る。(このイベントを発生させないと、蟻塚2層のA(09,06)の落とし穴が発動しない) (06,12)の上り階段から2層へ。 |
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| 蟻塚2層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(02,10):リムーブ・ポイズン×3 ■(12,13):トラップ(毒矢) ■(16,11):メンタル・ヒール×1 ■(13,13):メンタル・ヒール×1 ■(09,09):ミドル・ヒール×2 ■(10,02):ミドル・ヒール×2 出現モンスター ワーカーアント HP80 地精核 ソルジャーアント HP110 地精核 ファイヤーアント HP120 火精核 マイコニド HP220 地精核 |
| とりあえずA(09,06)の穴に落ちて(1層の牢屋の女の子を助けていないと発動しない)、1層D(09,08)の「蟻塚2層の鍵」を手に入れてくる。 D'(02,07)の扉を開けて、B(05,05)通過時にイベント。 (00,11)の上り階段から3層へ。 |
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| 蟻塚3層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(03,14):ミドル・ヒール×3 ■(06,12):メンタル・リカバー×2 ■(08,13):ミドル・ヒール×3 ■(11,06):リターン・ストーン×1 ■(14,08):リムーブ・ポイズン×5 出現モンスター ワーカーアント HP80 地精核 ソルジャーアント HP110 地精核 ファイヤーアント HP120 火精核 マイコニド HP220 地精核 フォルミ HP1000 地精核 ボスを倒すだけならLV26 次のダンジョンでやっていくにはLV28くらい。 |
| A(07,04)のワープから、右側のブロック上側のA'(11,01)へ。 (B(12,12)は帰りのワープポイントなので無視) C(16,14)でボス戦(VSフォルミ) フォルミは結構強い(攻撃に麻痺効果があり命中率・攻撃力共に高い)ため、LV27くらいでも十分負けられる。 勝利パターン、敗北パターン共に融合状態で4種類ずつある。 |
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| 神秘の森 | |
|---|---|
| 宝箱(上から) ■(08,02):トラップ(毒矢) ■(31,03):トラップ(飛礫) ■(02,04):トラップ(飛礫) ■(09,05):ミドル・ヒール×5 武器庫内■(32,05):リターン・ストーン×2 武器庫内■(32,06):ヘビー・ヒール×1 B(29,09):武器庫の鍵 ■(26,10):トラップ(毒矢) ■(37,10):トラップ(毒矢) ■(04,11):トラップ(毒矢) ■(09,11):トラップ(飛礫) D(16,14):女王広場への鍵 ■(17,23):ヘビー・ヒール×1 ■(02,25):メンタル・チャージ×1 ■(29,29):トラップ(毒矢) 隠し通路内■(17,31):ミドル・ヒール×5 隠し通路内■(14,33):リムーブ・ポイズン×5 ■(28,34):リターン・ストーン×2 ■(05,35):トラップ(飛礫) 隠し通路内■(03,36):トラップ(飛礫) ■(38,36):メンタル・リカバー×2 ■(09,37):メンタル・チャージ×1 |
出現モンスター クロウラー HP144 地精核 スタッグビートル HP155 地精核 ライノビートル HP167 地精核 トレント HP80 地精核 ピリオ HP750 風精核 ボスを倒すだけならLV32 |
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| A(00,38)からスタート。 広い一枚のマップで、3箇所にあるA'は外に出れる出口。 全部歩くだけでも非常に時間が掛かる(戦っているとレベルがカンストするほど)ため、あまり寄り道をしない方がいい。 中央の蛇行している通路からでも行けるが外周沿いを通り、(38,21)経由のほうが気分的に楽。 C(22,13)でイベント。融合状態で4種類ある。 D(16,14)で「女王広場への鍵」入手。 D(18,12)の扉を開けて中に入ると、ボス戦E(18,11)(VSピリオ) エルブンライディでないと戦闘が発生せずに自動的に負ける。 そのため、勝利パターンが1種類、敗北パターンが融合状態で4種類になる。 この後、外に戻れず、そのまま次のダンジョンに進む。(融合もこれが最後になる) |
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| 洞窟1層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(19,18):メンタル・ヒール×1 C(14,08):金の鍵 ■(15,02):ヘビー・ヒール×10 ■(17,06):リムーブ・ポイズン×10 D(06,00):バンダナリング ■(00,00):トラップ(毒矢) ■(01,12):メンタル・チャージ×10 ■(06,12):メンタル・ヒール×1 E(09,15):銀の鍵 出現モンスター スコーピオン HP80 火精核 センチピード HP90 地精核 ブラキペルマ HP100 地精核 ローパー HP120 地精核 |
| A(16,14)からスタート。ここからは強制的にライディ(プレーン)で進行。 リターン・ストーンが使えず、外に出れないため、宝箱以外で回復アイテムの補充が効かない。 また、「完調」も使えない。 B(14,15)を通過するとイベント。 C(14,08)の「金の鍵」を入手し、C(11,12)で使用しておく。 D(06,00)の「バンダナリング」は装備品。 E(09,15)の「銀の鍵」を入手し、E(10,12)の扉を開ける。 (10,07)の下り階段から2層へ。 |
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| 洞窟2層 | |
|---|---|
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宝箱 4段目■(10,10):ヘビー・ヒール×10 4段目■(00,09):メンタル・チャージ×2 3段目■(10,08):メンタル・リカバー×1 5段目■(11,12):リムーブ・ポイズン×10 5段目■(01,12):トラップ(毒矢) 2段目■(09,03):ヘビー・ヒール×10 2段目■(13,03):メンタル・リカバー×1 |
| 部屋の連続したブロックが5段になっていて、ワープでつながっているフロア。モンスターは出現しない。 通り抜けるだけなら、 A(06,02)→B(06,11)とワープして、 3段目(04,06)の隠し通路の先の(01,08)の下り階段から3層へ。 ((03,06)通過時にトラップで毒を受ける) アイテムを取るなら A→B→C→Dと、 各階層の宝箱を取りながら進み、Eで1段目に戻ってこれる。 |
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| 洞窟3層 | |
|---|---|
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宝箱 ■(00,05):ヘビー・ヒール×2 ■(04,01):リムーブ・ポイズン×3 ■(11,00):メンタル・チャージ×3 ■(10,12):トラップ(毒矢) ■(12,13):トラップ(毒矢) ■(10,14):メンタル・リカバー×2 ■(12,15):トラップ(毒矢) ■(00,17):メンタル・リカバー×2 C(13,10):精霊のバンダナ 出現モンスター アラクネ HP900 → HP1200 闇精核 |
| ボス戦までモンスターは出現しない。 A(07,23)、B(14,17)、D(17,08)を通過ごとにイベント。 C(13,10)の「精霊のバンダナ」は装備品。 E(21,06)の地点で、ボス戦(VSアラクネ) 変身前と変身後で2回戦う。勝利パターンと敗北パターン(どちらで負けても同じ)で2種類。 37、8もレベルがあるとなかなか負けられないので、負ける場合はトラップ等で毒を受けてHPを減らしておく。 逆に勝てない場合は1層まで戻ってレベルを上げるしかない。 |
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| 砦1階 | |
|---|---|
| 宝箱(上から) ■(08,01):村の祭壇の石片 ■(20,02):ヘビー・ヒール×3 ■(20,05):リムーブ・ポイズン×5 ■(22,10):メンタル・チャージ×3 ■(00,11):リターン・ストーン×2 ■(10,15):メンタル・チャージ×3 ■(00,17):リムーブ・ポイズン×3 ■(06,17):メンタル・ヒール×1 ■(15,17):メンタル・リカバー×2 ■(17,17):ヘビー・ヒール×3 |
出現モンスター 野武士 HP153 フォールンナイト HP160 闇精核 トーテムウォーリア HP200 火精核 マスターアームズ HP251 闇精核 |
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| A(02,00)からスタート。蛇行する通路やワープ、隠し通路が多くて、面倒なマップ。 とりあえずB(11,07)のワープを目指す。 B'(26,07)に移動したら、下へ進み、C(26,10)の「神官控えの間の鍵」を入手。 D(29,09)からD'(22,00)に移動し、A(02,00)に戻る。(面倒ならリターン・ストーンで戻ってもいい。) C(19,04)の扉を開け、E(13,04)まで進むとイベント。 そのまま進み、F(03,01)からF'(23,17)へ。 (その途中にある■(08,01)の「村の祭壇の石片」は素材アイテム。) (23,15)の上り階段から2階へ。 (21,16)と(22,16)の一方通行の扉は、バックするとX21側からでも通過できる。 Eのイベントを見た後、再度2階に行く時にはショートカットに使える。 |
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| 砦2階 | |
|---|---|
| 宝箱 ■(29,06):トラップ(ここまで歩いて毒矢) ■(02,03):ヘビー・ヒール×3 ■(05,03):リムーブ・ポイズン×3 ■(15,04):トラップ(毒矢) ■(20,01):リターン・ストーン×2 ■(25,06):ヘビー・ヒール×3 |
出現モンスター スノーメイデン HP150 水精核 シャドウフレア HP190 闇精核 九尾の狐 HP280 火精核 雷龍 HP300 雷精核 パズズ HP2000 風精核 まだならこの階でLV40まで上げた方がいい。 |
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| A(18,15)でイベント。自動的に外に出る。「ブレイブクィーン」入手。 B(02,13)に「牢屋の鍵」。宝箱ではない。 B(20,03)の扉を開けて中に入るとイベントC(19,03)。 D(28,07)でボス戦(VSパズズ) 勝利パターンと敗北パターンで2種類。 LV40でもそれなりにダメージを受けるので、負けにくいことはない。 E(08,17)まで行くと、イベント後、自動的に神殿ゲート前に移動する。 ここまでに外に戻らないと、パズズの素材は使えない。 |
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| 神殿ゲート前 | |
|---|---|
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宝箱(上から) ■(02,00):トラップ(毒矢) ■(20,02):ヘビー・ヒール×5 ■(15,04):メンタル・チャージ×5 ■(03,09):ヘビー・ヒール×5 ■(18,09):メンタル・リカバー×2 ■(04,13):トラップ(毒矢) ■(15,13):メンタル・チャージ×5 ■(14,15):トラップ(毒矢) ■(05,20):トラップ(毒矢) ■(15,20):リムーブ・ポイズン×5 出現モンスター アースワーム HP200 ジラント HP300 ドラゴンナイト HP500 ドラゴンロード HP500 ギャルン HP3000 → HP4000 適正LV40。外に出れないため、 ドロップアイテムは事実上無意味。 |
| A(10,20)からスタート。リターン・ストーンも使用できないため、戻れない。また、「完調」も使えない。 ドラゴンナイトとドラゴンロードは稀に結構ダメージを受ける(LV40でも)攻撃をしてくるので注意。 ひと通り雑魚モンスターのCGを集めたら、B(10,08)でボス戦(VSギャルン) ゲート開放前と開放後で2回戦う。勝利パターンと敗北パターン(どちらで負けても同じ)で2種類。 LV40で最強装備でもそれなりにダメージを受けるので、ヘビーヒールが足りないとかなり難しい。 回復しながらMAXチャージのサンダーブラストで、開放前・開放後共に2発かかる。 倒すとエンディング。 |
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| 装備品変換表 | |
|---|---|
| ヘカ | スキュラのげそ+水精核→ロングソード スキュラの牙+風精核→スモールシールド 牙毒+霊精核→レザーアーマー |
| メル | メルの吐息+闇精核→バスタードソード メルの大鉈+地精核→チェインメイル ミスリル合金の鍵 |
| クァック | クァックの袈裟懸け+地精核→グレートソード 額のルビー+風精核→シールド+1 翡翠の宝玉+闇精核→ブラストプレート |
| ヴェス | ヴェスの長剣+風精核→ブラッドサッカー ヴェスの引っ掻き針+雷精核→プレートメイル ローヤルゼリー |
| フォルミ | フォルミの長斧+地精核→ミスリルソード フォルミの触角+地精核→ロングソード+1 フォルミの長髪+火精核→ミスリルシールド |
| ピリオ | 蝶の触角+地精核→ウィップブレード 蝶の羽+地精核→プレート+1 ピリオの鱗粉 |
| アラクネ | アラクネの捕獲網+火精核→フォースシールド アラクネの粘糸+火精核→ボンテージレザー 女郎蜘蛛の猛毒+地精核→エルブンチェイン |
| 宝箱 | 村の祭壇の石片+火精核→ヴァルキリーの衣 |
| パズズ | 魔神の角+闇精核→竜鱗の楯 魔神の翼+闇精核→ミスリルプレート パズズの猛毒 |
| 消耗品変換表 | |||
|---|---|---|---|
| 表のアイテムは○精核を除いたザコ敵のドロップリスト。交換の用途が確認できなかったものは素材名のみ。 同一のアイテムの素材2個につき、記載の数のアイテムと交換される。(最大所持数は99個) 同一のアイテムの素材の所持数が1個以下の場合はエルージェが出現しないため、交換自体が行われない。 同様に、交換後のアイテムの所持数が99個の場合はエルージェが出現しないため、交換自体が行われない。 同一のアイテムの素材の所持数が3個以上の奇数の場合は端数の素材が切り捨てられる。 同様に、交換後のアイテムの所持数が99個を超えてしまう場合、99個になる分まで貰え、余剰素材は切り捨てられる。 入手素材の傾向から、以下の点に注意。 ・蜂の巣以降は極端にリターンストーンの素材が出ない(ワーカーアントの鉱石のみ) ・砦1階では消耗品の素材が出ない |
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| 地下水道B1階 | |||
| シー・フローター | ゼラチン→ライトヒール×3 クラゲの触手→メンタルヒール×3 クラゲの毒針→リムーブポイズン×3 |
リーフ・ウォーカー | ハッキ貝の殻→ライトヒール×3 ハッキ貝の泡→メンタルヒール×3 ハッキ貝の角→リムーブポイズン×3 |
| マーメイド | 人魚の鱗→ライトヒール×3 人魚の涙→メンタルヒール×3 人魚の尾びれ→リムーブポイズン×3 |
ルーシッド | ゼンマイ→リターンストーン 歯車→リターンストーン ネジ→リターンストーン |
| 地下水道B2階 | |||
| ホムンクルスα | ホムンクルスαの吐息→ライトヒール×3 ホムンクルスαの関節→メンタルヒール×3 ホムンクルスαの鉤爪→リムーブポイズン×3 |
ホムンクルスβ | ホムンクルスβの吐息→ライトヒール×3 ホムンクルスβの関節→メンタルヒール×3 ホムンクルスβの鈎鋏→リムーブポイズン×3 |
| ホムンクルスγ | ホムンクルスγの吐息→ライトヒール×3 ホムンクルスγの関節→メンタルヒール×3 ホムンクルスγの太刀 |
ディンティ | ゼンマイ→リターンストーン 歯車→リターンストーン ディンティの長剣 |
| 地下水道B3階 | |||
| グリフォン | グリフォンの羽根→ライトヒール×3 グリフォンの爪→メンタルヒール×3 グリフォンの嘴→リムーブポイズン×3 |
ヒュドラ | ヒュドラの鱗→ライトヒール×3 ヒュドラの牙→メンタルヒール×3 ヒュドラの猛毒→リムーブポイズン×3 |
| キャサワリィ | ヒクイドリの爪→ライトヒール×3 ヒクイドリの羽→リムーブポイズン×3 ダガーブレイド |
カムリー | ゼンマイ→リターンストーン 歯車→リターンストーン チタンプレート |
| 蜂の巣1~3層 | |||
| ハニービー | ハチ毒→ミドルヒール×2 ハチの針→メンタルリカバー×2 ハチ蜜→リムーブポイズン×3 |
ウォーリアービー | 糖蜜→メンタルリカバー×2 ウォーリアービーの猛毒→メンタルリカバー×2 ウォーリアー突撃槍 |
| ライトニングビー | 蜜の結晶→ミドルヒール×2 ライトニングビーの神経毒→メンタルリカバー×2 ハチの鈎針→リムーブポイズン×3 |
マンドラゴラ | マンドラゴラの葉→ミドルヒール×2 マンドラゴラの根→メンタルリカバー×2 マンドラゴラの芽→リムーブポイズン×3 |
| 蟻塚1~3層 | |||
| ワーカーアント | アリの触角→メンタルヒール×3 アリの牙→リムーブポイズン×3 鉱石→リターンストーン |
ソルジャーアント | 毒牙→ライトヒール×3 アリの触角→メンタルヒール×3 アリの牙→リムーブポイズン×3 |
| ファイヤーアント | 毒牙→ライトヒール×3 アリの触角→メンタルヒール×3 アリの牙→リムーブポイズン×3 |
マイコニド | キノコの石突き→ミドルヒール×2 キノコの胞子→メンタルヒール×3 キノコの傘→リムーブポイズン×3 |
| 神秘の森 | |||
| クロウラー | クロウラーの毒→ミドルヒール×2 糖蜜→メンタルリカバー×2 クロウラーの幼毛→リムーブポイズン×3 |
スタッグビートル | 甲虫のハサミ→ミドルヒール×2 森の樹液→メンタルリカバー×2 牡鹿角→リムーブポイズン×3 |
| ライノビートル | 甲虫の角→ミドルヒール×2 香枝葉の樹枝→メンタルリカバー×2 ライノビートルの毛髪→リムーブポイズン×3 |
トレント | トレントの樹液→ミドルヒール×2 トレントの枝→メンタルリカバー×2 トレントの葉→リムーブポイズン×3 |
| 洞窟1層 | |||
| スコーピオン | サソリの甲殻→ミドルヒール×2 サソリの毒つぼ→メンタルリカバー×2 サソリの毒針→リムーブポイズン×3 |
センチピード | センチピードの触角→ミドルヒール×2 センチピードの毒背嚢→メンタルリカバー×2 ムカデの毒牙→リムーブポイズン×3 |
| ブラキペルマ | クモの糸→ヘビーヒール ブラキペルマの毒背嚢→メンタルチャージ クモの毒牙→リムーブポイズン×3 |
ローパー | ローパーの外皮→ヘビーヒール ローパーのつらら石→メンタルチャージ ローパーの触手→リムーブポイズン×3 |
| 砦1階 | |||
| 野武士 | ハチマキ 折れた刀 コヅカ 鎖かたびら |
フォールンナイト | 鎧の欠片 堕落した酒壺 信念なき剣 |
| マスターアームズ | 手ぬぐい 東方の秘伝書 マスターアームズの変形長刀 |
トーテムウォーリア | 羽根飾り 短剣 精霊の呼子 |
| 砦2階 | |||
| スノーメイデン | 雪の結晶→ヘビーヒール 氷婚-1℃→メンタルチャージ 氷雪魔法書 |
シャドウフレア | シャドウフレアの手鏡→ヘビーヒール シャドウフレアの毛髪→リムーブポイズン×3 火炎魔法書 |
| 九尾の狐 | 狐の尻尾→メンタルチャージ 狐の牙→リムーブポイズン×3 九尾の妖法書 |
雷龍 | 龍の鱗→ヘビーヒール 龍の爪→メンタルチャージ 龍の角→リムーブポイズン×3 |
















